蓋婭互娛:運營《自由之戰》等知名手遊,打造綜合性遊戲公司

卡片遊戲 自由之戰 RPG遊戲 網遊 六合諮詢 2017-04-01

蓋婭互娛:運營《自由之戰》等知名手遊,打造綜合性遊戲公司

六合諮詢第 108 家公司 111 篇研報

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蓋婭互娛:運營《自由之戰》等知名手遊,打造綜合性遊戲公司

專注手遊研發、發行、運營,致力成為綜合性遊戲公司

蓋婭互娛是具有全球化遊戲研發、發行、IP合作,及跨境併購整合經驗和能力的新生代移動遊戲公司。公司堅持研運一體化,2014年成立至今在全球運營15款遊戲,覆蓋155個國家和地區,2016年新增用戶超4,000萬。

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公司遊戲產品儲備豐富,包括動作卡牌、SLG(策略遊戲)、2D-RPG(角色扮演遊戲)、3D ARPG MMO、3D回合制MMO、二次元、休閒、橫版射擊等多個遊戲細分領域,有效滿足不同層次玩家需求。

公司以市場主流的重度MMO類(大型多人在線遊戲)手遊為主,強社交屬性,玩家粘性較高。公司獲得多個優質IP,開發多款以市場主流的重度MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)、MOBA類(多人在線戰術競技遊戲)產品為主的手遊,如《軒轅劍天之痕》、《仙劍奇俠傳3D回合》、《甲鐵城之卡巴內瑞》、《自由之戰2》等。

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公司通過併購、合作等方式整合行業資源,積極佈局遊戲上下游領域,拓展全球化佈局,在IP合作、遊戲研發、電子競技、原創動畫與影視製作、遊戲發行、海外廣告平臺等6個領域逐步開展業務,致力構建完整的數字娛樂生態。

公司投資整合上海DW(佔41.2%)、北京熱擎(佔65.0%)、摩多科技(佔20.0%)等公司團隊,加強對MMORPG、MOBA類遊戲研發投入和佈局。公司已積累《古劍奇譚2》、《迷航崑崙墟》、《九州蛟珠傳》等近10個重量級IP。

公司與世界頂級遊戲企業合作、交易,進一步完善遊戲領域跨平臺、全球化佈局,提升綜合競爭力與持續盈利能力。公司與CD PROJEKT戰略合作引進其旗下《巫師之昆特牌》遊戲,藉助雙方優勢快速實現《巫師之昆特牌》本地化發行推廣。CD PROJEKT是世界頂尖遊戲公司,旗艦作品《巫師》系列已售出超過兩千萬份。

公司2015年收購KABAM旗下包括《亞瑟王國:北方之戰》、《霍比特人:中土王者》、《亞特蘭蒂斯之龍:龍族崛起》在內的7款遊戲,其中《亞瑟王國:北方之戰》、《霍比特人:中土王者》、《亞特蘭蒂斯之龍:龍族崛起》3款遊戲受到全球玩家廣泛好評,截至2015年累計收入超過1億美元。公司2016年再次向KABAM收購《Underground Empire》、《CastleAge》等遊戲,進一步豐富公司遊戲產品儲備,加快公司遊戲全球化佈局。

公司與A股上市公司東方明珠簽訂《戰略合作協議》,雙方將在遊戲相關業務和新媒體領域深度合作。雙方將成立合資公司,計劃引進海外PC遊戲平臺在中國大陸地區獨立運營,並在渠道、運營、IP、遊戲衍生品、融資等領域進行合作。

公司與東方明珠合作內容

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資料來源:公司公告、六合諮詢

公司3位創始人均來自樂檬互動,在遊戲行業從業多年,具有豐富的遊戲研發、發行、營銷經驗,在移動遊戲行業擁有一定影響力。公司董事長、CEO王彥直曾任崑崙萬維高管、樂檬互動總經理、龍圖遊戲首席運營官,主持發行現象級手遊《刀塔傳奇》。

公司高管團隊

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資料來源:公司公告、六合諮詢

公司2015年6月通過股權收購的方式登陸新三板,擁有11家全資子公司、7家控股子公司,總股本1.45億股。深圳蓋婭直接持有公司0.84億股(佔57.7%),為公司控股股東;董事長、總經理王彥直直接持有公司0.25億股(佔17.6%),為公司實際控制人。

公司登陸新三板後共進行3輪定增。1、2015年10月,公司以1.25元/股向深圳蓋婭、王彥直等共發行1.21億股,募集資金1.5億,用於補充流動資金。2、2016年2月,公司以32元/股向12名新增投資者發行1,953萬股,募集資金6.25億,用於補充流動資金。3、2017年2月公司公告擬以34.47元/股分別向東方明珠等發行1,785萬股,募集資金6.2億,用於收購公司股權並補充流動資金。

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堅持研運一體,組建自有研發中心,以“全球化測試、本地化支持”的發行戰略構建全球化發行網絡

公司通過自建+併購整合組建自有研發部門,由國內優秀遊戲製作人丁昆領銜負責研發工作。公司研發團隊擁有多款移動遊戲成功項目經驗,包括《神鵰俠侶》、《武林外傳》、《拳皇97OL》等,核心開發人員均有在大型遊戲公司工作經歷,從業5年以上。公司成立至今已開發《軒轅劍之天之痕》、《仙劍奇俠傳3D回合》、《甲鐵城之卡巴內瑞》、《自由之戰2》等多款重度MMORPG、MOBA類手遊。

自建團隊:公司自建研發團隊核心成員主要來自完美世界,擁有深厚的技術積澱和手遊研發經驗,曾研發爆款手遊《神鵰俠侶》和《魔力寶貝》,以及公司自主研發產品《仙劍奇俠傳3D回合》。

併購整合團隊:公司通過併購整合獲得業內一流研發團隊與多元化的優質遊戲產權,已併購整合上海DW(佔41.2%)、北京熱擎(佔65.0%)、摩多科技(佔20.0%)等公司團隊。上海DW:是國內頂尖的MOBA類遊戲製作公司,其團隊成功研發《自由之戰》、《自由之戰2》等手遊。北京熱擎:團隊在Gameloft從業8年以上,是國內少數幾個具備國際化美術製作能力的遊戲研發團隊。摩多科技:國內頂尖的H5遊戲開發商。

公司在國內與大型遊戲平臺合作+海外設立分支機構,構建全球化發行網絡。公司在國內建立蓋婭精品IP等遊戲推廣運營平臺,具備經驗豐富的在線投放團隊,與騰訊、百度、阿里遊戲、360等國內知名遊戲平臺運營商緊密合作,共同拓展大陸地區移動遊戲產業和遊戲發行體系。對外公司在美國、日本、韓國、越南、泰國、臺灣、香港等大陸地區以外的重點市場設立分支機構,建立發行團隊,逐步完善海外遊戲發行體系。

公司海外發行團隊主要由市場所在地本土人員構成,對遊戲市場及玩家判斷更準確,同時同步國內研發團隊對遊戲進行本地化改造,使遊戲產品匹配海外玩家需求,本地化運營方式形成差異化遊戲體驗,提升遊戲競爭力。

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經典IP授權+原創IP,豐富IP資源儲備

經典IP授權:經典IP為遊戲研發、發行積累豐富資源和可持續性,公司憑藉良好的業內口碑獲得多款經典IP開發權,包括《仙劍奇俠傳》歷代正版授權、《軒轅劍》、《九州天空城》、《古劍奇譚II》等。

原創IP公司逐年加大原創IP開發投入,是業內較早進行原創IP培育的遊戲公司之一,通過動漫、線下、手遊等培育自有IP。

公司2016年下半年所獲IP授權情況

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打造多款廣受市場、玩家認可的精品遊戲,成績顯著

《仙劍奇俠傳3D回合》:臺灣大宇資訊正版授權,公司歷經16個月自主研發的3D MMORPG回合制大型手遊,創新採用全3D畫面和立體飛行坐騎等,在仙劍遊戲系列中首次引入仙盟劍盟陣營,是該系列首款回合制MMO作品。根據2016年9月App Annie報告,《仙劍奇俠傳3D回合》位列中國區iOS遊戲收入榜第9位,臺灣地區上線首周即躋身Google Play TOP15、iOS暢銷榜TOP20。

《自由之戰》:上海DW團隊研發的原創MOBA類手遊,由公司和龍淵網絡共同代理發行,是國內遊戲市場品質最高、最成功的MOBA類手遊之一,該遊戲以自由之子天罰者的戰爭為背景,首次在手機等移動設備上實現遊戲玩家間的同步對戰體驗。

《自由之戰》2015年1月上線以來,總註冊用戶和付費用戶充值金額逐年上升,ARPPU(平均付費用戶收益)穩定上漲,高質量、精品化的製作讓《自由之戰》入駐NEST(全國電子競技大賽),成為正式比賽項目,也是WCA(世界電子競技大賽)唯一指定的MOBA類手機遊戲。為提升遊戲知名度,吸引更多潛在付費玩家,公司重磅打造“黃金聯賽”作為該遊戲官方聯賽。

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《軒轅劍之天之痕》:公司和臺灣大宇資訊聯合研發的玄幻仙俠類角色扮演手遊,由公司負責發行,研發團隊在傳統模式的基礎上推出類MOBA遊戲技能和裝備設置,玩家能對不同角色技能、連招等實現控制,還能隨時改變戰鬥策略,打造“軒轅劍”系列經典劇情下的全新玩法。

遊戲2016年4月上線,登陸App Store第2天便登頂App Store付費榜,獲蘋果精品推薦;安卓平臺首發3天騰訊應用寶貢獻新增用戶、收入佔安卓全渠道第一,貢獻新增用戶超3成。

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多款手遊成功上線運行,助力公司業績爆發增長

公司在登陸新三板後,從2015年下半年將遊戲研發、發行、運營等增加到主業當中,2016年多款產品上線,受到市場、遊戲玩家歡迎,業績爆發式增長。

總收入:2015年、2016年上半年收入分別為0.12億、2.66億。

歸屬於母公司淨利潤:2015年、2016年上半年分別為-10萬、1.0億。

毛利率:2015年、2016年上半年分別為50.5%、77.3%。

淨利率:2015年、2016年上半年分別為-0.8%、45.9%。

公司歷年財務簡表(單位:百萬元)

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公司合併利潤表(單位:百萬元)

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公司合併資產負債表簡表(單位:百萬元)

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公司合併現金流量表(單位:百萬元)

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