'「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 \'捏一小時人\'將成歷史'

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

顧名思義,《模擬人生》的遊戲核心玩法就是模擬人生,既然是模擬人生就要模擬出人生的方方面面。既然我們在現實中絕大多數時間沒法成為一個自己想成為的人,那在遊戲中自然就要給自己一個儘可能喜歡的生活。

因此,玩家們要想在遊戲中捏出一個喜歡的自己,就要在很多問題上挑來挑去。要知道光是捏臉之類的就能做到曠日持久,而捏性格捏家境之類的就更是如此了。對於很多沒有耐心或者選擇恐懼症的玩家們來說,捏人的部分簡直噩夢。

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

顧名思義,《模擬人生》的遊戲核心玩法就是模擬人生,既然是模擬人生就要模擬出人生的方方面面。既然我們在現實中絕大多數時間沒法成為一個自己想成為的人,那在遊戲中自然就要給自己一個儘可能喜歡的生活。

因此,玩家們要想在遊戲中捏出一個喜歡的自己,就要在很多問題上挑來挑去。要知道光是捏臉之類的就能做到曠日持久,而捏性格捏家境之類的就更是如此了。對於很多沒有耐心或者選擇恐懼症的玩家們來說,捏人的部分簡直噩夢。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

但是根據《模擬人生4》的開發工作室The Sims Studio的說法,在即將上線的大更新中,遊戲的捏人部分要大改。容貌方面可能依舊需要玩家們親自操刀,但是性格方面則便成為系統詢問玩家們十個問題,然後根據玩家們的回答擬定人物性格。

說真的,這個用法其實在很多遊戲中都用過了,例如玩家們一點也不陌生的《金庸群俠傳》及其後續的作品。在這些遊戲中不僅通過問答省略了眾多捏人環節,還玩出了不少花樣。例如《河洛群俠傳》裡在幾個問題中,回答出和大俠們一致的答案,就可以得到一個明顯Neta金庸小說的傳奇人物。

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

顧名思義,《模擬人生》的遊戲核心玩法就是模擬人生,既然是模擬人生就要模擬出人生的方方面面。既然我們在現實中絕大多數時間沒法成為一個自己想成為的人,那在遊戲中自然就要給自己一個儘可能喜歡的生活。

因此,玩家們要想在遊戲中捏出一個喜歡的自己,就要在很多問題上挑來挑去。要知道光是捏臉之類的就能做到曠日持久,而捏性格捏家境之類的就更是如此了。對於很多沒有耐心或者選擇恐懼症的玩家們來說,捏人的部分簡直噩夢。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

但是根據《模擬人生4》的開發工作室The Sims Studio的說法,在即將上線的大更新中,遊戲的捏人部分要大改。容貌方面可能依舊需要玩家們親自操刀,但是性格方面則便成為系統詢問玩家們十個問題,然後根據玩家們的回答擬定人物性格。

說真的,這個用法其實在很多遊戲中都用過了,例如玩家們一點也不陌生的《金庸群俠傳》及其後續的作品。在這些遊戲中不僅通過問答省略了眾多捏人環節,還玩出了不少花樣。例如《河洛群俠傳》裡在幾個問題中,回答出和大俠們一致的答案,就可以得到一個明顯Neta金庸小說的傳奇人物。

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

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顧名思義,《模擬人生》的遊戲核心玩法就是模擬人生,既然是模擬人生就要模擬出人生的方方面面。既然我們在現實中絕大多數時間沒法成為一個自己想成為的人,那在遊戲中自然就要給自己一個儘可能喜歡的生活。

因此,玩家們要想在遊戲中捏出一個喜歡的自己,就要在很多問題上挑來挑去。要知道光是捏臉之類的就能做到曠日持久,而捏性格捏家境之類的就更是如此了。對於很多沒有耐心或者選擇恐懼症的玩家們來說,捏人的部分簡直噩夢。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

但是根據《模擬人生4》的開發工作室The Sims Studio的說法,在即將上線的大更新中,遊戲的捏人部分要大改。容貌方面可能依舊需要玩家們親自操刀,但是性格方面則便成為系統詢問玩家們十個問題,然後根據玩家們的回答擬定人物性格。

說真的,這個用法其實在很多遊戲中都用過了,例如玩家們一點也不陌生的《金庸群俠傳》及其後續的作品。在這些遊戲中不僅通過問答省略了眾多捏人環節,還玩出了不少花樣。例如《河洛群俠傳》裡在幾個問題中,回答出和大俠們一致的答案,就可以得到一個明顯Neta金庸小說的傳奇人物。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

顧名思義,《模擬人生》的遊戲核心玩法就是模擬人生,既然是模擬人生就要模擬出人生的方方面面。既然我們在現實中絕大多數時間沒法成為一個自己想成為的人,那在遊戲中自然就要給自己一個儘可能喜歡的生活。

因此,玩家們要想在遊戲中捏出一個喜歡的自己,就要在很多問題上挑來挑去。要知道光是捏臉之類的就能做到曠日持久,而捏性格捏家境之類的就更是如此了。對於很多沒有耐心或者選擇恐懼症的玩家們來說,捏人的部分簡直噩夢。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

但是根據《模擬人生4》的開發工作室The Sims Studio的說法,在即將上線的大更新中,遊戲的捏人部分要大改。容貌方面可能依舊需要玩家們親自操刀,但是性格方面則便成為系統詢問玩家們十個問題,然後根據玩家們的回答擬定人物性格。

說真的,這個用法其實在很多遊戲中都用過了,例如玩家們一點也不陌生的《金庸群俠傳》及其後續的作品。在這些遊戲中不僅通過問答省略了眾多捏人環節,還玩出了不少花樣。例如《河洛群俠傳》裡在幾個問題中,回答出和大俠們一致的答案,就可以得到一個明顯Neta金庸小說的傳奇人物。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

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不知道《模擬人生4》上線了這個通過問題聚決定性格的系統之後,能不能在這裡面加入一些令人會心一笑地小彩蛋,例如讓玩家們得到一個特朗普之類的?當然這都是開玩笑,能靈活地省略複雜的過程永遠是一件好事情。

除了捏人系統之外,新的更新還包括很多東西,畢竟遊戲馬上就要迎來5週年了。例如至少上千件新的物品、新的市民,以及一個非常非常令人期待的故事模式。根據工作室的說法,更新後的遊戲將會和之前有巨大的不同,就連很多玩家們熟悉的圖標都會改變。

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在絕大多數玩家可自定義角色的遊戲中,捏人系統都是"重中之重"。為了能讓自己的"孩子"能哪怕好看一點點,"老父親""老母親"們簡直要花費比玩遊戲本身更巨大的精力和時間捏人。著名健(lv)康(mao)生活遊戲《模擬人生》更是如此。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

顧名思義,《模擬人生》的遊戲核心玩法就是模擬人生,既然是模擬人生就要模擬出人生的方方面面。既然我們在現實中絕大多數時間沒法成為一個自己想成為的人,那在遊戲中自然就要給自己一個儘可能喜歡的生活。

因此,玩家們要想在遊戲中捏出一個喜歡的自己,就要在很多問題上挑來挑去。要知道光是捏臉之類的就能做到曠日持久,而捏性格捏家境之類的就更是如此了。對於很多沒有耐心或者選擇恐懼症的玩家們來說,捏人的部分簡直噩夢。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

但是根據《模擬人生4》的開發工作室The Sims Studio的說法,在即將上線的大更新中,遊戲的捏人部分要大改。容貌方面可能依舊需要玩家們親自操刀,但是性格方面則便成為系統詢問玩家們十個問題,然後根據玩家們的回答擬定人物性格。

說真的,這個用法其實在很多遊戲中都用過了,例如玩家們一點也不陌生的《金庸群俠傳》及其後續的作品。在這些遊戲中不僅通過問答省略了眾多捏人環節,還玩出了不少花樣。例如《河洛群俠傳》裡在幾個問題中,回答出和大俠們一致的答案,就可以得到一個明顯Neta金庸小說的傳奇人物。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

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不知道《模擬人生4》上線了這個通過問題聚決定性格的系統之後,能不能在這裡面加入一些令人會心一笑地小彩蛋,例如讓玩家們得到一個特朗普之類的?當然這都是開玩笑,能靈活地省略複雜的過程永遠是一件好事情。

除了捏人系統之外,新的更新還包括很多東西,畢竟遊戲馬上就要迎來5週年了。例如至少上千件新的物品、新的市民,以及一個非常非常令人期待的故事模式。根據工作室的說法,更新後的遊戲將會和之前有巨大的不同,就連很多玩家們熟悉的圖標都會改變。

「遊戲時局圖」《模擬人生4》大改機制 '捏一小時人'將成歷史

有更新是好事,但是目前《模擬人生4》中還有很多《模擬人生3》中令人感到舒心的細節沒有加入,例如戀愛時的互動遠遠不夠,雙人慢舞之類的浪漫體驗都還需要mod來補充。3代中的海島度假村目前也沒有任何消息。

雖然工作室多次表明,4代的更新還要持續一段時間,這款遊戲也依舊能讓玩家們沉迷許久。但無論如何遊戲的壽命都應經有5年之久了,玩家們到底還能對遊戲的更新保持耐心到下一個5年嗎?他們可要好好加油了。

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