'文明+英雄無敵+XCOM!玩這款P社新作,你可能需要先移植一個新肝'

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“下個回合我就去睡覺!”

聽到這句話,你第一時間想到的肯定是《文明》系列或者P社旗下的眾多遊戲。而最近,這份讓你肝痛的名單裡,又要增加一個新的名字。P社新作《奇蹟時代:星隕》於8月6日上架Steam,目前好評率80%。

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文明+英雄無敵+XCOM!玩這款P社新作,你可能需要先移植一個新肝

曾被位列歐美三大TBS之一

雖說《奇蹟時代:星隕》是一款新遊戲,但它卻也不是什麼無名之輩。在回合制策略遊戲(TBS)還盛行的時候,《奇蹟時代》、《英雄無敵》、《聖戰群英傳》曾並稱為三大魔幻TBS。不過隨著TBS的式微,其餘兩系列基本已經徹底玩完,僅剩《奇蹟時代》仍存活下來,但系列的上一作也要追溯到2014年。

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既然你魔幻TBS已經不行了,那再硬著頭皮撐著也沒意思。於是P社一合計,大刀寬斧進行改革,直接將遊戲世界觀重啟成科幻風格,並把遊戲內容的各方面都豐富一下。於是,就有了今天我們看到的《奇蹟時代:星隕》。

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文明+英雄無敵+XCOM?

如果說《奇蹟時代3》還只是文明+英雄無敵,那麼《奇蹟時代:星隕》就是文明+英雄無敵+XCOM的全面升級版!毫不誇張地說,說到這裡的時候,我的肝已經開始隱隱作痛了。

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遊戲主要分兩部分組成,策略管理和回合制戰棋。這非常好理解,《奇蹟時代:星隕》在宏觀的層面上,就如同《文明》一樣,需要處理內政、外交、軍事等方面的工作,處理好糧食、經濟、科技之間的平衡。勝利條件也同樣分為軍事勝利、外交勝利等等。

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但需要與敵對勢力短兵相接時,需要花的心思就多多了。本作的戰鬥同樣沿用了回合制戰棋的形式,《XCOM》的既視感非常強,而且還學到了《XCOM》的精髓——命中率。貼臉Miss什麼的,都是很合理的事情。當然,兵力優勢過大的時候,玩家也可以選擇自動戰鬥

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遊戲目前設有6個種族,每個種族都有自己的專屬科技樹。而且還能給隊伍中的英雄和部隊裝備上不同的武器與載具,話不多說,坦克開起來!這樣的豐富的設計,讓遊戲的戰鬥系統具有極大的可玩性。

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但需要與敵對勢力短兵相接時,需要花的心思就多多了。本作的戰鬥同樣沿用了回合制戰棋的形式,《XCOM》的既視感非常強,而且還學到了《XCOM》的精髓——命中率。貼臉Miss什麼的,都是很合理的事情。當然,兵力優勢過大的時候,玩家也可以選擇自動戰鬥

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遊戲目前設有6個種族,每個種族都有自己的專屬科技樹。而且還能給隊伍中的英雄和部隊裝備上不同的武器與載具,話不多說,坦克開起來!這樣的豐富的設計,讓遊戲的戰鬥系統具有極大的可玩性。

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遊戲很好,Bug也很多

然而只有80%的好評,那說明遊戲還是存在一定的不足。最大的問題莫過於目前的聯機體驗不佳,創建對局時經常出現錯誤,能否進房也純看緣分,一旦掉線基本上沒有重連可能。

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遊戲很好,Bug也很多

然而只有80%的好評,那說明遊戲還是存在一定的不足。最大的問題莫過於目前的聯機體驗不佳,創建對局時經常出現錯誤,能否進房也純看緣分,一旦掉線基本上沒有重連可能。

文明+英雄無敵+XCOM!玩這款P社新作,你可能需要先移植一個新肝

而進入遊戲時報錯、讀取存檔出錯,則更像是老生常談。那句老話說的好,幸運的玩家大多是相似的,而倒黴的玩家則各有各的不幸,至於遊戲時會遇上哪個問題,就純看人品了。不過這也是P社的一貫傳統,遊戲底子是好的,這些小問題都會在後續的補丁中逐一解決。

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而進入遊戲時報錯、讀取存檔出錯,則更像是老生常談。那句老話說的好,幸運的玩家大多是相似的,而倒黴的玩家則各有各的不幸,至於遊戲時會遇上哪個問題,就純看人品了。不過這也是P社的一貫傳統,遊戲底子是好的,這些小問題都會在後續的補丁中逐一解決。

文明+英雄無敵+XCOM!玩這款P社新作,你可能需要先移植一個新肝

總的來說,《奇蹟時代:星隕》符合P社作品的一貫風格,肝痛並快樂著。文明+英雄無敵+XCOM,那就是3倍的快樂,3倍的時間,除了玩家的肝可能不太好以外,一切都挺好的。

遊戲名稱:《奇蹟時代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》

推薦度:★★★★☆(遊戲各方面水準在線,但仍存在不少Bug)

平臺:Steam

語言:中文

售價:Steam:普通版138元;豪華版163元;高級豪華版230元

杉果遊戲:普通版128元;豪華版151元;高級豪華版212元

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