csol劇情有多精彩?如果不氪金的話,劇情絕對讓人回味無窮

大家都知道《魔獸世界》的世界觀是非常強大的,每個故事與故事之間環環相扣,但是,大家知道嗎?其實csol的劇情一點都不輸《魔獸世界》,甚至,在世界觀上面,csol的世界觀也是非常龐大的,只要細心扒一下劇情,你會發現csol的每個地圖都環環相扣。

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首先,我不得不承認一個事實,csol最大問題不是別的,就是遊戲太氪金,以前,遊戲是一個月出一把氪金武器,可近些年也不知道開發商是為了賺錢還是為什麼,半個月就推出一把氪金武器,導致現在的遊戲慢慢變成了人們口中的修仙遊戲。

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相信,如果csol不氪金的話,那麼,遊戲的劇情絕對能夠比肩市面上的很多遊戲的,csol的劇情到底有多牛,我可以毫不誇張地說,csol幾乎所有模式的地圖都可以聯繫到一起,比如大災變最初就是從生化模式開始的,而生化模式卻是從競技模式的一個地圖衍生出來的!

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看我內容的人都知道我最近在更新csol大災變劇情的事情,現在劇情已經來到了第四季了,在第四季有個片段,REX博士提到了一件事情,說他當年是超級戰士的項目總負責人,卻意外因病毒洩漏導致投資人終止了計劃,從這裡就可以衍生一個問題。

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首先,就是病毒是如何洩漏的,如果你玩過競技模式的話,你就知道有一個地圖叫“生化研究所”事實上臺服的譯名更加明確,叫雷克斯研究所,而REX博士就是雷克斯,這個地圖就是REX博士的研究所,因此,在這裡可以斷定,這張爆破地圖很有可能就是引發病毒洩漏的原因。

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根據國服的資料介紹,也說明了T陣營炸燬這個生化研究所並且劫走了研究超級戰士的博士,而且T陣營發現了軍方隱藏的生化武器的真相,為了阻止其計劃的實施,於是,決定將所有的資料摧毀,但是,卻意外因為爆炸洩漏病毒。

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在生化模式中,有一個名叫《生化危機》的地圖就是一個有力的證明,背景介紹就是C4炸彈的爆炸,隊伍中的部分人員掉落至B-1區域。這個區域是曾經進行生化研究的場所,而由於實驗失敗,他們將所有用於實驗的生命物種都封鎖了起來。但是…由於研究所中爆炸的震動,沉睡的物種突然甦醒…這裡就可以看出來劇情。

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而且,遊戲模式也由劇情衍生出來的,比如生化模式衍生出來了大災變,而大災變又衍生出來了機甲風暴以及絕命檔案,而似乎你能看到的csol的模式和地圖都是根據遊戲的劇情所衍生出來,因此,csol的劇情絕對能夠算得上非常精彩的!

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我打算未來是這樣的,等我把大災變的所有劇情補完後,我就開始更新整個csol的劇情以及世界觀,當然,不騙大家,這個世界觀的解析工作量還是非常大的,因此,到時候更新可能不會太快,希望大家不要介意啊!現在是一週一更或者兩更已經夠吃力了。

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