'《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異'

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8月27日,Remedy的最新力作《控制》發售,遊戲的媒體評分也在發售前正式解鎖。完稿時遊戲在Metacritic共收錄了23個評測,平均分82分;Opencritic共收錄了63個評測,平均分84分,推薦率92%。

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8月27日,Remedy的最新力作《控制》發售,遊戲的媒體評分也在發售前正式解鎖。完稿時遊戲在Metacritic共收錄了23個評測,平均分82分;Opencritic共收錄了63個評測,平均分84分,推薦率92%。

《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異

Twinfinite:7/10

如果 Remedy 能讓《控制》變得更「怪異」一些,並且完全傾向探究其基於「銀河惡魔城」的遊玩內容的話,它還能變得更特別一些,可惜這件事情並未發生。儘管如此,《控制》依舊提供了令人愉悅的、獨特的動作遊戲體驗,它不同於現今遊戲市場的任何作品,也不會佔用你太多的時間。

Polygon:推薦

《控制》是今年最好的遊戲之一。從開場到結束,它那迷幻撩人的視覺表現始終提供著一種讓人激動興奮的體驗,而遊戲的結局走向更是讓人拍案叫絕。各種受史蒂芬·金和大衛·林奇啟發的影視作品最終只是抓住了大師所營造的氛圍,劇情故事方面則略遜一籌,但《控制》沒有。我現在已經等不及在遊戲發售之後和其他人好好聊聊遊戲的故事和結局了。

PC Gamer:8.8/10

《控制》薄弱的主角和唐突的結局,是靠大量充滿神祕色彩、驚奇以及超讚的「房間破壞」戰鬥支撐起來的。

DualShockers:7.5/10

《控制》延續了 Remedy 過往作品中怪異的氛圍,但卻沒有在任何一個方面出類拔萃。

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8月27日,Remedy的最新力作《控制》發售,遊戲的媒體評分也在發售前正式解鎖。完稿時遊戲在Metacritic共收錄了23個評測,平均分82分;Opencritic共收錄了63個評測,平均分84分,推薦率92%。

《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異

Twinfinite:7/10

如果 Remedy 能讓《控制》變得更「怪異」一些,並且完全傾向探究其基於「銀河惡魔城」的遊玩內容的話,它還能變得更特別一些,可惜這件事情並未發生。儘管如此,《控制》依舊提供了令人愉悅的、獨特的動作遊戲體驗,它不同於現今遊戲市場的任何作品,也不會佔用你太多的時間。

Polygon:推薦

《控制》是今年最好的遊戲之一。從開場到結束,它那迷幻撩人的視覺表現始終提供著一種讓人激動興奮的體驗,而遊戲的結局走向更是讓人拍案叫絕。各種受史蒂芬·金和大衛·林奇啟發的影視作品最終只是抓住了大師所營造的氛圍,劇情故事方面則略遜一籌,但《控制》沒有。我現在已經等不及在遊戲發售之後和其他人好好聊聊遊戲的故事和結局了。

PC Gamer:8.8/10

《控制》薄弱的主角和唐突的結局,是靠大量充滿神祕色彩、驚奇以及超讚的「房間破壞」戰鬥支撐起來的。

DualShockers:7.5/10

《控制》延續了 Remedy 過往作品中怪異的氛圍,但卻沒有在任何一個方面出類拔萃。

《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異

GameSpot:8/10

優點:

- 華麗的藝術風格能有效地喚起你的恐懼和敬畏

- 迷人的場景為凝重的環境注入了生機

- 大膽地給玩家灌輸複雜的概念,激發玩家的好奇心和想象力

- 瀟灑的戰鬥巧妙地混合了槍戰和超能力

缺點:

- 令人困惑的地圖令導航都變得很複雜

IGN:8/10

《控制》把舞臺放在了一個引人入勝的奇異超自然世界中,使我忍不住急著去深入探索。Jesse 豐富多彩的超能力技能和主武器變化讓驚險刺激的遠距離戰鬥成為可能。

它有著表現極佳的演員、精心編寫的劇本以及大量有趣的細枝末節內容,讓人在Oldest House中的探險體驗更棒。傑絲的個人故事更像是在上面這些內容定型之後才加入的,不過這對於《控制》的世界已經足夠了。即使故事已經結束,我依舊還在致力於探索每一個祕密。

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8月27日,Remedy的最新力作《控制》發售,遊戲的媒體評分也在發售前正式解鎖。完稿時遊戲在Metacritic共收錄了23個評測,平均分82分;Opencritic共收錄了63個評測,平均分84分,推薦率92%。

《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異

Twinfinite:7/10

如果 Remedy 能讓《控制》變得更「怪異」一些,並且完全傾向探究其基於「銀河惡魔城」的遊玩內容的話,它還能變得更特別一些,可惜這件事情並未發生。儘管如此,《控制》依舊提供了令人愉悅的、獨特的動作遊戲體驗,它不同於現今遊戲市場的任何作品,也不會佔用你太多的時間。

Polygon:推薦

《控制》是今年最好的遊戲之一。從開場到結束,它那迷幻撩人的視覺表現始終提供著一種讓人激動興奮的體驗,而遊戲的結局走向更是讓人拍案叫絕。各種受史蒂芬·金和大衛·林奇啟發的影視作品最終只是抓住了大師所營造的氛圍,劇情故事方面則略遜一籌,但《控制》沒有。我現在已經等不及在遊戲發售之後和其他人好好聊聊遊戲的故事和結局了。

PC Gamer:8.8/10

《控制》薄弱的主角和唐突的結局,是靠大量充滿神祕色彩、驚奇以及超讚的「房間破壞」戰鬥支撐起來的。

DualShockers:7.5/10

《控制》延續了 Remedy 過往作品中怪異的氛圍,但卻沒有在任何一個方面出類拔萃。

《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異

GameSpot:8/10

優點:

- 華麗的藝術風格能有效地喚起你的恐懼和敬畏

- 迷人的場景為凝重的環境注入了生機

- 大膽地給玩家灌輸複雜的概念,激發玩家的好奇心和想象力

- 瀟灑的戰鬥巧妙地混合了槍戰和超能力

缺點:

- 令人困惑的地圖令導航都變得很複雜

IGN:8/10

《控制》把舞臺放在了一個引人入勝的奇異超自然世界中,使我忍不住急著去深入探索。Jesse 豐富多彩的超能力技能和主武器變化讓驚險刺激的遠距離戰鬥成為可能。

它有著表現極佳的演員、精心編寫的劇本以及大量有趣的細枝末節內容,讓人在Oldest House中的探險體驗更棒。傑絲的個人故事更像是在上面這些內容定型之後才加入的,不過這對於《控制》的世界已經足夠了。即使故事已經結束,我依舊還在致力於探索每一個祕密。

《控制》媒體評分評價彙總:戰鬥帥氣爽快,劇情神祕詭異

本作的PC版已上架PC EGS平臺,PS4港服數字版預計將在9月7日上架,屆時將開啟85折優惠。

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