'貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束'

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小夥伴們大家好,我是你們的老朋友小可,歡迎大家來到貓和老鼠手遊小可堂的第109期,在上一期我們講了正式服新圖太空堡壘一上線,就吸引了眾多小夥伴的前來體驗,什麼殘血太空步、科研藥水迷、溜圖觀光團等一系列的不正經玩家,還有就是遊輪地圖的望遠鏡BUG,此BUG觸發率超高,稍微不注意就可能整局都是“黑洞視角”,直到遊戲結束;下面開始我們本期的內容:

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小夥伴們大家好,我是你們的老朋友小可,歡迎大家來到貓和老鼠手遊小可堂的第109期,在上一期我們講了正式服新圖太空堡壘一上線,就吸引了眾多小夥伴的前來體驗,什麼殘血太空步、科研藥水迷、溜圖觀光團等一系列的不正經玩家,還有就是遊輪地圖的望遠鏡BUG,此BUG觸發率超高,稍微不注意就可能整局都是“黑洞視角”,直到遊戲結束;下面開始我們本期的內容:

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

共研服新上架的“奔跑吧老鼠”地圖,正在接受小夥伴們檢驗,不知道又有多少小夥伴去體驗了呢?玩過之後體驗如何?有什麼感覺呢?或者有什麼想要吐槽一下的?

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小夥伴們大家好,我是你們的老朋友小可,歡迎大家來到貓和老鼠手遊小可堂的第109期,在上一期我們講了正式服新圖太空堡壘一上線,就吸引了眾多小夥伴的前來體驗,什麼殘血太空步、科研藥水迷、溜圖觀光團等一系列的不正經玩家,還有就是遊輪地圖的望遠鏡BUG,此BUG觸發率超高,稍微不注意就可能整局都是“黑洞視角”,直到遊戲結束;下面開始我們本期的內容:

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

共研服新上架的“奔跑吧老鼠”地圖,正在接受小夥伴們檢驗,不知道又有多少小夥伴去體驗了呢?玩過之後體驗如何?有什麼感覺呢?或者有什麼想要吐槽一下的?

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

目前“奔跑吧老鼠”模式只在古堡地圖試行,怎麼說呢,古堡地圖說複雜也不復雜,說大也不大,只能說是中規中矩,遊戲模式小可之前也說過了,就是吃點,跟隨路線的固定指引率先到達終點即為勝利。

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小夥伴們大家好,我是你們的老朋友小可,歡迎大家來到貓和老鼠手遊小可堂的第109期,在上一期我們講了正式服新圖太空堡壘一上線,就吸引了眾多小夥伴的前來體驗,什麼殘血太空步、科研藥水迷、溜圖觀光團等一系列的不正經玩家,還有就是遊輪地圖的望遠鏡BUG,此BUG觸發率超高,稍微不注意就可能整局都是“黑洞視角”,直到遊戲結束;下面開始我們本期的內容:

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

共研服新上架的“奔跑吧老鼠”地圖,正在接受小夥伴們檢驗,不知道又有多少小夥伴去體驗了呢?玩過之後體驗如何?有什麼感覺呢?或者有什麼想要吐槽一下的?

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

目前“奔跑吧老鼠”模式只在古堡地圖試行,怎麼說呢,古堡地圖說複雜也不復雜,說大也不大,只能說是中規中矩,遊戲模式小可之前也說過了,就是吃點,跟隨路線的固定指引率先到達終點即為勝利。

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

新模地圖目前較為單一這一點可以理解,因為正處在測試階段嘛,所以很正常咯,咱們來分析遊戲的具體流程,進入遊戲控制自己的角色追隨著白色的“省略號”指引,吃掉大個的“省略號”,才是出現下一個點,下面就是這樣往復的循環,直到終點;遊戲道具和其他模式一樣,這模式裡雖然沒有貓咪為我們準備熱乎的夾子,但是系統不會忘記,它接替貓咪的任務一路照顧我們“風雨同舟,夾子做伴”,稍微不注意就一屁股坐在了剛刷出的夾子上,另外就是在跟隨指引時有些唯一去路可能會被不懷好意的隊友卡位(叉子,在其他模式中卡位敵人可以拖延時間,如果在這裡被隊友的叉子而卡位你會不會很抓狂,特別是臥室到盔甲房需要攀爬旗子的時候,只要叉對了角度,後面的誰都別想上去。

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小夥伴們大家好,我是你們的老朋友小可,歡迎大家來到貓和老鼠手遊小可堂的第109期,在上一期我們講了正式服新圖太空堡壘一上線,就吸引了眾多小夥伴的前來體驗,什麼殘血太空步、科研藥水迷、溜圖觀光團等一系列的不正經玩家,還有就是遊輪地圖的望遠鏡BUG,此BUG觸發率超高,稍微不注意就可能整局都是“黑洞視角”,直到遊戲結束;下面開始我們本期的內容:

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共研服新上架的“奔跑吧老鼠”地圖,正在接受小夥伴們檢驗,不知道又有多少小夥伴去體驗了呢?玩過之後體驗如何?有什麼感覺呢?或者有什麼想要吐槽一下的?

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

目前“奔跑吧老鼠”模式只在古堡地圖試行,怎麼說呢,古堡地圖說複雜也不復雜,說大也不大,只能說是中規中矩,遊戲模式小可之前也說過了,就是吃點,跟隨路線的固定指引率先到達終點即為勝利。

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

新模地圖目前較為單一這一點可以理解,因為正處在測試階段嘛,所以很正常咯,咱們來分析遊戲的具體流程,進入遊戲控制自己的角色追隨著白色的“省略號”指引,吃掉大個的“省略號”,才是出現下一個點,下面就是這樣往復的循環,直到終點;遊戲道具和其他模式一樣,這模式裡雖然沒有貓咪為我們準備熱乎的夾子,但是系統不會忘記,它接替貓咪的任務一路照顧我們“風雨同舟,夾子做伴”,稍微不注意就一屁股坐在了剛刷出的夾子上,另外就是在跟隨指引時有些唯一去路可能會被不懷好意的隊友卡位(叉子,在其他模式中卡位敵人可以拖延時間,如果在這裡被隊友的叉子而卡位你會不會很抓狂,特別是臥室到盔甲房需要攀爬旗子的時候,只要叉對了角度,後面的誰都別想上去。

貓和老鼠:新圖奔跑吧老鼠的未來 叉子煙霧擋去路 踩個夾子就結束

有位小夥伴在使用羅賓漢的過程中,發現羅賓漢在跳傘降落到夾子上竟然沒有觸發夾子?難道羅賓漢在跳傘降落後可以忽略腳下的夾子?其實不是這樣的,羅賓漢在降落傘落底瞬間會翻滾,在翻滾的過程中無敵,但是有一定機率會失效,也就是說不是百分百的無敵,也不能保證百分百的不觸發腳下的夾子,具體要看人品啦。

好吧,就是這麼多,有什麼沒有提及到的觀點,或者需要改正的,歡迎小夥伴們在評論區留言,我會回覆。本期結束,下期再見,我是小可,歡迎大家關注我的頭條號,喜歡的點個關注。

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