'《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源'

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可以看到,每天每人可以獲得450點,分別是福利箱20 ,莊園種植200 ,武器護甲傢俱店中製作物品以及家中建築機和做食物450(可以做滿,但沒必要)

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可以看到,每天每人可以獲得450點,分別是福利箱20 ,莊園種植200 ,武器護甲傢俱店中製作物品以及家中建築機和做食物450(可以做滿,但沒必要)

《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

首先,就是營地類型,可以看到,不同營地類型可選擇的科技類型是有限制的,除了佛系的農莊外,其他兩種都是一個個人天賦加兩個嫡系天賦。所以,在不能全都要的情況下,我們只能好好比較各系天賦性價比以及思考如何搭配的問題。另外,更改營地類型需要消耗金庫資源,請各位市長謹慎選擇。

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可以看到,每天每人可以獲得450點,分別是福利箱20 ,莊園種植200 ,武器護甲傢俱店中製作物品以及家中建築機和做食物450(可以做滿,但沒必要)

《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

首先,就是營地類型,可以看到,不同營地類型可選擇的科技類型是有限制的,除了佛系的農莊外,其他兩種都是一個個人天賦加兩個嫡系天賦。所以,在不能全都要的情況下,我們只能好好比較各系天賦性價比以及思考如何搭配的問題。另外,更改營地類型需要消耗金庫資源,請各位市長謹慎選擇。

《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

後續“進食的儀式”也很厲害,快速加點必選,推薦首升。

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可以看到,每天每人可以獲得450點,分別是福利箱20 ,莊園種植200 ,武器護甲傢俱店中製作物品以及家中建築機和做食物450(可以做滿,但沒必要)

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首先,就是營地類型,可以看到,不同營地類型可選擇的科技類型是有限制的,除了佛系的農莊外,其他兩種都是一個個人天賦加兩個嫡系天賦。所以,在不能全都要的情況下,我們只能好好比較各系天賦性價比以及思考如何搭配的問題。另外,更改營地類型需要消耗金庫資源,請各位市長謹慎選擇。

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適用於繁榮等級低的營地,繁榮度達到一定等級的話可以提升營地時代和開闢領土

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這裡說得上層科技是任意系別基礎科技,而且還需要將軍事等級提升到蠻荒時代,當然,點出來之後偷家的無處藏身,還沒進門就有一群兄貴衝過來一頓毒打 ,簡直是佛系玩家的福音。

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適用於繁榮等級低的營地,繁榮度達到一定等級的話可以提升營地時代和開闢領土

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這裡說得上層科技是任意系別基礎科技,而且還需要將軍事等級提升到蠻荒時代,當然,點出來之後偷家的無處藏身,還沒進門就有一群兄貴衝過來一頓毒打 ,簡直是佛系玩家的福音。

《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

在配置裡添加天賦的話是要納稅的,納稅完之後天賦才會生效。而一個基礎天賦約等於一天的納稅,所以,性價比很重要,沒人希望自己肝半天納的稅莫名其妙就沒了(好像還遠遠不夠)。那對肝帝來說,我的加點思路是這樣的:1.將營地類型選為自然。一個任意天賦可免去更換營地類型的消耗,然後先點出美食的魅力,提快科技進度。

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可以看到,每天每人可以獲得450點,分別是福利箱20 ,莊園種植200 ,武器護甲傢俱店中製作物品以及家中建築機和做食物450(可以做滿,但沒必要)

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《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

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《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

在配置裡添加天賦的話是要納稅的,納稅完之後天賦才會生效。而一個基礎天賦約等於一天的納稅,所以,性價比很重要,沒人希望自己肝半天納的稅莫名其妙就沒了(好像還遠遠不夠)。那對肝帝來說,我的加點思路是這樣的:1.將營地類型選為自然。一個任意天賦可免去更換營地類型的消耗,然後先點出美食的魅力,提快科技進度。

《明日之後》:營地科技機詳解,更改營地類型需要消耗金庫資源

2.再點出巡邏員或者礦工的天賦後自行選擇,這時六個基礎天賦有了再升級軍營等級點出大哥的視覺3.這時,我們就需要抉擇了。是美食的魅力還是礦工加美食的魅力,再或者直接轉營地。類型為軍營點上納稅兩件套。

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