'血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?'

呂布 馬可 白起 遊戲阿呆 2019-09-17
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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

血魔在改版前強度並不算高,畢竟是當你血線掉到30以下才會觸發護盾,而且CD有90秒!算是比較雞肋的一件裝備。但是在改版後就不同了,主動裝備扣除當前30%的血量,並提高40%最大生命值的護盾,從屬性上看沒什麼太大的差別,只不過從被動改為主動了,但是CD卻直接減少了一半,變為45秒!如果時機拿捏準了,你每次團戰都會有額外的40%血量對戰,而且極短的CD對高頻節奏非常有用,戰士神器沒跑了!

適合的英雄:

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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

血魔在改版前強度並不算高,畢竟是當你血線掉到30以下才會觸發護盾,而且CD有90秒!算是比較雞肋的一件裝備。但是在改版後就不同了,主動裝備扣除當前30%的血量,並提高40%最大生命值的護盾,從屬性上看沒什麼太大的差別,只不過從被動改為主動了,但是CD卻直接減少了一半,變為45秒!如果時機拿捏準了,你每次團戰都會有額外的40%血量對戰,而且極短的CD對高頻節奏非常有用,戰士神器沒跑了!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這件裝備很適合半肉鎧,純攻擊呂布,正常出裝的狂鐵。這三個英雄將在S17衝擊戰士三巨頭(鎧皇已經是了)。中期出一件血魔的收益還是非常高的,下個版本的作戰頻率要比S16高得多,戰況更是激烈。而這三個戰士有回血有傷害,很需要這種功能性戰士攻擊裝。先出冰心的他們切後排傷害不算足,而且前期不夠肉,很容易被秒。但是血魔可以直接提升攻擊力和血量護盾,直接把鎧皇和呂布在前期的團戰能力提高一個臺階!

鬼衣肉坦必備

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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

血魔在改版前強度並不算高,畢竟是當你血線掉到30以下才會觸發護盾,而且CD有90秒!算是比較雞肋的一件裝備。但是在改版後就不同了,主動裝備扣除當前30%的血量,並提高40%最大生命值的護盾,從屬性上看沒什麼太大的差別,只不過從被動改為主動了,但是CD卻直接減少了一半,變為45秒!如果時機拿捏準了,你每次團戰都會有額外的40%血量對戰,而且極短的CD對高頻節奏非常有用,戰士神器沒跑了!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這件裝備很適合半肉鎧,純攻擊呂布,正常出裝的狂鐵。這三個英雄將在S17衝擊戰士三巨頭(鎧皇已經是了)。中期出一件血魔的收益還是非常高的,下個版本的作戰頻率要比S16高得多,戰況更是激烈。而這三個戰士有回血有傷害,很需要這種功能性戰士攻擊裝。先出冰心的他們切後排傷害不算足,而且前期不夠肉,很容易被秒。但是血魔可以直接提升攻擊力和血量護盾,直接把鎧皇和呂布在前期的團戰能力提高一個臺階!

鬼衣肉坦必備

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

鬼衣作為新的法防裝,在法防裝僅有三件的情況下(算上鬼衣)選擇鬼衣的概率還是非常大的。而且這件裝備屬性還可以。在這之前的肉坦,出一件不死鳥+魔女,對不死鳥的收益太低。而在更新鬼衣後可以魔女+鬼衣,裝備被動無衝突完美配合,肉坦必備!

適合的英雄:

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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

血魔在改版前強度並不算高,畢竟是當你血線掉到30以下才會觸發護盾,而且CD有90秒!算是比較雞肋的一件裝備。但是在改版後就不同了,主動裝備扣除當前30%的血量,並提高40%最大生命值的護盾,從屬性上看沒什麼太大的差別,只不過從被動改為主動了,但是CD卻直接減少了一半,變為45秒!如果時機拿捏準了,你每次團戰都會有額外的40%血量對戰,而且極短的CD對高頻節奏非常有用,戰士神器沒跑了!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這件裝備很適合半肉鎧,純攻擊呂布,正常出裝的狂鐵。這三個英雄將在S17衝擊戰士三巨頭(鎧皇已經是了)。中期出一件血魔的收益還是非常高的,下個版本的作戰頻率要比S16高得多,戰況更是激烈。而這三個戰士有回血有傷害,很需要這種功能性戰士攻擊裝。先出冰心的他們切後排傷害不算足,而且前期不夠肉,很容易被秒。但是血魔可以直接提升攻擊力和血量護盾,直接把鎧皇和呂布在前期的團戰能力提高一個臺階!

鬼衣肉坦必備

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

鬼衣作為新的法防裝,在法防裝僅有三件的情況下(算上鬼衣)選擇鬼衣的概率還是非常大的。而且這件裝備屬性還可以。在這之前的肉坦,出一件不死鳥+魔女,對不死鳥的收益太低。而在更新鬼衣後可以魔女+鬼衣,裝備被動無衝突完美配合,肉坦必備!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這個版本和下個版本強度高的肉坦一隻手都數得過來:白起,莊周,牛魔。這幾個英雄出兩件法防裝的收益最高,而且白起甚至可以出一件不死鳥(配合被動)共計3件法防裝,本身護甲裝加上銘文疊加到700還是輕輕鬆鬆的。

衝擊之鎧帶飛馬可

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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

血魔在改版前強度並不算高,畢竟是當你血線掉到30以下才會觸發護盾,而且CD有90秒!算是比較雞肋的一件裝備。但是在改版後就不同了,主動裝備扣除當前30%的血量,並提高40%最大生命值的護盾,從屬性上看沒什麼太大的差別,只不過從被動改為主動了,但是CD卻直接減少了一半,變為45秒!如果時機拿捏準了,你每次團戰都會有額外的40%血量對戰,而且極短的CD對高頻節奏非常有用,戰士神器沒跑了!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這件裝備很適合半肉鎧,純攻擊呂布,正常出裝的狂鐵。這三個英雄將在S17衝擊戰士三巨頭(鎧皇已經是了)。中期出一件血魔的收益還是非常高的,下個版本的作戰頻率要比S16高得多,戰況更是激烈。而這三個戰士有回血有傷害,很需要這種功能性戰士攻擊裝。先出冰心的他們切後排傷害不算足,而且前期不夠肉,很容易被秒。但是血魔可以直接提升攻擊力和血量護盾,直接把鎧皇和呂布在前期的團戰能力提高一個臺階!

鬼衣肉坦必備

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

鬼衣作為新的法防裝,在法防裝僅有三件的情況下(算上鬼衣)選擇鬼衣的概率還是非常大的。而且這件裝備屬性還可以。在這之前的肉坦,出一件不死鳥+魔女,對不死鳥的收益太低。而在更新鬼衣後可以魔女+鬼衣,裝備被動無衝突完美配合,肉坦必備!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這個版本和下個版本強度高的肉坦一隻手都數得過來:白起,莊周,牛魔。這幾個英雄出兩件法防裝的收益最高,而且白起甚至可以出一件不死鳥(配合被動)共計3件法防裝,本身護甲裝加上銘文疊加到700還是輕輕鬆鬆的。

衝擊之鎧帶飛馬可

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

在衝擊鎧這件裝備更新出來以後就有玩家半開玩笑道:馬可不削不ban送你個788皮膚。確實,這件裝備對馬可的提升太大。雖然衝擊鎧是肉裝,屬性條也都是護甲和血量,但是他的主動著實恐怖:讓沒有控制的英雄自帶控制。這就造成了很多對控制有需求的英雄,在能提高坦度的同時獲得控制效果,全民衝擊鎧的時代來臨!

適配英雄:

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在王者峽谷裡,一件裝備的選擇還是很重要的,因為這關係到你現階段的英雄所表現出的能力。而每次更新裝備都勢必有非常適配的英雄和完美搭配的出裝思路,比如這次的血魔改動,能讓鎧皇和呂布的團戰能力直接上一個臺階!而衝擊鎧的更新更是直接帶飛了這個射手!

鎧皇+呂布+狂鐵出血魔

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

血魔在改版前強度並不算高,畢竟是當你血線掉到30以下才會觸發護盾,而且CD有90秒!算是比較雞肋的一件裝備。但是在改版後就不同了,主動裝備扣除當前30%的血量,並提高40%最大生命值的護盾,從屬性上看沒什麼太大的差別,只不過從被動改為主動了,但是CD卻直接減少了一半,變為45秒!如果時機拿捏準了,你每次團戰都會有額外的40%血量對戰,而且極短的CD對高頻節奏非常有用,戰士神器沒跑了!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這件裝備很適合半肉鎧,純攻擊呂布,正常出裝的狂鐵。這三個英雄將在S17衝擊戰士三巨頭(鎧皇已經是了)。中期出一件血魔的收益還是非常高的,下個版本的作戰頻率要比S16高得多,戰況更是激烈。而這三個戰士有回血有傷害,很需要這種功能性戰士攻擊裝。先出冰心的他們切後排傷害不算足,而且前期不夠肉,很容易被秒。但是血魔可以直接提升攻擊力和血量護盾,直接把鎧皇和呂布在前期的團戰能力提高一個臺階!

鬼衣肉坦必備

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

鬼衣作為新的法防裝,在法防裝僅有三件的情況下(算上鬼衣)選擇鬼衣的概率還是非常大的。而且這件裝備屬性還可以。在這之前的肉坦,出一件不死鳥+魔女,對不死鳥的收益太低。而在更新鬼衣後可以魔女+鬼衣,裝備被動無衝突完美配合,肉坦必備!

適合的英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

這個版本和下個版本強度高的肉坦一隻手都數得過來:白起,莊周,牛魔。這幾個英雄出兩件法防裝的收益最高,而且白起甚至可以出一件不死鳥(配合被動)共計3件法防裝,本身護甲裝加上銘文疊加到700還是輕輕鬆鬆的。

衝擊之鎧帶飛馬可

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

在衝擊鎧這件裝備更新出來以後就有玩家半開玩笑道:馬可不削不ban送你個788皮膚。確實,這件裝備對馬可的提升太大。雖然衝擊鎧是肉裝,屬性條也都是護甲和血量,但是他的主動著實恐怖:讓沒有控制的英雄自帶控制。這就造成了很多對控制有需求的英雄,在能提高坦度的同時獲得控制效果,全民衝擊鎧的時代來臨!

適配英雄:

血魔改動鎧皇受益,鬼衣上新肉坦必備,而衝擊之鎧卻帶飛了射手?

在這之前就有馬可帶眩暈的套路,而在衝擊鎧做出來之後更離譜,召喚師帶眩暈或者淨化都可,馬可本身對攻擊裝的需求就不高(破曉蒼穹末世)現在更是可以魔女+衝擊鎧,血量非常厚而且傷害還高。而且每次團戰,馬可都可以用3+暈控制住敵人打出高額的AOE傷害,而極厚的血條又讓馬可不會被立刻秒掉,總之S17馬可因為衝擊鎧這一件裝備非ban即選,衝擊鎧最適配的射手!

你對馬可的更新後強度有什麼看法?血魔你會出嗎?其實血魔真流行起來,有一個射手等於變相增強,你知道是誰嗎?

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