明日之後是一款非常有意思的末日求生類遊戲,有著高強度探索和道具的自由交易系統也是非常的受玩家歡迎的,既然是一款末日求生類遊戲,那麼裝備自然是不可缺少的一部分了。帥氣的衣服也是成了玩家們夢寐以求的裝備,但是大家挑起衣服來也是非常的糾結,看起來每一件的屬性都很好,改選哪一件呢?
這裡我們就拿暴徒來說吧,滿暴徒護甲是40點、血量是360。這個就很好分辨好不好了,當然護甲自然是不能按照血量來計算的,護甲差一點都是天壤之別,所以大家在挑選這個的時候一定要注意了。那麼接下來就是屬性上面的選擇了,目前那麼多的屬性,選哪一個好呢?
首先力推防彈屬性了,上面也是說了,護甲值的一點之差都是天壤之別,防彈又可以讓你憑空多出來三點護甲,無論是在野外打怪,還是在遠星或者南希市與玩家對抗都是一個非常厲害的屬性,畢竟誰也不會嫌護甲多嘛。
第二個推薦大家選冷血,在這款遊戲裡面移動速度也是非常重要的,很多典藏武器都會有靈動這個天賦,配合上冷血能讓你在戰鬥中跑的飛起,在很久之前的版本里面跳跳虎就喜歡冷血加脫兔來完爆你的心態,現在的步槍對拼中冷血也是一個非常好用的天賦了。
如果是生活類玩家的話,跑圖肯定是每天都會做的事情了,這個時候就最好需要回血天賦或者是脫兔,當然啦回血是首選。生活類玩家穿戰鬥甲再加上回血也是一個不錯的選擇,在跑圖的時候遇到惡劣天氣也是可以不慌不忙繼續砍樹。
那麼很多玩家吐槽鐵人是一個很沒用的天賦,是這樣嗎?其實鐵人也還可以,因為除了護甲,帽子也可以附帶鐵人技能。一般人進入重傷狀態下四十秒就會倒地,而穿上雙鐵人的話,這個時間就會被延長到56秒,和別人對拼的時候也是可以做出靈巧一擊的,並且有足夠的時間回血。
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