'夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落'

夢幻西遊 2019暴雪打折季 輸女的遊戲世界 2019-09-07
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說起仙族三傻,相信很多夢幻老玩家都不陌生,因為每次攻擊都能擊打三個目標,所以在一段時間內,五莊、天宮、凌波城成為了非常受歡迎的門派。不僅傷害輸出十分亮眼,同時投入還非常低,相對於法系上萬塊的成本,仙族三傻只需要小几千塊就可以滿足基本的任務需求。但是,隨著法系和固傷門派的逐漸強大,仙族三傻因為攻擊速度慢,浪費玩家點卡,逐漸和大唐一樣慢慢退出了遊戲的舞臺。

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說起仙族三傻,相信很多夢幻老玩家都不陌生,因為每次攻擊都能擊打三個目標,所以在一段時間內,五莊、天宮、凌波城成為了非常受歡迎的門派。不僅傷害輸出十分亮眼,同時投入還非常低,相對於法系上萬塊的成本,仙族三傻只需要小几千塊就可以滿足基本的任務需求。但是,隨著法系和固傷門派的逐漸強大,仙族三傻因為攻擊速度慢,浪費玩家點卡,逐漸和大唐一樣慢慢退出了遊戲的舞臺。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的日常活動一般都是大秒隊,隊長喊話的時候就已經把"三傻"給排除掉了,"大秒+全紅須彌進隊",看到這樣的要求,一些想要進隊的玩家只好收起"大膽"的想法。現在遊戲獎勵逐步降低,點卡價格卻穩步上升,想要保住日常的點卡開銷,就需要"效率隊"。如果五個人都像五莊、天宮一樣,一個一個地進行攻擊,那麼整體的效率就會大打折扣。如果裝備再差一點、等級再第一點,那麼估計連點卡錢都保不住。在這樣的大環境下,昔日的王者-'仙族三傻'也開始褪去身上的輝煌,開始走向衰落。

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說起仙族三傻,相信很多夢幻老玩家都不陌生,因為每次攻擊都能擊打三個目標,所以在一段時間內,五莊、天宮、凌波城成為了非常受歡迎的門派。不僅傷害輸出十分亮眼,同時投入還非常低,相對於法系上萬塊的成本,仙族三傻只需要小几千塊就可以滿足基本的任務需求。但是,隨著法系和固傷門派的逐漸強大,仙族三傻因為攻擊速度慢,浪費玩家點卡,逐漸和大唐一樣慢慢退出了遊戲的舞臺。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的日常活動一般都是大秒隊,隊長喊話的時候就已經把"三傻"給排除掉了,"大秒+全紅須彌進隊",看到這樣的要求,一些想要進隊的玩家只好收起"大膽"的想法。現在遊戲獎勵逐步降低,點卡價格卻穩步上升,想要保住日常的點卡開銷,就需要"效率隊"。如果五個人都像五莊、天宮一樣,一個一個地進行攻擊,那麼整體的效率就會大打折扣。如果裝備再差一點、等級再第一點,那麼估計連點卡錢都保不住。在這樣的大環境下,昔日的王者-'仙族三傻'也開始褪去身上的輝煌,開始走向衰落。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

其實,仙族三傻並非一無是處,只要你肯定帶隊還是有玩家和你一起玩的。現在"隊長"是除了法系和固傷之外最受玩家喜歡的門派,只要以喊上兩句就可以成功吸引大量玩家的注意,隊伍的圖標也會"狂閃不止"。這個時候不用再看別人的臉色,只需要將全部的注意力放在挑選隊友上面。其實,仙族三傻並非被趕盡殺絕,只要你有"帶隊"的特殊技能,一樣可以成為"香餑餑",所以,這裡要建議各位物理系的門派下點功夫學習一下帶隊的技巧,這樣可以大幅度改變自己的遊戲體驗。

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說起仙族三傻,相信很多夢幻老玩家都不陌生,因為每次攻擊都能擊打三個目標,所以在一段時間內,五莊、天宮、凌波城成為了非常受歡迎的門派。不僅傷害輸出十分亮眼,同時投入還非常低,相對於法系上萬塊的成本,仙族三傻只需要小几千塊就可以滿足基本的任務需求。但是,隨著法系和固傷門派的逐漸強大,仙族三傻因為攻擊速度慢,浪費玩家點卡,逐漸和大唐一樣慢慢退出了遊戲的舞臺。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的日常活動一般都是大秒隊,隊長喊話的時候就已經把"三傻"給排除掉了,"大秒+全紅須彌進隊",看到這樣的要求,一些想要進隊的玩家只好收起"大膽"的想法。現在遊戲獎勵逐步降低,點卡價格卻穩步上升,想要保住日常的點卡開銷,就需要"效率隊"。如果五個人都像五莊、天宮一樣,一個一個地進行攻擊,那麼整體的效率就會大打折扣。如果裝備再差一點、等級再第一點,那麼估計連點卡錢都保不住。在這樣的大環境下,昔日的王者-'仙族三傻'也開始褪去身上的輝煌,開始走向衰落。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

其實,仙族三傻並非一無是處,只要你肯定帶隊還是有玩家和你一起玩的。現在"隊長"是除了法系和固傷之外最受玩家喜歡的門派,只要以喊上兩句就可以成功吸引大量玩家的注意,隊伍的圖標也會"狂閃不止"。這個時候不用再看別人的臉色,只需要將全部的注意力放在挑選隊友上面。其實,仙族三傻並非被趕盡殺絕,只要你有"帶隊"的特殊技能,一樣可以成為"香餑餑",所以,這裡要建議各位物理系的門派下點功夫學習一下帶隊的技巧,這樣可以大幅度改變自己的遊戲體驗。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的夢幻西遊和十年之前有很大的差別,尤其是在遊戲氛圍方面更是發生了翻天覆地的變化。夢幻剛剛推出的時候,也是很多人剛剛接觸網絡的萌芽期,大家對於互聯網的認識還不夠深刻,所以顯得也比較單純。那個時候,夢幻玩家之間的差距非常小,因為大家都沒有錢,所以沒不存在"歧視",只要是一個能打傷害的門派就會輕鬆進隊。

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說起仙族三傻,相信很多夢幻老玩家都不陌生,因為每次攻擊都能擊打三個目標,所以在一段時間內,五莊、天宮、凌波城成為了非常受歡迎的門派。不僅傷害輸出十分亮眼,同時投入還非常低,相對於法系上萬塊的成本,仙族三傻只需要小几千塊就可以滿足基本的任務需求。但是,隨著法系和固傷門派的逐漸強大,仙族三傻因為攻擊速度慢,浪費玩家點卡,逐漸和大唐一樣慢慢退出了遊戲的舞臺。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的日常活動一般都是大秒隊,隊長喊話的時候就已經把"三傻"給排除掉了,"大秒+全紅須彌進隊",看到這樣的要求,一些想要進隊的玩家只好收起"大膽"的想法。現在遊戲獎勵逐步降低,點卡價格卻穩步上升,想要保住日常的點卡開銷,就需要"效率隊"。如果五個人都像五莊、天宮一樣,一個一個地進行攻擊,那麼整體的效率就會大打折扣。如果裝備再差一點、等級再第一點,那麼估計連點卡錢都保不住。在這樣的大環境下,昔日的王者-'仙族三傻'也開始褪去身上的輝煌,開始走向衰落。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

其實,仙族三傻並非一無是處,只要你肯定帶隊還是有玩家和你一起玩的。現在"隊長"是除了法系和固傷之外最受玩家喜歡的門派,只要以喊上兩句就可以成功吸引大量玩家的注意,隊伍的圖標也會"狂閃不止"。這個時候不用再看別人的臉色,只需要將全部的注意力放在挑選隊友上面。其實,仙族三傻並非被趕盡殺絕,只要你有"帶隊"的特殊技能,一樣可以成為"香餑餑",所以,這裡要建議各位物理系的門派下點功夫學習一下帶隊的技巧,這樣可以大幅度改變自己的遊戲體驗。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的夢幻西遊和十年之前有很大的差別,尤其是在遊戲氛圍方面更是發生了翻天覆地的變化。夢幻剛剛推出的時候,也是很多人剛剛接觸網絡的萌芽期,大家對於互聯網的認識還不夠深刻,所以顯得也比較單純。那個時候,夢幻玩家之間的差距非常小,因為大家都沒有錢,所以沒不存在"歧視",只要是一個能打傷害的門派就會輕鬆進隊。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

那個時候3力/魔1體1耐的加點方式還非常流行,點修也是一件非常奢侈的事情,捉鬼的時候最怕遇見"雙抗"和"物抗"鬼,大唐橫掃的數據也相當可憐,一個鬼可能需要十幾回合才能擊殺。這樣的效率放在如今的遊戲環境中,可能會讓大部分的玩家難以接受,但是,那個時候的玩家卻沒有一點抱怨,他們所追求的是遊戲最本質的快樂。

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說起仙族三傻,相信很多夢幻老玩家都不陌生,因為每次攻擊都能擊打三個目標,所以在一段時間內,五莊、天宮、凌波城成為了非常受歡迎的門派。不僅傷害輸出十分亮眼,同時投入還非常低,相對於法系上萬塊的成本,仙族三傻只需要小几千塊就可以滿足基本的任務需求。但是,隨著法系和固傷門派的逐漸強大,仙族三傻因為攻擊速度慢,浪費玩家點卡,逐漸和大唐一樣慢慢退出了遊戲的舞臺。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的日常活動一般都是大秒隊,隊長喊話的時候就已經把"三傻"給排除掉了,"大秒+全紅須彌進隊",看到這樣的要求,一些想要進隊的玩家只好收起"大膽"的想法。現在遊戲獎勵逐步降低,點卡價格卻穩步上升,想要保住日常的點卡開銷,就需要"效率隊"。如果五個人都像五莊、天宮一樣,一個一個地進行攻擊,那麼整體的效率就會大打折扣。如果裝備再差一點、等級再第一點,那麼估計連點卡錢都保不住。在這樣的大環境下,昔日的王者-'仙族三傻'也開始褪去身上的輝煌,開始走向衰落。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

其實,仙族三傻並非一無是處,只要你肯定帶隊還是有玩家和你一起玩的。現在"隊長"是除了法系和固傷之外最受玩家喜歡的門派,只要以喊上兩句就可以成功吸引大量玩家的注意,隊伍的圖標也會"狂閃不止"。這個時候不用再看別人的臉色,只需要將全部的注意力放在挑選隊友上面。其實,仙族三傻並非被趕盡殺絕,只要你有"帶隊"的特殊技能,一樣可以成為"香餑餑",所以,這裡要建議各位物理系的門派下點功夫學習一下帶隊的技巧,這樣可以大幅度改變自己的遊戲體驗。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在的夢幻西遊和十年之前有很大的差別,尤其是在遊戲氛圍方面更是發生了翻天覆地的變化。夢幻剛剛推出的時候,也是很多人剛剛接觸網絡的萌芽期,大家對於互聯網的認識還不夠深刻,所以顯得也比較單純。那個時候,夢幻玩家之間的差距非常小,因為大家都沒有錢,所以沒不存在"歧視",只要是一個能打傷害的門派就會輕鬆進隊。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

那個時候3力/魔1體1耐的加點方式還非常流行,點修也是一件非常奢侈的事情,捉鬼的時候最怕遇見"雙抗"和"物抗"鬼,大唐橫掃的數據也相當可憐,一個鬼可能需要十幾回合才能擊殺。這樣的效率放在如今的遊戲環境中,可能會讓大部分的玩家難以接受,但是,那個時候的玩家卻沒有一點抱怨,他們所追求的是遊戲最本質的快樂。

夢幻西遊:“效率”成為玩家最大的追求,“仙族三傻”走向衰落

現在很多夢幻老玩家都會懷念之前的遊戲時光,雖然沒有法寶、靈飾的加成,也沒有須彌法寵帶來強力輸出,但是因為玩家之間都是懷著最真摯的情感去對待這款遊戲,所以不管多苦都感覺十分快樂。

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