漫展背後的他們,要以“麼多”品牌進擊線上

漫展 Cosplay 漫畫 動漫 有聲Voice 有聲Voice 2017-08-31

漫展背後的他們,要以“麼多”品牌進擊線上

| Vol.252 |

廣州市源子文化傳播有限公司(以下簡稱“源子文化”)始創於2005年,是一傢俱有項目策劃、宣傳營銷推廣、中外演出承辦、大型展覽運營、網站運營、明星經紀、明星FC運營、海外動漫IP引進、漫畫原創及美術創作外包等多項業務兼備的複合型服務提供商。

源子文化與日本一些演藝事務所、動畫歌手、知名聲優、著名音樂人都有著合作關係,可為動畫、遊戲廠商、大型青少年品牌提供明星代言、宣傳演出、作品配樂、主題曲創作與演唱、角色專業配音等專業服務。

目前源子文化業務足跡覆蓋中國多個城市,除廣州、深圳、東莞外,還包括上海、北京、杭州、成都、青島、武漢、濟南以及東北地區的瀋陽、西北地區的烏魯木齊等地,總覆蓋人群1000餘萬人次。

樑志鬆,源子文化CEO,資深遊戲人,擁有多年遊戲行業從業經驗。

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項目:源子文化

創始人:樑志鬆

融資金額:數千萬Pre-A輪

融資時間:2017年1月

投資方:伯藜創投

2017年1月,源子文化完成Pre-A輪融資,融資金額為數千萬,投資方為伯藜創投。此輪融資用於拓展業務多元化,簽約更多日本藝人以及培養藝人。

"從弱到強“的漫展

今年上海的七月格外熱,持續兩週之久的四十度高溫,並沒有阻擋二次元人群來參加接二連三漫展的腳步。

七月上旬的CCG、七月中旬的BML(BILIBILI WORLD 2017),以及剛剛結束的China Joy,都吸引了大批二次元粉絲,為期四天的CJ參展人數更是直逼40萬,直觀體現了二次元人群的消費能力和忠實度。

然而就在八年前,二次元漫展還是一個“賠本賺吆喝”的買賣。

成立於2005年的源子文化一直專注於動漫展會,以至於到了2009年仍處於虧損狀態。

當時還是投資人之一的樑志鬆在這種不太景氣的情況下,接手了源子文化。談及理由,樑志鬆對有聲Voice表示:“我是做遊戲出身,自己是學畫畫的,接觸了很多漫畫家、漫畫作者,這批人其實很有熱情,所以我覺得中國的動漫遲早會發展起來的,於是就把做遊戲掙的錢投入到源子文化中。”

2009年之後,國內動漫便慢慢發展壯大,“和前些年相比,現在很多漫畫家已經能拉到投資,專心創作,青少年也開始追國漫,我相信漫畫受眾群體會越來越壯大,而且用戶也已經被培養出了付費點擊的習慣。”

隨著動畫、漫畫創作環境的提升,線下的動漫展會也比以前更有知名度、更吸引粉絲。

這一時期,源子文化也便開始拓展多條業務線,除了做動漫展會,還開始做二次元歌手演唱會、聲優見面會,樑志鬆表示:“2009年的時候國內的二次元演出市場還沒什麼人做,我們是做的比較早的,像瀋陽動漫節、深圳動漫節、東莞動漫節、煙臺動漫節、成都動漫節等等,前期都是我們幫他們做的,到了13、14年開始國內展會市場就變好一點了。”

展會的“內容提供商”

目前源子文化主要業務包括以漫展、籤售、見面會為核心的二次元線下活動的全流程運營,也會協助其他主辦方實現二次元活動的執行落地、營銷推廣。

同時還有漫畫原創以及美術創作的外包團隊,以及一些日本二次元藝人包括聲優及歌手在中國區的活動進行代理。

漫展背後的他們,要以“麼多”品牌進擊線上

成立12年的源子文化在發展的過程中不僅積累了相當的經驗,也沉澱了一些獨家資源和渠道。

比如和日本藝人的接觸,雖然一開始也有文化差異等方面的問題,但是因為“日本演藝圈比較小,都比較講誠信,我們也是講究我們自己的誠信,通過口口相傳,越來越拓展,積累了越來越多的資源。”

“我們現在是一個國內二次元展會的提供商,”樑志鬆對有聲Voice說道:“說實話,漫展的技術含量其實並沒有那麼高,我們幫著做兩屆,他們自己可能也會了。所以我們現在主要提供內容,幫助邀約一些日本方面的藝人和資源。”

除了漫展相關,源子文化還有自己的美術團隊,目前有兩個原創IP在騰訊動漫進行連載,還為國內各大遊戲廠商的供應商,例如網易、騰訊、盛大等做遊戲相關業務,包括配音、配樂、形象代言、作詞作曲、拍攝MV等。

“因為我自己是美術出身,這塊是我的強項,而且我們也是做日星引進的,配音配樂這一塊只是打通本公司業務,並不複雜。”

從09年開始做展會、演出,到13年開始為遊戲做導流,為遊戲公司做形象代言、作詞作曲,源子文化扭虧為盈,去年收入5000多萬,淨利潤接近600萬。

用自身資源從線下打通到線上

剛剛過去的China Joy並不是七月末南方唯一的二次元相關展會,在廣州也有一場二次元粉絲嘉年華,這就是由源子文化主辦的麼多動漫音樂節,邀約了十組日本藝人,吸引了眾多粉絲參與。

漫展背後的他們,要以“麼多”品牌進擊線上

麼多音樂節現場(圖源自源子文化官方微博)

麼多(MOTTO)是源子文化在今年成立的線上品牌,同時推出了APP,這也是源子文化從線下打通到線上的重要一步。

樑志鬆認為從線下打通到線上是一種必然:“以往我們每次活動都要做宣傳,地鐵、公交、廣播電臺做廣告,活動完了就完了,並沒有真正的積累,所以接下來我們會把宣傳資源導入APP。”

“麼多音樂節,這次是第一屆,麼多也是我們APP 的品牌。目前我們的APP還在壓力測試階段,有資訊,有論壇,有購票,以後還要導入視頻,等有了日活,還會做二次元動漫遊戲的推廣。”

雖然市面上已經有了各種各樣的購票軟件,但是樑志鬆還是對自己的APP中二次元票務很有信心:“我們自身有那麼多場活動來支撐平臺,這是實打實的後盾,我們可以做一個二次元的大麥。”

此外,源子文化還在日本成立了東京分公司,簽約日本二次元藝人的中國代理權,同時與日本音樂製作人八木沼悟志(《加速世界》OP“Burst The Gravity”)合資成立午後音樂公司,培養中國自己的二次元藝人。

作者:天嬌 編輯:阿鯨

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