魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

魔法禁書目錄手遊在前段時間開啟的測試,不少新人玩家剛剛接觸這款遊戲的時候並不瞭解具體的玩法,下面小編給大家分享這篇關於遊戲界面的一些介紹以及部分遊戲技巧,讓大家更快熟悉這款遊戲。

進入遊戲之後就是一個簡短的劇情&戰鬥教學,截圖所示是遊戲內置的戰鬥界面介紹。

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

是的我知道乃們已經看暈了!畢竟一開始的戰鬥其實沒有那麼複雜,於是允醬在進入了第一個正式關卡以後,重新制作了一個更直觀易懂的界面介紹:

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

A-角色數值欄

綠條:角色生命值,不會自動回覆,被攻擊即減少,為0時死亡。

藍條:角色能量值,遊戲中直接就稱為“藍量”,是發動G欄裡面3個角色技能的必要條件。藍條會通過攻擊充能,也會隨著時間自動充能。充能滿一次後會出現X1,再充能一次變成X2,最多可以達到X5。

高亮藍條:允醬一開始也不知道是神馬,後來才知道這叫做“無效值”,可以理解為一個格擋值:

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

注:每個不同的角色的特殊能力也不同,【無效值】是上條的特殊能力

B-任務目標

很直觀,就是當前任務關卡的任務目標。

C-小地圖

路盲們的福音,而且小地圖上敵人會以紅點顯示,可以通過這個觀察周遭的敵人部署情況。

注意!注意!小地圖旁邊那個其實是個假的暫停鍵!!點開來以後只會放大成全景地圖,並不會暫停遊戲!事實上這個遊戲在戰鬥階段真的是沒有辦法暫停的。。。

D-連擊數

基本任何ACT類遊戲都會有的數值,《魔禁》中連擊數越高,分數的增長倍率也越高。-角色只要受到傷害,連擊數就會中斷。

-如果大概8秒左右沒有擊中任何東西,連擊數也會中斷。

E-物品&功能欄

首先圖中這個橙色的圖標其實是一個閃避功能!閃避沒有CD,但是每次閃避會消耗一定的疲勞值,一共可以閃避5次以後進入疲勞狀態。疲勞狀態會持續大概4-5秒,必須等疲勞值完全恢復滿以後才可以繼續施展閃避。

-閃避可以通過快速的連按來進行不間斷的長距離位移,但會迅速榨乾疲勞值,所以如果只想閃避一下的話記得只要點一次就好。

-閃避是可以選擇方向的,通過推動方向鍵+閃避可以向指定位置位移。

-閃避期間現在看起來是無敵的,不會受到傷害,當然以後也可能出現無法閃避的AOE技能。

-疲勞值必須要為0的時候才開始回覆,所以在進入高強度的戰鬥之前可以強行耗盡再回復滿。

-閃避后角色會面向閃避的方向,如果不進行方向的調整的話會直接打在空氣上。

另外,從官方給出的界面介紹來看,這個地方還會有使用物品和角色特殊技的按鍵,期待一下~

F-攻擊技

最大的辣個按鍵就是普通攻擊,出手快,前搖後搖都很短,但殺傷力低,判定範圍也不大。普攻可以通過快速連續的按鍵進行連貫出招。

攻擊技正右方的是重擊技,出手速度會比普攻慢一些,但殺傷力和判定都大了不少。重擊技同樣可以通過連按來進行連貫出招,最後一擊會以旋風拳收招。

攻擊技下方的那個按鍵就是跳躍,沒有CD不消耗任何能量,在滯空階段可以按【普攻技】施展空中連擊。

-如果在普攻連招階段施展重擊,會產生特殊的招式(上條是上勾拳,可以擊飛敵人),但銜接重擊的速度必須非常快。另外,無論是在普攻的第幾段進行銜接,觸發的特殊技都是一樣的。

-滯空狀態下無法使用閃避,無法重擊,也無法釋放必殺技。

-滯空不等於無敵,只是一些小範圍的攻擊招式無法命中。

-角色在滯空狀態下如果一直使用普攻,會完全漂浮在空中不會落地!非常適合無傷欺負手短的怪物。不過需要點的非常快才行,一般來說打2-3輪以後還是會落地的。。。

G-必殺技

需要消耗藍條來釋放的高殺傷力技能,每個角色有3個必殺技,每個必殺技消耗的藍條也不一樣,可以理解為消耗藍條越多的必殺威力越大吧~

-和大部分ACT遊戲一樣,放必殺的時候必須要先擺個pose!當然,這期間是無敵的。

-必殺技不會中斷連擊數,而且CD非常短,如果擁有足夠多藍條的話可以一直用。

-如果角色在處於被攻擊的僵直中,是無法強行釋放必殺技來進行反擊的!但是可以預判對手的出招,利用必殺技的無敵時間來防禦。

嗯,所以基本的戰鬥機制就是這樣,因為目前沒有發現角色有防禦的功能,唯一的防禦手段就是使用閃避,所以可以大概看出《魔禁》的戰鬥風格是快節奏+以攻為守穿插閃避+高連擊式的進攻性十足的玩法。

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

關卡的結算界面,可以看出4個衡量評分的指標。

另外,《魔禁》的關卡雖然無法暫停,但中途退出的話是不消耗體力的,但是!!!如之前所說這個遊戲在戰鬥中無法直接退回主菜單,不想像允醬一樣因為強退了遊戲導致重新排隊20分鐘的話,就老老實實讓人物自殺吧!!

完成了關卡以後我們會回到自己的宿舍中~這裡有書桌,有浴室,有冰箱,唯獨缺了個基。。。。咳!清嗓子

接下來系統會指引我們進入人物屬性加點界面

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

迷茫不迷茫?意外不意外?(不

所以允醬幫大家整理了一下每加一點屬性帶來的提升:

1點力量=9點攻擊,1點普通傷害,1點科學傷害,1點魔法傷害

1點體質=218點生命值,0.1點生命回覆(講真這點生命回覆真的有用咩!)

1點敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動速度

1點耐力=5點防禦,1點普通抵抗,2點科學抵抗,2點魔法抵抗

1點信念=(注:信念只加成【無效值】)攻擊時增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害後攻擊+1%

允醬建議:因為遊戲前期不存在什麼黑科技套路,就是比較常規的攻堅,加上進攻性比較強的戰鬥風格,前期點數推薦加在【力量】上,加快推圖進度。

另外,角色每升一級,所有的屬性點都+1,所以整體的屬性還是會慢慢提升的,不會太偏科。但是允醬認為,這裡的屬性增加也有可能不是固定的數值,而是一個百分比,而且有一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】。總之這個系統還不是特別明朗~

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

繼續推圖,然後我們的適格者會快速提升等級。

魔法禁書目錄界面詳解 新人必備戰鬥技巧

遊戲中的技能點系統,注意這個技能點是不存在點數的限制的,唯一的限制就是等級。所以只要角色到了對應的等級,就可以把所有技能都點個痛~但是允醬看到這裡消耗的銀幣數,內心覺得事情並沒有那麼簡單!銀幣雖然是最容易獲得的資源,但後期的技能培養也肯定會消耗大量的銀幣,所以大家千萬不要隨意揮霍哦~

在介紹完遊戲基本的一些內容後,我們就正式來到了都市學院的大街上~

之前早就聽說魔禁的地圖是根據現實中的場景建模的,然而允醬原本很期待的逛街之旅,卻因為熱情湧入地圖中的玩家過多,加上優化的一些問題,受到了影響。在一些有公共任務的局域,因為大量的玩家一起在攻擊小混混,導致卡頓情況比較嚴重,允醬不得不放棄了去參與公眾任務,默默地選擇了去一個人刷主線劇情。

遊戲的劇情推進模式和大部分RPG類似,都是傳統的接任務-》做任務-》交任務3點一線,每個任務都有箭頭提示的方向來指引玩家前進而不至於迷路,因為個人時間關係今天只體驗到了11級左右的劇情,在這期間並沒有發生要求玩家回去繼續推圖的情況,因此這部分時間也沒有太多攻略性質的內容需要寫~

那麼允醬魔禁一日遊今天就先寫到這裡啦~在最後,作為一款尚在測試中的遊戲,允醬還是想把自己體驗到的一些尚待優化的地方再總結一下,希望可以儘快得到改善~

戰鬥部分:

1、敵人的AI(尤其是小怪)有點問題。。。在自己角色完全不移動的情況下,有時候敵人會背對著我丟招式,看起來很奇怪。

2、沒有自動鎖定功能,閃避了之後必須手動進行轉向面對敵人,才能進行攻擊,而這時又必須要再次手動調整視角否則是看不到敵人的情況的。非常影響戰鬥連貫性,經常在轉視角的過程中被敵人打到然後斷連擊。

3、在應對boss型敵人時,敵人有些技能出招速度特別快,前搖幾乎沒有極難閃避,有些招式則前搖很大,總體上使得【閃避】這唯一的防禦招式使用效果非常不理想。

4、戰鬥場景沒有任何暫停的辦法,甚至沒有辦法手動退回菜單,必須等角色自殺。小地圖旁邊的暫停鍵實際上只是一個全景地圖的展示。

地圖部分:

1、即使把所有的特效和全屏人數調到最低,在公眾任務區域依然會出現非常嚴重的卡頓。

2、因為大部分玩家都使用了初始的角色上條在做任務,因此在人數較為密集的區域玩家很容易找不到自己的人物,甚至找不到接任務的NPC。

3、各種孿生混混實在是太多啦,允醬已經分不清哪些是任務需要打的了(捂臉

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