'騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68'

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68今日更新 需要重新開檔

更新日誌

感謝@喬美德.喬布諾伯爵 jo美德伯爵 對本次更新內容進行的整理

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68今日更新 需要重新開檔

更新日誌

感謝@喬美德.喬布諾伯爵 jo美德伯爵 對本次更新內容進行的整理

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

特別改動:

鑑於大部分玩家都已經聽膩戰團原本音樂了,所以為了方便玩家。此版本開始將音樂包直接打到了mod上。音樂包的補丁也就此撤銷了。

注意事項:

0.68相比0.62更新的內容過於多,多到有很多東西我沒有及時記錄……然後也就懶得記錄了……以下內容僅為我當時沒犯懶癌所記錄的更新內容。

●關於外盟的更改

l 現在與外盟國結盟需要消耗統治權

l 阿波,東陸,布拉等外盟國加強。

l 布拉維克的結盟費降低了5000蓋德,另外結盟需要消耗的鐵錠減少了一半。現在為6塊即可結盟,且其所有兵種都增加了3級“嚴軍”額外屬性。

l現在布拉維克的盔甲在晚上會有減傷加成。

l 加入了新的“先驅”額外技能,此技能目前只有布拉維克的新兵種有。

l 現在阿米部落的火矛改為了戰角,同時所有阿米兵種都有了重甲強化版本。你可以通過花錢來直接對阿米兵種進行披甲強化(無須經驗)

l 外盟國阿波兵種全面升級強化,同時招兵模板也進行了修改

l東陸新加入了陌刀,東陸橫刀一,二式等武器模型。新增兵種龍息連弩手(恐怖的火力)和除魔炮銃手(人形威猛精鋼炮)

l 新增自由堡壘外盟陣營。

●關於淨空的新內容

l 現在,如果你身上有淨空之證的話。遇到淨空可以直接把淨空之證給他們。以此獲得長達一個月的“和平”。相比交錢的兩天“和平”。非常划算。

l 現在你可以給淨空當“帶路黨”了。觸發方式就是乖乖獻上貢金,之後就有機率得到“帶路”選項。帶路完成後可以獲得一筆不錯的獎勵。

l 淨空部隊之間會互相通知你的情況。如果你在一個地區裡遇到了多個淨空部隊。只要給其中一個交了保護費或者淨空之證。那麼那個部隊就會通知其他的幾個部隊停止向你收錢。

l 現在與淨空的第二次對話可以直接對話離開了,不需要非得先讓其幫忙再取消。

l 現在,當你交過保護費之後再與淨空對話新增了“聊天”的選項。通過這個選項你可以從他們口中得到關於淨空的些許信息。

l 現在淨空偵查隊的帶頭改為了淨空偵查小隊長。

l 現在野外和淨空的刷新機制進行了優化。不再只有海邊地區會深受其害。

l 現在淨空的部隊不會再攻擊“平民”隊伍了。

l 淨空之證的圖標更新。

l 現在淨空不再會只要200蓋德了,他們將會根據你現在的行頭和部隊的規模來判斷要多少。但相比大多數強盜,淨空最多會和你要500蓋德,最少2蓋德。(前期基本上可以算無損失了)

●關於各國修正以及領主與領地的更改

l 所有AI領主被流放的機率會降低。

l 城鎮城堡村莊女士領主等等名字更新。

l 選擇領主的裝備比原來更加豪華了,並新增了兩個女性領主,

l 現在任何國家都不會主動邀請你去當封臣了,元帥也不會再通知你去參加遠征了。

l 刪除了復國者的設定,自然相關的內容也全部刪除。

l 各國福利增強效果,索羅普福利修正,邁加特改為了可以直接僱傭橡盾系列士兵。

l 現在城堡的繁榮度不再徹底受村子影響了。

l 現在領主會把隊伍裡不成規模的低級雜亂兵種排除掉。

l 現在各地區屬AI管理的地區會把監獄裡不成規模的雜亂俘虜排除掉。

l 各國兵種樹大改。

l 現在AI自己造兵營的觸發機制改為了當守軍超過駐軍上限六分之五時觸發。

l 現在城市的基礎駐軍上限從200提升到了300,城堡從100提升到了200,村子不變。現在AI的城市,城堡守軍數量相比原來更多更加合理。

l 修改了領地對AI領主帶兵的強化,具體如下。

每個城市對AI的領兵數提升=領兵×20÷10+15

每個城堡對AI的領兵數提升=領兵×20÷15+10

每個村莊對AI的領兵數提升=領兵+5

每個領主最多可以有6個領地,超過6個以後就不會再增加其的代表上限了。

l 一些國家的超級領主大幅度削弱,改為高級領主(辛納帝國最受影響。直接少了4個超級領主。)

l 索羅普升級線更改,現在索羅普的盾牆兵和步兵融合為了“索羅普保衛者”線。索羅普現在是唯一一個所有兵種都能升到7階的國家。

l 新增索羅普保衛者的盾,甲,盔,護腿,還有開山者的頭盔。另外開山者的護腿和板甲材質模型都進行了優化。

l 索羅普新增了兩種盾牌,同時原來的槍盾模型優化。現在變得好看許多。

l 索羅普新增了幾個新武器,分別為“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精銳直刃刀”各配給不同級別的索羅普步兵。使得索羅普的步兵線不再垃圾。

現在,大地圖上的領主和領地上原本的家族旗都改為了統一的國家徽章。更方便識別。關於領地,有徽章的領地就代表有領主,沒有的則沒領主。國王和國王的領地徽章會有所不同。

l 加入了新的兩個私兵,1,寒霜之花,為雪國國王私兵。最強的弓箭手。2,洪嘯重甲狂戰士,為邁加特國王的私兵。狂戰士的升級版,代替原來的奧丁神選。

l 城堡繁榮度變化現在也會提醒了。

l 洽察加入了新的超級領主。

l 現在AI的招兵系統相比原先更加合理。

l 加入了新的超級領主,為邁加特的超級領主。特點是大量攜帶海嘯騎兵。

l 現在,不同的地區被攻打下來後。如果國王不給你時送的錢也不同了。影響你所得到的錢的因素為:被攻地區的總人口,被攻地區的下一輪稅收,被攻地區的四大件(軍事建築)這幾個方面。

l 現在領主被贖回的最低金額從400提升到了1200

l 現在不僅僅只是村莊,城堡和城市也可以招募志願軍了。而且數量更多。但同時價格更貴。村莊15蓋德,城堡20蓋德,城市30蓋德。而村長對話裡的招兵則因為毫無實用性所以刪除了。

●關於傭兵模式的改動

l 傭兵模式加入保底金。

l 當傭兵時每次戰鬥結束都可以直接和僱主對話了。

l 現在針對你當傭兵時的糟糕表現增加了新的彈窗內容。

l 現在僱傭你的部隊移動速度會大增,從而大大提高遇敵機率。

l 現在,當僱傭你的僱主進入任意城市後你與僱主對話時便可進入城市買賣東西。

l 現在成為僱傭兵後時間會自動流逝,不再需要按住空格了。

●船新的商隊和巡邏隊

l 你可以在城鎮向鎮長申請開設商隊,每支商隊需要10000蓋德,每個城鎮最多開設8支商隊。第一支商隊只需要10000蓋德即可,更多的商隊需要更高的城鎮關係支持。每個商隊進入一個城鎮時,可以獲得100蓋德,一般每週可以獲得700蓋德。如果進入的城鎮有你的工廠,那麼將可以獲得130蓋德,每週也就是1000蓋德。如果你的商隊這周沒有進行任何貿易,那麼也會有120蓋德的保底金。你所組建的商隊都是隸屬於你的,因此他們會受到你的敵人們的攻擊。但你在敵國組建的商隊依然會工作並受到工廠加成,不過沒有保底金。如果你的商隊被擊敗也會很快補充,而且你不需要支付任何額外費用。

l 城市加入巡邏隊和更多的守衛,劫獄將變得困難無比。除非你懂得利用一些小花招。

l 新加入的城內巡邏隊系統和城市的護衛等級有關,如果你派刺客幹掉了護衛。那麼巡邏隊成員就會變少。同樣的,你在劫獄時對巡邏隊大開殺戒將可以直接降低當地的護衛等級,省去刺客要乾的活。

●關於提升玩家與npc能力的更改

l 競技場訓練方式修改,從簡到高的訓練改為偏向訓練。價格和時間消耗更為合理。初玩也更加明瞭。現在屬性最多訓練到30,技能最多訓練到5,熟練度最多訓練到300.

l 學習指揮技能時索要高級兵種的領主兵種索要數量大幅度降低。

l 現在競技場訓練除了自己,NPC也可以進行訓練了。

l 現在你可以通過鎮長前往學校學習了,具體操作和競技場的訓練一樣。而降低花費的條件是地區的好感。

●關於資源的更改

l 現在閱兵裡用現有資源的部分,牛變成了糧食。相比牛糧食更為合理也更加便宜好得。

l 為了增加mod的可玩性並開發更多的遊戲內容使用城市的材料購買界面刪除了,而且現在超過上限的石,木,糧不會再自動丟失了。

l 把牛群混入隊伍的選項改為了讓一定距離內的牛群混在一起。同時,建造要塞所需要的牛也變成了存在於外界的牛群。

l 材料,石頭的攜帶上限和糧食一樣受士兵數量的影響了。

l 加入了“淡水”的設定。淡水和食物一樣重要,如果淡水不足將引發大規模的脫水,而且比沒有食物更加嚴重。好在淡水非常便宜。並且在自己的領地幾乎可以免費獲得。

l 當你在城市城堡村子內休息時,將不會再消耗軍糧和淡水資源了。

l 現在大部分“臨時士氣”在剛造成影響的一瞬間會直接立即提升或降低主士氣。

l 報告界面裡沒有什麼卵用的“任務簡報”改為了新的界面“物資管理”。可以用來查看目前物資是否超載,超載帶來的結果,並提供了拋棄物資的選項。

l 軍糧整合改為了“糧水整合”。相比以前,這個功能變得更加充實,完成度也大幅度提高。遊戲裡所有出現的可食用貨物基本上都能整合了。並且每個選項還加入了關於物品數量的提示。

l 現在戰鬥結束後會出現“清點戰場”的菜單。讓你可以更加靈活的進行戰後操作。

l 現在真正意義上的以戰養戰實現啦!只要你願意打,那麼你就可以搶到敵人的淡水,糧食,木材,石頭四種重要資源。

現在,當你在戰後有不需要的戰利品時,可以直接將剩下所有戰利品都分解為“材料”物品。材料有“低,中,高,極”四種,每一種都可以疊加200次。並且每一個滿欄的材料都是前一種的六倍價格。最低級的材料滿200後可以賣出200蓋德(如果只有1則是賣1蓋德),其餘材料以此類推。讓你省地省力少浪費。

●關於超級npc的改動

l 超級NPC屬性恢復“人類”級別,現在通過其他屬性進行強化。

l 黑馬爆炸箭的傷害和傷害範圍翻倍。並且現在就算直接射到自己腳底下也不會傷到自己和馬匹了。

l 現在所有的超級NPC都可以攻略了。

●測試者模式新增功能

l 測試者模式新增可以直接刷出任意部隊模板的選項。

l 現在測試者模式可以直接招募俘虜了

l 現在測試者模式加入了全大陸領主好感增加的選項

l 測試者模式加入單個國家的結盟,宣戰,和平調整。

l 開啟測試者模式後,在村莊做點壞事裡可以直接放強盜。

●血湯功能更改

l 血湯的使用方法改變了,另外與之配套的各項內容也進行了修改。現在血湯改成了“元氣值”,元氣值會自動恢復你的生命。而使用血湯則需要在“自我調整裡進行”

●關於各宗教軍更改

l 現在無神論貴族兵種等級大幅度下降,但與之對應的是無神論貴族兵種自帶6級嚴軍屬性,他們會受到指揮等級的6倍加成。

l 現在新教貴族的戰鬥力大幅提升,他們基本上是你可以自己正常生產的兵種裡最強的肉搏力量。

遊戲雜項內容改動與更新

l 軍旅事件觸發機率超大幅度降低。

l 野怪等野外隊伍的刷新頻率降低。同時特賞,亂民等野外部隊不會刷在玩家身邊。

l 降低了熊褲的重量。

l 現在幾乎所有旅客與酒客都能詢問消息了。

l 小湖裡的魚數量上限改為100,同時降低了兩棲動物出現的概率。

l 刪除了廢棄的部落衝突選項。只留下“小打小鬧”和“軍團之戰”。

l 現在一些中等領主也將可能會有單項比較強大的指揮能力了。

l 取消了神器弓在拉開後的時間減速效果。

l 部分守城英雄武器配置調整。

l 恢復了反騎傷害的紅綠字提醒。

l 大幅度調整了仁慈之箭的屬性。

l 熊的傷害大幅度增加,但速度變慢。同時熊皮的價格提升。

l 整體加強貴族兵。

l 大部分盾牌進行了屬性調整。

l 現在燒村獲得的物品改為村長的物品,同時燒村可以直接得到的蓋德數大幅增加。並且燒村現在將會對當地的建設造成很大影響。

l 掠奪技能效果大幅度提升,現在高掠奪時洗劫城市可以獲得比原來高3倍的蓋德;掠奪技能對搶戰利品的加成效果提升了一倍等。

l 現在搶劫商隊設置裡上限,掠奪技能可以提高這個上限。

l 現在你被不法分子搶錢將會有一個上限。

l 領隊更換系統取消,領隊更換的選項改為了整合軍糧的選項。

l 士兵現在正常時的吃飯效率相比原來要慢了一些。

l 現在超級兵種受到高傷害時只會受到一半的傷害,NPC只會受到四分之一的傷害。

l 現在不同兵種的工資差異進一步細分。

l 現在如果你的作坊所需要的條件得不到滿足那麼所有的作坊都會停止運行。

l 現在村子在給玩家之後不會再自動刷出弱渣守軍了。

l 現在領兵技能改為了每級降低百分之三的士兵工資。

l 俘虜管理改為了判斷管制,判斷管制增加了一個新的設定。可以降低兵種升級時需要的費用。

l 由於功能實在是太雞肋,現在大地圖上的羅盤被刪除了。

l 血屏系統取消了。

l 逃兵報告右下角優化,不再像戰團一樣一下子刷出一堆士兵逃跑的信息。

l 現在平民升級為貴族需要更多的人頭數。

l 現在開局選擇家人和錢袋的地方,錢袋改為“財產”。選擇後可以獲得3000蓋德+大量初始貨物和一把精緻的劍,且開局就可以直接攜帶20個俘虜。

l 由於功能較為雞肋,所以鍛造系統被取消了。(雖然原系統還在,但已經看不到了)

l 坐鎮系統繼續優化,現在用炮灰兵種坐鎮幾乎會被打爆狗頭。但是用那些傳說中“性價比較高”的人海兵種坐鎮效果會很好。

l 地區住宿費的價格得到了巨大的調整。非本國地區,本國地區,本國領主地區,配偶領土地區等等。各有不同的住宿收費。另外,騎兵的住宿費要比其他兵種更高。

l 現在,個人問題和角色狀態融合在一個菜單裡了。另外,角色狀態裡的“朋友,敵人”因為功能與“已識領主”差距不大而且功能雞肋因此刪除了。

l 現在沒有和任何外陸國家結盟的情況下。大學士會隨機刷新外陸裝備。

l 現在不論什麼開局都能一開始就獲得選擇旗幟的權利了。

l 所有戰團任務刪除,你現在無法再得到任何戰團原有的任務了。

l 取消了戰團原設的結婚過程。

l 開局時的各種選項對你的屬性和裝備影響更改了。

l 增加隨機軍旅事件數量,同時在海上將不會觸發暈船以外的任何軍旅事件。

l 捕魚時魚的種類大豐富,其中新增了一些貴重的魚。

l 酒客消息內容數量更新。

l 略微加強了肖若克的單挑AI。

l 重做了日瓦丁競技場。

l 更新了一些大地圖上的細節。

l 現在,當單位的力量屬性超過45之後。使用“砍傷”類武器進行橫向攻擊將可以造成180度的群體傷害。

l 加入包括威壓,反力,透甲等12個新的額外能力。

l 軍犬半實裝,已擁有戰鬥力。

l 真劍決鬥的可用武器現在更加豐富了。

l 真劍和比武時場上有人被擊倒後會聽到歡呼聲。

l 部分守城英雄獲得了新的專屬武器。

l 燒村戰利品除直接搶錢和搶物品外,現在根據當地各種人口你也能獲得奴隸和村民俘虜。

l 你可以對俘虜的女士不可描述了。

l NPC總命令點上限改為100,現在你的戰術會影響命令點恢復速度而不是上限。

l 大量攻守城場景和內景更新。

l 現在村子搶到的錢也與掠奪技能掛鉤了。

l 現在你的說服技能作用大幅度提升(隱性的)。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵自己的隊伍來開啟急行軍模式。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵你希望同步的隊伍來開啟同步模式,類似跟隨但更加優越。

l 加入了消息網絡系統,根據酒館老闆關係的高低,每個地區的酒館老闆都會給你透露當地特別是酒館裡的一些消息。

l 現在女奴隸升級後就會擺脫奴隸身份,並且女奴升級線的兵種會增加部隊士氣。

l 更加精細的彈藥系統,使用不對應的彈藥會導致無法射擊。

l 報告界面加入了“部隊策略”選項,新的部隊策略系統可以幫助你主動的去控制士氣的變化。

l 陷阱的使用門檻大幅降低,同時將會受到工程技能的影響。

l 吉安娜的功能大幅優化,現在你可以在那更明瞭的生產高級裙裝了。

l 管家加入招募志願兵的功能,在那可以用每人11蓋德的價格快速招募當地周邊所有本國村莊的志願兵。

l 花園系統上線,現在你拜訪小姐會前往不同的花園裡。而非領主大廳。

l 護花騎士戰鬥力大幅增強,並增加了其專屬的一套護花騎士套。

l 現在,女漢子改為女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女劍士可以直接升到女騎士。

l 更多的新裝備加入,比如三個新的“戰矛”武器。

l 大量兵種裝備微調,特別是野怪兵種。

l 暴民集團裡的單位重新設定,現在根據分工明確,而且根據各自職業和等級不同他們可以直接升級到不同的僱傭兵。

l 現在六國貴族兵種的工資費用增加百分之二十。而對應的則是這些貴族兵種擁有3級嚴軍屬性,這也就意味著貴族兵種會受到指揮等級的三倍加成。

l 現在私兵大陸擁有了全新的大地圖。

l 現在你可以在私人鍛造師那裡花錢直接複製已有的裝備了。

l 現在“教練”技能取消了,改成了“戰後總結”技能。

l 分別敵友的頭標現在改了樣子。佔地更小,指向更明顯。

l 加入了新兵種“俘虜管理員”,通過拉蒙獲得。每個俘虜管理員可以增加10人部隊俘虜上限。

l 現在每個血獄惡魔可以增加2個部隊俘虜上限。

l 現在你可以從私兵隊長那重置任意私兵的屬性了。媽媽再也不用怕我加錯屬性系列。

l 現在租用競技場的價格會隨著老闆的關係隨時更改了,哪怕1的好感度也會有變化。最高100。

l 現在兵種升級需要的經費更加合理,其將會跟著兵種的等級進行計算,而非……像戰團原設那樣,高等級兵一律200蓋德升級。

l 現在武器掌握改為了身體協調。在原來的基礎上每級還會增加20點精力值上限。

l 新的界面完成,現在跑動條和強擊條放到了他們應該在的地方,同時即便打開指揮台跑動和強擊條也可以正常顯示和使用了。

l 現在你管理領地駐軍的時候會跳到一個新的界面,在此界面你除了可以選擇正常的管理領地駐軍以外還可以選擇快速“存”“取”所有士兵和俘虜,或者按照部隊已有的相同兵種“存取”士兵,或者快速按照陣營整理駐軍。

l 自我調整里加入了自動給部隊排序的新選項,支持五種不同的排序自動方式。分別滿足強迫症玩家,實用性玩家,整理形玩家等等。

l 現在所有兵種都有了更加細緻的分類。根據這個同級的兵種也會有不同的工資。

l 現在加入了“餓昏”的設定。如果你的部隊長期缺少糧食的話。除了士氣降低以外還會出現士兵被餓昏的現象。

l 現在你的家人的樣子會根據你的樣子進行設定。年齡也一定不會比你年輕。同時,兒子女兒改成了親爹親媽。他們將擁有極高的初始屬性。

l 更換了準星和方向箭頭的圖標。

l 增加了大量新的女性臉部貼圖,並對部分已有但特徵不明顯的臉部貼圖進行了修改。

l 近乎所有(實際上就是所有)UI和界面全部重置。並且有部分UI做出了革命性的修改,使用起來更為得心應手。

l 現在部隊界面可以直接看到每個士兵最重要的一些屬性,無須再詢問。(所以詢問你會什麼的對話就沒有了)

l 超多,超多,超多(重要的事情說三遍)村莊,城堡,城市地區場景修改,加大,甚至近乎重造。

l 現在野外部隊會自動清理看守不到的俘虜,很少再出現俘虜大幅度高於野怪本身部隊數量的情況了。

l 現在,遇到小湖時你可以命令部隊進行捕魚了。這將大大便捷捕魚過程。不過與此同時,最終的戰利品相比自己捉魚會少很多。

l 現在正常的捕獵可以直接召喚部隊來進行捕獵了。但是和捕魚一樣,依靠部隊會大幅降低戰利品。(但如果你是個捕獵菜鳥的話則會是又快又賺的捕獵選項)

l 加入了“反騎”額外屬性,反騎武器的原始效果大幅降低。反騎兵種更有針對性了。

l 取消了陣營原本的圖標,一視同仁全部改成了和玩家一樣的國王旗子。

l 書籍提升屬性的效果翻倍。其中兵器手冊的效果從教練改成了強擊。

l 不光是間諜和刺客。信使也有自己的即時能力了。他們可以讓領主朝你的方向移動,或是在原地等待,或是誇讚他們以增加好感,或者替你辱罵他們。

l 現在信息界面的“地點”部分加入了“地點分類”項目。可以幫助你更快的找對你需要的地點。(畢竟村子,城堡啥的混在一起有時候真的是麻煩啊。)

l 外交加入了“結盟”。當你與某個國家結盟後,兩國的敵人就會發生同步。

l 現在,你分封領地時可以直接看到每一個封臣目前的領地數量和關係值了。

l 現在分封領地後可以通過消耗統治權裡避免其餘領主的關係降低了。

l 現在,你可以把自己封給領主的領地重新收回來了!與此同時還配備了消耗統治權的選項,以避免其他懲罰。

l 現在,你結束戰鬥後獲得的俘虜可以直接當場殺死了。這可以給你的部隊很多經驗(就像部隊裡和俘虜對話練兵一樣),同時。即時性的處刑俘虜不需要消耗聲望和榮譽。這是被判定為正常行為的!

l 村莊強盜增加了更多可能性。現在將可能出現水賊,響馬,土匪,暴動農夫。並且趕走強盜後拿村民給的東西不可能什麼都沒有了(至少有2塊牛肉)

l 亂軍勢力重新迴歸,但與戰團不同。現在亂軍的部隊將變得更加豐富,而不單單只是由某一國的單個頂級兵所組成一隊而已。

l 拉蒙加入新的功能。當你找不到你想要打的野怪部隊時,拉蒙可以為你指出一條明路。每次只需50蓋德。

l信息界面裡的“地點”圖標現在明亮了許多,不再是又黑又暗了。

BUG修復:

l 修復平民無法升級貴族兵的bug。

l 修復了額外屬性裡與國王加關係的屬性無效的bug。

l 修復伐木場旁寶箱的bug。

l 修復巨型地圖出生點不正常的bug。

l 修正了一些地區的攻城場景。

l 修復榨油廠裡工人名字為熨衣工的錯誤。

l 修復諾拉夫要塞寶箱物品無法帶走的bug。

l 現在角色的血條顯示錯誤被修正了。

l 現在被熊乾死不會再刷紅字了。

l 修復燒村得戰利品時刷紅字的bug。

l 領主財產無上限的bug修復。

l 哈母雞蘇丹領奴隸會變成g佬的bug修復。

l 修復俘虜非不法分子兵種不會扣除聲望和榮譽的bug。

l 修復了血圈的額外屬性的一些bug,現在血圈不會給“馬”回血,也不會給“死人”回血,另外不會給血量高於本身血量百分之90的人回血。

l 修復了私兵名字在戰鬥結束後顯示不正確的bug。

l 修復了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。現在每次住宿一開始就會收取一次住宿費。

l 修復了間諜刺客有時領主就在旁邊卻無法識別並進行操作的bug。

l 修復了釋放女士時一些相關的對話錯誤


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注意事項:

0.68相比0.62更新的內容過於多,多到有很多東西我沒有及時記錄……然後也就懶得記錄了……以下內容僅為我當時沒犯懶癌所記錄的更新內容。

●關於外盟的更改

l 現在與外盟國結盟需要消耗統治權

l 阿波,東陸,布拉等外盟國加強。

l 布拉維克的結盟費降低了5000蓋德,另外結盟需要消耗的鐵錠減少了一半。現在為6塊即可結盟,且其所有兵種都增加了3級“嚴軍”額外屬性。

l現在布拉維克的盔甲在晚上會有減傷加成。

l 加入了新的“先驅”額外技能,此技能目前只有布拉維克的新兵種有。

l 現在阿米部落的火矛改為了戰角,同時所有阿米兵種都有了重甲強化版本。你可以通過花錢來直接對阿米兵種進行披甲強化(無須經驗)

l 外盟國阿波兵種全面升級強化,同時招兵模板也進行了修改

l東陸新加入了陌刀,東陸橫刀一,二式等武器模型。新增兵種龍息連弩手(恐怖的火力)和除魔炮銃手(人形威猛精鋼炮)

l 新增自由堡壘外盟陣營。

●關於淨空的新內容

l 現在,如果你身上有淨空之證的話。遇到淨空可以直接把淨空之證給他們。以此獲得長達一個月的“和平”。相比交錢的兩天“和平”。非常划算。

l 現在你可以給淨空當“帶路黨”了。觸發方式就是乖乖獻上貢金,之後就有機率得到“帶路”選項。帶路完成後可以獲得一筆不錯的獎勵。

l 淨空部隊之間會互相通知你的情況。如果你在一個地區裡遇到了多個淨空部隊。只要給其中一個交了保護費或者淨空之證。那麼那個部隊就會通知其他的幾個部隊停止向你收錢。

l 現在與淨空的第二次對話可以直接對話離開了,不需要非得先讓其幫忙再取消。

l 現在,當你交過保護費之後再與淨空對話新增了“聊天”的選項。通過這個選項你可以從他們口中得到關於淨空的些許信息。

l 現在淨空偵查隊的帶頭改為了淨空偵查小隊長。

l 現在野外和淨空的刷新機制進行了優化。不再只有海邊地區會深受其害。

l 現在淨空的部隊不會再攻擊“平民”隊伍了。

l 淨空之證的圖標更新。

l 現在淨空不再會只要200蓋德了,他們將會根據你現在的行頭和部隊的規模來判斷要多少。但相比大多數強盜,淨空最多會和你要500蓋德,最少2蓋德。(前期基本上可以算無損失了)

●關於各國修正以及領主與領地的更改

l 所有AI領主被流放的機率會降低。

l 城鎮城堡村莊女士領主等等名字更新。

l 選擇領主的裝備比原來更加豪華了,並新增了兩個女性領主,

l 現在任何國家都不會主動邀請你去當封臣了,元帥也不會再通知你去參加遠征了。

l 刪除了復國者的設定,自然相關的內容也全部刪除。

l 各國福利增強效果,索羅普福利修正,邁加特改為了可以直接僱傭橡盾系列士兵。

l 現在城堡的繁榮度不再徹底受村子影響了。

l 現在領主會把隊伍裡不成規模的低級雜亂兵種排除掉。

l 現在各地區屬AI管理的地區會把監獄裡不成規模的雜亂俘虜排除掉。

l 各國兵種樹大改。

l 現在AI自己造兵營的觸發機制改為了當守軍超過駐軍上限六分之五時觸發。

l 現在城市的基礎駐軍上限從200提升到了300,城堡從100提升到了200,村子不變。現在AI的城市,城堡守軍數量相比原來更多更加合理。

l 修改了領地對AI領主帶兵的強化,具體如下。

每個城市對AI的領兵數提升=領兵×20÷10+15

每個城堡對AI的領兵數提升=領兵×20÷15+10

每個村莊對AI的領兵數提升=領兵+5

每個領主最多可以有6個領地,超過6個以後就不會再增加其的代表上限了。

l 一些國家的超級領主大幅度削弱,改為高級領主(辛納帝國最受影響。直接少了4個超級領主。)

l 索羅普升級線更改,現在索羅普的盾牆兵和步兵融合為了“索羅普保衛者”線。索羅普現在是唯一一個所有兵種都能升到7階的國家。

l 新增索羅普保衛者的盾,甲,盔,護腿,還有開山者的頭盔。另外開山者的護腿和板甲材質模型都進行了優化。

l 索羅普新增了兩種盾牌,同時原來的槍盾模型優化。現在變得好看許多。

l 索羅普新增了幾個新武器,分別為“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精銳直刃刀”各配給不同級別的索羅普步兵。使得索羅普的步兵線不再垃圾。

現在,大地圖上的領主和領地上原本的家族旗都改為了統一的國家徽章。更方便識別。關於領地,有徽章的領地就代表有領主,沒有的則沒領主。國王和國王的領地徽章會有所不同。

l 加入了新的兩個私兵,1,寒霜之花,為雪國國王私兵。最強的弓箭手。2,洪嘯重甲狂戰士,為邁加特國王的私兵。狂戰士的升級版,代替原來的奧丁神選。

l 城堡繁榮度變化現在也會提醒了。

l 洽察加入了新的超級領主。

l 現在AI的招兵系統相比原先更加合理。

l 加入了新的超級領主,為邁加特的超級領主。特點是大量攜帶海嘯騎兵。

l 現在,不同的地區被攻打下來後。如果國王不給你時送的錢也不同了。影響你所得到的錢的因素為:被攻地區的總人口,被攻地區的下一輪稅收,被攻地區的四大件(軍事建築)這幾個方面。

l 現在領主被贖回的最低金額從400提升到了1200

l 現在不僅僅只是村莊,城堡和城市也可以招募志願軍了。而且數量更多。但同時價格更貴。村莊15蓋德,城堡20蓋德,城市30蓋德。而村長對話裡的招兵則因為毫無實用性所以刪除了。

●關於傭兵模式的改動

l 傭兵模式加入保底金。

l 當傭兵時每次戰鬥結束都可以直接和僱主對話了。

l 現在針對你當傭兵時的糟糕表現增加了新的彈窗內容。

l 現在僱傭你的部隊移動速度會大增,從而大大提高遇敵機率。

l 現在,當僱傭你的僱主進入任意城市後你與僱主對話時便可進入城市買賣東西。

l 現在成為僱傭兵後時間會自動流逝,不再需要按住空格了。

●船新的商隊和巡邏隊

l 你可以在城鎮向鎮長申請開設商隊,每支商隊需要10000蓋德,每個城鎮最多開設8支商隊。第一支商隊只需要10000蓋德即可,更多的商隊需要更高的城鎮關係支持。每個商隊進入一個城鎮時,可以獲得100蓋德,一般每週可以獲得700蓋德。如果進入的城鎮有你的工廠,那麼將可以獲得130蓋德,每週也就是1000蓋德。如果你的商隊這周沒有進行任何貿易,那麼也會有120蓋德的保底金。你所組建的商隊都是隸屬於你的,因此他們會受到你的敵人們的攻擊。但你在敵國組建的商隊依然會工作並受到工廠加成,不過沒有保底金。如果你的商隊被擊敗也會很快補充,而且你不需要支付任何額外費用。

l 城市加入巡邏隊和更多的守衛,劫獄將變得困難無比。除非你懂得利用一些小花招。

l 新加入的城內巡邏隊系統和城市的護衛等級有關,如果你派刺客幹掉了護衛。那麼巡邏隊成員就會變少。同樣的,你在劫獄時對巡邏隊大開殺戒將可以直接降低當地的護衛等級,省去刺客要乾的活。

●關於提升玩家與npc能力的更改

l 競技場訓練方式修改,從簡到高的訓練改為偏向訓練。價格和時間消耗更為合理。初玩也更加明瞭。現在屬性最多訓練到30,技能最多訓練到5,熟練度最多訓練到300.

l 學習指揮技能時索要高級兵種的領主兵種索要數量大幅度降低。

l 現在競技場訓練除了自己,NPC也可以進行訓練了。

l 現在你可以通過鎮長前往學校學習了,具體操作和競技場的訓練一樣。而降低花費的條件是地區的好感。

●關於資源的更改

l 現在閱兵裡用現有資源的部分,牛變成了糧食。相比牛糧食更為合理也更加便宜好得。

l 為了增加mod的可玩性並開發更多的遊戲內容使用城市的材料購買界面刪除了,而且現在超過上限的石,木,糧不會再自動丟失了。

l 把牛群混入隊伍的選項改為了讓一定距離內的牛群混在一起。同時,建造要塞所需要的牛也變成了存在於外界的牛群。

l 材料,石頭的攜帶上限和糧食一樣受士兵數量的影響了。

l 加入了“淡水”的設定。淡水和食物一樣重要,如果淡水不足將引發大規模的脫水,而且比沒有食物更加嚴重。好在淡水非常便宜。並且在自己的領地幾乎可以免費獲得。

l 當你在城市城堡村子內休息時,將不會再消耗軍糧和淡水資源了。

l 現在大部分“臨時士氣”在剛造成影響的一瞬間會直接立即提升或降低主士氣。

l 報告界面裡沒有什麼卵用的“任務簡報”改為了新的界面“物資管理”。可以用來查看目前物資是否超載,超載帶來的結果,並提供了拋棄物資的選項。

l 軍糧整合改為了“糧水整合”。相比以前,這個功能變得更加充實,完成度也大幅度提高。遊戲裡所有出現的可食用貨物基本上都能整合了。並且每個選項還加入了關於物品數量的提示。

l 現在戰鬥結束後會出現“清點戰場”的菜單。讓你可以更加靈活的進行戰後操作。

l 現在真正意義上的以戰養戰實現啦!只要你願意打,那麼你就可以搶到敵人的淡水,糧食,木材,石頭四種重要資源。

現在,當你在戰後有不需要的戰利品時,可以直接將剩下所有戰利品都分解為“材料”物品。材料有“低,中,高,極”四種,每一種都可以疊加200次。並且每一個滿欄的材料都是前一種的六倍價格。最低級的材料滿200後可以賣出200蓋德(如果只有1則是賣1蓋德),其餘材料以此類推。讓你省地省力少浪費。

●關於超級npc的改動

l 超級NPC屬性恢復“人類”級別,現在通過其他屬性進行強化。

l 黑馬爆炸箭的傷害和傷害範圍翻倍。並且現在就算直接射到自己腳底下也不會傷到自己和馬匹了。

l 現在所有的超級NPC都可以攻略了。

●測試者模式新增功能

l 測試者模式新增可以直接刷出任意部隊模板的選項。

l 現在測試者模式可以直接招募俘虜了

l 現在測試者模式加入了全大陸領主好感增加的選項

l 測試者模式加入單個國家的結盟,宣戰,和平調整。

l 開啟測試者模式後,在村莊做點壞事裡可以直接放強盜。

●血湯功能更改

l 血湯的使用方法改變了,另外與之配套的各項內容也進行了修改。現在血湯改成了“元氣值”,元氣值會自動恢復你的生命。而使用血湯則需要在“自我調整裡進行”

●關於各宗教軍更改

l 現在無神論貴族兵種等級大幅度下降,但與之對應的是無神論貴族兵種自帶6級嚴軍屬性,他們會受到指揮等級的6倍加成。

l 現在新教貴族的戰鬥力大幅提升,他們基本上是你可以自己正常生產的兵種裡最強的肉搏力量。

遊戲雜項內容改動與更新

l 軍旅事件觸發機率超大幅度降低。

l 野怪等野外隊伍的刷新頻率降低。同時特賞,亂民等野外部隊不會刷在玩家身邊。

l 降低了熊褲的重量。

l 現在幾乎所有旅客與酒客都能詢問消息了。

l 小湖裡的魚數量上限改為100,同時降低了兩棲動物出現的概率。

l 刪除了廢棄的部落衝突選項。只留下“小打小鬧”和“軍團之戰”。

l 現在一些中等領主也將可能會有單項比較強大的指揮能力了。

l 取消了神器弓在拉開後的時間減速效果。

l 部分守城英雄武器配置調整。

l 恢復了反騎傷害的紅綠字提醒。

l 大幅度調整了仁慈之箭的屬性。

l 熊的傷害大幅度增加,但速度變慢。同時熊皮的價格提升。

l 整體加強貴族兵。

l 大部分盾牌進行了屬性調整。

l 現在燒村獲得的物品改為村長的物品,同時燒村可以直接得到的蓋德數大幅增加。並且燒村現在將會對當地的建設造成很大影響。

l 掠奪技能效果大幅度提升,現在高掠奪時洗劫城市可以獲得比原來高3倍的蓋德;掠奪技能對搶戰利品的加成效果提升了一倍等。

l 現在搶劫商隊設置裡上限,掠奪技能可以提高這個上限。

l 現在你被不法分子搶錢將會有一個上限。

l 領隊更換系統取消,領隊更換的選項改為了整合軍糧的選項。

l 士兵現在正常時的吃飯效率相比原來要慢了一些。

l 現在超級兵種受到高傷害時只會受到一半的傷害,NPC只會受到四分之一的傷害。

l 現在不同兵種的工資差異進一步細分。

l 現在如果你的作坊所需要的條件得不到滿足那麼所有的作坊都會停止運行。

l 現在村子在給玩家之後不會再自動刷出弱渣守軍了。

l 現在領兵技能改為了每級降低百分之三的士兵工資。

l 俘虜管理改為了判斷管制,判斷管制增加了一個新的設定。可以降低兵種升級時需要的費用。

l 由於功能實在是太雞肋,現在大地圖上的羅盤被刪除了。

l 血屏系統取消了。

l 逃兵報告右下角優化,不再像戰團一樣一下子刷出一堆士兵逃跑的信息。

l 現在平民升級為貴族需要更多的人頭數。

l 現在開局選擇家人和錢袋的地方,錢袋改為“財產”。選擇後可以獲得3000蓋德+大量初始貨物和一把精緻的劍,且開局就可以直接攜帶20個俘虜。

l 由於功能較為雞肋,所以鍛造系統被取消了。(雖然原系統還在,但已經看不到了)

l 坐鎮系統繼續優化,現在用炮灰兵種坐鎮幾乎會被打爆狗頭。但是用那些傳說中“性價比較高”的人海兵種坐鎮效果會很好。

l 地區住宿費的價格得到了巨大的調整。非本國地區,本國地區,本國領主地區,配偶領土地區等等。各有不同的住宿收費。另外,騎兵的住宿費要比其他兵種更高。

l 現在,個人問題和角色狀態融合在一個菜單裡了。另外,角色狀態裡的“朋友,敵人”因為功能與“已識領主”差距不大而且功能雞肋因此刪除了。

l 現在沒有和任何外陸國家結盟的情況下。大學士會隨機刷新外陸裝備。

l 現在不論什麼開局都能一開始就獲得選擇旗幟的權利了。

l 所有戰團任務刪除,你現在無法再得到任何戰團原有的任務了。

l 取消了戰團原設的結婚過程。

l 開局時的各種選項對你的屬性和裝備影響更改了。

l 增加隨機軍旅事件數量,同時在海上將不會觸發暈船以外的任何軍旅事件。

l 捕魚時魚的種類大豐富,其中新增了一些貴重的魚。

l 酒客消息內容數量更新。

l 略微加強了肖若克的單挑AI。

l 重做了日瓦丁競技場。

l 更新了一些大地圖上的細節。

l 現在,當單位的力量屬性超過45之後。使用“砍傷”類武器進行橫向攻擊將可以造成180度的群體傷害。

l 加入包括威壓,反力,透甲等12個新的額外能力。

l 軍犬半實裝,已擁有戰鬥力。

l 真劍決鬥的可用武器現在更加豐富了。

l 真劍和比武時場上有人被擊倒後會聽到歡呼聲。

l 部分守城英雄獲得了新的專屬武器。

l 燒村戰利品除直接搶錢和搶物品外,現在根據當地各種人口你也能獲得奴隸和村民俘虜。

l 你可以對俘虜的女士不可描述了。

l NPC總命令點上限改為100,現在你的戰術會影響命令點恢復速度而不是上限。

l 大量攻守城場景和內景更新。

l 現在村子搶到的錢也與掠奪技能掛鉤了。

l 現在你的說服技能作用大幅度提升(隱性的)。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵自己的隊伍來開啟急行軍模式。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵你希望同步的隊伍來開啟同步模式,類似跟隨但更加優越。

l 加入了消息網絡系統,根據酒館老闆關係的高低,每個地區的酒館老闆都會給你透露當地特別是酒館裡的一些消息。

l 現在女奴隸升級後就會擺脫奴隸身份,並且女奴升級線的兵種會增加部隊士氣。

l 更加精細的彈藥系統,使用不對應的彈藥會導致無法射擊。

l 報告界面加入了“部隊策略”選項,新的部隊策略系統可以幫助你主動的去控制士氣的變化。

l 陷阱的使用門檻大幅降低,同時將會受到工程技能的影響。

l 吉安娜的功能大幅優化,現在你可以在那更明瞭的生產高級裙裝了。

l 管家加入招募志願兵的功能,在那可以用每人11蓋德的價格快速招募當地周邊所有本國村莊的志願兵。

l 花園系統上線,現在你拜訪小姐會前往不同的花園裡。而非領主大廳。

l 護花騎士戰鬥力大幅增強,並增加了其專屬的一套護花騎士套。

l 現在,女漢子改為女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女劍士可以直接升到女騎士。

l 更多的新裝備加入,比如三個新的“戰矛”武器。

l 大量兵種裝備微調,特別是野怪兵種。

l 暴民集團裡的單位重新設定,現在根據分工明確,而且根據各自職業和等級不同他們可以直接升級到不同的僱傭兵。

l 現在六國貴族兵種的工資費用增加百分之二十。而對應的則是這些貴族兵種擁有3級嚴軍屬性,這也就意味著貴族兵種會受到指揮等級的三倍加成。

l 現在私兵大陸擁有了全新的大地圖。

l 現在你可以在私人鍛造師那裡花錢直接複製已有的裝備了。

l 現在“教練”技能取消了,改成了“戰後總結”技能。

l 分別敵友的頭標現在改了樣子。佔地更小,指向更明顯。

l 加入了新兵種“俘虜管理員”,通過拉蒙獲得。每個俘虜管理員可以增加10人部隊俘虜上限。

l 現在每個血獄惡魔可以增加2個部隊俘虜上限。

l 現在你可以從私兵隊長那重置任意私兵的屬性了。媽媽再也不用怕我加錯屬性系列。

l 現在租用競技場的價格會隨著老闆的關係隨時更改了,哪怕1的好感度也會有變化。最高100。

l 現在兵種升級需要的經費更加合理,其將會跟著兵種的等級進行計算,而非……像戰團原設那樣,高等級兵一律200蓋德升級。

l 現在武器掌握改為了身體協調。在原來的基礎上每級還會增加20點精力值上限。

l 新的界面完成,現在跑動條和強擊條放到了他們應該在的地方,同時即便打開指揮台跑動和強擊條也可以正常顯示和使用了。

l 現在你管理領地駐軍的時候會跳到一個新的界面,在此界面你除了可以選擇正常的管理領地駐軍以外還可以選擇快速“存”“取”所有士兵和俘虜,或者按照部隊已有的相同兵種“存取”士兵,或者快速按照陣營整理駐軍。

l 自我調整里加入了自動給部隊排序的新選項,支持五種不同的排序自動方式。分別滿足強迫症玩家,實用性玩家,整理形玩家等等。

l 現在所有兵種都有了更加細緻的分類。根據這個同級的兵種也會有不同的工資。

l 現在加入了“餓昏”的設定。如果你的部隊長期缺少糧食的話。除了士氣降低以外還會出現士兵被餓昏的現象。

l 現在你的家人的樣子會根據你的樣子進行設定。年齡也一定不會比你年輕。同時,兒子女兒改成了親爹親媽。他們將擁有極高的初始屬性。

l 更換了準星和方向箭頭的圖標。

l 增加了大量新的女性臉部貼圖,並對部分已有但特徵不明顯的臉部貼圖進行了修改。

l 近乎所有(實際上就是所有)UI和界面全部重置。並且有部分UI做出了革命性的修改,使用起來更為得心應手。

l 現在部隊界面可以直接看到每個士兵最重要的一些屬性,無須再詢問。(所以詢問你會什麼的對話就沒有了)

l 超多,超多,超多(重要的事情說三遍)村莊,城堡,城市地區場景修改,加大,甚至近乎重造。

l 現在野外部隊會自動清理看守不到的俘虜,很少再出現俘虜大幅度高於野怪本身部隊數量的情況了。

l 現在,遇到小湖時你可以命令部隊進行捕魚了。這將大大便捷捕魚過程。不過與此同時,最終的戰利品相比自己捉魚會少很多。

l 現在正常的捕獵可以直接召喚部隊來進行捕獵了。但是和捕魚一樣,依靠部隊會大幅降低戰利品。(但如果你是個捕獵菜鳥的話則會是又快又賺的捕獵選項)

l 加入了“反騎”額外屬性,反騎武器的原始效果大幅降低。反騎兵種更有針對性了。

l 取消了陣營原本的圖標,一視同仁全部改成了和玩家一樣的國王旗子。

l 書籍提升屬性的效果翻倍。其中兵器手冊的效果從教練改成了強擊。

l 不光是間諜和刺客。信使也有自己的即時能力了。他們可以讓領主朝你的方向移動,或是在原地等待,或是誇讚他們以增加好感,或者替你辱罵他們。

l 現在信息界面的“地點”部分加入了“地點分類”項目。可以幫助你更快的找對你需要的地點。(畢竟村子,城堡啥的混在一起有時候真的是麻煩啊。)

l 外交加入了“結盟”。當你與某個國家結盟後,兩國的敵人就會發生同步。

l 現在,你分封領地時可以直接看到每一個封臣目前的領地數量和關係值了。

l 現在分封領地後可以通過消耗統治權裡避免其餘領主的關係降低了。

l 現在,你可以把自己封給領主的領地重新收回來了!與此同時還配備了消耗統治權的選項,以避免其他懲罰。

l 現在,你結束戰鬥後獲得的俘虜可以直接當場殺死了。這可以給你的部隊很多經驗(就像部隊裡和俘虜對話練兵一樣),同時。即時性的處刑俘虜不需要消耗聲望和榮譽。這是被判定為正常行為的!

l 村莊強盜增加了更多可能性。現在將可能出現水賊,響馬,土匪,暴動農夫。並且趕走強盜後拿村民給的東西不可能什麼都沒有了(至少有2塊牛肉)

l 亂軍勢力重新迴歸,但與戰團不同。現在亂軍的部隊將變得更加豐富,而不單單只是由某一國的單個頂級兵所組成一隊而已。

l 拉蒙加入新的功能。當你找不到你想要打的野怪部隊時,拉蒙可以為你指出一條明路。每次只需50蓋德。

l信息界面裡的“地點”圖標現在明亮了許多,不再是又黑又暗了。

BUG修復:

l 修復平民無法升級貴族兵的bug。

l 修復了額外屬性裡與國王加關係的屬性無效的bug。

l 修復伐木場旁寶箱的bug。

l 修復巨型地圖出生點不正常的bug。

l 修正了一些地區的攻城場景。

l 修復榨油廠裡工人名字為熨衣工的錯誤。

l 修復諾拉夫要塞寶箱物品無法帶走的bug。

l 現在角色的血條顯示錯誤被修正了。

l 現在被熊乾死不會再刷紅字了。

l 修復燒村得戰利品時刷紅字的bug。

l 領主財產無上限的bug修復。

l 哈母雞蘇丹領奴隸會變成g佬的bug修復。

l 修復俘虜非不法分子兵種不會扣除聲望和榮譽的bug。

l 修復了血圈的額外屬性的一些bug,現在血圈不會給“馬”回血,也不會給“死人”回血,另外不會給血量高於本身血量百分之90的人回血。

l 修復了私兵名字在戰鬥結束後顯示不正確的bug。

l 修復了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。現在每次住宿一開始就會收取一次住宿費。

l 修復了間諜刺客有時領主就在旁邊卻無法識別並進行操作的bug。

l 修復了釋放女士時一些相關的對話錯誤


騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

更多遊戲截圖

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68今日更新 需要重新開檔

更新日誌

感謝@喬美德.喬布諾伯爵 jo美德伯爵 對本次更新內容進行的整理

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

特別改動:

鑑於大部分玩家都已經聽膩戰團原本音樂了,所以為了方便玩家。此版本開始將音樂包直接打到了mod上。音樂包的補丁也就此撤銷了。

注意事項:

0.68相比0.62更新的內容過於多,多到有很多東西我沒有及時記錄……然後也就懶得記錄了……以下內容僅為我當時沒犯懶癌所記錄的更新內容。

●關於外盟的更改

l 現在與外盟國結盟需要消耗統治權

l 阿波,東陸,布拉等外盟國加強。

l 布拉維克的結盟費降低了5000蓋德,另外結盟需要消耗的鐵錠減少了一半。現在為6塊即可結盟,且其所有兵種都增加了3級“嚴軍”額外屬性。

l現在布拉維克的盔甲在晚上會有減傷加成。

l 加入了新的“先驅”額外技能,此技能目前只有布拉維克的新兵種有。

l 現在阿米部落的火矛改為了戰角,同時所有阿米兵種都有了重甲強化版本。你可以通過花錢來直接對阿米兵種進行披甲強化(無須經驗)

l 外盟國阿波兵種全面升級強化,同時招兵模板也進行了修改

l東陸新加入了陌刀,東陸橫刀一,二式等武器模型。新增兵種龍息連弩手(恐怖的火力)和除魔炮銃手(人形威猛精鋼炮)

l 新增自由堡壘外盟陣營。

●關於淨空的新內容

l 現在,如果你身上有淨空之證的話。遇到淨空可以直接把淨空之證給他們。以此獲得長達一個月的“和平”。相比交錢的兩天“和平”。非常划算。

l 現在你可以給淨空當“帶路黨”了。觸發方式就是乖乖獻上貢金,之後就有機率得到“帶路”選項。帶路完成後可以獲得一筆不錯的獎勵。

l 淨空部隊之間會互相通知你的情況。如果你在一個地區裡遇到了多個淨空部隊。只要給其中一個交了保護費或者淨空之證。那麼那個部隊就會通知其他的幾個部隊停止向你收錢。

l 現在與淨空的第二次對話可以直接對話離開了,不需要非得先讓其幫忙再取消。

l 現在,當你交過保護費之後再與淨空對話新增了“聊天”的選項。通過這個選項你可以從他們口中得到關於淨空的些許信息。

l 現在淨空偵查隊的帶頭改為了淨空偵查小隊長。

l 現在野外和淨空的刷新機制進行了優化。不再只有海邊地區會深受其害。

l 現在淨空的部隊不會再攻擊“平民”隊伍了。

l 淨空之證的圖標更新。

l 現在淨空不再會只要200蓋德了,他們將會根據你現在的行頭和部隊的規模來判斷要多少。但相比大多數強盜,淨空最多會和你要500蓋德,最少2蓋德。(前期基本上可以算無損失了)

●關於各國修正以及領主與領地的更改

l 所有AI領主被流放的機率會降低。

l 城鎮城堡村莊女士領主等等名字更新。

l 選擇領主的裝備比原來更加豪華了,並新增了兩個女性領主,

l 現在任何國家都不會主動邀請你去當封臣了,元帥也不會再通知你去參加遠征了。

l 刪除了復國者的設定,自然相關的內容也全部刪除。

l 各國福利增強效果,索羅普福利修正,邁加特改為了可以直接僱傭橡盾系列士兵。

l 現在城堡的繁榮度不再徹底受村子影響了。

l 現在領主會把隊伍裡不成規模的低級雜亂兵種排除掉。

l 現在各地區屬AI管理的地區會把監獄裡不成規模的雜亂俘虜排除掉。

l 各國兵種樹大改。

l 現在AI自己造兵營的觸發機制改為了當守軍超過駐軍上限六分之五時觸發。

l 現在城市的基礎駐軍上限從200提升到了300,城堡從100提升到了200,村子不變。現在AI的城市,城堡守軍數量相比原來更多更加合理。

l 修改了領地對AI領主帶兵的強化,具體如下。

每個城市對AI的領兵數提升=領兵×20÷10+15

每個城堡對AI的領兵數提升=領兵×20÷15+10

每個村莊對AI的領兵數提升=領兵+5

每個領主最多可以有6個領地,超過6個以後就不會再增加其的代表上限了。

l 一些國家的超級領主大幅度削弱,改為高級領主(辛納帝國最受影響。直接少了4個超級領主。)

l 索羅普升級線更改,現在索羅普的盾牆兵和步兵融合為了“索羅普保衛者”線。索羅普現在是唯一一個所有兵種都能升到7階的國家。

l 新增索羅普保衛者的盾,甲,盔,護腿,還有開山者的頭盔。另外開山者的護腿和板甲材質模型都進行了優化。

l 索羅普新增了兩種盾牌,同時原來的槍盾模型優化。現在變得好看許多。

l 索羅普新增了幾個新武器,分別為“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精銳直刃刀”各配給不同級別的索羅普步兵。使得索羅普的步兵線不再垃圾。

現在,大地圖上的領主和領地上原本的家族旗都改為了統一的國家徽章。更方便識別。關於領地,有徽章的領地就代表有領主,沒有的則沒領主。國王和國王的領地徽章會有所不同。

l 加入了新的兩個私兵,1,寒霜之花,為雪國國王私兵。最強的弓箭手。2,洪嘯重甲狂戰士,為邁加特國王的私兵。狂戰士的升級版,代替原來的奧丁神選。

l 城堡繁榮度變化現在也會提醒了。

l 洽察加入了新的超級領主。

l 現在AI的招兵系統相比原先更加合理。

l 加入了新的超級領主,為邁加特的超級領主。特點是大量攜帶海嘯騎兵。

l 現在,不同的地區被攻打下來後。如果國王不給你時送的錢也不同了。影響你所得到的錢的因素為:被攻地區的總人口,被攻地區的下一輪稅收,被攻地區的四大件(軍事建築)這幾個方面。

l 現在領主被贖回的最低金額從400提升到了1200

l 現在不僅僅只是村莊,城堡和城市也可以招募志願軍了。而且數量更多。但同時價格更貴。村莊15蓋德,城堡20蓋德,城市30蓋德。而村長對話裡的招兵則因為毫無實用性所以刪除了。

●關於傭兵模式的改動

l 傭兵模式加入保底金。

l 當傭兵時每次戰鬥結束都可以直接和僱主對話了。

l 現在針對你當傭兵時的糟糕表現增加了新的彈窗內容。

l 現在僱傭你的部隊移動速度會大增,從而大大提高遇敵機率。

l 現在,當僱傭你的僱主進入任意城市後你與僱主對話時便可進入城市買賣東西。

l 現在成為僱傭兵後時間會自動流逝,不再需要按住空格了。

●船新的商隊和巡邏隊

l 你可以在城鎮向鎮長申請開設商隊,每支商隊需要10000蓋德,每個城鎮最多開設8支商隊。第一支商隊只需要10000蓋德即可,更多的商隊需要更高的城鎮關係支持。每個商隊進入一個城鎮時,可以獲得100蓋德,一般每週可以獲得700蓋德。如果進入的城鎮有你的工廠,那麼將可以獲得130蓋德,每週也就是1000蓋德。如果你的商隊這周沒有進行任何貿易,那麼也會有120蓋德的保底金。你所組建的商隊都是隸屬於你的,因此他們會受到你的敵人們的攻擊。但你在敵國組建的商隊依然會工作並受到工廠加成,不過沒有保底金。如果你的商隊被擊敗也會很快補充,而且你不需要支付任何額外費用。

l 城市加入巡邏隊和更多的守衛,劫獄將變得困難無比。除非你懂得利用一些小花招。

l 新加入的城內巡邏隊系統和城市的護衛等級有關,如果你派刺客幹掉了護衛。那麼巡邏隊成員就會變少。同樣的,你在劫獄時對巡邏隊大開殺戒將可以直接降低當地的護衛等級,省去刺客要乾的活。

●關於提升玩家與npc能力的更改

l 競技場訓練方式修改,從簡到高的訓練改為偏向訓練。價格和時間消耗更為合理。初玩也更加明瞭。現在屬性最多訓練到30,技能最多訓練到5,熟練度最多訓練到300.

l 學習指揮技能時索要高級兵種的領主兵種索要數量大幅度降低。

l 現在競技場訓練除了自己,NPC也可以進行訓練了。

l 現在你可以通過鎮長前往學校學習了,具體操作和競技場的訓練一樣。而降低花費的條件是地區的好感。

●關於資源的更改

l 現在閱兵裡用現有資源的部分,牛變成了糧食。相比牛糧食更為合理也更加便宜好得。

l 為了增加mod的可玩性並開發更多的遊戲內容使用城市的材料購買界面刪除了,而且現在超過上限的石,木,糧不會再自動丟失了。

l 把牛群混入隊伍的選項改為了讓一定距離內的牛群混在一起。同時,建造要塞所需要的牛也變成了存在於外界的牛群。

l 材料,石頭的攜帶上限和糧食一樣受士兵數量的影響了。

l 加入了“淡水”的設定。淡水和食物一樣重要,如果淡水不足將引發大規模的脫水,而且比沒有食物更加嚴重。好在淡水非常便宜。並且在自己的領地幾乎可以免費獲得。

l 當你在城市城堡村子內休息時,將不會再消耗軍糧和淡水資源了。

l 現在大部分“臨時士氣”在剛造成影響的一瞬間會直接立即提升或降低主士氣。

l 報告界面裡沒有什麼卵用的“任務簡報”改為了新的界面“物資管理”。可以用來查看目前物資是否超載,超載帶來的結果,並提供了拋棄物資的選項。

l 軍糧整合改為了“糧水整合”。相比以前,這個功能變得更加充實,完成度也大幅度提高。遊戲裡所有出現的可食用貨物基本上都能整合了。並且每個選項還加入了關於物品數量的提示。

l 現在戰鬥結束後會出現“清點戰場”的菜單。讓你可以更加靈活的進行戰後操作。

l 現在真正意義上的以戰養戰實現啦!只要你願意打,那麼你就可以搶到敵人的淡水,糧食,木材,石頭四種重要資源。

現在,當你在戰後有不需要的戰利品時,可以直接將剩下所有戰利品都分解為“材料”物品。材料有“低,中,高,極”四種,每一種都可以疊加200次。並且每一個滿欄的材料都是前一種的六倍價格。最低級的材料滿200後可以賣出200蓋德(如果只有1則是賣1蓋德),其餘材料以此類推。讓你省地省力少浪費。

●關於超級npc的改動

l 超級NPC屬性恢復“人類”級別,現在通過其他屬性進行強化。

l 黑馬爆炸箭的傷害和傷害範圍翻倍。並且現在就算直接射到自己腳底下也不會傷到自己和馬匹了。

l 現在所有的超級NPC都可以攻略了。

●測試者模式新增功能

l 測試者模式新增可以直接刷出任意部隊模板的選項。

l 現在測試者模式可以直接招募俘虜了

l 現在測試者模式加入了全大陸領主好感增加的選項

l 測試者模式加入單個國家的結盟,宣戰,和平調整。

l 開啟測試者模式後,在村莊做點壞事裡可以直接放強盜。

●血湯功能更改

l 血湯的使用方法改變了,另外與之配套的各項內容也進行了修改。現在血湯改成了“元氣值”,元氣值會自動恢復你的生命。而使用血湯則需要在“自我調整裡進行”

●關於各宗教軍更改

l 現在無神論貴族兵種等級大幅度下降,但與之對應的是無神論貴族兵種自帶6級嚴軍屬性,他們會受到指揮等級的6倍加成。

l 現在新教貴族的戰鬥力大幅提升,他們基本上是你可以自己正常生產的兵種裡最強的肉搏力量。

遊戲雜項內容改動與更新

l 軍旅事件觸發機率超大幅度降低。

l 野怪等野外隊伍的刷新頻率降低。同時特賞,亂民等野外部隊不會刷在玩家身邊。

l 降低了熊褲的重量。

l 現在幾乎所有旅客與酒客都能詢問消息了。

l 小湖裡的魚數量上限改為100,同時降低了兩棲動物出現的概率。

l 刪除了廢棄的部落衝突選項。只留下“小打小鬧”和“軍團之戰”。

l 現在一些中等領主也將可能會有單項比較強大的指揮能力了。

l 取消了神器弓在拉開後的時間減速效果。

l 部分守城英雄武器配置調整。

l 恢復了反騎傷害的紅綠字提醒。

l 大幅度調整了仁慈之箭的屬性。

l 熊的傷害大幅度增加,但速度變慢。同時熊皮的價格提升。

l 整體加強貴族兵。

l 大部分盾牌進行了屬性調整。

l 現在燒村獲得的物品改為村長的物品,同時燒村可以直接得到的蓋德數大幅增加。並且燒村現在將會對當地的建設造成很大影響。

l 掠奪技能效果大幅度提升,現在高掠奪時洗劫城市可以獲得比原來高3倍的蓋德;掠奪技能對搶戰利品的加成效果提升了一倍等。

l 現在搶劫商隊設置裡上限,掠奪技能可以提高這個上限。

l 現在你被不法分子搶錢將會有一個上限。

l 領隊更換系統取消,領隊更換的選項改為了整合軍糧的選項。

l 士兵現在正常時的吃飯效率相比原來要慢了一些。

l 現在超級兵種受到高傷害時只會受到一半的傷害,NPC只會受到四分之一的傷害。

l 現在不同兵種的工資差異進一步細分。

l 現在如果你的作坊所需要的條件得不到滿足那麼所有的作坊都會停止運行。

l 現在村子在給玩家之後不會再自動刷出弱渣守軍了。

l 現在領兵技能改為了每級降低百分之三的士兵工資。

l 俘虜管理改為了判斷管制,判斷管制增加了一個新的設定。可以降低兵種升級時需要的費用。

l 由於功能實在是太雞肋,現在大地圖上的羅盤被刪除了。

l 血屏系統取消了。

l 逃兵報告右下角優化,不再像戰團一樣一下子刷出一堆士兵逃跑的信息。

l 現在平民升級為貴族需要更多的人頭數。

l 現在開局選擇家人和錢袋的地方,錢袋改為“財產”。選擇後可以獲得3000蓋德+大量初始貨物和一把精緻的劍,且開局就可以直接攜帶20個俘虜。

l 由於功能較為雞肋,所以鍛造系統被取消了。(雖然原系統還在,但已經看不到了)

l 坐鎮系統繼續優化,現在用炮灰兵種坐鎮幾乎會被打爆狗頭。但是用那些傳說中“性價比較高”的人海兵種坐鎮效果會很好。

l 地區住宿費的價格得到了巨大的調整。非本國地區,本國地區,本國領主地區,配偶領土地區等等。各有不同的住宿收費。另外,騎兵的住宿費要比其他兵種更高。

l 現在,個人問題和角色狀態融合在一個菜單裡了。另外,角色狀態裡的“朋友,敵人”因為功能與“已識領主”差距不大而且功能雞肋因此刪除了。

l 現在沒有和任何外陸國家結盟的情況下。大學士會隨機刷新外陸裝備。

l 現在不論什麼開局都能一開始就獲得選擇旗幟的權利了。

l 所有戰團任務刪除,你現在無法再得到任何戰團原有的任務了。

l 取消了戰團原設的結婚過程。

l 開局時的各種選項對你的屬性和裝備影響更改了。

l 增加隨機軍旅事件數量,同時在海上將不會觸發暈船以外的任何軍旅事件。

l 捕魚時魚的種類大豐富,其中新增了一些貴重的魚。

l 酒客消息內容數量更新。

l 略微加強了肖若克的單挑AI。

l 重做了日瓦丁競技場。

l 更新了一些大地圖上的細節。

l 現在,當單位的力量屬性超過45之後。使用“砍傷”類武器進行橫向攻擊將可以造成180度的群體傷害。

l 加入包括威壓,反力,透甲等12個新的額外能力。

l 軍犬半實裝,已擁有戰鬥力。

l 真劍決鬥的可用武器現在更加豐富了。

l 真劍和比武時場上有人被擊倒後會聽到歡呼聲。

l 部分守城英雄獲得了新的專屬武器。

l 燒村戰利品除直接搶錢和搶物品外,現在根據當地各種人口你也能獲得奴隸和村民俘虜。

l 你可以對俘虜的女士不可描述了。

l NPC總命令點上限改為100,現在你的戰術會影響命令點恢復速度而不是上限。

l 大量攻守城場景和內景更新。

l 現在村子搶到的錢也與掠奪技能掛鉤了。

l 現在你的說服技能作用大幅度提升(隱性的)。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵自己的隊伍來開啟急行軍模式。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵你希望同步的隊伍來開啟同步模式,類似跟隨但更加優越。

l 加入了消息網絡系統,根據酒館老闆關係的高低,每個地區的酒館老闆都會給你透露當地特別是酒館裡的一些消息。

l 現在女奴隸升級後就會擺脫奴隸身份,並且女奴升級線的兵種會增加部隊士氣。

l 更加精細的彈藥系統,使用不對應的彈藥會導致無法射擊。

l 報告界面加入了“部隊策略”選項,新的部隊策略系統可以幫助你主動的去控制士氣的變化。

l 陷阱的使用門檻大幅降低,同時將會受到工程技能的影響。

l 吉安娜的功能大幅優化,現在你可以在那更明瞭的生產高級裙裝了。

l 管家加入招募志願兵的功能,在那可以用每人11蓋德的價格快速招募當地周邊所有本國村莊的志願兵。

l 花園系統上線,現在你拜訪小姐會前往不同的花園裡。而非領主大廳。

l 護花騎士戰鬥力大幅增強,並增加了其專屬的一套護花騎士套。

l 現在,女漢子改為女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女劍士可以直接升到女騎士。

l 更多的新裝備加入,比如三個新的“戰矛”武器。

l 大量兵種裝備微調,特別是野怪兵種。

l 暴民集團裡的單位重新設定,現在根據分工明確,而且根據各自職業和等級不同他們可以直接升級到不同的僱傭兵。

l 現在六國貴族兵種的工資費用增加百分之二十。而對應的則是這些貴族兵種擁有3級嚴軍屬性,這也就意味著貴族兵種會受到指揮等級的三倍加成。

l 現在私兵大陸擁有了全新的大地圖。

l 現在你可以在私人鍛造師那裡花錢直接複製已有的裝備了。

l 現在“教練”技能取消了,改成了“戰後總結”技能。

l 分別敵友的頭標現在改了樣子。佔地更小,指向更明顯。

l 加入了新兵種“俘虜管理員”,通過拉蒙獲得。每個俘虜管理員可以增加10人部隊俘虜上限。

l 現在每個血獄惡魔可以增加2個部隊俘虜上限。

l 現在你可以從私兵隊長那重置任意私兵的屬性了。媽媽再也不用怕我加錯屬性系列。

l 現在租用競技場的價格會隨著老闆的關係隨時更改了,哪怕1的好感度也會有變化。最高100。

l 現在兵種升級需要的經費更加合理,其將會跟著兵種的等級進行計算,而非……像戰團原設那樣,高等級兵一律200蓋德升級。

l 現在武器掌握改為了身體協調。在原來的基礎上每級還會增加20點精力值上限。

l 新的界面完成,現在跑動條和強擊條放到了他們應該在的地方,同時即便打開指揮台跑動和強擊條也可以正常顯示和使用了。

l 現在你管理領地駐軍的時候會跳到一個新的界面,在此界面你除了可以選擇正常的管理領地駐軍以外還可以選擇快速“存”“取”所有士兵和俘虜,或者按照部隊已有的相同兵種“存取”士兵,或者快速按照陣營整理駐軍。

l 自我調整里加入了自動給部隊排序的新選項,支持五種不同的排序自動方式。分別滿足強迫症玩家,實用性玩家,整理形玩家等等。

l 現在所有兵種都有了更加細緻的分類。根據這個同級的兵種也會有不同的工資。

l 現在加入了“餓昏”的設定。如果你的部隊長期缺少糧食的話。除了士氣降低以外還會出現士兵被餓昏的現象。

l 現在你的家人的樣子會根據你的樣子進行設定。年齡也一定不會比你年輕。同時,兒子女兒改成了親爹親媽。他們將擁有極高的初始屬性。

l 更換了準星和方向箭頭的圖標。

l 增加了大量新的女性臉部貼圖,並對部分已有但特徵不明顯的臉部貼圖進行了修改。

l 近乎所有(實際上就是所有)UI和界面全部重置。並且有部分UI做出了革命性的修改,使用起來更為得心應手。

l 現在部隊界面可以直接看到每個士兵最重要的一些屬性,無須再詢問。(所以詢問你會什麼的對話就沒有了)

l 超多,超多,超多(重要的事情說三遍)村莊,城堡,城市地區場景修改,加大,甚至近乎重造。

l 現在野外部隊會自動清理看守不到的俘虜,很少再出現俘虜大幅度高於野怪本身部隊數量的情況了。

l 現在,遇到小湖時你可以命令部隊進行捕魚了。這將大大便捷捕魚過程。不過與此同時,最終的戰利品相比自己捉魚會少很多。

l 現在正常的捕獵可以直接召喚部隊來進行捕獵了。但是和捕魚一樣,依靠部隊會大幅降低戰利品。(但如果你是個捕獵菜鳥的話則會是又快又賺的捕獵選項)

l 加入了“反騎”額外屬性,反騎武器的原始效果大幅降低。反騎兵種更有針對性了。

l 取消了陣營原本的圖標,一視同仁全部改成了和玩家一樣的國王旗子。

l 書籍提升屬性的效果翻倍。其中兵器手冊的效果從教練改成了強擊。

l 不光是間諜和刺客。信使也有自己的即時能力了。他們可以讓領主朝你的方向移動,或是在原地等待,或是誇讚他們以增加好感,或者替你辱罵他們。

l 現在信息界面的“地點”部分加入了“地點分類”項目。可以幫助你更快的找對你需要的地點。(畢竟村子,城堡啥的混在一起有時候真的是麻煩啊。)

l 外交加入了“結盟”。當你與某個國家結盟後,兩國的敵人就會發生同步。

l 現在,你分封領地時可以直接看到每一個封臣目前的領地數量和關係值了。

l 現在分封領地後可以通過消耗統治權裡避免其餘領主的關係降低了。

l 現在,你可以把自己封給領主的領地重新收回來了!與此同時還配備了消耗統治權的選項,以避免其他懲罰。

l 現在,你結束戰鬥後獲得的俘虜可以直接當場殺死了。這可以給你的部隊很多經驗(就像部隊裡和俘虜對話練兵一樣),同時。即時性的處刑俘虜不需要消耗聲望和榮譽。這是被判定為正常行為的!

l 村莊強盜增加了更多可能性。現在將可能出現水賊,響馬,土匪,暴動農夫。並且趕走強盜後拿村民給的東西不可能什麼都沒有了(至少有2塊牛肉)

l 亂軍勢力重新迴歸,但與戰團不同。現在亂軍的部隊將變得更加豐富,而不單單只是由某一國的單個頂級兵所組成一隊而已。

l 拉蒙加入新的功能。當你找不到你想要打的野怪部隊時,拉蒙可以為你指出一條明路。每次只需50蓋德。

l信息界面裡的“地點”圖標現在明亮了許多,不再是又黑又暗了。

BUG修復:

l 修復平民無法升級貴族兵的bug。

l 修復了額外屬性裡與國王加關係的屬性無效的bug。

l 修復伐木場旁寶箱的bug。

l 修復巨型地圖出生點不正常的bug。

l 修正了一些地區的攻城場景。

l 修復榨油廠裡工人名字為熨衣工的錯誤。

l 修復諾拉夫要塞寶箱物品無法帶走的bug。

l 現在角色的血條顯示錯誤被修正了。

l 現在被熊乾死不會再刷紅字了。

l 修復燒村得戰利品時刷紅字的bug。

l 領主財產無上限的bug修復。

l 哈母雞蘇丹領奴隸會變成g佬的bug修復。

l 修復俘虜非不法分子兵種不會扣除聲望和榮譽的bug。

l 修復了血圈的額外屬性的一些bug,現在血圈不會給“馬”回血,也不會給“死人”回血,另外不會給血量高於本身血量百分之90的人回血。

l 修復了私兵名字在戰鬥結束後顯示不正確的bug。

l 修復了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。現在每次住宿一開始就會收取一次住宿費。

l 修復了間諜刺客有時領主就在旁邊卻無法識別並進行操作的bug。

l 修復了釋放女士時一些相關的對話錯誤


騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

更多遊戲截圖

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68今日更新 需要重新開檔

更新日誌

感謝@喬美德.喬布諾伯爵 jo美德伯爵 對本次更新內容進行的整理

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

特別改動:

鑑於大部分玩家都已經聽膩戰團原本音樂了,所以為了方便玩家。此版本開始將音樂包直接打到了mod上。音樂包的補丁也就此撤銷了。

注意事項:

0.68相比0.62更新的內容過於多,多到有很多東西我沒有及時記錄……然後也就懶得記錄了……以下內容僅為我當時沒犯懶癌所記錄的更新內容。

●關於外盟的更改

l 現在與外盟國結盟需要消耗統治權

l 阿波,東陸,布拉等外盟國加強。

l 布拉維克的結盟費降低了5000蓋德,另外結盟需要消耗的鐵錠減少了一半。現在為6塊即可結盟,且其所有兵種都增加了3級“嚴軍”額外屬性。

l現在布拉維克的盔甲在晚上會有減傷加成。

l 加入了新的“先驅”額外技能,此技能目前只有布拉維克的新兵種有。

l 現在阿米部落的火矛改為了戰角,同時所有阿米兵種都有了重甲強化版本。你可以通過花錢來直接對阿米兵種進行披甲強化(無須經驗)

l 外盟國阿波兵種全面升級強化,同時招兵模板也進行了修改

l東陸新加入了陌刀,東陸橫刀一,二式等武器模型。新增兵種龍息連弩手(恐怖的火力)和除魔炮銃手(人形威猛精鋼炮)

l 新增自由堡壘外盟陣營。

●關於淨空的新內容

l 現在,如果你身上有淨空之證的話。遇到淨空可以直接把淨空之證給他們。以此獲得長達一個月的“和平”。相比交錢的兩天“和平”。非常划算。

l 現在你可以給淨空當“帶路黨”了。觸發方式就是乖乖獻上貢金,之後就有機率得到“帶路”選項。帶路完成後可以獲得一筆不錯的獎勵。

l 淨空部隊之間會互相通知你的情況。如果你在一個地區裡遇到了多個淨空部隊。只要給其中一個交了保護費或者淨空之證。那麼那個部隊就會通知其他的幾個部隊停止向你收錢。

l 現在與淨空的第二次對話可以直接對話離開了,不需要非得先讓其幫忙再取消。

l 現在,當你交過保護費之後再與淨空對話新增了“聊天”的選項。通過這個選項你可以從他們口中得到關於淨空的些許信息。

l 現在淨空偵查隊的帶頭改為了淨空偵查小隊長。

l 現在野外和淨空的刷新機制進行了優化。不再只有海邊地區會深受其害。

l 現在淨空的部隊不會再攻擊“平民”隊伍了。

l 淨空之證的圖標更新。

l 現在淨空不再會只要200蓋德了,他們將會根據你現在的行頭和部隊的規模來判斷要多少。但相比大多數強盜,淨空最多會和你要500蓋德,最少2蓋德。(前期基本上可以算無損失了)

●關於各國修正以及領主與領地的更改

l 所有AI領主被流放的機率會降低。

l 城鎮城堡村莊女士領主等等名字更新。

l 選擇領主的裝備比原來更加豪華了,並新增了兩個女性領主,

l 現在任何國家都不會主動邀請你去當封臣了,元帥也不會再通知你去參加遠征了。

l 刪除了復國者的設定,自然相關的內容也全部刪除。

l 各國福利增強效果,索羅普福利修正,邁加特改為了可以直接僱傭橡盾系列士兵。

l 現在城堡的繁榮度不再徹底受村子影響了。

l 現在領主會把隊伍裡不成規模的低級雜亂兵種排除掉。

l 現在各地區屬AI管理的地區會把監獄裡不成規模的雜亂俘虜排除掉。

l 各國兵種樹大改。

l 現在AI自己造兵營的觸發機制改為了當守軍超過駐軍上限六分之五時觸發。

l 現在城市的基礎駐軍上限從200提升到了300,城堡從100提升到了200,村子不變。現在AI的城市,城堡守軍數量相比原來更多更加合理。

l 修改了領地對AI領主帶兵的強化,具體如下。

每個城市對AI的領兵數提升=領兵×20÷10+15

每個城堡對AI的領兵數提升=領兵×20÷15+10

每個村莊對AI的領兵數提升=領兵+5

每個領主最多可以有6個領地,超過6個以後就不會再增加其的代表上限了。

l 一些國家的超級領主大幅度削弱,改為高級領主(辛納帝國最受影響。直接少了4個超級領主。)

l 索羅普升級線更改,現在索羅普的盾牆兵和步兵融合為了“索羅普保衛者”線。索羅普現在是唯一一個所有兵種都能升到7階的國家。

l 新增索羅普保衛者的盾,甲,盔,護腿,還有開山者的頭盔。另外開山者的護腿和板甲材質模型都進行了優化。

l 索羅普新增了兩種盾牌,同時原來的槍盾模型優化。現在變得好看許多。

l 索羅普新增了幾個新武器,分別為“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精銳直刃刀”各配給不同級別的索羅普步兵。使得索羅普的步兵線不再垃圾。

現在,大地圖上的領主和領地上原本的家族旗都改為了統一的國家徽章。更方便識別。關於領地,有徽章的領地就代表有領主,沒有的則沒領主。國王和國王的領地徽章會有所不同。

l 加入了新的兩個私兵,1,寒霜之花,為雪國國王私兵。最強的弓箭手。2,洪嘯重甲狂戰士,為邁加特國王的私兵。狂戰士的升級版,代替原來的奧丁神選。

l 城堡繁榮度變化現在也會提醒了。

l 洽察加入了新的超級領主。

l 現在AI的招兵系統相比原先更加合理。

l 加入了新的超級領主,為邁加特的超級領主。特點是大量攜帶海嘯騎兵。

l 現在,不同的地區被攻打下來後。如果國王不給你時送的錢也不同了。影響你所得到的錢的因素為:被攻地區的總人口,被攻地區的下一輪稅收,被攻地區的四大件(軍事建築)這幾個方面。

l 現在領主被贖回的最低金額從400提升到了1200

l 現在不僅僅只是村莊,城堡和城市也可以招募志願軍了。而且數量更多。但同時價格更貴。村莊15蓋德,城堡20蓋德,城市30蓋德。而村長對話裡的招兵則因為毫無實用性所以刪除了。

●關於傭兵模式的改動

l 傭兵模式加入保底金。

l 當傭兵時每次戰鬥結束都可以直接和僱主對話了。

l 現在針對你當傭兵時的糟糕表現增加了新的彈窗內容。

l 現在僱傭你的部隊移動速度會大增,從而大大提高遇敵機率。

l 現在,當僱傭你的僱主進入任意城市後你與僱主對話時便可進入城市買賣東西。

l 現在成為僱傭兵後時間會自動流逝,不再需要按住空格了。

●船新的商隊和巡邏隊

l 你可以在城鎮向鎮長申請開設商隊,每支商隊需要10000蓋德,每個城鎮最多開設8支商隊。第一支商隊只需要10000蓋德即可,更多的商隊需要更高的城鎮關係支持。每個商隊進入一個城鎮時,可以獲得100蓋德,一般每週可以獲得700蓋德。如果進入的城鎮有你的工廠,那麼將可以獲得130蓋德,每週也就是1000蓋德。如果你的商隊這周沒有進行任何貿易,那麼也會有120蓋德的保底金。你所組建的商隊都是隸屬於你的,因此他們會受到你的敵人們的攻擊。但你在敵國組建的商隊依然會工作並受到工廠加成,不過沒有保底金。如果你的商隊被擊敗也會很快補充,而且你不需要支付任何額外費用。

l 城市加入巡邏隊和更多的守衛,劫獄將變得困難無比。除非你懂得利用一些小花招。

l 新加入的城內巡邏隊系統和城市的護衛等級有關,如果你派刺客幹掉了護衛。那麼巡邏隊成員就會變少。同樣的,你在劫獄時對巡邏隊大開殺戒將可以直接降低當地的護衛等級,省去刺客要乾的活。

●關於提升玩家與npc能力的更改

l 競技場訓練方式修改,從簡到高的訓練改為偏向訓練。價格和時間消耗更為合理。初玩也更加明瞭。現在屬性最多訓練到30,技能最多訓練到5,熟練度最多訓練到300.

l 學習指揮技能時索要高級兵種的領主兵種索要數量大幅度降低。

l 現在競技場訓練除了自己,NPC也可以進行訓練了。

l 現在你可以通過鎮長前往學校學習了,具體操作和競技場的訓練一樣。而降低花費的條件是地區的好感。

●關於資源的更改

l 現在閱兵裡用現有資源的部分,牛變成了糧食。相比牛糧食更為合理也更加便宜好得。

l 為了增加mod的可玩性並開發更多的遊戲內容使用城市的材料購買界面刪除了,而且現在超過上限的石,木,糧不會再自動丟失了。

l 把牛群混入隊伍的選項改為了讓一定距離內的牛群混在一起。同時,建造要塞所需要的牛也變成了存在於外界的牛群。

l 材料,石頭的攜帶上限和糧食一樣受士兵數量的影響了。

l 加入了“淡水”的設定。淡水和食物一樣重要,如果淡水不足將引發大規模的脫水,而且比沒有食物更加嚴重。好在淡水非常便宜。並且在自己的領地幾乎可以免費獲得。

l 當你在城市城堡村子內休息時,將不會再消耗軍糧和淡水資源了。

l 現在大部分“臨時士氣”在剛造成影響的一瞬間會直接立即提升或降低主士氣。

l 報告界面裡沒有什麼卵用的“任務簡報”改為了新的界面“物資管理”。可以用來查看目前物資是否超載,超載帶來的結果,並提供了拋棄物資的選項。

l 軍糧整合改為了“糧水整合”。相比以前,這個功能變得更加充實,完成度也大幅度提高。遊戲裡所有出現的可食用貨物基本上都能整合了。並且每個選項還加入了關於物品數量的提示。

l 現在戰鬥結束後會出現“清點戰場”的菜單。讓你可以更加靈活的進行戰後操作。

l 現在真正意義上的以戰養戰實現啦!只要你願意打,那麼你就可以搶到敵人的淡水,糧食,木材,石頭四種重要資源。

現在,當你在戰後有不需要的戰利品時,可以直接將剩下所有戰利品都分解為“材料”物品。材料有“低,中,高,極”四種,每一種都可以疊加200次。並且每一個滿欄的材料都是前一種的六倍價格。最低級的材料滿200後可以賣出200蓋德(如果只有1則是賣1蓋德),其餘材料以此類推。讓你省地省力少浪費。

●關於超級npc的改動

l 超級NPC屬性恢復“人類”級別,現在通過其他屬性進行強化。

l 黑馬爆炸箭的傷害和傷害範圍翻倍。並且現在就算直接射到自己腳底下也不會傷到自己和馬匹了。

l 現在所有的超級NPC都可以攻略了。

●測試者模式新增功能

l 測試者模式新增可以直接刷出任意部隊模板的選項。

l 現在測試者模式可以直接招募俘虜了

l 現在測試者模式加入了全大陸領主好感增加的選項

l 測試者模式加入單個國家的結盟,宣戰,和平調整。

l 開啟測試者模式後,在村莊做點壞事裡可以直接放強盜。

●血湯功能更改

l 血湯的使用方法改變了,另外與之配套的各項內容也進行了修改。現在血湯改成了“元氣值”,元氣值會自動恢復你的生命。而使用血湯則需要在“自我調整裡進行”

●關於各宗教軍更改

l 現在無神論貴族兵種等級大幅度下降,但與之對應的是無神論貴族兵種自帶6級嚴軍屬性,他們會受到指揮等級的6倍加成。

l 現在新教貴族的戰鬥力大幅提升,他們基本上是你可以自己正常生產的兵種裡最強的肉搏力量。

遊戲雜項內容改動與更新

l 軍旅事件觸發機率超大幅度降低。

l 野怪等野外隊伍的刷新頻率降低。同時特賞,亂民等野外部隊不會刷在玩家身邊。

l 降低了熊褲的重量。

l 現在幾乎所有旅客與酒客都能詢問消息了。

l 小湖裡的魚數量上限改為100,同時降低了兩棲動物出現的概率。

l 刪除了廢棄的部落衝突選項。只留下“小打小鬧”和“軍團之戰”。

l 現在一些中等領主也將可能會有單項比較強大的指揮能力了。

l 取消了神器弓在拉開後的時間減速效果。

l 部分守城英雄武器配置調整。

l 恢復了反騎傷害的紅綠字提醒。

l 大幅度調整了仁慈之箭的屬性。

l 熊的傷害大幅度增加,但速度變慢。同時熊皮的價格提升。

l 整體加強貴族兵。

l 大部分盾牌進行了屬性調整。

l 現在燒村獲得的物品改為村長的物品,同時燒村可以直接得到的蓋德數大幅增加。並且燒村現在將會對當地的建設造成很大影響。

l 掠奪技能效果大幅度提升,現在高掠奪時洗劫城市可以獲得比原來高3倍的蓋德;掠奪技能對搶戰利品的加成效果提升了一倍等。

l 現在搶劫商隊設置裡上限,掠奪技能可以提高這個上限。

l 現在你被不法分子搶錢將會有一個上限。

l 領隊更換系統取消,領隊更換的選項改為了整合軍糧的選項。

l 士兵現在正常時的吃飯效率相比原來要慢了一些。

l 現在超級兵種受到高傷害時只會受到一半的傷害,NPC只會受到四分之一的傷害。

l 現在不同兵種的工資差異進一步細分。

l 現在如果你的作坊所需要的條件得不到滿足那麼所有的作坊都會停止運行。

l 現在村子在給玩家之後不會再自動刷出弱渣守軍了。

l 現在領兵技能改為了每級降低百分之三的士兵工資。

l 俘虜管理改為了判斷管制,判斷管制增加了一個新的設定。可以降低兵種升級時需要的費用。

l 由於功能實在是太雞肋,現在大地圖上的羅盤被刪除了。

l 血屏系統取消了。

l 逃兵報告右下角優化,不再像戰團一樣一下子刷出一堆士兵逃跑的信息。

l 現在平民升級為貴族需要更多的人頭數。

l 現在開局選擇家人和錢袋的地方,錢袋改為“財產”。選擇後可以獲得3000蓋德+大量初始貨物和一把精緻的劍,且開局就可以直接攜帶20個俘虜。

l 由於功能較為雞肋,所以鍛造系統被取消了。(雖然原系統還在,但已經看不到了)

l 坐鎮系統繼續優化,現在用炮灰兵種坐鎮幾乎會被打爆狗頭。但是用那些傳說中“性價比較高”的人海兵種坐鎮效果會很好。

l 地區住宿費的價格得到了巨大的調整。非本國地區,本國地區,本國領主地區,配偶領土地區等等。各有不同的住宿收費。另外,騎兵的住宿費要比其他兵種更高。

l 現在,個人問題和角色狀態融合在一個菜單裡了。另外,角色狀態裡的“朋友,敵人”因為功能與“已識領主”差距不大而且功能雞肋因此刪除了。

l 現在沒有和任何外陸國家結盟的情況下。大學士會隨機刷新外陸裝備。

l 現在不論什麼開局都能一開始就獲得選擇旗幟的權利了。

l 所有戰團任務刪除,你現在無法再得到任何戰團原有的任務了。

l 取消了戰團原設的結婚過程。

l 開局時的各種選項對你的屬性和裝備影響更改了。

l 增加隨機軍旅事件數量,同時在海上將不會觸發暈船以外的任何軍旅事件。

l 捕魚時魚的種類大豐富,其中新增了一些貴重的魚。

l 酒客消息內容數量更新。

l 略微加強了肖若克的單挑AI。

l 重做了日瓦丁競技場。

l 更新了一些大地圖上的細節。

l 現在,當單位的力量屬性超過45之後。使用“砍傷”類武器進行橫向攻擊將可以造成180度的群體傷害。

l 加入包括威壓,反力,透甲等12個新的額外能力。

l 軍犬半實裝,已擁有戰鬥力。

l 真劍決鬥的可用武器現在更加豐富了。

l 真劍和比武時場上有人被擊倒後會聽到歡呼聲。

l 部分守城英雄獲得了新的專屬武器。

l 燒村戰利品除直接搶錢和搶物品外,現在根據當地各種人口你也能獲得奴隸和村民俘虜。

l 你可以對俘虜的女士不可描述了。

l NPC總命令點上限改為100,現在你的戰術會影響命令點恢復速度而不是上限。

l 大量攻守城場景和內景更新。

l 現在村子搶到的錢也與掠奪技能掛鉤了。

l 現在你的說服技能作用大幅度提升(隱性的)。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵自己的隊伍來開啟急行軍模式。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵你希望同步的隊伍來開啟同步模式,類似跟隨但更加優越。

l 加入了消息網絡系統,根據酒館老闆關係的高低,每個地區的酒館老闆都會給你透露當地特別是酒館裡的一些消息。

l 現在女奴隸升級後就會擺脫奴隸身份,並且女奴升級線的兵種會增加部隊士氣。

l 更加精細的彈藥系統,使用不對應的彈藥會導致無法射擊。

l 報告界面加入了“部隊策略”選項,新的部隊策略系統可以幫助你主動的去控制士氣的變化。

l 陷阱的使用門檻大幅降低,同時將會受到工程技能的影響。

l 吉安娜的功能大幅優化,現在你可以在那更明瞭的生產高級裙裝了。

l 管家加入招募志願兵的功能,在那可以用每人11蓋德的價格快速招募當地周邊所有本國村莊的志願兵。

l 花園系統上線,現在你拜訪小姐會前往不同的花園裡。而非領主大廳。

l 護花騎士戰鬥力大幅增強,並增加了其專屬的一套護花騎士套。

l 現在,女漢子改為女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女劍士可以直接升到女騎士。

l 更多的新裝備加入,比如三個新的“戰矛”武器。

l 大量兵種裝備微調,特別是野怪兵種。

l 暴民集團裡的單位重新設定,現在根據分工明確,而且根據各自職業和等級不同他們可以直接升級到不同的僱傭兵。

l 現在六國貴族兵種的工資費用增加百分之二十。而對應的則是這些貴族兵種擁有3級嚴軍屬性,這也就意味著貴族兵種會受到指揮等級的三倍加成。

l 現在私兵大陸擁有了全新的大地圖。

l 現在你可以在私人鍛造師那裡花錢直接複製已有的裝備了。

l 現在“教練”技能取消了,改成了“戰後總結”技能。

l 分別敵友的頭標現在改了樣子。佔地更小,指向更明顯。

l 加入了新兵種“俘虜管理員”,通過拉蒙獲得。每個俘虜管理員可以增加10人部隊俘虜上限。

l 現在每個血獄惡魔可以增加2個部隊俘虜上限。

l 現在你可以從私兵隊長那重置任意私兵的屬性了。媽媽再也不用怕我加錯屬性系列。

l 現在租用競技場的價格會隨著老闆的關係隨時更改了,哪怕1的好感度也會有變化。最高100。

l 現在兵種升級需要的經費更加合理,其將會跟著兵種的等級進行計算,而非……像戰團原設那樣,高等級兵一律200蓋德升級。

l 現在武器掌握改為了身體協調。在原來的基礎上每級還會增加20點精力值上限。

l 新的界面完成,現在跑動條和強擊條放到了他們應該在的地方,同時即便打開指揮台跑動和強擊條也可以正常顯示和使用了。

l 現在你管理領地駐軍的時候會跳到一個新的界面,在此界面你除了可以選擇正常的管理領地駐軍以外還可以選擇快速“存”“取”所有士兵和俘虜,或者按照部隊已有的相同兵種“存取”士兵,或者快速按照陣營整理駐軍。

l 自我調整里加入了自動給部隊排序的新選項,支持五種不同的排序自動方式。分別滿足強迫症玩家,實用性玩家,整理形玩家等等。

l 現在所有兵種都有了更加細緻的分類。根據這個同級的兵種也會有不同的工資。

l 現在加入了“餓昏”的設定。如果你的部隊長期缺少糧食的話。除了士氣降低以外還會出現士兵被餓昏的現象。

l 現在你的家人的樣子會根據你的樣子進行設定。年齡也一定不會比你年輕。同時,兒子女兒改成了親爹親媽。他們將擁有極高的初始屬性。

l 更換了準星和方向箭頭的圖標。

l 增加了大量新的女性臉部貼圖,並對部分已有但特徵不明顯的臉部貼圖進行了修改。

l 近乎所有(實際上就是所有)UI和界面全部重置。並且有部分UI做出了革命性的修改,使用起來更為得心應手。

l 現在部隊界面可以直接看到每個士兵最重要的一些屬性,無須再詢問。(所以詢問你會什麼的對話就沒有了)

l 超多,超多,超多(重要的事情說三遍)村莊,城堡,城市地區場景修改,加大,甚至近乎重造。

l 現在野外部隊會自動清理看守不到的俘虜,很少再出現俘虜大幅度高於野怪本身部隊數量的情況了。

l 現在,遇到小湖時你可以命令部隊進行捕魚了。這將大大便捷捕魚過程。不過與此同時,最終的戰利品相比自己捉魚會少很多。

l 現在正常的捕獵可以直接召喚部隊來進行捕獵了。但是和捕魚一樣,依靠部隊會大幅降低戰利品。(但如果你是個捕獵菜鳥的話則會是又快又賺的捕獵選項)

l 加入了“反騎”額外屬性,反騎武器的原始效果大幅降低。反騎兵種更有針對性了。

l 取消了陣營原本的圖標,一視同仁全部改成了和玩家一樣的國王旗子。

l 書籍提升屬性的效果翻倍。其中兵器手冊的效果從教練改成了強擊。

l 不光是間諜和刺客。信使也有自己的即時能力了。他們可以讓領主朝你的方向移動,或是在原地等待,或是誇讚他們以增加好感,或者替你辱罵他們。

l 現在信息界面的“地點”部分加入了“地點分類”項目。可以幫助你更快的找對你需要的地點。(畢竟村子,城堡啥的混在一起有時候真的是麻煩啊。)

l 外交加入了“結盟”。當你與某個國家結盟後,兩國的敵人就會發生同步。

l 現在,你分封領地時可以直接看到每一個封臣目前的領地數量和關係值了。

l 現在分封領地後可以通過消耗統治權裡避免其餘領主的關係降低了。

l 現在,你可以把自己封給領主的領地重新收回來了!與此同時還配備了消耗統治權的選項,以避免其他懲罰。

l 現在,你結束戰鬥後獲得的俘虜可以直接當場殺死了。這可以給你的部隊很多經驗(就像部隊裡和俘虜對話練兵一樣),同時。即時性的處刑俘虜不需要消耗聲望和榮譽。這是被判定為正常行為的!

l 村莊強盜增加了更多可能性。現在將可能出現水賊,響馬,土匪,暴動農夫。並且趕走強盜後拿村民給的東西不可能什麼都沒有了(至少有2塊牛肉)

l 亂軍勢力重新迴歸,但與戰團不同。現在亂軍的部隊將變得更加豐富,而不單單只是由某一國的單個頂級兵所組成一隊而已。

l 拉蒙加入新的功能。當你找不到你想要打的野怪部隊時,拉蒙可以為你指出一條明路。每次只需50蓋德。

l信息界面裡的“地點”圖標現在明亮了許多,不再是又黑又暗了。

BUG修復:

l 修復平民無法升級貴族兵的bug。

l 修復了額外屬性裡與國王加關係的屬性無效的bug。

l 修復伐木場旁寶箱的bug。

l 修復巨型地圖出生點不正常的bug。

l 修正了一些地區的攻城場景。

l 修復榨油廠裡工人名字為熨衣工的錯誤。

l 修復諾拉夫要塞寶箱物品無法帶走的bug。

l 現在角色的血條顯示錯誤被修正了。

l 現在被熊乾死不會再刷紅字了。

l 修復燒村得戰利品時刷紅字的bug。

l 領主財產無上限的bug修復。

l 哈母雞蘇丹領奴隸會變成g佬的bug修復。

l 修復俘虜非不法分子兵種不會扣除聲望和榮譽的bug。

l 修復了血圈的額外屬性的一些bug,現在血圈不會給“馬”回血,也不會給“死人”回血,另外不會給血量高於本身血量百分之90的人回血。

l 修復了私兵名字在戰鬥結束後顯示不正確的bug。

l 修復了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。現在每次住宿一開始就會收取一次住宿費。

l 修復了間諜刺客有時領主就在旁邊卻無法識別並進行操作的bug。

l 修復了釋放女士時一些相關的對話錯誤


騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

更多遊戲截圖

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68今日更新 需要重新開檔

更新日誌

感謝@喬美德.喬布諾伯爵 jo美德伯爵 對本次更新內容進行的整理

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

特別改動:

鑑於大部分玩家都已經聽膩戰團原本音樂了,所以為了方便玩家。此版本開始將音樂包直接打到了mod上。音樂包的補丁也就此撤銷了。

注意事項:

0.68相比0.62更新的內容過於多,多到有很多東西我沒有及時記錄……然後也就懶得記錄了……以下內容僅為我當時沒犯懶癌所記錄的更新內容。

●關於外盟的更改

l 現在與外盟國結盟需要消耗統治權

l 阿波,東陸,布拉等外盟國加強。

l 布拉維克的結盟費降低了5000蓋德,另外結盟需要消耗的鐵錠減少了一半。現在為6塊即可結盟,且其所有兵種都增加了3級“嚴軍”額外屬性。

l現在布拉維克的盔甲在晚上會有減傷加成。

l 加入了新的“先驅”額外技能,此技能目前只有布拉維克的新兵種有。

l 現在阿米部落的火矛改為了戰角,同時所有阿米兵種都有了重甲強化版本。你可以通過花錢來直接對阿米兵種進行披甲強化(無須經驗)

l 外盟國阿波兵種全面升級強化,同時招兵模板也進行了修改

l東陸新加入了陌刀,東陸橫刀一,二式等武器模型。新增兵種龍息連弩手(恐怖的火力)和除魔炮銃手(人形威猛精鋼炮)

l 新增自由堡壘外盟陣營。

●關於淨空的新內容

l 現在,如果你身上有淨空之證的話。遇到淨空可以直接把淨空之證給他們。以此獲得長達一個月的“和平”。相比交錢的兩天“和平”。非常划算。

l 現在你可以給淨空當“帶路黨”了。觸發方式就是乖乖獻上貢金,之後就有機率得到“帶路”選項。帶路完成後可以獲得一筆不錯的獎勵。

l 淨空部隊之間會互相通知你的情況。如果你在一個地區裡遇到了多個淨空部隊。只要給其中一個交了保護費或者淨空之證。那麼那個部隊就會通知其他的幾個部隊停止向你收錢。

l 現在與淨空的第二次對話可以直接對話離開了,不需要非得先讓其幫忙再取消。

l 現在,當你交過保護費之後再與淨空對話新增了“聊天”的選項。通過這個選項你可以從他們口中得到關於淨空的些許信息。

l 現在淨空偵查隊的帶頭改為了淨空偵查小隊長。

l 現在野外和淨空的刷新機制進行了優化。不再只有海邊地區會深受其害。

l 現在淨空的部隊不會再攻擊“平民”隊伍了。

l 淨空之證的圖標更新。

l 現在淨空不再會只要200蓋德了,他們將會根據你現在的行頭和部隊的規模來判斷要多少。但相比大多數強盜,淨空最多會和你要500蓋德,最少2蓋德。(前期基本上可以算無損失了)

●關於各國修正以及領主與領地的更改

l 所有AI領主被流放的機率會降低。

l 城鎮城堡村莊女士領主等等名字更新。

l 選擇領主的裝備比原來更加豪華了,並新增了兩個女性領主,

l 現在任何國家都不會主動邀請你去當封臣了,元帥也不會再通知你去參加遠征了。

l 刪除了復國者的設定,自然相關的內容也全部刪除。

l 各國福利增強效果,索羅普福利修正,邁加特改為了可以直接僱傭橡盾系列士兵。

l 現在城堡的繁榮度不再徹底受村子影響了。

l 現在領主會把隊伍裡不成規模的低級雜亂兵種排除掉。

l 現在各地區屬AI管理的地區會把監獄裡不成規模的雜亂俘虜排除掉。

l 各國兵種樹大改。

l 現在AI自己造兵營的觸發機制改為了當守軍超過駐軍上限六分之五時觸發。

l 現在城市的基礎駐軍上限從200提升到了300,城堡從100提升到了200,村子不變。現在AI的城市,城堡守軍數量相比原來更多更加合理。

l 修改了領地對AI領主帶兵的強化,具體如下。

每個城市對AI的領兵數提升=領兵×20÷10+15

每個城堡對AI的領兵數提升=領兵×20÷15+10

每個村莊對AI的領兵數提升=領兵+5

每個領主最多可以有6個領地,超過6個以後就不會再增加其的代表上限了。

l 一些國家的超級領主大幅度削弱,改為高級領主(辛納帝國最受影響。直接少了4個超級領主。)

l 索羅普升級線更改,現在索羅普的盾牆兵和步兵融合為了“索羅普保衛者”線。索羅普現在是唯一一個所有兵種都能升到7階的國家。

l 新增索羅普保衛者的盾,甲,盔,護腿,還有開山者的頭盔。另外開山者的護腿和板甲材質模型都進行了優化。

l 索羅普新增了兩種盾牌,同時原來的槍盾模型優化。現在變得好看許多。

l 索羅普新增了幾個新武器,分別為“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精銳直刃刀”各配給不同級別的索羅普步兵。使得索羅普的步兵線不再垃圾。

現在,大地圖上的領主和領地上原本的家族旗都改為了統一的國家徽章。更方便識別。關於領地,有徽章的領地就代表有領主,沒有的則沒領主。國王和國王的領地徽章會有所不同。

l 加入了新的兩個私兵,1,寒霜之花,為雪國國王私兵。最強的弓箭手。2,洪嘯重甲狂戰士,為邁加特國王的私兵。狂戰士的升級版,代替原來的奧丁神選。

l 城堡繁榮度變化現在也會提醒了。

l 洽察加入了新的超級領主。

l 現在AI的招兵系統相比原先更加合理。

l 加入了新的超級領主,為邁加特的超級領主。特點是大量攜帶海嘯騎兵。

l 現在,不同的地區被攻打下來後。如果國王不給你時送的錢也不同了。影響你所得到的錢的因素為:被攻地區的總人口,被攻地區的下一輪稅收,被攻地區的四大件(軍事建築)這幾個方面。

l 現在領主被贖回的最低金額從400提升到了1200

l 現在不僅僅只是村莊,城堡和城市也可以招募志願軍了。而且數量更多。但同時價格更貴。村莊15蓋德,城堡20蓋德,城市30蓋德。而村長對話裡的招兵則因為毫無實用性所以刪除了。

●關於傭兵模式的改動

l 傭兵模式加入保底金。

l 當傭兵時每次戰鬥結束都可以直接和僱主對話了。

l 現在針對你當傭兵時的糟糕表現增加了新的彈窗內容。

l 現在僱傭你的部隊移動速度會大增,從而大大提高遇敵機率。

l 現在,當僱傭你的僱主進入任意城市後你與僱主對話時便可進入城市買賣東西。

l 現在成為僱傭兵後時間會自動流逝,不再需要按住空格了。

●船新的商隊和巡邏隊

l 你可以在城鎮向鎮長申請開設商隊,每支商隊需要10000蓋德,每個城鎮最多開設8支商隊。第一支商隊只需要10000蓋德即可,更多的商隊需要更高的城鎮關係支持。每個商隊進入一個城鎮時,可以獲得100蓋德,一般每週可以獲得700蓋德。如果進入的城鎮有你的工廠,那麼將可以獲得130蓋德,每週也就是1000蓋德。如果你的商隊這周沒有進行任何貿易,那麼也會有120蓋德的保底金。你所組建的商隊都是隸屬於你的,因此他們會受到你的敵人們的攻擊。但你在敵國組建的商隊依然會工作並受到工廠加成,不過沒有保底金。如果你的商隊被擊敗也會很快補充,而且你不需要支付任何額外費用。

l 城市加入巡邏隊和更多的守衛,劫獄將變得困難無比。除非你懂得利用一些小花招。

l 新加入的城內巡邏隊系統和城市的護衛等級有關,如果你派刺客幹掉了護衛。那麼巡邏隊成員就會變少。同樣的,你在劫獄時對巡邏隊大開殺戒將可以直接降低當地的護衛等級,省去刺客要乾的活。

●關於提升玩家與npc能力的更改

l 競技場訓練方式修改,從簡到高的訓練改為偏向訓練。價格和時間消耗更為合理。初玩也更加明瞭。現在屬性最多訓練到30,技能最多訓練到5,熟練度最多訓練到300.

l 學習指揮技能時索要高級兵種的領主兵種索要數量大幅度降低。

l 現在競技場訓練除了自己,NPC也可以進行訓練了。

l 現在你可以通過鎮長前往學校學習了,具體操作和競技場的訓練一樣。而降低花費的條件是地區的好感。

●關於資源的更改

l 現在閱兵裡用現有資源的部分,牛變成了糧食。相比牛糧食更為合理也更加便宜好得。

l 為了增加mod的可玩性並開發更多的遊戲內容使用城市的材料購買界面刪除了,而且現在超過上限的石,木,糧不會再自動丟失了。

l 把牛群混入隊伍的選項改為了讓一定距離內的牛群混在一起。同時,建造要塞所需要的牛也變成了存在於外界的牛群。

l 材料,石頭的攜帶上限和糧食一樣受士兵數量的影響了。

l 加入了“淡水”的設定。淡水和食物一樣重要,如果淡水不足將引發大規模的脫水,而且比沒有食物更加嚴重。好在淡水非常便宜。並且在自己的領地幾乎可以免費獲得。

l 當你在城市城堡村子內休息時,將不會再消耗軍糧和淡水資源了。

l 現在大部分“臨時士氣”在剛造成影響的一瞬間會直接立即提升或降低主士氣。

l 報告界面裡沒有什麼卵用的“任務簡報”改為了新的界面“物資管理”。可以用來查看目前物資是否超載,超載帶來的結果,並提供了拋棄物資的選項。

l 軍糧整合改為了“糧水整合”。相比以前,這個功能變得更加充實,完成度也大幅度提高。遊戲裡所有出現的可食用貨物基本上都能整合了。並且每個選項還加入了關於物品數量的提示。

l 現在戰鬥結束後會出現“清點戰場”的菜單。讓你可以更加靈活的進行戰後操作。

l 現在真正意義上的以戰養戰實現啦!只要你願意打,那麼你就可以搶到敵人的淡水,糧食,木材,石頭四種重要資源。

現在,當你在戰後有不需要的戰利品時,可以直接將剩下所有戰利品都分解為“材料”物品。材料有“低,中,高,極”四種,每一種都可以疊加200次。並且每一個滿欄的材料都是前一種的六倍價格。最低級的材料滿200後可以賣出200蓋德(如果只有1則是賣1蓋德),其餘材料以此類推。讓你省地省力少浪費。

●關於超級npc的改動

l 超級NPC屬性恢復“人類”級別,現在通過其他屬性進行強化。

l 黑馬爆炸箭的傷害和傷害範圍翻倍。並且現在就算直接射到自己腳底下也不會傷到自己和馬匹了。

l 現在所有的超級NPC都可以攻略了。

●測試者模式新增功能

l 測試者模式新增可以直接刷出任意部隊模板的選項。

l 現在測試者模式可以直接招募俘虜了

l 現在測試者模式加入了全大陸領主好感增加的選項

l 測試者模式加入單個國家的結盟,宣戰,和平調整。

l 開啟測試者模式後,在村莊做點壞事裡可以直接放強盜。

●血湯功能更改

l 血湯的使用方法改變了,另外與之配套的各項內容也進行了修改。現在血湯改成了“元氣值”,元氣值會自動恢復你的生命。而使用血湯則需要在“自我調整裡進行”

●關於各宗教軍更改

l 現在無神論貴族兵種等級大幅度下降,但與之對應的是無神論貴族兵種自帶6級嚴軍屬性,他們會受到指揮等級的6倍加成。

l 現在新教貴族的戰鬥力大幅提升,他們基本上是你可以自己正常生產的兵種裡最強的肉搏力量。

遊戲雜項內容改動與更新

l 軍旅事件觸發機率超大幅度降低。

l 野怪等野外隊伍的刷新頻率降低。同時特賞,亂民等野外部隊不會刷在玩家身邊。

l 降低了熊褲的重量。

l 現在幾乎所有旅客與酒客都能詢問消息了。

l 小湖裡的魚數量上限改為100,同時降低了兩棲動物出現的概率。

l 刪除了廢棄的部落衝突選項。只留下“小打小鬧”和“軍團之戰”。

l 現在一些中等領主也將可能會有單項比較強大的指揮能力了。

l 取消了神器弓在拉開後的時間減速效果。

l 部分守城英雄武器配置調整。

l 恢復了反騎傷害的紅綠字提醒。

l 大幅度調整了仁慈之箭的屬性。

l 熊的傷害大幅度增加,但速度變慢。同時熊皮的價格提升。

l 整體加強貴族兵。

l 大部分盾牌進行了屬性調整。

l 現在燒村獲得的物品改為村長的物品,同時燒村可以直接得到的蓋德數大幅增加。並且燒村現在將會對當地的建設造成很大影響。

l 掠奪技能效果大幅度提升,現在高掠奪時洗劫城市可以獲得比原來高3倍的蓋德;掠奪技能對搶戰利品的加成效果提升了一倍等。

l 現在搶劫商隊設置裡上限,掠奪技能可以提高這個上限。

l 現在你被不法分子搶錢將會有一個上限。

l 領隊更換系統取消,領隊更換的選項改為了整合軍糧的選項。

l 士兵現在正常時的吃飯效率相比原來要慢了一些。

l 現在超級兵種受到高傷害時只會受到一半的傷害,NPC只會受到四分之一的傷害。

l 現在不同兵種的工資差異進一步細分。

l 現在如果你的作坊所需要的條件得不到滿足那麼所有的作坊都會停止運行。

l 現在村子在給玩家之後不會再自動刷出弱渣守軍了。

l 現在領兵技能改為了每級降低百分之三的士兵工資。

l 俘虜管理改為了判斷管制,判斷管制增加了一個新的設定。可以降低兵種升級時需要的費用。

l 由於功能實在是太雞肋,現在大地圖上的羅盤被刪除了。

l 血屏系統取消了。

l 逃兵報告右下角優化,不再像戰團一樣一下子刷出一堆士兵逃跑的信息。

l 現在平民升級為貴族需要更多的人頭數。

l 現在開局選擇家人和錢袋的地方,錢袋改為“財產”。選擇後可以獲得3000蓋德+大量初始貨物和一把精緻的劍,且開局就可以直接攜帶20個俘虜。

l 由於功能較為雞肋,所以鍛造系統被取消了。(雖然原系統還在,但已經看不到了)

l 坐鎮系統繼續優化,現在用炮灰兵種坐鎮幾乎會被打爆狗頭。但是用那些傳說中“性價比較高”的人海兵種坐鎮效果會很好。

l 地區住宿費的價格得到了巨大的調整。非本國地區,本國地區,本國領主地區,配偶領土地區等等。各有不同的住宿收費。另外,騎兵的住宿費要比其他兵種更高。

l 現在,個人問題和角色狀態融合在一個菜單裡了。另外,角色狀態裡的“朋友,敵人”因為功能與“已識領主”差距不大而且功能雞肋因此刪除了。

l 現在沒有和任何外陸國家結盟的情況下。大學士會隨機刷新外陸裝備。

l 現在不論什麼開局都能一開始就獲得選擇旗幟的權利了。

l 所有戰團任務刪除,你現在無法再得到任何戰團原有的任務了。

l 取消了戰團原設的結婚過程。

l 開局時的各種選項對你的屬性和裝備影響更改了。

l 增加隨機軍旅事件數量,同時在海上將不會觸發暈船以外的任何軍旅事件。

l 捕魚時魚的種類大豐富,其中新增了一些貴重的魚。

l 酒客消息內容數量更新。

l 略微加強了肖若克的單挑AI。

l 重做了日瓦丁競技場。

l 更新了一些大地圖上的細節。

l 現在,當單位的力量屬性超過45之後。使用“砍傷”類武器進行橫向攻擊將可以造成180度的群體傷害。

l 加入包括威壓,反力,透甲等12個新的額外能力。

l 軍犬半實裝,已擁有戰鬥力。

l 真劍決鬥的可用武器現在更加豐富了。

l 真劍和比武時場上有人被擊倒後會聽到歡呼聲。

l 部分守城英雄獲得了新的專屬武器。

l 燒村戰利品除直接搶錢和搶物品外,現在根據當地各種人口你也能獲得奴隸和村民俘虜。

l 你可以對俘虜的女士不可描述了。

l NPC總命令點上限改為100,現在你的戰術會影響命令點恢復速度而不是上限。

l 大量攻守城場景和內景更新。

l 現在村子搶到的錢也與掠奪技能掛鉤了。

l 現在你的說服技能作用大幅度提升(隱性的)。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵自己的隊伍來開啟急行軍模式。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵你希望同步的隊伍來開啟同步模式,類似跟隨但更加優越。

l 加入了消息網絡系統,根據酒館老闆關係的高低,每個地區的酒館老闆都會給你透露當地特別是酒館裡的一些消息。

l 現在女奴隸升級後就會擺脫奴隸身份,並且女奴升級線的兵種會增加部隊士氣。

l 更加精細的彈藥系統,使用不對應的彈藥會導致無法射擊。

l 報告界面加入了“部隊策略”選項,新的部隊策略系統可以幫助你主動的去控制士氣的變化。

l 陷阱的使用門檻大幅降低,同時將會受到工程技能的影響。

l 吉安娜的功能大幅優化,現在你可以在那更明瞭的生產高級裙裝了。

l 管家加入招募志願兵的功能,在那可以用每人11蓋德的價格快速招募當地周邊所有本國村莊的志願兵。

l 花園系統上線,現在你拜訪小姐會前往不同的花園裡。而非領主大廳。

l 護花騎士戰鬥力大幅增強,並增加了其專屬的一套護花騎士套。

l 現在,女漢子改為女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女劍士可以直接升到女騎士。

l 更多的新裝備加入,比如三個新的“戰矛”武器。

l 大量兵種裝備微調,特別是野怪兵種。

l 暴民集團裡的單位重新設定,現在根據分工明確,而且根據各自職業和等級不同他們可以直接升級到不同的僱傭兵。

l 現在六國貴族兵種的工資費用增加百分之二十。而對應的則是這些貴族兵種擁有3級嚴軍屬性,這也就意味著貴族兵種會受到指揮等級的三倍加成。

l 現在私兵大陸擁有了全新的大地圖。

l 現在你可以在私人鍛造師那裡花錢直接複製已有的裝備了。

l 現在“教練”技能取消了,改成了“戰後總結”技能。

l 分別敵友的頭標現在改了樣子。佔地更小,指向更明顯。

l 加入了新兵種“俘虜管理員”,通過拉蒙獲得。每個俘虜管理員可以增加10人部隊俘虜上限。

l 現在每個血獄惡魔可以增加2個部隊俘虜上限。

l 現在你可以從私兵隊長那重置任意私兵的屬性了。媽媽再也不用怕我加錯屬性系列。

l 現在租用競技場的價格會隨著老闆的關係隨時更改了,哪怕1的好感度也會有變化。最高100。

l 現在兵種升級需要的經費更加合理,其將會跟著兵種的等級進行計算,而非……像戰團原設那樣,高等級兵一律200蓋德升級。

l 現在武器掌握改為了身體協調。在原來的基礎上每級還會增加20點精力值上限。

l 新的界面完成,現在跑動條和強擊條放到了他們應該在的地方,同時即便打開指揮台跑動和強擊條也可以正常顯示和使用了。

l 現在你管理領地駐軍的時候會跳到一個新的界面,在此界面你除了可以選擇正常的管理領地駐軍以外還可以選擇快速“存”“取”所有士兵和俘虜,或者按照部隊已有的相同兵種“存取”士兵,或者快速按照陣營整理駐軍。

l 自我調整里加入了自動給部隊排序的新選項,支持五種不同的排序自動方式。分別滿足強迫症玩家,實用性玩家,整理形玩家等等。

l 現在所有兵種都有了更加細緻的分類。根據這個同級的兵種也會有不同的工資。

l 現在加入了“餓昏”的設定。如果你的部隊長期缺少糧食的話。除了士氣降低以外還會出現士兵被餓昏的現象。

l 現在你的家人的樣子會根據你的樣子進行設定。年齡也一定不會比你年輕。同時,兒子女兒改成了親爹親媽。他們將擁有極高的初始屬性。

l 更換了準星和方向箭頭的圖標。

l 增加了大量新的女性臉部貼圖,並對部分已有但特徵不明顯的臉部貼圖進行了修改。

l 近乎所有(實際上就是所有)UI和界面全部重置。並且有部分UI做出了革命性的修改,使用起來更為得心應手。

l 現在部隊界面可以直接看到每個士兵最重要的一些屬性,無須再詢問。(所以詢問你會什麼的對話就沒有了)

l 超多,超多,超多(重要的事情說三遍)村莊,城堡,城市地區場景修改,加大,甚至近乎重造。

l 現在野外部隊會自動清理看守不到的俘虜,很少再出現俘虜大幅度高於野怪本身部隊數量的情況了。

l 現在,遇到小湖時你可以命令部隊進行捕魚了。這將大大便捷捕魚過程。不過與此同時,最終的戰利品相比自己捉魚會少很多。

l 現在正常的捕獵可以直接召喚部隊來進行捕獵了。但是和捕魚一樣,依靠部隊會大幅降低戰利品。(但如果你是個捕獵菜鳥的話則會是又快又賺的捕獵選項)

l 加入了“反騎”額外屬性,反騎武器的原始效果大幅降低。反騎兵種更有針對性了。

l 取消了陣營原本的圖標,一視同仁全部改成了和玩家一樣的國王旗子。

l 書籍提升屬性的效果翻倍。其中兵器手冊的效果從教練改成了強擊。

l 不光是間諜和刺客。信使也有自己的即時能力了。他們可以讓領主朝你的方向移動,或是在原地等待,或是誇讚他們以增加好感,或者替你辱罵他們。

l 現在信息界面的“地點”部分加入了“地點分類”項目。可以幫助你更快的找對你需要的地點。(畢竟村子,城堡啥的混在一起有時候真的是麻煩啊。)

l 外交加入了“結盟”。當你與某個國家結盟後,兩國的敵人就會發生同步。

l 現在,你分封領地時可以直接看到每一個封臣目前的領地數量和關係值了。

l 現在分封領地後可以通過消耗統治權裡避免其餘領主的關係降低了。

l 現在,你可以把自己封給領主的領地重新收回來了!與此同時還配備了消耗統治權的選項,以避免其他懲罰。

l 現在,你結束戰鬥後獲得的俘虜可以直接當場殺死了。這可以給你的部隊很多經驗(就像部隊裡和俘虜對話練兵一樣),同時。即時性的處刑俘虜不需要消耗聲望和榮譽。這是被判定為正常行為的!

l 村莊強盜增加了更多可能性。現在將可能出現水賊,響馬,土匪,暴動農夫。並且趕走強盜後拿村民給的東西不可能什麼都沒有了(至少有2塊牛肉)

l 亂軍勢力重新迴歸,但與戰團不同。現在亂軍的部隊將變得更加豐富,而不單單只是由某一國的單個頂級兵所組成一隊而已。

l 拉蒙加入新的功能。當你找不到你想要打的野怪部隊時,拉蒙可以為你指出一條明路。每次只需50蓋德。

l信息界面裡的“地點”圖標現在明亮了許多,不再是又黑又暗了。

BUG修復:

l 修復平民無法升級貴族兵的bug。

l 修復了額外屬性裡與國王加關係的屬性無效的bug。

l 修復伐木場旁寶箱的bug。

l 修復巨型地圖出生點不正常的bug。

l 修正了一些地區的攻城場景。

l 修復榨油廠裡工人名字為熨衣工的錯誤。

l 修復諾拉夫要塞寶箱物品無法帶走的bug。

l 現在角色的血條顯示錯誤被修正了。

l 現在被熊乾死不會再刷紅字了。

l 修復燒村得戰利品時刷紅字的bug。

l 領主財產無上限的bug修復。

l 哈母雞蘇丹領奴隸會變成g佬的bug修復。

l 修復俘虜非不法分子兵種不會扣除聲望和榮譽的bug。

l 修復了血圈的額外屬性的一些bug,現在血圈不會給“馬”回血,也不會給“死人”回血,另外不會給血量高於本身血量百分之90的人回血。

l 修復了私兵名字在戰鬥結束後顯示不正確的bug。

l 修復了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。現在每次住宿一開始就會收取一次住宿費。

l 修復了間諜刺客有時領主就在旁邊卻無法識別並進行操作的bug。

l 修復了釋放女士時一些相關的對話錯誤


騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

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騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

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《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68 今日發佈了,這款戰團MOD是由SD9大大一人獨立製作完成,最初版發佈至今已經有兩年多的時間,在中文站飽受好評。大家趕緊來看看新版本更新了哪些內容吧

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

《賽瑞米林(私兵大陸):破碎的彼岸》V0.68今日更新 需要重新開檔

更新日誌

感謝@喬美德.喬布諾伯爵 jo美德伯爵 對本次更新內容進行的整理

騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

特別改動:

鑑於大部分玩家都已經聽膩戰團原本音樂了,所以為了方便玩家。此版本開始將音樂包直接打到了mod上。音樂包的補丁也就此撤銷了。

注意事項:

0.68相比0.62更新的內容過於多,多到有很多東西我沒有及時記錄……然後也就懶得記錄了……以下內容僅為我當時沒犯懶癌所記錄的更新內容。

●關於外盟的更改

l 現在與外盟國結盟需要消耗統治權

l 阿波,東陸,布拉等外盟國加強。

l 布拉維克的結盟費降低了5000蓋德,另外結盟需要消耗的鐵錠減少了一半。現在為6塊即可結盟,且其所有兵種都增加了3級“嚴軍”額外屬性。

l現在布拉維克的盔甲在晚上會有減傷加成。

l 加入了新的“先驅”額外技能,此技能目前只有布拉維克的新兵種有。

l 現在阿米部落的火矛改為了戰角,同時所有阿米兵種都有了重甲強化版本。你可以通過花錢來直接對阿米兵種進行披甲強化(無須經驗)

l 外盟國阿波兵種全面升級強化,同時招兵模板也進行了修改

l東陸新加入了陌刀,東陸橫刀一,二式等武器模型。新增兵種龍息連弩手(恐怖的火力)和除魔炮銃手(人形威猛精鋼炮)

l 新增自由堡壘外盟陣營。

●關於淨空的新內容

l 現在,如果你身上有淨空之證的話。遇到淨空可以直接把淨空之證給他們。以此獲得長達一個月的“和平”。相比交錢的兩天“和平”。非常划算。

l 現在你可以給淨空當“帶路黨”了。觸發方式就是乖乖獻上貢金,之後就有機率得到“帶路”選項。帶路完成後可以獲得一筆不錯的獎勵。

l 淨空部隊之間會互相通知你的情況。如果你在一個地區裡遇到了多個淨空部隊。只要給其中一個交了保護費或者淨空之證。那麼那個部隊就會通知其他的幾個部隊停止向你收錢。

l 現在與淨空的第二次對話可以直接對話離開了,不需要非得先讓其幫忙再取消。

l 現在,當你交過保護費之後再與淨空對話新增了“聊天”的選項。通過這個選項你可以從他們口中得到關於淨空的些許信息。

l 現在淨空偵查隊的帶頭改為了淨空偵查小隊長。

l 現在野外和淨空的刷新機制進行了優化。不再只有海邊地區會深受其害。

l 現在淨空的部隊不會再攻擊“平民”隊伍了。

l 淨空之證的圖標更新。

l 現在淨空不再會只要200蓋德了,他們將會根據你現在的行頭和部隊的規模來判斷要多少。但相比大多數強盜,淨空最多會和你要500蓋德,最少2蓋德。(前期基本上可以算無損失了)

●關於各國修正以及領主與領地的更改

l 所有AI領主被流放的機率會降低。

l 城鎮城堡村莊女士領主等等名字更新。

l 選擇領主的裝備比原來更加豪華了,並新增了兩個女性領主,

l 現在任何國家都不會主動邀請你去當封臣了,元帥也不會再通知你去參加遠征了。

l 刪除了復國者的設定,自然相關的內容也全部刪除。

l 各國福利增強效果,索羅普福利修正,邁加特改為了可以直接僱傭橡盾系列士兵。

l 現在城堡的繁榮度不再徹底受村子影響了。

l 現在領主會把隊伍裡不成規模的低級雜亂兵種排除掉。

l 現在各地區屬AI管理的地區會把監獄裡不成規模的雜亂俘虜排除掉。

l 各國兵種樹大改。

l 現在AI自己造兵營的觸發機制改為了當守軍超過駐軍上限六分之五時觸發。

l 現在城市的基礎駐軍上限從200提升到了300,城堡從100提升到了200,村子不變。現在AI的城市,城堡守軍數量相比原來更多更加合理。

l 修改了領地對AI領主帶兵的強化,具體如下。

每個城市對AI的領兵數提升=領兵×20÷10+15

每個城堡對AI的領兵數提升=領兵×20÷15+10

每個村莊對AI的領兵數提升=領兵+5

每個領主最多可以有6個領地,超過6個以後就不會再增加其的代表上限了。

l 一些國家的超級領主大幅度削弱,改為高級領主(辛納帝國最受影響。直接少了4個超級領主。)

l 索羅普升級線更改,現在索羅普的盾牆兵和步兵融合為了“索羅普保衛者”線。索羅普現在是唯一一個所有兵種都能升到7階的國家。

l 新增索羅普保衛者的盾,甲,盔,護腿,還有開山者的頭盔。另外開山者的護腿和板甲材質模型都進行了優化。

l 索羅普新增了兩種盾牌,同時原來的槍盾模型優化。現在變得好看許多。

l 索羅普新增了幾個新武器,分別為“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精銳直刃刀”各配給不同級別的索羅普步兵。使得索羅普的步兵線不再垃圾。

現在,大地圖上的領主和領地上原本的家族旗都改為了統一的國家徽章。更方便識別。關於領地,有徽章的領地就代表有領主,沒有的則沒領主。國王和國王的領地徽章會有所不同。

l 加入了新的兩個私兵,1,寒霜之花,為雪國國王私兵。最強的弓箭手。2,洪嘯重甲狂戰士,為邁加特國王的私兵。狂戰士的升級版,代替原來的奧丁神選。

l 城堡繁榮度變化現在也會提醒了。

l 洽察加入了新的超級領主。

l 現在AI的招兵系統相比原先更加合理。

l 加入了新的超級領主,為邁加特的超級領主。特點是大量攜帶海嘯騎兵。

l 現在,不同的地區被攻打下來後。如果國王不給你時送的錢也不同了。影響你所得到的錢的因素為:被攻地區的總人口,被攻地區的下一輪稅收,被攻地區的四大件(軍事建築)這幾個方面。

l 現在領主被贖回的最低金額從400提升到了1200

l 現在不僅僅只是村莊,城堡和城市也可以招募志願軍了。而且數量更多。但同時價格更貴。村莊15蓋德,城堡20蓋德,城市30蓋德。而村長對話裡的招兵則因為毫無實用性所以刪除了。

●關於傭兵模式的改動

l 傭兵模式加入保底金。

l 當傭兵時每次戰鬥結束都可以直接和僱主對話了。

l 現在針對你當傭兵時的糟糕表現增加了新的彈窗內容。

l 現在僱傭你的部隊移動速度會大增,從而大大提高遇敵機率。

l 現在,當僱傭你的僱主進入任意城市後你與僱主對話時便可進入城市買賣東西。

l 現在成為僱傭兵後時間會自動流逝,不再需要按住空格了。

●船新的商隊和巡邏隊

l 你可以在城鎮向鎮長申請開設商隊,每支商隊需要10000蓋德,每個城鎮最多開設8支商隊。第一支商隊只需要10000蓋德即可,更多的商隊需要更高的城鎮關係支持。每個商隊進入一個城鎮時,可以獲得100蓋德,一般每週可以獲得700蓋德。如果進入的城鎮有你的工廠,那麼將可以獲得130蓋德,每週也就是1000蓋德。如果你的商隊這周沒有進行任何貿易,那麼也會有120蓋德的保底金。你所組建的商隊都是隸屬於你的,因此他們會受到你的敵人們的攻擊。但你在敵國組建的商隊依然會工作並受到工廠加成,不過沒有保底金。如果你的商隊被擊敗也會很快補充,而且你不需要支付任何額外費用。

l 城市加入巡邏隊和更多的守衛,劫獄將變得困難無比。除非你懂得利用一些小花招。

l 新加入的城內巡邏隊系統和城市的護衛等級有關,如果你派刺客幹掉了護衛。那麼巡邏隊成員就會變少。同樣的,你在劫獄時對巡邏隊大開殺戒將可以直接降低當地的護衛等級,省去刺客要乾的活。

●關於提升玩家與npc能力的更改

l 競技場訓練方式修改,從簡到高的訓練改為偏向訓練。價格和時間消耗更為合理。初玩也更加明瞭。現在屬性最多訓練到30,技能最多訓練到5,熟練度最多訓練到300.

l 學習指揮技能時索要高級兵種的領主兵種索要數量大幅度降低。

l 現在競技場訓練除了自己,NPC也可以進行訓練了。

l 現在你可以通過鎮長前往學校學習了,具體操作和競技場的訓練一樣。而降低花費的條件是地區的好感。

●關於資源的更改

l 現在閱兵裡用現有資源的部分,牛變成了糧食。相比牛糧食更為合理也更加便宜好得。

l 為了增加mod的可玩性並開發更多的遊戲內容使用城市的材料購買界面刪除了,而且現在超過上限的石,木,糧不會再自動丟失了。

l 把牛群混入隊伍的選項改為了讓一定距離內的牛群混在一起。同時,建造要塞所需要的牛也變成了存在於外界的牛群。

l 材料,石頭的攜帶上限和糧食一樣受士兵數量的影響了。

l 加入了“淡水”的設定。淡水和食物一樣重要,如果淡水不足將引發大規模的脫水,而且比沒有食物更加嚴重。好在淡水非常便宜。並且在自己的領地幾乎可以免費獲得。

l 當你在城市城堡村子內休息時,將不會再消耗軍糧和淡水資源了。

l 現在大部分“臨時士氣”在剛造成影響的一瞬間會直接立即提升或降低主士氣。

l 報告界面裡沒有什麼卵用的“任務簡報”改為了新的界面“物資管理”。可以用來查看目前物資是否超載,超載帶來的結果,並提供了拋棄物資的選項。

l 軍糧整合改為了“糧水整合”。相比以前,這個功能變得更加充實,完成度也大幅度提高。遊戲裡所有出現的可食用貨物基本上都能整合了。並且每個選項還加入了關於物品數量的提示。

l 現在戰鬥結束後會出現“清點戰場”的菜單。讓你可以更加靈活的進行戰後操作。

l 現在真正意義上的以戰養戰實現啦!只要你願意打,那麼你就可以搶到敵人的淡水,糧食,木材,石頭四種重要資源。

現在,當你在戰後有不需要的戰利品時,可以直接將剩下所有戰利品都分解為“材料”物品。材料有“低,中,高,極”四種,每一種都可以疊加200次。並且每一個滿欄的材料都是前一種的六倍價格。最低級的材料滿200後可以賣出200蓋德(如果只有1則是賣1蓋德),其餘材料以此類推。讓你省地省力少浪費。

●關於超級npc的改動

l 超級NPC屬性恢復“人類”級別,現在通過其他屬性進行強化。

l 黑馬爆炸箭的傷害和傷害範圍翻倍。並且現在就算直接射到自己腳底下也不會傷到自己和馬匹了。

l 現在所有的超級NPC都可以攻略了。

●測試者模式新增功能

l 測試者模式新增可以直接刷出任意部隊模板的選項。

l 現在測試者模式可以直接招募俘虜了

l 現在測試者模式加入了全大陸領主好感增加的選項

l 測試者模式加入單個國家的結盟,宣戰,和平調整。

l 開啟測試者模式後,在村莊做點壞事裡可以直接放強盜。

●血湯功能更改

l 血湯的使用方法改變了,另外與之配套的各項內容也進行了修改。現在血湯改成了“元氣值”,元氣值會自動恢復你的生命。而使用血湯則需要在“自我調整裡進行”

●關於各宗教軍更改

l 現在無神論貴族兵種等級大幅度下降,但與之對應的是無神論貴族兵種自帶6級嚴軍屬性,他們會受到指揮等級的6倍加成。

l 現在新教貴族的戰鬥力大幅提升,他們基本上是你可以自己正常生產的兵種裡最強的肉搏力量。

遊戲雜項內容改動與更新

l 軍旅事件觸發機率超大幅度降低。

l 野怪等野外隊伍的刷新頻率降低。同時特賞,亂民等野外部隊不會刷在玩家身邊。

l 降低了熊褲的重量。

l 現在幾乎所有旅客與酒客都能詢問消息了。

l 小湖裡的魚數量上限改為100,同時降低了兩棲動物出現的概率。

l 刪除了廢棄的部落衝突選項。只留下“小打小鬧”和“軍團之戰”。

l 現在一些中等領主也將可能會有單項比較強大的指揮能力了。

l 取消了神器弓在拉開後的時間減速效果。

l 部分守城英雄武器配置調整。

l 恢復了反騎傷害的紅綠字提醒。

l 大幅度調整了仁慈之箭的屬性。

l 熊的傷害大幅度增加,但速度變慢。同時熊皮的價格提升。

l 整體加強貴族兵。

l 大部分盾牌進行了屬性調整。

l 現在燒村獲得的物品改為村長的物品,同時燒村可以直接得到的蓋德數大幅增加。並且燒村現在將會對當地的建設造成很大影響。

l 掠奪技能效果大幅度提升,現在高掠奪時洗劫城市可以獲得比原來高3倍的蓋德;掠奪技能對搶戰利品的加成效果提升了一倍等。

l 現在搶劫商隊設置裡上限,掠奪技能可以提高這個上限。

l 現在你被不法分子搶錢將會有一個上限。

l 領隊更換系統取消,領隊更換的選項改為了整合軍糧的選項。

l 士兵現在正常時的吃飯效率相比原來要慢了一些。

l 現在超級兵種受到高傷害時只會受到一半的傷害,NPC只會受到四分之一的傷害。

l 現在不同兵種的工資差異進一步細分。

l 現在如果你的作坊所需要的條件得不到滿足那麼所有的作坊都會停止運行。

l 現在村子在給玩家之後不會再自動刷出弱渣守軍了。

l 現在領兵技能改為了每級降低百分之三的士兵工資。

l 俘虜管理改為了判斷管制,判斷管制增加了一個新的設定。可以降低兵種升級時需要的費用。

l 由於功能實在是太雞肋,現在大地圖上的羅盤被刪除了。

l 血屏系統取消了。

l 逃兵報告右下角優化,不再像戰團一樣一下子刷出一堆士兵逃跑的信息。

l 現在平民升級為貴族需要更多的人頭數。

l 現在開局選擇家人和錢袋的地方,錢袋改為“財產”。選擇後可以獲得3000蓋德+大量初始貨物和一把精緻的劍,且開局就可以直接攜帶20個俘虜。

l 由於功能較為雞肋,所以鍛造系統被取消了。(雖然原系統還在,但已經看不到了)

l 坐鎮系統繼續優化,現在用炮灰兵種坐鎮幾乎會被打爆狗頭。但是用那些傳說中“性價比較高”的人海兵種坐鎮效果會很好。

l 地區住宿費的價格得到了巨大的調整。非本國地區,本國地區,本國領主地區,配偶領土地區等等。各有不同的住宿收費。另外,騎兵的住宿費要比其他兵種更高。

l 現在,個人問題和角色狀態融合在一個菜單裡了。另外,角色狀態裡的“朋友,敵人”因為功能與“已識領主”差距不大而且功能雞肋因此刪除了。

l 現在沒有和任何外陸國家結盟的情況下。大學士會隨機刷新外陸裝備。

l 現在不論什麼開局都能一開始就獲得選擇旗幟的權利了。

l 所有戰團任務刪除,你現在無法再得到任何戰團原有的任務了。

l 取消了戰團原設的結婚過程。

l 開局時的各種選項對你的屬性和裝備影響更改了。

l 增加隨機軍旅事件數量,同時在海上將不會觸發暈船以外的任何軍旅事件。

l 捕魚時魚的種類大豐富,其中新增了一些貴重的魚。

l 酒客消息內容數量更新。

l 略微加強了肖若克的單挑AI。

l 重做了日瓦丁競技場。

l 更新了一些大地圖上的細節。

l 現在,當單位的力量屬性超過45之後。使用“砍傷”類武器進行橫向攻擊將可以造成180度的群體傷害。

l 加入包括威壓,反力,透甲等12個新的額外能力。

l 軍犬半實裝,已擁有戰鬥力。

l 真劍決鬥的可用武器現在更加豐富了。

l 真劍和比武時場上有人被擊倒後會聽到歡呼聲。

l 部分守城英雄獲得了新的專屬武器。

l 燒村戰利品除直接搶錢和搶物品外,現在根據當地各種人口你也能獲得奴隸和村民俘虜。

l 你可以對俘虜的女士不可描述了。

l NPC總命令點上限改為100,現在你的戰術會影響命令點恢復速度而不是上限。

l 大量攻守城場景和內景更新。

l 現在村子搶到的錢也與掠奪技能掛鉤了。

l 現在你的說服技能作用大幅度提升(隱性的)。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵自己的隊伍來開啟急行軍模式。

l 現在你可以通過在大地圖右鍵你希望同步的隊伍來開啟同步模式,類似跟隨但更加優越。

l 加入了消息網絡系統,根據酒館老闆關係的高低,每個地區的酒館老闆都會給你透露當地特別是酒館裡的一些消息。

l 現在女奴隸升級後就會擺脫奴隸身份,並且女奴升級線的兵種會增加部隊士氣。

l 更加精細的彈藥系統,使用不對應的彈藥會導致無法射擊。

l 報告界面加入了“部隊策略”選項,新的部隊策略系統可以幫助你主動的去控制士氣的變化。

l 陷阱的使用門檻大幅降低,同時將會受到工程技能的影響。

l 吉安娜的功能大幅優化,現在你可以在那更明瞭的生產高級裙裝了。

l 管家加入招募志願兵的功能,在那可以用每人11蓋德的價格快速招募當地周邊所有本國村莊的志願兵。

l 花園系統上線,現在你拜訪小姐會前往不同的花園裡。而非領主大廳。

l 護花騎士戰鬥力大幅增強,並增加了其專屬的一套護花騎士套。

l 現在,女漢子改為女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女劍士可以直接升到女騎士。

l 更多的新裝備加入,比如三個新的“戰矛”武器。

l 大量兵種裝備微調,特別是野怪兵種。

l 暴民集團裡的單位重新設定,現在根據分工明確,而且根據各自職業和等級不同他們可以直接升級到不同的僱傭兵。

l 現在六國貴族兵種的工資費用增加百分之二十。而對應的則是這些貴族兵種擁有3級嚴軍屬性,這也就意味著貴族兵種會受到指揮等級的三倍加成。

l 現在私兵大陸擁有了全新的大地圖。

l 現在你可以在私人鍛造師那裡花錢直接複製已有的裝備了。

l 現在“教練”技能取消了,改成了“戰後總結”技能。

l 分別敵友的頭標現在改了樣子。佔地更小,指向更明顯。

l 加入了新兵種“俘虜管理員”,通過拉蒙獲得。每個俘虜管理員可以增加10人部隊俘虜上限。

l 現在每個血獄惡魔可以增加2個部隊俘虜上限。

l 現在你可以從私兵隊長那重置任意私兵的屬性了。媽媽再也不用怕我加錯屬性系列。

l 現在租用競技場的價格會隨著老闆的關係隨時更改了,哪怕1的好感度也會有變化。最高100。

l 現在兵種升級需要的經費更加合理,其將會跟著兵種的等級進行計算,而非……像戰團原設那樣,高等級兵一律200蓋德升級。

l 現在武器掌握改為了身體協調。在原來的基礎上每級還會增加20點精力值上限。

l 新的界面完成,現在跑動條和強擊條放到了他們應該在的地方,同時即便打開指揮台跑動和強擊條也可以正常顯示和使用了。

l 現在你管理領地駐軍的時候會跳到一個新的界面,在此界面你除了可以選擇正常的管理領地駐軍以外還可以選擇快速“存”“取”所有士兵和俘虜,或者按照部隊已有的相同兵種“存取”士兵,或者快速按照陣營整理駐軍。

l 自我調整里加入了自動給部隊排序的新選項,支持五種不同的排序自動方式。分別滿足強迫症玩家,實用性玩家,整理形玩家等等。

l 現在所有兵種都有了更加細緻的分類。根據這個同級的兵種也會有不同的工資。

l 現在加入了“餓昏”的設定。如果你的部隊長期缺少糧食的話。除了士氣降低以外還會出現士兵被餓昏的現象。

l 現在你的家人的樣子會根據你的樣子進行設定。年齡也一定不會比你年輕。同時,兒子女兒改成了親爹親媽。他們將擁有極高的初始屬性。

l 更換了準星和方向箭頭的圖標。

l 增加了大量新的女性臉部貼圖,並對部分已有但特徵不明顯的臉部貼圖進行了修改。

l 近乎所有(實際上就是所有)UI和界面全部重置。並且有部分UI做出了革命性的修改,使用起來更為得心應手。

l 現在部隊界面可以直接看到每個士兵最重要的一些屬性,無須再詢問。(所以詢問你會什麼的對話就沒有了)

l 超多,超多,超多(重要的事情說三遍)村莊,城堡,城市地區場景修改,加大,甚至近乎重造。

l 現在野外部隊會自動清理看守不到的俘虜,很少再出現俘虜大幅度高於野怪本身部隊數量的情況了。

l 現在,遇到小湖時你可以命令部隊進行捕魚了。這將大大便捷捕魚過程。不過與此同時,最終的戰利品相比自己捉魚會少很多。

l 現在正常的捕獵可以直接召喚部隊來進行捕獵了。但是和捕魚一樣,依靠部隊會大幅降低戰利品。(但如果你是個捕獵菜鳥的話則會是又快又賺的捕獵選項)

l 加入了“反騎”額外屬性,反騎武器的原始效果大幅降低。反騎兵種更有針對性了。

l 取消了陣營原本的圖標,一視同仁全部改成了和玩家一樣的國王旗子。

l 書籍提升屬性的效果翻倍。其中兵器手冊的效果從教練改成了強擊。

l 不光是間諜和刺客。信使也有自己的即時能力了。他們可以讓領主朝你的方向移動,或是在原地等待,或是誇讚他們以增加好感,或者替你辱罵他們。

l 現在信息界面的“地點”部分加入了“地點分類”項目。可以幫助你更快的找對你需要的地點。(畢竟村子,城堡啥的混在一起有時候真的是麻煩啊。)

l 外交加入了“結盟”。當你與某個國家結盟後,兩國的敵人就會發生同步。

l 現在,你分封領地時可以直接看到每一個封臣目前的領地數量和關係值了。

l 現在分封領地後可以通過消耗統治權裡避免其餘領主的關係降低了。

l 現在,你可以把自己封給領主的領地重新收回來了!與此同時還配備了消耗統治權的選項,以避免其他懲罰。

l 現在,你結束戰鬥後獲得的俘虜可以直接當場殺死了。這可以給你的部隊很多經驗(就像部隊裡和俘虜對話練兵一樣),同時。即時性的處刑俘虜不需要消耗聲望和榮譽。這是被判定為正常行為的!

l 村莊強盜增加了更多可能性。現在將可能出現水賊,響馬,土匪,暴動農夫。並且趕走強盜後拿村民給的東西不可能什麼都沒有了(至少有2塊牛肉)

l 亂軍勢力重新迴歸,但與戰團不同。現在亂軍的部隊將變得更加豐富,而不單單只是由某一國的單個頂級兵所組成一隊而已。

l 拉蒙加入新的功能。當你找不到你想要打的野怪部隊時,拉蒙可以為你指出一條明路。每次只需50蓋德。

l信息界面裡的“地點”圖標現在明亮了許多,不再是又黑又暗了。

BUG修復:

l 修復平民無法升級貴族兵的bug。

l 修復了額外屬性裡與國王加關係的屬性無效的bug。

l 修復伐木場旁寶箱的bug。

l 修復巨型地圖出生點不正常的bug。

l 修正了一些地區的攻城場景。

l 修復榨油廠裡工人名字為熨衣工的錯誤。

l 修復諾拉夫要塞寶箱物品無法帶走的bug。

l 現在角色的血條顯示錯誤被修正了。

l 現在被熊乾死不會再刷紅字了。

l 修復燒村得戰利品時刷紅字的bug。

l 領主財產無上限的bug修復。

l 哈母雞蘇丹領奴隸會變成g佬的bug修復。

l 修復俘虜非不法分子兵種不會扣除聲望和榮譽的bug。

l 修復了血圈的額外屬性的一些bug,現在血圈不會給“馬”回血,也不會給“死人”回血,另外不會給血量高於本身血量百分之90的人回血。

l 修復了私兵名字在戰鬥結束後顯示不正確的bug。

l 修復了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。現在每次住宿一開始就會收取一次住宿費。

l 修復了間諜刺客有時領主就在旁邊卻無法識別並進行操作的bug。

l 修復了釋放女士時一些相關的對話錯誤


騎馬與砍殺戰團MOD私兵大陸今日更新到V0.68

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