'S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手'

呂布 桔子 孫悟空 坦克 貂蟬 花木蘭 經濟 馬可波羅的子彈 2019-08-06
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S16是公認的“打架版本”,前期優勢至關重要,得邊路者得天下,擁有防禦塔優勢的一方更容易滾雪球。隨著兩波英雄的大調整,邊路戰士的格局也再次出現變動。綜合出場率、勝率、英雄強度等考慮,現版本能稱得上邊路戰神的有:鎧、呂布、橘右京

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S16是公認的“打架版本”,前期優勢至關重要,得邊路者得天下,擁有防禦塔優勢的一方更容易滾雪球。隨著兩波英雄的大調整,邊路戰士的格局也再次出現變動。綜合出場率、勝率、英雄強度等考慮,現版本能稱得上邊路戰神的有:鎧、呂布、橘右京

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路最火戰士:鎧

數據不會騙人:S16鎧的出場率高達37.9%,是邊路戰士之最,在全服94個英雄中也僅次於孫悟空,且整體勝率超過50%,出場率和勝率雙高,幾乎確定了S16邊路戰士第一人的地位。

鎧火熱的背後主要有三點原因:

1、操作門檻較低,下限較高。鎧技能機制簡單,很好上手,大部分玩家多練幾盤就能去打排位,而且鎧的下限很高,開個大招再怎麼不會使用也是可以打出高額傷害的。

2、容錯率高。鎧是S16的“砍王”,對比其他戰士容錯率要高很多。比如同樣不會玩,你拿個鎧也是可以打出3-4/4-5這樣平庸的成績的,但拿個達摩、花木蘭大概率會出現0-5/0-6這種尷尬的戰績。

3、對邊射的壓制力強。S16邊射幾乎是不可缺少的,馬可、阿離更是中高分段的常客,多位移射手對於手短戰士是很難打的,但鎧對付這種英雄有天然的優勢。

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S16是公認的“打架版本”,前期優勢至關重要,得邊路者得天下,擁有防禦塔優勢的一方更容易滾雪球。隨著兩波英雄的大調整,邊路戰士的格局也再次出現變動。綜合出場率、勝率、英雄強度等考慮,現版本能稱得上邊路戰神的有:鎧、呂布、橘右京

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路最火戰士:鎧

數據不會騙人:S16鎧的出場率高達37.9%,是邊路戰士之最,在全服94個英雄中也僅次於孫悟空,且整體勝率超過50%,出場率和勝率雙高,幾乎確定了S16邊路戰士第一人的地位。

鎧火熱的背後主要有三點原因:

1、操作門檻較低,下限較高。鎧技能機制簡單,很好上手,大部分玩家多練幾盤就能去打排位,而且鎧的下限很高,開個大招再怎麼不會使用也是可以打出高額傷害的。

2、容錯率高。鎧是S16的“砍王”,對比其他戰士容錯率要高很多。比如同樣不會玩,你拿個鎧也是可以打出3-4/4-5這樣平庸的成績的,但拿個達摩、花木蘭大概率會出現0-5/0-6這種尷尬的戰績。

3、對邊射的壓制力強。S16邊射幾乎是不可缺少的,馬可、阿離更是中高分段的常客,多位移射手對於手短戰士是很難打的,但鎧對付這種英雄有天然的優勢。

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

打法技巧:

鎧擁有不錯的續航,一技能命中目標能回血,前期主一,更好地抗壓和線上續航。四級前是弱勢期,儘量避戰,利用一技能消耗兵線或者敵人即可,可搶佔上路草叢,兵線一接近就用一技能耗血同時自身回血。如果被壓制,就先躲塔下,一技能回血足夠度過4級,而且一技能可以用來搶河蟹增加前期經濟。

鎧的二技能是一段位移,不能直接穿牆,需要先位移一段,下一次普攻是可以順帶過牆的,利用這個特點可以在野區穿梭,尤其追擊或者逃生的時候,用好二技能的這段穿牆位移至關重要,而且在打馬可這種靈活英雄時非常有效。二技能有控制,可以短暫擊飛敵人,配合大招貼身輸出傷害奇高。

大招是鎧的精華所在,開大後的坦度和傷害驟增,尤其在中後期裝備成型的情況下,能打能抗,在暴擊裝備和銘文的加持下,經常出現一刀砍掉脆皮的情況,一刀打出4/5000傷害都是可能的。鎧儘量帶閃現,可以配合大招完美切後,被鎧貼身打基本必死。

出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、無盡戰刃、魔女斗篷。

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S16是公認的“打架版本”,前期優勢至關重要,得邊路者得天下,擁有防禦塔優勢的一方更容易滾雪球。隨著兩波英雄的大調整,邊路戰士的格局也再次出現變動。綜合出場率、勝率、英雄強度等考慮,現版本能稱得上邊路戰神的有:鎧、呂布、橘右京

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路最火戰士:鎧

數據不會騙人:S16鎧的出場率高達37.9%,是邊路戰士之最,在全服94個英雄中也僅次於孫悟空,且整體勝率超過50%,出場率和勝率雙高,幾乎確定了S16邊路戰士第一人的地位。

鎧火熱的背後主要有三點原因:

1、操作門檻較低,下限較高。鎧技能機制簡單,很好上手,大部分玩家多練幾盤就能去打排位,而且鎧的下限很高,開個大招再怎麼不會使用也是可以打出高額傷害的。

2、容錯率高。鎧是S16的“砍王”,對比其他戰士容錯率要高很多。比如同樣不會玩,你拿個鎧也是可以打出3-4/4-5這樣平庸的成績的,但拿個達摩、花木蘭大概率會出現0-5/0-6這種尷尬的戰績。

3、對邊射的壓制力強。S16邊射幾乎是不可缺少的,馬可、阿離更是中高分段的常客,多位移射手對於手短戰士是很難打的,但鎧對付這種英雄有天然的優勢。

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

打法技巧:

鎧擁有不錯的續航,一技能命中目標能回血,前期主一,更好地抗壓和線上續航。四級前是弱勢期,儘量避戰,利用一技能消耗兵線或者敵人即可,可搶佔上路草叢,兵線一接近就用一技能耗血同時自身回血。如果被壓制,就先躲塔下,一技能回血足夠度過4級,而且一技能可以用來搶河蟹增加前期經濟。

鎧的二技能是一段位移,不能直接穿牆,需要先位移一段,下一次普攻是可以順帶過牆的,利用這個特點可以在野區穿梭,尤其追擊或者逃生的時候,用好二技能的這段穿牆位移至關重要,而且在打馬可這種靈活英雄時非常有效。二技能有控制,可以短暫擊飛敵人,配合大招貼身輸出傷害奇高。

大招是鎧的精華所在,開大後的坦度和傷害驟增,尤其在中後期裝備成型的情況下,能打能抗,在暴擊裝備和銘文的加持下,經常出現一刀砍掉脆皮的情況,一刀打出4/5000傷害都是可能的。鎧儘量帶閃現,可以配合大招完美切後,被鎧貼身打基本必死。

出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、無盡戰刃、魔女斗篷。

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路百搭戰神:呂布

在邊路對線不碰到馬可、公孫離時,呂布幾乎是S16最好的邊路選擇,能打能抗,沒有明顯的弱勢期,哪怕前期也能利用一二技能持續清兵和回血,一般射手要推掉呂布的塔並不簡單。

截至目前,呂布的登場率超過20%,排進邊路戰士前五,而且各分段都能看到呂布的影子,有坦度有傷害,幾乎是版本最百搭的邊路。

打法技巧:

呂布前期清兵主靠一技能,傷害很高,但二技能是他前期強勢的關鍵,能減速能回血,命中越多目標回覆越可觀,二技能也讓呂布不怕被消耗,對著兵線開個技能就能回起來,加上本身坦度,呂布前期守塔能力是很強的。熬過4級,要推掉呂布的塔就更難了。

呂布的大招經常用來開團,一旦確定敵方關鍵人物交掉位移,呂布直接開大往敵人臉上跳,可以控制敵人,且後面的普攻附帶真傷,哪怕是坦克也扛不住幾下,敵人越肉的陣容,呂布打得就越上手,相反敵方如果都是多位移poke型英雄,呂布就很難打。

簡單地說,呂布的剋星主要有:馬可、公孫離、貂蟬、不知火舞、羋月等,面對這些英雄,呂布很難摸到,經常還沒打就被消耗殘了。其他英雄目前版本對呂布的剋制效果不大,越肉越好打,越後期越強勢。

出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、閃電匕首、破軍、魔女斗篷、賢者的庇護

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S16是公認的“打架版本”,前期優勢至關重要,得邊路者得天下,擁有防禦塔優勢的一方更容易滾雪球。隨著兩波英雄的大調整,邊路戰士的格局也再次出現變動。綜合出場率、勝率、英雄強度等考慮,現版本能稱得上邊路戰神的有:鎧、呂布、橘右京

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路最火戰士:鎧

數據不會騙人:S16鎧的出場率高達37.9%,是邊路戰士之最,在全服94個英雄中也僅次於孫悟空,且整體勝率超過50%,出場率和勝率雙高,幾乎確定了S16邊路戰士第一人的地位。

鎧火熱的背後主要有三點原因:

1、操作門檻較低,下限較高。鎧技能機制簡單,很好上手,大部分玩家多練幾盤就能去打排位,而且鎧的下限很高,開個大招再怎麼不會使用也是可以打出高額傷害的。

2、容錯率高。鎧是S16的“砍王”,對比其他戰士容錯率要高很多。比如同樣不會玩,你拿個鎧也是可以打出3-4/4-5這樣平庸的成績的,但拿個達摩、花木蘭大概率會出現0-5/0-6這種尷尬的戰績。

3、對邊射的壓制力強。S16邊射幾乎是不可缺少的,馬可、阿離更是中高分段的常客,多位移射手對於手短戰士是很難打的,但鎧對付這種英雄有天然的優勢。

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

打法技巧:

鎧擁有不錯的續航,一技能命中目標能回血,前期主一,更好地抗壓和線上續航。四級前是弱勢期,儘量避戰,利用一技能消耗兵線或者敵人即可,可搶佔上路草叢,兵線一接近就用一技能耗血同時自身回血。如果被壓制,就先躲塔下,一技能回血足夠度過4級,而且一技能可以用來搶河蟹增加前期經濟。

鎧的二技能是一段位移,不能直接穿牆,需要先位移一段,下一次普攻是可以順帶過牆的,利用這個特點可以在野區穿梭,尤其追擊或者逃生的時候,用好二技能的這段穿牆位移至關重要,而且在打馬可這種靈活英雄時非常有效。二技能有控制,可以短暫擊飛敵人,配合大招貼身輸出傷害奇高。

大招是鎧的精華所在,開大後的坦度和傷害驟增,尤其在中後期裝備成型的情況下,能打能抗,在暴擊裝備和銘文的加持下,經常出現一刀砍掉脆皮的情況,一刀打出4/5000傷害都是可能的。鎧儘量帶閃現,可以配合大招完美切後,被鎧貼身打基本必死。

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S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路百搭戰神:呂布

在邊路對線不碰到馬可、公孫離時,呂布幾乎是S16最好的邊路選擇,能打能抗,沒有明顯的弱勢期,哪怕前期也能利用一二技能持續清兵和回血,一般射手要推掉呂布的塔並不簡單。

截至目前,呂布的登場率超過20%,排進邊路戰士前五,而且各分段都能看到呂布的影子,有坦度有傷害,幾乎是版本最百搭的邊路。

打法技巧:

呂布前期清兵主靠一技能,傷害很高,但二技能是他前期強勢的關鍵,能減速能回血,命中越多目標回覆越可觀,二技能也讓呂布不怕被消耗,對著兵線開個技能就能回起來,加上本身坦度,呂布前期守塔能力是很強的。熬過4級,要推掉呂布的塔就更難了。

呂布的大招經常用來開團,一旦確定敵方關鍵人物交掉位移,呂布直接開大往敵人臉上跳,可以控制敵人,且後面的普攻附帶真傷,哪怕是坦克也扛不住幾下,敵人越肉的陣容,呂布打得就越上手,相反敵方如果都是多位移poke型英雄,呂布就很難打。

簡單地說,呂布的剋星主要有:馬可、公孫離、貂蟬、不知火舞、羋月等,面對這些英雄,呂布很難摸到,經常還沒打就被消耗殘了。其他英雄目前版本對呂布的剋制效果不大,越肉越好打,越後期越強勢。

出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、閃電匕首、破軍、魔女斗篷、賢者的庇護

S16邊路三大戰神:鎧皇百搭,呂布大火,T1的他仍是脆皮殺手

邊路脆皮殺手:橘右京

雖然連續經歷了兩次下調,一技能和二技能傷害都降低,但橘子依然是S16邊路中對射手最有威脅的英雄之一,哪怕是馬可、阿離這樣的英雄,也不敢輕易在橘右京面前跳。橘子的特點是短CD,傷害高,控制足,可以輕鬆擊殺任何脆皮。

打法技巧:

橘子在S16走邊走野都可以,各有優勢,走邊多一段閃現,追擊能力更強,走野發育快,更容易帶節奏。邊路橘子的優勢在於壓制力,技能CD極短,可以頻繁打消耗,比如一技能兩段來回切加一下普攻,一波兵線基本吃完。一技能兩段也可以用來消耗敵人,先用一段接近敵人,普攻打出被動的減速,接二技能控制和傷害,再一技能二段往回走,可以快速耗敵人一波血量,然後等CD二次進攻。

橘子全身是控,被動+二技能足夠讓脆皮沒有還手之力,因此經常用來蹲草,二技能起手控敵人,再快速打出一段一技能和大招的傷害,一技能二段留著追擊,經濟不差太多的情況下,這套組合攻擊可以秒殺大部分脆皮了。

橘子大招有回覆效果,利用兵、野、敵人都能回覆,而且有傷害,這讓橘子擁有不俗的近戰能力,雖然身板脆,但可以利用回血強行抬血線,關鍵時刻實現反殺。

出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、名刀、破軍、宗師之力、魔女斗篷。

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