明日之後:老玩家的合區心願即將實現,對此卻有人表示很擔憂

明日之後 跳槽那些事兒 兒童劫 2019-04-23

明日之後是一款模擬病毒下的末世的生存類遊戲,這款遊戲的特點就在於它的真實感以及極強的社交性。玩家們可以通過這款遊戲認識天南海北的朋友們,不過遊戲終究只是遊戲,玩累了大家還是要回歸到現實生活中去的。而且明日之後的玩法比較少,很多玩家都是被開服前的宣傳吸引過來的,下了遊戲後玩了幾個禮拜或者一個月就退遊了,有的新服的活躍玩家數量甚至跌到了十位數以下。

明日之後:老玩家的合區心願即將實現,對此卻有人表示很擔憂

服務器人數一少,玩家的遊戲體驗自然也就下降了,有的區打個戰役等幾十分鐘都等不到人,更別說是副本任務了。那麼如何才能有效的解決服務器人數過少的問題呢?很多玩家第一個想到的就是合區,早在幾個月前,不少渠道服的玩家就受不了了到官方微博下邊吐槽,希望官方能儘快把合區提上日程。官方在迴避了幾個月後終於正面做出了迴應,表示開發組小哥哥已經在策劃了。不過這個策劃什麼時候能策劃好就不知道了,依照明日之後的更新速度,小編認為合區更新至少得到一個月之後。

合區是許多老玩家的心之所向,但這並不意味著合區就一定是一件好事。對於那些人數只有三十四的服務器來說合區是必須的,不然到交易市場上去買個材料都買不到。但對於那些人數中等的渠道服來說,合區會給他們帶來不小的衝擊。先拿市場來說,到了遊戲後期,大部分材料的價格都趨於穩定,而合區之後玩家人數增多,材料自然也就增多了,各種職業專屬資源的價格肯定會往下掉,玩家們會發現賺金條更加困難。

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由於明日之後官方還沒放出合區的具體消息,不少玩家都在猜測合區到底是一個怎麼樣的合法。之前明日弄的那個合營地的玩法就非常的糟糕,營地合併只能隨機合併,不能指定合併,而被合併的一些營地都是活躍度極低的,整個營地就兩三個人,還老是不上線,接納了他們也只是白白浪費自己營地的幾個位置。所以大家就有些擔憂,害怕這次合區也像合營地一樣糟糕。另外,服務器合併後還意味著人數的上升,雖然說人數多了熱鬧,但也容易引發各種問題。相信大家還記得剛剛開始玩明日的那段時間,揚聲器簡直就是災難現場,從早到晚不停地刷,有營地收人的,有吵架的,還有一些水喇叭的人,玩家們都不勝其擾。

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除此之外,合區還有一個對於佛系玩家來說一點極其不好的地方,那就是夏爾鎮遠星城捱打的次數增多了。之前的大區大家基本上都混熟了,遠星城碰到也不好意思打,合併之後誰認識誰,刷分玩家武器好裝備好,追白名玩家十幾條街的現象又要重複了。

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那麼對於你來說,合區到底是一件好事還是一件壞事呢?歡迎在下方評論區發表你的看法!

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