王者榮耀:玩鎧想要單挑贏老夫子呂布,那還是要選這套半肉出裝!

呂布 王者榮耀 物理 電競 看王者視頻 看王者視頻 2017-09-09

鎧的恢復和輸出能力很強,和大多數強勢的半肉英雄一樣能抗能打。因為鎧的被動技能是普攻和二技能命中單個敵方單位,傷害量達到1.5倍傷害。所以鎧在打野方面有得天獨厚的優勢,因為王者榮耀裡面的野怪,全都是單個的。同時鎧的一技能可以造成遠程傷害和恢復效果,大招又有超強的增益效果,讓鎧在對線期和團戰時也能打出很高的傷害。

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【關鍵技能解析】

被動技能:修羅之魂

解析:被動技能擁有額外傷害加成,加成條件是鎧的普攻和二技能只命中一個敵方單位。所以在沒有大招的情況下,鎧要想打出輸出就要儘可能讓自己只命中一個敵人。有大招的情況下,大招的被動法傷和格擋效果可以讓鎧有一打多的實力。

技能連招及加點:鎧主一技能,輔二技能,有大點大。一技能是鎧的關鍵技能,雖然傷害不高,但是可以回覆可觀的生命值。對於鎧這種需要依靠續航來持續普攻的英雄作用很大。同時對第一個命中的目標減速並增加自身移速,可以遠距離起手打到想要追擊的目標。在被敵人追擊時也可以使用一技能風箏敵人,配合二技能可以拉開距離。

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【召喚師技能選擇】

鎧召喚師技能推薦帶懲擊。另外鎧單挑能力能強,還可以作為邊路登場,當鎧沒有大招的時候,戰鬥能力削弱很多,在遇到多個敵人包夾的話很難逃生,二技能雖然可以位移但是不能穿牆,閃現可以瞬間拉開距離增加生存機率。

【實戰出裝解析】

六神裝:巨人之握、影忍之足、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、破軍

實戰心得:鎧作為半肉戰士打野,前期需要出肉打野刀,也就是巨人之握,可以提供大量的生命值和攻擊力。同時巨人之握的被動法傷效果可以和鎧大招的被動效果疊加,造成更大的法術傷害。第二件影忍之足可以減少ADC的普攻傷害。暗影戰斧提供大量輸出能力。第四件的冰痕之握可以強化普攻並減速。魔女斗篷主要是針對對面法師防止被秒殺。最後如果順風就出破軍補充輸出能力,如果逆風可以換成對應的剋制裝,比如反傷刺甲、不祥徵兆等。

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前期:巨人之握+影忍之足

解析:巨人之握是半肉打野鎧的首選打野裝備,可以增加刷野經驗值和刷野速度,還能補充大量生命值。影忍之足可以減免普通攻擊的傷害增加移動速度,方便遊走抓人。開局優先出半件打野刀巡守利斧,後續開始出鞋子,巨人之握成品裝可以到中後期補全。

中期:暗影戰斧+冰痕之握

解析:暗影戰斧是鎧的核心輸出裝,物理攻擊和物理穿透可以在前期打出很高的傷害。裝備自帶減速效果,配合後面的冰痕之握基本可以穩定減速單體敵人。冰痕之握有強化普攻效果,配合鎧的二技能和被動,可以讓普通攻擊打出更高傷害。

後期:魔女斗篷+破軍

解析:魔女斗篷可以提供高額魔抗、生命值和魔法護盾,在面對高爆發的法師時可以避免被秒殺。同時生命值加成配合被動恢復效果可以回覆更多的血量。破軍可以提供最大化的物理傷害,在血量較低時還有傷害加成效果,殘血反殺利器。

【銘文推薦】

紅色傳承:物理攻擊力+3.2

藍色隱匿:物理攻擊力+1.6、移速+1%

綠色鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4

屬性總和:物理攻擊力+57,移速+10%,物理穿透+64

【對戰技巧】

鎧的這套出裝是打野裝,所以前期一般不會跟人對線。高端局開局和隊友一起反野或者換藍,如果是中低端路人局隊友願意讓紅的話,鎧可以以紅buff開局儘快升到四級,優先做出打野裝巡守利斧和鞋子,4級之後開啟全圖gank。在敵方線上人物位置比較清晰的時候可以直接去對面反野,遇到對方打野時可以注意線上敵人位置來決定是否開打,對面消失可能來支援的話儘快離場,單挑的話對面敵方打野時候鎧可以絲毫不慌。

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【團戰技巧】

鎧本身是一個單挑英雄,但是鎧的大招讓他在團戰中依舊強勢。團戰中鎧一般充當主坦或者副坦的位置。一技能減速敵人,開啟大招增益,二技能貼臉擊飛。然後就是各種普攻,依賴大招和巨人之握的穩定範圍法傷效果可以對團戰中的敵人造成高額傷害。開啟大招之後儘量站在人群中,但是儘量保持自己的普攻和二技能只命中一個敵方單位,當然還是優先攻擊敵方脆皮英雄,同時需要注意二技能的擊飛可以打斷部分英雄的施法,如王昭君的大招。

【總結】

鎧憑藉他的被動和大招,一躍成為王者峽谷新一代單挑之王,上線第一週出場率排名第一,鎧的操作和實戰相對簡單易上手,非常適合新手玩家使用。

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