'夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳'

夢幻西遊 靈寶 不完美媽媽 花果山 葉子豬夢幻西遊電腦版 2019-08-16
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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

乾坤X卷:領目標的攻擊五行改為X(X為:金、木、水、火、土),持續到戰鬥結束。

可能很多玩家都認為,乾坤五行卷沒什麼用,其實它的收益比起其他通用靈寶要高很多。舉個簡單的例子,比賽前將隊伍的五行統一,在第8回合後將對方輸出系的五行改為被剋制的五行,那麼對方輸出效果會降低。

有玩家測試過攻擊五行被剋制的傷害降低,效果約為10%。具體多少需要玩家多組測試結果。

在門派專用靈寶中,有部分門派的靈寶效果比較差,那麼他就可以帶通用靈寶。比賽場上團隊的乾坤五行卷至少帶兩個種類,特別是有神木林的隊伍。

第二位:定神仙琴

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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

乾坤X卷:領目標的攻擊五行改為X(X為:金、木、水、火、土),持續到戰鬥結束。

可能很多玩家都認為,乾坤五行卷沒什麼用,其實它的收益比起其他通用靈寶要高很多。舉個簡單的例子,比賽前將隊伍的五行統一,在第8回合後將對方輸出系的五行改為被剋制的五行,那麼對方輸出效果會降低。

有玩家測試過攻擊五行被剋制的傷害降低,效果約為10%。具體多少需要玩家多組測試結果。

在門派專用靈寶中,有部分門派的靈寶效果比較差,那麼他就可以帶通用靈寶。比賽場上團隊的乾坤五行卷至少帶兩個種類,特別是有神木林的隊伍。

第二位:定神仙琴

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

定神仙琴:解除自己的異常狀態,提升50%抵抗封印能力,持續3回合。消耗1點靈元。

這個通用靈寶可以說是超級五龍丹,升級版的方寸山靈寶,就是持續時比較短而已。解除自己的異常狀態,提高50%的抵抗封印能力,不管對哪個門派,收益都非常高。

方寸山的靈寶雖然提供抗封,持續時間長,但是對靈元依賴性太高。現在方寸山在不改變裝備和靈飾的前提下,定神仙琴提供的收益更高。解除自身異常後,次回合還有抵抗封印效果,更容易進入分身狀態。

第三位:戰神寶典

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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

乾坤X卷:領目標的攻擊五行改為X(X為:金、木、水、火、土),持續到戰鬥結束。

可能很多玩家都認為,乾坤五行卷沒什麼用,其實它的收益比起其他通用靈寶要高很多。舉個簡單的例子,比賽前將隊伍的五行統一,在第8回合後將對方輸出系的五行改為被剋制的五行,那麼對方輸出效果會降低。

有玩家測試過攻擊五行被剋制的傷害降低,效果約為10%。具體多少需要玩家多組測試結果。

在門派專用靈寶中,有部分門派的靈寶效果比較差,那麼他就可以帶通用靈寶。比賽場上團隊的乾坤五行卷至少帶兩個種類,特別是有神木林的隊伍。

第二位:定神仙琴

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

定神仙琴:解除自己的異常狀態,提升50%抵抗封印能力,持續3回合。消耗1點靈元。

這個通用靈寶可以說是超級五龍丹,升級版的方寸山靈寶,就是持續時比較短而已。解除自己的異常狀態,提高50%的抵抗封印能力,不管對哪個門派,收益都非常高。

方寸山的靈寶雖然提供抗封,持續時間長,但是對靈元依賴性太高。現在方寸山在不改變裝備和靈飾的前提下,定神仙琴提供的收益更高。解除自身異常後,次回合還有抵抗封印效果,更容易進入分身狀態。

第三位:戰神寶典

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

戰神寶典:消耗全部靈元,令自己在每回合開始時增加一定傷害和法術上啊哈,持續到戰鬥結束。(效果與消耗靈元數量有關)。消耗全部靈元。

靈元的機制下,戰神寶典和部分輸出系門派的專用靈寶有衝突,譬如凌波城。這個通用靈寶是彌補部分輸出門派的專用靈寶提供不了輸出做補充,譬如魔王、花果山等門派。龍宮的靈寶是單體提高目標受到的法術傷害,必要時也可以使用戰神寶典獲得更高面傷輸出。

第四位:赤焰戰笛

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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

乾坤X卷:領目標的攻擊五行改為X(X為:金、木、水、火、土),持續到戰鬥結束。

可能很多玩家都認為,乾坤五行卷沒什麼用,其實它的收益比起其他通用靈寶要高很多。舉個簡單的例子,比賽前將隊伍的五行統一,在第8回合後將對方輸出系的五行改為被剋制的五行,那麼對方輸出效果會降低。

有玩家測試過攻擊五行被剋制的傷害降低,效果約為10%。具體多少需要玩家多組測試結果。

在門派專用靈寶中,有部分門派的靈寶效果比較差,那麼他就可以帶通用靈寶。比賽場上團隊的乾坤五行卷至少帶兩個種類,特別是有神木林的隊伍。

第二位:定神仙琴

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

定神仙琴:解除自己的異常狀態,提升50%抵抗封印能力,持續3回合。消耗1點靈元。

這個通用靈寶可以說是超級五龍丹,升級版的方寸山靈寶,就是持續時比較短而已。解除自己的異常狀態,提高50%的抵抗封印能力,不管對哪個門派,收益都非常高。

方寸山的靈寶雖然提供抗封,持續時間長,但是對靈元依賴性太高。現在方寸山在不改變裝備和靈飾的前提下,定神仙琴提供的收益更高。解除自身異常後,次回合還有抵抗封印效果,更容易進入分身狀態。

第三位:戰神寶典

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

戰神寶典:消耗全部靈元,令自己在每回合開始時增加一定傷害和法術上啊哈,持續到戰鬥結束。(效果與消耗靈元數量有關)。消耗全部靈元。

靈元的機制下,戰神寶典和部分輸出系門派的專用靈寶有衝突,譬如凌波城。這個通用靈寶是彌補部分輸出門派的專用靈寶提供不了輸出做補充,譬如魔王、花果山等門派。龍宮的靈寶是單體提高目標受到的法術傷害,必要時也可以使用戰神寶典獲得更高面傷輸出。

第四位:赤焰戰笛

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

赤焰戰笛:令指定召喚獸或孩子單體本回合造成的所有傷害提升150%。(可疊加)

強化版的五莊靈寶,不同的是效果翻倍,但只在當回合生效。赤炎戰笛搭配高連力破寶寶輸出非常高,以後輔助系在靈元充足的情況也可以配合點殺,比賽場上更多意外。

當回合傷害迅速提高,地府完成點殺便容易多了。譬如當回合獅駝嶺連環擊或者大唐橫掃點殺成功,次回合普陀或者封系可以使用赤炎戰笛配合法系完成第二波點殺,順利實現無情連點。

第五位:護體靈盾

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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

乾坤X卷:領目標的攻擊五行改為X(X為:金、木、水、火、土),持續到戰鬥結束。

可能很多玩家都認為,乾坤五行卷沒什麼用,其實它的收益比起其他通用靈寶要高很多。舉個簡單的例子,比賽前將隊伍的五行統一,在第8回合後將對方輸出系的五行改為被剋制的五行,那麼對方輸出效果會降低。

有玩家測試過攻擊五行被剋制的傷害降低,效果約為10%。具體多少需要玩家多組測試結果。

在門派專用靈寶中,有部分門派的靈寶效果比較差,那麼他就可以帶通用靈寶。比賽場上團隊的乾坤五行卷至少帶兩個種類,特別是有神木林的隊伍。

第二位:定神仙琴

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

定神仙琴:解除自己的異常狀態,提升50%抵抗封印能力,持續3回合。消耗1點靈元。

這個通用靈寶可以說是超級五龍丹,升級版的方寸山靈寶,就是持續時比較短而已。解除自己的異常狀態,提高50%的抵抗封印能力,不管對哪個門派,收益都非常高。

方寸山的靈寶雖然提供抗封,持續時間長,但是對靈元依賴性太高。現在方寸山在不改變裝備和靈飾的前提下,定神仙琴提供的收益更高。解除自身異常後,次回合還有抵抗封印效果,更容易進入分身狀態。

第三位:戰神寶典

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

戰神寶典:消耗全部靈元,令自己在每回合開始時增加一定傷害和法術上啊哈,持續到戰鬥結束。(效果與消耗靈元數量有關)。消耗全部靈元。

靈元的機制下,戰神寶典和部分輸出系門派的專用靈寶有衝突,譬如凌波城。這個通用靈寶是彌補部分輸出門派的專用靈寶提供不了輸出做補充,譬如魔王、花果山等門派。龍宮的靈寶是單體提高目標受到的法術傷害,必要時也可以使用戰神寶典獲得更高面傷輸出。

第四位:赤焰戰笛

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

赤焰戰笛:令指定召喚獸或孩子單體本回合造成的所有傷害提升150%。(可疊加)

強化版的五莊靈寶,不同的是效果翻倍,但只在當回合生效。赤炎戰笛搭配高連力破寶寶輸出非常高,以後輔助系在靈元充足的情況也可以配合點殺,比賽場上更多意外。

當回合傷害迅速提高,地府完成點殺便容易多了。譬如當回合獅駝嶺連環擊或者大唐橫掃點殺成功,次回合普陀或者封系可以使用赤炎戰笛配合法系完成第二波點殺,順利實現無情連點。

第五位:護體靈盾

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

護體靈盾:為目標附加(目標等級*12)點護盾。此護盾持續期間,目標受到所有傷害降低20%。消耗1點靈元。

以武神壇175級為例,護體靈盾提供2100點護盾,有護盾的情況下減免20%傷害。在這裡存在一個疑問便是這個護盾是否可以疊加,如果可以搭配無底洞金蟾使用,效果還是不錯的。搭配凝光煉彩保蛇,效果會更好。

護盾每回合存在遞減機制,如果沒有其他護盾搭配的話效果和波瀾類似,沒必要浪費靈元。這個通用靈寶在武神壇上作用不會太大。

第六位:驚獸雲尺

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前些天將18門派專用靈寶分封系、輔助系、物理系和法系評點和排行了。有玩家反饋說武神壇通用靈寶沒有點評和排行,小邪就暫時放下靈寶系統對各服戰隊的利好和利空,先寫通用靈寶分析。

第一位:乾坤五行卷

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

乾坤X卷:領目標的攻擊五行改為X(X為:金、木、水、火、土),持續到戰鬥結束。

可能很多玩家都認為,乾坤五行卷沒什麼用,其實它的收益比起其他通用靈寶要高很多。舉個簡單的例子,比賽前將隊伍的五行統一,在第8回合後將對方輸出系的五行改為被剋制的五行,那麼對方輸出效果會降低。

有玩家測試過攻擊五行被剋制的傷害降低,效果約為10%。具體多少需要玩家多組測試結果。

在門派專用靈寶中,有部分門派的靈寶效果比較差,那麼他就可以帶通用靈寶。比賽場上團隊的乾坤五行卷至少帶兩個種類,特別是有神木林的隊伍。

第二位:定神仙琴

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

定神仙琴:解除自己的異常狀態,提升50%抵抗封印能力,持續3回合。消耗1點靈元。

這個通用靈寶可以說是超級五龍丹,升級版的方寸山靈寶,就是持續時比較短而已。解除自己的異常狀態,提高50%的抵抗封印能力,不管對哪個門派,收益都非常高。

方寸山的靈寶雖然提供抗封,持續時間長,但是對靈元依賴性太高。現在方寸山在不改變裝備和靈飾的前提下,定神仙琴提供的收益更高。解除自身異常後,次回合還有抵抗封印效果,更容易進入分身狀態。

第三位:戰神寶典

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

戰神寶典:消耗全部靈元,令自己在每回合開始時增加一定傷害和法術上啊哈,持續到戰鬥結束。(效果與消耗靈元數量有關)。消耗全部靈元。

靈元的機制下,戰神寶典和部分輸出系門派的專用靈寶有衝突,譬如凌波城。這個通用靈寶是彌補部分輸出門派的專用靈寶提供不了輸出做補充,譬如魔王、花果山等門派。龍宮的靈寶是單體提高目標受到的法術傷害,必要時也可以使用戰神寶典獲得更高面傷輸出。

第四位:赤焰戰笛

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

赤焰戰笛:令指定召喚獸或孩子單體本回合造成的所有傷害提升150%。(可疊加)

強化版的五莊靈寶,不同的是效果翻倍,但只在當回合生效。赤炎戰笛搭配高連力破寶寶輸出非常高,以後輔助系在靈元充足的情況也可以配合點殺,比賽場上更多意外。

當回合傷害迅速提高,地府完成點殺便容易多了。譬如當回合獅駝嶺連環擊或者大唐橫掃點殺成功,次回合普陀或者封系可以使用赤炎戰笛配合法系完成第二波點殺,順利實現無情連點。

第五位:護體靈盾

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

護體靈盾:為目標附加(目標等級*12)點護盾。此護盾持續期間,目標受到所有傷害降低20%。消耗1點靈元。

以武神壇175級為例,護體靈盾提供2100點護盾,有護盾的情況下減免20%傷害。在這裡存在一個疑問便是這個護盾是否可以疊加,如果可以搭配無底洞金蟾使用,效果還是不錯的。搭配凝光煉彩保蛇,效果會更好。

護盾每回合存在遞減機制,如果沒有其他護盾搭配的話效果和波瀾類似,沒必要浪費靈元。這個通用靈寶在武神壇上作用不會太大。

第六位:驚獸雲尺

夢幻西遊 武神壇通用靈寶排行 乾坤五行卷妙用 定神仙琴效果最佳

驚獸雲尺:令目標召喚獸和孩子受到所有傷害提升50%,持續到戰鬥結束。消耗1點靈元。

獅駝嶺的靈寶是削減玩家所有寶寶和孩子的生命值上限,驚獸雲尺效果是提升單體召喚獸和孩子受到的傷害。在孩子改版後,生存能力更高,這個靈寶或者會對孩子使用。

若是驚獸雲尺對召喚物(即幻魔)起效或者會更多使,單體一個召喚獸和孩子耗費1點靈元收益不會太高,除非是關鍵回合。

總結:

通用靈寶相對於門派專用靈寶更多是偏向於陣容搭配。乾坤五行卷偏向於團隊戰前準備,定神仙琴偏向於封系和輔助,戰神寶典作為輸出系補充選擇,赤焰戰笛讓封系和輔助系擁有單體點殺能力……

沒有最強的靈寶,沒有最強的陣容,只有最強的玩家。靈寶系統的加入不過是豐富戰鬥內容罷了,更多的是靠玩家探索和研究。

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