數控實戰,宏程式圓柱面與平面過渡的倒R面加工
美景憶人
2017-09-16
G18平面球頭銑刀
Z方向按照常規對好刀後,一定要向上偏移一個刀具半徑(切記)
#1= 圓柱面半徑
#2= 圓柱面最高處高出Z0平面的距離
#3= 圓柱兩邊與Z0平面過渡圓角半徑
#4= 球頭刀半徑
#5= 0
G15= Y方向移動長度
#6=#1-#2+#4
#7=#1+#4
#8=SQRT[#7*#7-#6*#6]
#9=#3-#4
M3 S1000
G0 G54 G90 G17 X0 Y0 Z[#2+30.]
wHILE [#5 LE #15] DO 1
X[-#8-5.]
G1 Z#4 F300
G18 非常重要
X-#8,R#9 F600
G3 X#8 Z#4 R#7,R#9
G1 X[#8+5.]
#5=#5+1.
Y#5
X#8,R#9
G2 X-#8 Z#4 R#7,R#9
G1 X[-#8-5.]
#5=#5+1.
Y#5
END 1
G0 Z[#2+30.]
G17 X0 Y0 恢復G17平面
M5
M30
注意逗號,不要忘了寫。還要注意G17 G18轉換