魔獸爭霸:這幾個單位技能看起來非常強,實際用起來沒那麼厲害!

魔獸爭霸 狼騎士 遊戲 森森v遊戲 2018-11-28

在魔獸爭霸3的官方對戰地圖中,存在著上百種不同的單位,也具有著上百種不同的技能,除了每個英雄都有四個技能之外,有一些單位也是具有技能的,其中很多的技能被廣大玩家和職業選手開發,都有著非常厲害的用途,比如狼騎士的撒網,簡直是追殺一大利器!還有巫醫的插眼,能夠掌控整個地圖的視野,以及精靈族很多單位所天生攜帶的隱身,總能在夜晚秀敵人一手,甚至還有蜘蛛縮地躲技能。那麼很多單位的技能都被開發出了厲害的打法,那麼也就有些技能其實並沒有特別的厲害,或者說,看起來很厲害,但是用起來很一般。

魔獸爭霸:這幾個單位技能看起來非常強,實際用起來沒那麼厲害!

第一個,就是科多獸的吞噬,其實吞噬這個技能有很多單位都會,比如各種各樣的十級龍,或者十級的大龍龜,但是要說種族可以建造的兵種裡,會吞噬的只有科多獸,這個技能看似非常厲害,可以讓對手直接減少一個兵,在遠古比賽中,還是有科多海,加速吃人,TP回家的流派,不過還是被埋沒在歷史之中,因為科多獸本體肉搏能力差,而且如果吃的單位血量高,消化時間也就長,而且你吃了敵人的單位,沒有消化之前敵人會有你的視野,再者就是不能吃機械單位,於是到現在,科多獸基本都是作為一個光環怪,偶爾吃個東西,絕不會再出現以科多獸為主力的戰術了。

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第二個,則是女妖佔據流,女妖在升級滿科技後,可以佔據敵人,看起來非常厲害,能讓對手的兵種變成自己的兵,但是說實話,在正常的戰局中,很難見到佔據流,畢竟要升的科技比較多,相同水平的話,你如果拿出一部分的資源和人口去做佔據流,對手是不會給你機會的,而且這個戰術也怕機械單位,對手如果偵查到你在囤女妖,靈性一點,轉個打法,那麼女妖基本就沒什麼作用了。不過女妖的魔法護盾是一個比較有用的技能,往往可以在對手玩虛無雙T的時候保護好英雄,詛咒也很剋制獸族的很多打法。

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第三個,是不死族男巫的骷髏海,這個戰術在很多人萌新期間覺得非常厲害,讓死去的屍體也能發揮戰鬥力,不過這個戰術的弊端和女妖佔據流一樣,需要攀太多的科技,而且比佔據流要攀的科技還要多,水平相當的話不會給你這麼多時間讓你發育,其次實在是太害怕驅散了,就算你囤積了幾十個骷髏,幾個群驅,基本就全沒了,而且對方的英雄還能升一級,而且不死族男巫比起上面的兩個兵種,實在是太冷門了,自己的三個技能都怕驅散,而驅散又是現在常規戰術中必有的一環。

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第四個,是獸族白牛的復活技能,這個技能只可以復活白牛本身和黑牛,雖然現在的版本下,二本已經可以造黑牛了,但是二本黑牛打法還是比較少見,因為這個戰術的短板非常明顯,那就是怕空軍,不得不承認,地面單位互錘,黑白牛戰術確實是非常厲害,大部分的地面單位都錘不過他,可一旦遇到空軍,就變得束手無策,單依靠白牛的對空,猴年馬月才能解決一個空中兵種,所以這個戰術只能出其不意,如果被偵查到,或者對手礦多,在你拆其中一個的時候,有時間敲出兩個獅鷲營,這局基本就走遠了!

魔獸爭霸:這幾個單位技能看起來非常強,實際用起來沒那麼厲害!

所以說,在魔獸爭霸中有很多看似非常厲害,但是實際上可能並不怎麼樣的技能,在不同的水平下,這些技能會起到不一樣的作用,還有很多技能,看起來效果非常一般,但是經過開發之後,這些技能都可以用神技來形容!那麼你覺得在遊戲中,哪些技能也是感覺很厲害,但是用起來卻很普通呢?又有哪些技能看似很一般,用起來非常厲害呢?我一開始覺得女巫的減速比較一般,但是真正用起來的時候,真的是神技啊!藍耗少,限制敵人的輸出和逃生,如果對手驅散,那麼對手驅散的成本更高一些啊!

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