'Remedy談《控制》用女性主角原因:非常酷的女權表現'

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熟悉Remedy的玩家應該都會覺得新作《控制》有一些似曾相識的感覺,但是這部作品在一些奇怪的包裝下,看起來絕對和Remedy之前的作品完全不同,比如說《控制》就是Remedy唯一一部以女性為主角的作品。

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熟悉Remedy的玩家應該都會覺得新作《控制》有一些似曾相識的感覺,但是這部作品在一些奇怪的包裝下,看起來絕對和Remedy之前的作品完全不同,比如說《控制》就是Remedy唯一一部以女性為主角的作品。

Remedy談《控制》用女性主角原因:非常酷的女權表現

《控制》的劇情設計師Brooke Maggs

《控制》的劇情設計師Brooke Maggs最近剛剛接收了外媒OnlySP的採訪,在採訪中這位女設計師談到了《控制》為什麼會選用女性作為主角。

Brooke Maggs說:“我很喜歡傑西(《控制》女主)身上的那股活躍勁,但是她也不是遊戲裡唯一的女性角色,我覺得有時候我們玩遊戲時會覺得‘太好了,這個遊戲裡竟然有個女主角’,然後整個遊戲世界中圍繞女主的全是男性。可是,《控制》裡面除了主角傑西之外,還有艾米莉·波普探員和海倫·馬歇爾。能在聯邦控制局中看到不止一位女性角色真的是太酷了,另外,我們都知道太古屋和聯邦控制局都是由男性來掌管,而且掌管了很長時間。”

在採訪中,Maggs還談到了即將到來的DLC,她表示DLC會給沒有圓上的結局畫上一個句號。此外,Maggs說DLC不會像1993年的電影《絕嶺雄風》那樣,遊戲將有兩種結局。目前還不清楚劇情在不同結局中的情況。

Maggs說:“除了傑西是個女人之外,她與眾不同的服飾也與聯邦控制局背道而馳,聯邦控制局中每個人都穿著商務制服,而傑西則是穿著皮夾克和牛仔褲,與局內畫風格格不入,所以這是一個非常酷的女權情感的表現,也是我所倡導的。”

《控制》現已登陸PS4、Xbox One和PC平臺,PC版將由Epic獨佔一年。

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