刀塔自走棋:5.25版本更新後,各大陣容強度有哪些變化?

美杜莎 Doom 史詩 狗哥說遊戲 2019-06-02

摘要:本文分析了5.25更新後的個陣容變化,羅列了強勢陣容的更迭搭配,淺析了本次更新後自走棋環境的變動。

引言

斯溫(流浪劍客)的出現一度讓痴迷惡魔流的棋手們滿心歡喜,然而筆者實(fu)測(chong)了幾局純惡魔流派之後發現惡魔流派還是存在一系列問題,但斯溫的戰士屬性確是對戰士陣容的上限有很大提升。

巫妖復出、藍胖隱退也是對環境的一次極大衝擊,引起了獵人、法師等流派陣容轉型的直接變化。

筆者將在下文中具體分析幾個變動較大的陣容體系,理解不足之處還請大家評論區指正。

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自帶狂戰的真男人

依然弟弟的純惡魔

該陣容是指無巨魔、六戰等BUFF加成的,由TB(靈魂守衛)、末日、斯溫、敵法為核心或搭配影魔三術的陣容。此套陣容在斯溫到來之後,彷彿是極為凶悍的陣容,但依舊存在以下幾個除天胡情況外無法解決的問題:

  • 斯溫八人口之後才會出現,且TB★★★、斯溫★★之後戰鬥力才會飆升
  • TB與敵法需要追三的同時,還依靠昂貴的控制(船長、美杜莎、潮汐等)
  • 需要九人口支撐陣容強度
  • 打工仔需求繁多,容易耽誤利息
  • 斯溫★★才有質變

老李所言極是,純惡魔流不過虛假繁榮,魚塘局娛樂尚可,用以上分不甚可取。

傳統的純惡魔三術如今橙卡需求更甚,理想陣容四費以上的卡有:死亡先知、死靈法師、煉金術士、美杜莎、潮汐獵人、末日使者、斯溫。再加上惡魔流核心TB必須追3,影魔替換三術其中一個的話後期更要追三,斯溫的到來不過是錦上添花,遠遠沒到雪中送炭的地步。

除了精英刺或許沒有更貴的陣容了…

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帶不動!帶不動啊!

永不屈服的六戰

九戰依舊不甚可取,即便現在有十一個戰士。但六戰可以說得到了史詩級加強。

最強的可能就是野獸戰了,野獸戰在熊德、小鹿★★★以及其他戰士均★★的情況下本身就有不俗的戰鬥力,一般在九人口會補一手美杜莎,防法師的同時控制也拉滿。

斯溫的到來讓野獸戰的潛力上限又拔高了不知多少檔次。在四野獸與六戰的加成下,就算對方有敵法的存在,陣容輸出的核心也是攻擊力上千的斯溫,再也不是認為隊伍很蠢的戰將了。

不過一般是斯溫★★才會替換末日★★進而替換陣容輸出核心的。

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野獸戰理想陣容

筆者推導出來一個公式供大家參考:斯溫★★+四野獸+大炮+BKB=都得死

惡魔戰最近也頗為可取,強於野獸戰的最大一點就是TB★★在17-21回合是可以幫低費戰士度過這段偏弱的弱勢期,但26-31回合沒有胡出來TB★★★或斯溫★★的話,很容易失去對場面的控制。

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惡魔戰理想陣容

巫妖復出的六法

六法的價格因為藍胖的隱退而更上一層樓,那麼到底六法是強是弱了呢?

筆者認為前期六法可能會由於沒有優質的前排容錯率相對較低,並且直接湊六法的行為似乎變得並不可取了,最好還是老路子獸人法轉六法。

六法的整體強度還是增強的,巫妖是一個值得追3的棋子,巫妖追3可以無限盾的,兩個板甲的加成下大家都很頂,而且冰霜效果賊炫酷有沒有~

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技能:讓棋子更加炫酷

法師而言,人口才是決定性因素。

光法★★★除了帥之外沒有太大的質變(也許帥就夠了?),有這些錢可以留著多升一個人口或者找個橙卡★★都會強上很多,而且不知道有多少神法死於電魂★★★(極其容易被DOOM大)

六法最好抓緊時間拉人口,觀眾席上有了可以上的將錢夠了就拉人口,拉人口繼續錘人掙錢進而再攢錢攢卡,有卡有錢之後繼續拉。十人口之後找飛機★★等橙卡去替換即可。

Tips:六法一定要注意對位問題,有同行必須上薩爾!

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我糟老頭子今天就要殺了你們所有人!


橫行霸道的巨魔

要說這個版本真正捧紅了什麼陣容的話,那一定是巨魔家族了。

接下來是對最近三天之內堡壘、主教局的一個簡單的環境分析。

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主教局巨魔和獵人霸榜

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堡壘局巨魔依舊霸榜

堡壘局中獵人排名並不高的原因有大家都搶的因素,騎士之所以排名高一部分是由於版本寵幸,玩的人相對較少也是原因之一,畢竟還是法師、獵人、精靈、巨魔居多,尤其精靈出場率穩居第一。

事實上,之前頗為冷門的“巨惡”玩法本身強度已經較高了,這次斯溫的到來讓巨惡陣容再上了不知道幾個臺階,乃至如今直接稱霸了堡壘勝率榜首。

具體陣容組成如下

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8人口追TB★★★,嫖到斯溫上9人口

該陣容中瘋臉可以先給戰將,輸出裝暫時先給TB,胡的話也可以留一手等斯溫也不錯。

一般情況下TB還是要追3的,否則容易等不到斯溫。還有就是巫醫和小Y儘量順手追一下3,否則後期就都成了掛件了。

巨魔陣容前期強勢無需多言,中期來講八人口全員★★也是基本上見誰殺誰。但到了後期26回合之後便輸出、坦度和控制都略有不足,這時候就需要一個TB★★★撐場子了,TB不胡、經濟允許的話拉九找斯溫★★也絕對沒毛病,讓斯溫把所有人都秒了,就沒有坦度和控制的概念了。

假如拉九斯溫也不和就加一手橙卡補質量吧,不過能穩住的話還是建議在八人口多把棋子追★★★,質量真的很關鍵。

假如場上太多家法師不建議玩這套霸榜陣容,容易出門。

橫掃千軍的亡靈獵

巫妖二費直接導致四五家拿小黑的盛景再度現世,前期極強的三獵在中期又有了四亡靈的保證,四亡靈六獵本身後期也是極強。

唯一削弱獵人的一點又有就是太多家拿獵人導致的牌庫緊張,四亡靈三獵陣容如下,六人口嫖到死靈法師之後光速成型,升人口之後獵人胡可六獵,不胡補戰士也是很好的選擇。

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風行越早射出來越好,但不能秒射,要有蓄力。

四亡靈六獵就不再多述,筆者建議中期胡炸彈人的話便不必轉型六獵,去找船長等高費戰士打四亡靈戰獵也是不錯的選擇,一般陣容如下:

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四亡靈炸獵陣容

這裡特別說明一下,這個版本風行的強度是低於矮子的,前期風行很強的AOE傷害可以打工,但法師的泛濫讓矮子有了上場的必要。

另外,有瘋臉一定先給矮子。巫妖和小黑是可以追★★★的,矮子在經濟允許的情況下最好也追★★★,巫妖比較胡的話就暫時不用換死亡先知了,可以先存著,死亡先知★沒有回藍和肉裝屬實弟弟。假如死亡先知★★來了,巫妖也快★★★了,下死騎也可以,啞巴盾不太配★★★。

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糟老頭子打不到我~

附帶提一下精靈真的該削弱了,本來大樹的增強就讓精靈有了後期可打,現在斯溫降臨之後無敵單掛簡直可怕,完美彌補了精靈陣容輸出乏力的情況,簡直是精靈玩家的福音!

相對而言地精三術之後單掛斯溫也是很強,但成型困難,遠沒有精靈帶來的災難可怕。

六刺這個版本還是爛分居多,由於前中期一直強勢,8人口人均★★可以打到26回合,稍微胡一點的話基本可以熬走四個人,爛分到手,開開心心。

六騎最近也是爛分優選哦,連敗也可以恰爛分,胡的話只要沒有天胡巨魔、獵人、精靈,最怕的就是精靈,其實還是配恰雞的。

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另:迪迦(D+)降臨之後賭狗的春天又來了,要不要試試?

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