'《控制》可吃掉18.5GB顯存:唯有Titan RTX可滿足'

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Remedy新作《控制》(Control)無疑是近期最火爆的遊戲大作,不僅僅是作為動作RPG的遊戲性非同一般,畫質技術和表現也是超一流,比如全面支持NVIDIA光線追蹤,使其成了名副其實的顯卡殺手。

TweakTown對該遊戲進行了全方位測試,發現在8K超清分辨率、DX12模式、RTX光追開啟的情況下,《控制》的顯存佔用竟然達到了史無前例的18.5GB。

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Remedy新作《控制》(Control)無疑是近期最火爆的遊戲大作,不僅僅是作為動作RPG的遊戲性非同一般,畫質技術和表現也是超一流,比如全面支持NVIDIA光線追蹤,使其成了名副其實的顯卡殺手。

TweakTown對該遊戲進行了全方位測試,發現在8K超清分辨率、DX12模式、RTX光追開啟的情況下,《控制》的顯存佔用竟然達到了史無前例的18.5GB。

《控制》可吃掉18.5GB顯存:唯有Titan RTX可滿足

如此“變態”的需求,整個地球上也只有一塊消費級顯卡可以完全滿足,那就是圖靈架構的頂級卡皇Titan RTX,它擁有多達24GB GDDR6顯存,而價格也達到了恐怖的20999元。

要是限定純遊戲卡,那麼百分之百都得倒下,最接近的是配備16GB HBM2顯存的AMD Radeon VII。

顯存需求量超過顯卡規格的情況,我們通常稱之為“爆顯存”,這時候Windows系統就會調用部分系統內存充當顯存,同時啟用大量交換文件,當然性能會有明顯損失。

另外,8K分辨率下關閉光追,《控制》的顯存佔用也高達14.6GB,而在4K分辨率下開關光追,則分別佔用8.1GB、7.65GB。

由此可見,真正吃顯存的並非光追,而是8K的超高分辨率,畢竟其像素量是4K的四倍。

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Remedy新作《控制》(Control)無疑是近期最火爆的遊戲大作,不僅僅是作為動作RPG的遊戲性非同一般,畫質技術和表現也是超一流,比如全面支持NVIDIA光線追蹤,使其成了名副其實的顯卡殺手。

TweakTown對該遊戲進行了全方位測試,發現在8K超清分辨率、DX12模式、RTX光追開啟的情況下,《控制》的顯存佔用竟然達到了史無前例的18.5GB。

《控制》可吃掉18.5GB顯存:唯有Titan RTX可滿足

如此“變態”的需求,整個地球上也只有一塊消費級顯卡可以完全滿足,那就是圖靈架構的頂級卡皇Titan RTX,它擁有多達24GB GDDR6顯存,而價格也達到了恐怖的20999元。

要是限定純遊戲卡,那麼百分之百都得倒下,最接近的是配備16GB HBM2顯存的AMD Radeon VII。

顯存需求量超過顯卡規格的情況,我們通常稱之為“爆顯存”,這時候Windows系統就會調用部分系統內存充當顯存,同時啟用大量交換文件,當然性能會有明顯損失。

另外,8K分辨率下關閉光追,《控制》的顯存佔用也高達14.6GB,而在4K分辨率下開關光追,則分別佔用8.1GB、7.65GB。

由此可見,真正吃顯存的並非光追,而是8K的超高分辨率,畢竟其像素量是4K的四倍。

《控制》可吃掉18.5GB顯存:唯有Titan RTX可滿足"

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