貓和老鼠:經典模式被虐怕了,去試試跑酷模式放鬆下也不錯

貓和老鼠只要提到,很多小夥伴第一印象是動畫。這個作為伴隨90後長大的一部動畫,也是很多小夥伴兒時的回憶。記得自己小時候印象最深的一部動畫片就是貓和老鼠,到現在貓和老鼠的除了幾百集的動畫之外,電影也是推出到了11部。如今遊戲製作商都紛紛打起了情懷牌,這麼經典的ip自然是不會錯過的。


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其實貓和老鼠這款遊戲在玩法規則上和之前比較火熱的手遊第五人格還是比較相似的,都是非對稱競技手遊。在規則上都是比較相似的,但是在遊戲體驗上完全不是一回事。想必知道這款遊戲的小夥伴都是抱著對童年的回憶才接觸試玩的。


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貓和老鼠和之前測試階段相比,遊戲的節奏比之前更快。在測試階段的時候,最開始遊戲的時候是沒有機械鼠去探尋奶酪這一設置的。之前測試的時候,奶酪推進老鼠洞還有在場景中吃蛋糕的一些操作消耗的時間都是比較久的並且之前老鼠一旦被貓攻擊到損失的生命必須是使用場景中的蛋糕或者其他道具來進行恢復的。


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和之前多次測試的版本相比,遊戲整體過程會更快。並且為了豐富玩家的體驗,現在還加入了跑酷玩法。在經典模式中被貓或者老鼠虐的不行的時候也可以去試試這個跑酷模式去放鬆一下。這個跑酷模式中,玩家只能使用老鼠陣營,並且所有的老鼠角色不論是否擁有都是可以選擇進行體驗的。


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這個跑酷模式和之前風靡一時的天天酷跑還是比較相似的,遊戲中場景中的很多道具都是可以用來攻擊身後追擊的湯姆。不同的角色相應的加成都是不同的,但是不同的角色選擇在遊戲體驗中難度都是不同的,加成越高的角色相比加成較低的角色,場景中加分的道具比較少,並且難度還有一定的提升。


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在跑酷模式中,下方的進度條積攢滿之後。還能進入到暴怒狀態,這個也算是一個獎勵模式了。暴怒狀態下,只要玩家狂點屏幕角色就會扔出不同的道具去攻擊湯姆,並且獲得大量的分數加成。其實這個玩法和天天酷跑的進擊模式中的獎勵關卡還是比較相似的。


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