爐石傳說:曾經橙卡合成率最高的巫妖王,現在一看到處都是天敵

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。爐石傳說如果要選擇一個隨從作為遊戲的象徵,是正義的弗丁老爺?還是力量/魔法的兩個花生?又或者安戈洛屬於泰坦諸神還是快攻必帶的火車王?以前不知道,但現在,有巫妖王的存在時,我覺得這個人選問題就不需要糾結了,用的好說不定還能從魔獸里拉兩個玩家進酒館喝兩杯。


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曾經的巫妖王被稱為是合成人數最多的傳說隨從,這點應該不用懷疑。即便爐石再走過下個五年,可能也很難擁有一位隨從有這麼高的人氣。強大、神祕、有內涵、有過去,在戰場上更是令人聞風喪膽,在酒館裡也常常被稱為一回合解不掉就輸了。

但是,但是!今天我是來誇巫妖王的嗎?不不不,今天是來損他的。誰讓現在他天敵這麼多呢?


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首先是獵人印記,一個沒有品級的獵人基本卡,系統贈送,將一個隨從強制變為一血。這還不算,配合獵人白卡蠟燭弓,兩個白板加起來只要兩費,就能把一個高大帥氣還高貴的巫妖王給解了。你氣不氣?且不說花費了1600塵才能到手,光是我花八費打出去,你一回合就給我無傷解了,結果好像就是我花了八費獲得了一張隨機的衍生卡。我覺得自己血虧,你血賺。


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其次超級對撞器,誰也沒有預料到,預覽季沒人看好的一把逗比武器,等到實際上線之後,成了巫妖王、不、是成了所有大哥的天敵,從巫妖王到白石頭,從大表哥到泰拉圖斯,每一個隨從,無論血量多少,攻擊多少,在超級對撞器的面前都有種瑟瑟發抖的感覺,上了一個還敢上第二個?只要對面頭鐵,你就得慫著。至於巫妖王?撞還是被撞,這不是個問題,只是個結果。


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最後,就是以妖術為首的一眾單解了,像什麼走跳板、刺殺、真言術·滅、變形術、盾牌猛擊、靈魂虹吸、自然平衡這些都說出來就有點多了,選擇一個妖術,也算是給大家瞭解下以前這卡被削弱過,之前是三費,至於為什m麼單獨拉出來說,純粹是為了再刺激一下以巫妖王為首的一眾大哥。別看你身材好特效強費用高,該被滅的時候,對面只需要很低的費用就行了。


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順便一提哈,黑騎士砍什麼不虧?當然是巫妖王!同時牛哥、巫毒娃娃這種隨從類的天敵之所以沒有列出來自然不是忘了,只是希望照顧下巫妖王為首的大哥們的顏面,被蝸牛單殺,說起來畢竟不好聽嘛。

我是顧影,感謝觀看,謝謝你的關注和點贊,爐石傳說的卡組跟趣事,還在繼續。

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