魔獸爭霸:如果這些單位特性真實化設計,哪個單位會是最強?

在魔獸爭霸3的常規比賽地圖中,其實有很多玩家並不能理解的事物,而這些事物其實也是為了遊戲的平衡性,畢竟這款遊戲的背景本身就是一個“既真實,又不真實”的遊戲,玄幻的東西有很多,但是也有一些比較真實的事物,比如刀劍、護甲等,那麼在遊戲中,也是為了平衡性,讓很多的事物使很多玩家一開始覺得“應該可以”,但是在實際遊戲中,系統卻告訴玩家這樣不行,那麼像是火槍手一下就能解決一個人、一陣暴風雪凍住一群人自然是不可能的,但是在遊戲中,可以讓這些單位更加真實化的設計,又有哪些呢?

魔獸爭霸:如果這些單位特性真實化設計,哪個單位會是最強?

首先,讓很多玩家在萌新時期最難理解的肯定就是坦克這個單位了,他作為一個攻城單位,只能攻擊敵人的建築,但是相比起其他種族的攻城車,攻擊力要更高一些,但這仍然讓很多玩家無法接受,為何不能攻擊地面的普通單位?不過若是宏觀的去想,其實還是公平的,因為其他種族的攻城車對應的是人族的迫擊炮小隊,而人族有小炮和坦克,其他的種族除了攻城車,自然也有多個攻城單位,比如狼騎、冰龍、奇美拉,若是坦克可以攻擊地面單位,可能騎士就根本沒有登場的機會了,也可能會像是現版本的山嶺定位一樣。

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而第二個單位則是科多獸,科多獸的吞噬技能也是比較令人難以全面理解的,因為這個技能不是可以吞噬所有的單位,但是有些單位看似可以吞噬,卻不能,有些單位看似不能吞噬,卻可以,先不說英雄、建築和機械單位,這些單位不能被吞噬也是有其理由,但是魔免的單位卻也不行,吞噬作為一個“物理類型”的技能無法對其使用,而且魔免單位的身板普遍非常小,但是這牛頭人和憎惡卻能吃進去,而且空中單位被網下來,也是不能吃,但其實科多能吃魔免、被網下來的空中也不會太IMBA,反而會相對比較正常!

魔獸爭霸:如果這些單位特性真實化設計,哪個單位會是最強?

第三個單位則是人族的獅鷲的攻擊類型了,四族的頂級飛行兵種中,只有獸族的不是魔法類型的攻擊,但不死族的冰龍、暗夜精靈的奇美拉,從其投射物的彈道來看,是魔法攻擊其實沒有什麼問題,但是這人族的獅鷲投擲的錘子也是魔法攻擊,就令人有些難以理解了,值得一提的是,混亂之治的資料片下,這三個單位的攻擊類型都是穿刺,到了冰封王座中才換成了魔法,雖然這個錘子有些牽強,不過獅鷲的科技中也有顯示,這個錘子具有風暴的力量,所以也就變成了魔法攻擊,雖然不能攻擊魔免單位,但是和血法的虛無配合在一起的時候,相當的好用!

魔獸爭霸:如果這些單位特性真實化設計,哪個單位會是最強?

那麼這些單位的技能、特性改動肯定是沒有可能的了,因為這些已經定型,如果再做修改,那麼肯定還需要做出太多太多的平衡性改動,那麼你當初在遊戲中還感覺哪些單位的技能或者是特性方面的設定,讓你感覺難以捉摸呢?現在又有哪些遊戲中的事物讓你感到可以進行改動呢?

魔獸爭霸:如果這些單位特性真實化設計,哪個單位會是最強?

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