明日之後:官方最失敗的幾個改動,每改一次就有大批玩家退遊!

明日之後 生存遊戲 武器 兒童劫 2019-05-22

明日之後已經上線了六個月,在此期間遊戲是改動了一次又一次。小夥伴們從最初的期待明日之後大改,變成了改一次噴一次策劃。因為遊戲後期明日之後的玩法越來越單調,策劃也感覺沒有在用心改遊戲。此次更新後又有萬千萬家請辭改回原來的明日之後。因為和現在的明日相比,原來的版本才更加有生存的味道。今天我們就來盤點一下大家心目中最經典的幾個玩法。

明日之後:官方最失敗的幾個改動,每改一次就有大批玩家退遊!

抄家機制的大改。一開始玩家們都在抱怨抄家機制,因為一旦別人來抄你的家,成功打碎了你的櫃子後物資就會掉落,而這個物資是系統不給補償的。除此之外,抄家賊們打壞的房屋也需要大家自己花材料來修理。這個玩法讓很多佛系玩家叫苦不迭,畢竟材料很難肝。當初反對抄家的玩家非常多,策劃只能改動,可惜這一改動讓好好地生存遊戲變得更加沒有挑戰性。抄家模式無聊透頂,與其說是莊園攻防戰,不如說是營地互刷聯誼大會。多少玩家因此喪失了造房子的樂趣,讓莊園功能在遊戲中再一次弱化。

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南希市pvp變成奪旗大戰。南希市可以說是一個大部分玩家都很喜歡的地圖,因為在這裡大家可以不消耗耐久的進行pvp。但是官方偏偏鋌而走險,將南希市這最後的樂園也改掉了。現在的南希市甚至連武器都不用拿,拿著旗子拼命跑就行了,武器的利用效率變得越來越低。其實從一開始榴彈炮的出現遊戲的味道就變掉了,曾經的明日之後還可以吸引一波fps熱愛者們,現在的明日之後只有炮火連天的轟炸和氪金大佬對平民玩家的無情碾壓,讓一大波萌新玩家們望而卻步。抄家機制改就改了,畢竟那是佛系玩家的民心所向,而南希市的改動卻讓人倍感無奈。因為大家最希望的改動是禁止榴彈在南希市的使用,而不是將好好的pvp模式改成憋尿拉鋸戰。

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週末的謎之日程表。日程表的改動是因為玩家們抱怨遊戲太肝,於是明明就出了一個新的日程表,玩家們可以不用每天跑完所有任務,而是選擇性地做一些想做的任務。熟練度也是一樣的增加,該拿的獎勵也可以一樣不少的拿到。但明明自作多情地又為大家打造了一個週末日程表,在週末玩家們可以接取101的任務或者商隊任務,完成這些任務同樣可以獲得豐厚獎勵。但是當玩家們接到任務後都噴出一口老血,什麼獵取30個獸血,給某某npc送一個螺釘,給狗餵飯等等,這些任務需要玩家們不停地往返跑,從101到聖託帕尼,從秋日森林到私人營地。明明啊,這就是你所說的減負?我怎麼感覺還不如肝地圖任務來的麻利呢?

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