'夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠'

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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

5、上一聯珍寶閣奪冠的雷陣,在本次武神壇沒人使用。咒師普陀的雷陣是一個套路陣法,需要強大的硬件支撐和指揮對節奏的掌控,很少有服戰隊會在淘汰賽使用。

二、陣容分析

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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

5、上一聯珍寶閣奪冠的雷陣,在本次武神壇沒人使用。咒師普陀的雷陣是一個套路陣法,需要強大的硬件支撐和指揮對節奏的掌控,很少有服戰隊會在淘汰賽使用。

二、陣容分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、雙封陣容達到20場,是本聯武神壇最多服戰隊使用的陣容,鷹陣和風陣的使用便可以看出服戰隊在陣容的選擇。鷹陣提供2個15%的速度位置,風陣提供2個10%的速度位置和1個5%的速度位置,鷹陣容易搶封系1速,風陣則是容易搶物理1速。鳥陣在4月大概後,部分位置速度加成下降,加上被風陣大克打不出傷害,很少有服戰隊使用。

2、點殺陣容使用4場,其中3場為牡丹亭,1場為西柵老街。牡丹亭使用點殺陣容進入到4強,可見點殺陣容在現今版本中還是有一席之地。下一聯武神壇加入靈寶系統,地府的錮魂命譜可能會讓點殺陣容崛起。

3、三攻陣容。珍寶閣自進入淘汰賽後便啟用三攻暴力陣容,除第一場對方棄權外,其交替使用虎陣和風陣一路殺入決賽,成功奪冠。珍寶閣的三攻陣容都在30回合內結束,可以推斷出現在版本,大家對速度的看重。

4、四攻陣容。不得不說,牡丹亭的四攻陣容讓人眼前一亮,這個四攻陣容還不帶普陀和化生,只帶了地府。從切入比賽便知道,牡丹亭要麼速推紫禁城,要麼被紫禁城速推,不會有第三種可能。本場比賽14回合結束比賽,紫禁城獲勝,四攻陣容嘗試失敗。

三、綜合分析

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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

5、上一聯珍寶閣奪冠的雷陣,在本次武神壇沒人使用。咒師普陀的雷陣是一個套路陣法,需要強大的硬件支撐和指揮對節奏的掌控,很少有服戰隊會在淘汰賽使用。

二、陣容分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、雙封陣容達到20場,是本聯武神壇最多服戰隊使用的陣容,鷹陣和風陣的使用便可以看出服戰隊在陣容的選擇。鷹陣提供2個15%的速度位置,風陣提供2個10%的速度位置和1個5%的速度位置,鷹陣容易搶封系1速,風陣則是容易搶物理1速。鳥陣在4月大概後,部分位置速度加成下降,加上被風陣大克打不出傷害,很少有服戰隊使用。

2、點殺陣容使用4場,其中3場為牡丹亭,1場為西柵老街。牡丹亭使用點殺陣容進入到4強,可見點殺陣容在現今版本中還是有一席之地。下一聯武神壇加入靈寶系統,地府的錮魂命譜可能會讓點殺陣容崛起。

3、三攻陣容。珍寶閣自進入淘汰賽後便啟用三攻暴力陣容,除第一場對方棄權外,其交替使用虎陣和風陣一路殺入決賽,成功奪冠。珍寶閣的三攻陣容都在30回合內結束,可以推斷出現在版本,大家對速度的看重。

4、四攻陣容。不得不說,牡丹亭的四攻陣容讓人眼前一亮,這個四攻陣容還不帶普陀和化生,只帶了地府。從切入比賽便知道,牡丹亭要麼速推紫禁城,要麼被紫禁城速推,不會有第三種可能。本場比賽14回合結束比賽,紫禁城獲勝,四攻陣容嘗試失敗。

三、綜合分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、淘汰賽中,平陣僅出現兩場,均為西柵開出的兩場平陣,分別以24回合,51回合結束了戰鬥。可以看出在4月大改之後,陣法的選擇性更多,不僅僅是偏向於搶速度的鳥陣和鷹陣。

2、淘汰賽中有7場陣法大克,珍寶閣獨佔三場,先後採用了虎陣,風陣和虎陣。珍寶閣使用暴力三攻,在所有陣法中天陣、虎陣和風陣提供三個以上的攻擊位置,而天陣因為降低速度的原因極少被使用,虎陣和風陣是三攻的熱門陣容。

現在天機城的雙封陣容較多,封系都在搶封系1速,鳥陣和鷹陣提供的速度較多,都會優先使用。但是鳥陣和鷹陣都被風陣大克,虎陣則是大克風陣。鷹陣、風陣和虎陣使用次數較多,形成的大克也會較多。

風陣和虎陣都提供3個攻擊位置,從陣法上便可以看出,本聯武神壇偏向於暴力,珍寶閣的三把大克正好就是三攻陣容,符合陣法分析。

3、本次的比賽超過80回合的僅有兩場,分別是釣魚島對戰紫蓬山和生日快樂對戰牡丹亭。在天機城和女魃墓版本下,會出現這麼長的比賽很正常。

讓人意外的是低於30回合的比賽足足有6場,分別是靈隱寺對戰西柵老街,燕趙風雲對戰紫禁城,珍寶閣對戰釣魚島,珍寶閣對戰西柵老街,紫禁城對戰牡丹亭,珍寶閣對戰紫禁城。

珍寶閣在進入淘汰賽後就開始使用暴力三攻陣容,沒有一個服戰隊可以支撐過30回合,包括熱門的紫禁城,西柵老街和釣魚島。心源的出現和硬件的支撐讓暴力陣容更強大。

在當今版本中,除了珍寶閣外,其他服務器都認為是慢節奏比賽。珍寶閣在本聯中,第一獅駝嶺成型,啟用了極其暴力的速推陣容,完全顛倒了大家對當今版本的認識,開創了一個新的武神壇格局。

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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

5、上一聯珍寶閣奪冠的雷陣,在本次武神壇沒人使用。咒師普陀的雷陣是一個套路陣法,需要強大的硬件支撐和指揮對節奏的掌控,很少有服戰隊會在淘汰賽使用。

二、陣容分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、雙封陣容達到20場,是本聯武神壇最多服戰隊使用的陣容,鷹陣和風陣的使用便可以看出服戰隊在陣容的選擇。鷹陣提供2個15%的速度位置,風陣提供2個10%的速度位置和1個5%的速度位置,鷹陣容易搶封系1速,風陣則是容易搶物理1速。鳥陣在4月大概後,部分位置速度加成下降,加上被風陣大克打不出傷害,很少有服戰隊使用。

2、點殺陣容使用4場,其中3場為牡丹亭,1場為西柵老街。牡丹亭使用點殺陣容進入到4強,可見點殺陣容在現今版本中還是有一席之地。下一聯武神壇加入靈寶系統,地府的錮魂命譜可能會讓點殺陣容崛起。

3、三攻陣容。珍寶閣自進入淘汰賽後便啟用三攻暴力陣容,除第一場對方棄權外,其交替使用虎陣和風陣一路殺入決賽,成功奪冠。珍寶閣的三攻陣容都在30回合內結束,可以推斷出現在版本,大家對速度的看重。

4、四攻陣容。不得不說,牡丹亭的四攻陣容讓人眼前一亮,這個四攻陣容還不帶普陀和化生,只帶了地府。從切入比賽便知道,牡丹亭要麼速推紫禁城,要麼被紫禁城速推,不會有第三種可能。本場比賽14回合結束比賽,紫禁城獲勝,四攻陣容嘗試失敗。

三、綜合分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、淘汰賽中,平陣僅出現兩場,均為西柵開出的兩場平陣,分別以24回合,51回合結束了戰鬥。可以看出在4月大改之後,陣法的選擇性更多,不僅僅是偏向於搶速度的鳥陣和鷹陣。

2、淘汰賽中有7場陣法大克,珍寶閣獨佔三場,先後採用了虎陣,風陣和虎陣。珍寶閣使用暴力三攻,在所有陣法中天陣、虎陣和風陣提供三個以上的攻擊位置,而天陣因為降低速度的原因極少被使用,虎陣和風陣是三攻的熱門陣容。

現在天機城的雙封陣容較多,封系都在搶封系1速,鳥陣和鷹陣提供的速度較多,都會優先使用。但是鳥陣和鷹陣都被風陣大克,虎陣則是大克風陣。鷹陣、風陣和虎陣使用次數較多,形成的大克也會較多。

風陣和虎陣都提供3個攻擊位置,從陣法上便可以看出,本聯武神壇偏向於暴力,珍寶閣的三把大克正好就是三攻陣容,符合陣法分析。

3、本次的比賽超過80回合的僅有兩場,分別是釣魚島對戰紫蓬山和生日快樂對戰牡丹亭。在天機城和女魃墓版本下,會出現這麼長的比賽很正常。

讓人意外的是低於30回合的比賽足足有6場,分別是靈隱寺對戰西柵老街,燕趙風雲對戰紫禁城,珍寶閣對戰釣魚島,珍寶閣對戰西柵老街,紫禁城對戰牡丹亭,珍寶閣對戰紫禁城。

珍寶閣在進入淘汰賽後就開始使用暴力三攻陣容,沒有一個服戰隊可以支撐過30回合,包括熱門的紫禁城,西柵老街和釣魚島。心源的出現和硬件的支撐讓暴力陣容更強大。

在當今版本中,除了珍寶閣外,其他服務器都認為是慢節奏比賽。珍寶閣在本聯中,第一獅駝嶺成型,啟用了極其暴力的速推陣容,完全顛倒了大家對當今版本的認識,開創了一個新的武神壇格局。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠


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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

5、上一聯珍寶閣奪冠的雷陣,在本次武神壇沒人使用。咒師普陀的雷陣是一個套路陣法,需要強大的硬件支撐和指揮對節奏的掌控,很少有服戰隊會在淘汰賽使用。

二、陣容分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、雙封陣容達到20場,是本聯武神壇最多服戰隊使用的陣容,鷹陣和風陣的使用便可以看出服戰隊在陣容的選擇。鷹陣提供2個15%的速度位置,風陣提供2個10%的速度位置和1個5%的速度位置,鷹陣容易搶封系1速,風陣則是容易搶物理1速。鳥陣在4月大概後,部分位置速度加成下降,加上被風陣大克打不出傷害,很少有服戰隊使用。

2、點殺陣容使用4場,其中3場為牡丹亭,1場為西柵老街。牡丹亭使用點殺陣容進入到4強,可見點殺陣容在現今版本中還是有一席之地。下一聯武神壇加入靈寶系統,地府的錮魂命譜可能會讓點殺陣容崛起。

3、三攻陣容。珍寶閣自進入淘汰賽後便啟用三攻暴力陣容,除第一場對方棄權外,其交替使用虎陣和風陣一路殺入決賽,成功奪冠。珍寶閣的三攻陣容都在30回合內結束,可以推斷出現在版本,大家對速度的看重。

4、四攻陣容。不得不說,牡丹亭的四攻陣容讓人眼前一亮,這個四攻陣容還不帶普陀和化生,只帶了地府。從切入比賽便知道,牡丹亭要麼速推紫禁城,要麼被紫禁城速推,不會有第三種可能。本場比賽14回合結束比賽,紫禁城獲勝,四攻陣容嘗試失敗。

三、綜合分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、淘汰賽中,平陣僅出現兩場,均為西柵開出的兩場平陣,分別以24回合,51回合結束了戰鬥。可以看出在4月大改之後,陣法的選擇性更多,不僅僅是偏向於搶速度的鳥陣和鷹陣。

2、淘汰賽中有7場陣法大克,珍寶閣獨佔三場,先後採用了虎陣,風陣和虎陣。珍寶閣使用暴力三攻,在所有陣法中天陣、虎陣和風陣提供三個以上的攻擊位置,而天陣因為降低速度的原因極少被使用,虎陣和風陣是三攻的熱門陣容。

現在天機城的雙封陣容較多,封系都在搶封系1速,鳥陣和鷹陣提供的速度較多,都會優先使用。但是鳥陣和鷹陣都被風陣大克,虎陣則是大克風陣。鷹陣、風陣和虎陣使用次數較多,形成的大克也會較多。

風陣和虎陣都提供3個攻擊位置,從陣法上便可以看出,本聯武神壇偏向於暴力,珍寶閣的三把大克正好就是三攻陣容,符合陣法分析。

3、本次的比賽超過80回合的僅有兩場,分別是釣魚島對戰紫蓬山和生日快樂對戰牡丹亭。在天機城和女魃墓版本下,會出現這麼長的比賽很正常。

讓人意外的是低於30回合的比賽足足有6場,分別是靈隱寺對戰西柵老街,燕趙風雲對戰紫禁城,珍寶閣對戰釣魚島,珍寶閣對戰西柵老街,紫禁城對戰牡丹亭,珍寶閣對戰紫禁城。

珍寶閣在進入淘汰賽後就開始使用暴力三攻陣容,沒有一個服戰隊可以支撐過30回合,包括熱門的紫禁城,西柵老街和釣魚島。心源的出現和硬件的支撐讓暴力陣容更強大。

在當今版本中,除了珍寶閣外,其他服務器都認為是慢節奏比賽。珍寶閣在本聯中,第一獅駝嶺成型,啟用了極其暴力的速推陣容,完全顛倒了大家對當今版本的認識,開創了一個新的武神壇格局。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠


夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠


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隨著4月份的大改,陣法做了小幅度調整,陣法的選擇對於PK的影響也變得越來越大。今天就給各位豬友們帶來了156聯武神壇16強的陣法統計數據。一起看看這一聯有什麼變化?

一、陣法使用

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、從陣法使用數量上看,鷹陣和風陣使用最多,都達到了8次。鷹陣和風陣都是雙封陣容常用陣法,很明顯雙封依然是武神壇的主流陣容。不過在四進二半決賽上,珍寶閣使用風陣三攻速推了西柵老街,傳統意義上來說,風陣更適合三攻陣容。

2、虎陣自從加強後,使用的頻率越來越高,本次武神壇淘汰賽更是達到了6次。虎陣屬於一個進攻性較強的陣法,有三個攻擊位置,其中虎頭位傷害加成非常高,珍寶閣在八進四和決賽都使用虎陣三攻,更是拿到大克,速推起來,對手根本無還手之力。

3、龍陣是一個比較全面的陣法,不過自從4月份大改後,速度位置下調,比起大克自己的鷹陣要低5%後,使用頻率有所下降。本次武神壇淘汰賽中,龍陣使用了3次,其中西柵老街對沂水雪山,雙方都使用龍陣,另外一次是生日快樂打陽光城。

4、鳥陣向來都是武神壇常用陣法,這次只有2次使用鳥陣。傳統法系對陣法傷害和陣法剋制有很大依賴,本次武神壇偏向於暴力陣容。珍寶閣本次暴力三攻奪冠,很大可能將迎來一波潮流,虎陣,風陣和龍陣更多會被使用。

5、天陣,傳說中武神壇不會使用的陣法,在半決賽上牡丹亭的一把四攻陣容想借著天陣的傷害加成速推紫禁城,可惜回覆量跟不上,惜敗紫禁城。牡丹亭在本場比賽的大膽打法可能是硬件比不上紫禁城想衝一把,也有可能是看到了珍寶閣的暴力三攻,想要試試更暴力的天陣四攻。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

5、上一聯珍寶閣奪冠的雷陣,在本次武神壇沒人使用。咒師普陀的雷陣是一個套路陣法,需要強大的硬件支撐和指揮對節奏的掌控,很少有服戰隊會在淘汰賽使用。

二、陣容分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、雙封陣容達到20場,是本聯武神壇最多服戰隊使用的陣容,鷹陣和風陣的使用便可以看出服戰隊在陣容的選擇。鷹陣提供2個15%的速度位置,風陣提供2個10%的速度位置和1個5%的速度位置,鷹陣容易搶封系1速,風陣則是容易搶物理1速。鳥陣在4月大概後,部分位置速度加成下降,加上被風陣大克打不出傷害,很少有服戰隊使用。

2、點殺陣容使用4場,其中3場為牡丹亭,1場為西柵老街。牡丹亭使用點殺陣容進入到4強,可見點殺陣容在現今版本中還是有一席之地。下一聯武神壇加入靈寶系統,地府的錮魂命譜可能會讓點殺陣容崛起。

3、三攻陣容。珍寶閣自進入淘汰賽後便啟用三攻暴力陣容,除第一場對方棄權外,其交替使用虎陣和風陣一路殺入決賽,成功奪冠。珍寶閣的三攻陣容都在30回合內結束,可以推斷出現在版本,大家對速度的看重。

4、四攻陣容。不得不說,牡丹亭的四攻陣容讓人眼前一亮,這個四攻陣容還不帶普陀和化生,只帶了地府。從切入比賽便知道,牡丹亭要麼速推紫禁城,要麼被紫禁城速推,不會有第三種可能。本場比賽14回合結束比賽,紫禁城獲勝,四攻陣容嘗試失敗。

三、綜合分析

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠

1、淘汰賽中,平陣僅出現兩場,均為西柵開出的兩場平陣,分別以24回合,51回合結束了戰鬥。可以看出在4月大改之後,陣法的選擇性更多,不僅僅是偏向於搶速度的鳥陣和鷹陣。

2、淘汰賽中有7場陣法大克,珍寶閣獨佔三場,先後採用了虎陣,風陣和虎陣。珍寶閣使用暴力三攻,在所有陣法中天陣、虎陣和風陣提供三個以上的攻擊位置,而天陣因為降低速度的原因極少被使用,虎陣和風陣是三攻的熱門陣容。

現在天機城的雙封陣容較多,封系都在搶封系1速,鳥陣和鷹陣提供的速度較多,都會優先使用。但是鳥陣和鷹陣都被風陣大克,虎陣則是大克風陣。鷹陣、風陣和虎陣使用次數較多,形成的大克也會較多。

風陣和虎陣都提供3個攻擊位置,從陣法上便可以看出,本聯武神壇偏向於暴力,珍寶閣的三把大克正好就是三攻陣容,符合陣法分析。

3、本次的比賽超過80回合的僅有兩場,分別是釣魚島對戰紫蓬山和生日快樂對戰牡丹亭。在天機城和女魃墓版本下,會出現這麼長的比賽很正常。

讓人意外的是低於30回合的比賽足足有6場,分別是靈隱寺對戰西柵老街,燕趙風雲對戰紫禁城,珍寶閣對戰釣魚島,珍寶閣對戰西柵老街,紫禁城對戰牡丹亭,珍寶閣對戰紫禁城。

珍寶閣在進入淘汰賽後就開始使用暴力三攻陣容,沒有一個服戰隊可以支撐過30回合,包括熱門的紫禁城,西柵老街和釣魚島。心源的出現和硬件的支撐讓暴力陣容更強大。

在當今版本中,除了珍寶閣外,其他服務器都認為是慢節奏比賽。珍寶閣在本聯中,第一獅駝嶺成型,啟用了極其暴力的速推陣容,完全顛倒了大家對當今版本的認識,開創了一個新的武神壇格局。

夢幻西遊 武神壇陣容和陣法分析 暴力三攻連推奪冠


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四、總結

現階段在很多陣法都是又陣容決定,大部分服務器抱著“不求有功,但求無過”的想法,很少會去選擇一些激進性的陣法,這跟現在版本的PK局勢是有很大關係。

本聯武神壇,珍寶閣三攻奪冠給了很多服務器意外,下一聯武神壇將加入靈寶系統,戰鬥會出現更多一位,其中地府的錮魂命譜或者會成為亮點。

雖然這次的武神壇還是有很多陣法沒有亮相,但是隨著時間的推移能夠看到更多的陣法運用到武神壇的PK上,請大家一起期待下一聯的數據吧。

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