'爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?'

爐石傳說 2019暴雪打折季 武器 設計師 喜脈的世界 2019-08-16
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笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~掐指一段,今兒距離奧丹姆奇兵上線已經快1周了,而且,鑑於亂鬥競技場的出現,很多玩家已經表示似乎這個版本的“沉浸度”遠遠低於之前的版本。那麼,我們如何才能玩出新意呢?

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笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~掐指一段,今兒距離奧丹姆奇兵上線已經快1周了,而且,鑑於亂鬥競技場的出現,很多玩家已經表示似乎這個版本的“沉浸度”遠遠低於之前的版本。那麼,我們如何才能玩出新意呢?

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

我們還是先拿一個卡組舉例吧,這是我自己玩兒的混合獵,也就是以前祖爾金獵的升級版,剔除了所有的武器,因為獵人工具包可以提供至少1把武器,只要不是對戰末期抽中,理論上不愁沒有能走臉的武器。仔細看,這個卡組也真的是小修小補,即使換上如今大家比較熱衷的宇宙流,也無非是剔除了部分野獸再加上一些大家司空見慣的強力法術。

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笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~掐指一段,今兒距離奧丹姆奇兵上線已經快1周了,而且,鑑於亂鬥競技場的出現,很多玩家已經表示似乎這個版本的“沉浸度”遠遠低於之前的版本。那麼,我們如何才能玩出新意呢?

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

我們還是先拿一個卡組舉例吧,這是我自己玩兒的混合獵,也就是以前祖爾金獵的升級版,剔除了所有的武器,因為獵人工具包可以提供至少1把武器,只要不是對戰末期抽中,理論上不愁沒有能走臉的武器。仔細看,這個卡組也真的是小修小補,即使換上如今大家比較熱衷的宇宙流,也無非是剔除了部分野獸再加上一些大家司空見慣的強力法術。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

同時,目前主流的幾種玩法,不管是嘲諷戰、魚人騎,也幾乎是舊有套路的升級。換個思路說,如果你希望在新版環境中“玩出新意”,唯一的選擇可能就是玩娛樂卡組,反正不是為了贏,也就少了很多功利心。如果這麼來,其實套路反而有很多,比如任務法、剽竊賊,這個版本的髒牧倒是沒了曾經的輝煌。畢竟,這個版本沒有一張牧師卡能“偷”。

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笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~掐指一段,今兒距離奧丹姆奇兵上線已經快1周了,而且,鑑於亂鬥競技場的出現,很多玩家已經表示似乎這個版本的“沉浸度”遠遠低於之前的版本。那麼,我們如何才能玩出新意呢?

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

我們還是先拿一個卡組舉例吧,這是我自己玩兒的混合獵,也就是以前祖爾金獵的升級版,剔除了所有的武器,因為獵人工具包可以提供至少1把武器,只要不是對戰末期抽中,理論上不愁沒有能走臉的武器。仔細看,這個卡組也真的是小修小補,即使換上如今大家比較熱衷的宇宙流,也無非是剔除了部分野獸再加上一些大家司空見慣的強力法術。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

同時,目前主流的幾種玩法,不管是嘲諷戰、魚人騎,也幾乎是舊有套路的升級。換個思路說,如果你希望在新版環境中“玩出新意”,唯一的選擇可能就是玩娛樂卡組,反正不是為了贏,也就少了很多功利心。如果這麼來,其實套路反而有很多,比如任務法、剽竊賊,這個版本的髒牧倒是沒了曾經的輝煌。畢竟,這個版本沒有一張牧師卡能“偷”。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

還有1種,就是去狂野環境吧,雖然狂野環境毒瘤遍地,但相似卡組的集中程度肯定沒有標準那麼高,當然,你去狂野環境也必須是抱著娛樂至上的態度,才能獲得更多的快樂。另外,根據以往經驗,標準環境在2周左右,也就是8月20號前後就能陷入第一波穩定態,隨後就是各種削弱或加強。目前還沒有什麼毒瘤卡組出現,也不知道是好事兒還是壞事兒——我覺得魚人騎應該有潛力,畢竟現在我都想不到天胡的破解之法。

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笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~掐指一段,今兒距離奧丹姆奇兵上線已經快1周了,而且,鑑於亂鬥競技場的出現,很多玩家已經表示似乎這個版本的“沉浸度”遠遠低於之前的版本。那麼,我們如何才能玩出新意呢?

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

我們還是先拿一個卡組舉例吧,這是我自己玩兒的混合獵,也就是以前祖爾金獵的升級版,剔除了所有的武器,因為獵人工具包可以提供至少1把武器,只要不是對戰末期抽中,理論上不愁沒有能走臉的武器。仔細看,這個卡組也真的是小修小補,即使換上如今大家比較熱衷的宇宙流,也無非是剔除了部分野獸再加上一些大家司空見慣的強力法術。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

同時,目前主流的幾種玩法,不管是嘲諷戰、魚人騎,也幾乎是舊有套路的升級。換個思路說,如果你希望在新版環境中“玩出新意”,唯一的選擇可能就是玩娛樂卡組,反正不是為了贏,也就少了很多功利心。如果這麼來,其實套路反而有很多,比如任務法、剽竊賊,這個版本的髒牧倒是沒了曾經的輝煌。畢竟,這個版本沒有一張牧師卡能“偷”。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

還有1種,就是去狂野環境吧,雖然狂野環境毒瘤遍地,但相似卡組的集中程度肯定沒有標準那麼高,當然,你去狂野環境也必須是抱著娛樂至上的態度,才能獲得更多的快樂。另外,根據以往經驗,標準環境在2周左右,也就是8月20號前後就能陷入第一波穩定態,隨後就是各種削弱或加強。目前還沒有什麼毒瘤卡組出現,也不知道是好事兒還是壞事兒——我覺得魚人騎應該有潛力,畢竟現在我都想不到天胡的破解之法。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

至於為何新版本沒有以前那種創意的“大開大合”,其實也和宏觀大環境有關,整個暴雪的營收並不樂觀,設計師為了避免環境過於僵化,能做的也只是小幅增強創意,同時,對相似效果的卡進行“復刻”,這種操作對於標準環境可能沒什麼,但狂野環境的優勝劣汰則十分恐怖,如果不是一等一的強度,基本就是廢卡。

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笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~掐指一段,今兒距離奧丹姆奇兵上線已經快1周了,而且,鑑於亂鬥競技場的出現,很多玩家已經表示似乎這個版本的“沉浸度”遠遠低於之前的版本。那麼,我們如何才能玩出新意呢?

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我們還是先拿一個卡組舉例吧,這是我自己玩兒的混合獵,也就是以前祖爾金獵的升級版,剔除了所有的武器,因為獵人工具包可以提供至少1把武器,只要不是對戰末期抽中,理論上不愁沒有能走臉的武器。仔細看,這個卡組也真的是小修小補,即使換上如今大家比較熱衷的宇宙流,也無非是剔除了部分野獸再加上一些大家司空見慣的強力法術。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

同時,目前主流的幾種玩法,不管是嘲諷戰、魚人騎,也幾乎是舊有套路的升級。換個思路說,如果你希望在新版環境中“玩出新意”,唯一的選擇可能就是玩娛樂卡組,反正不是為了贏,也就少了很多功利心。如果這麼來,其實套路反而有很多,比如任務法、剽竊賊,這個版本的髒牧倒是沒了曾經的輝煌。畢竟,這個版本沒有一張牧師卡能“偷”。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

還有1種,就是去狂野環境吧,雖然狂野環境毒瘤遍地,但相似卡組的集中程度肯定沒有標準那麼高,當然,你去狂野環境也必須是抱著娛樂至上的態度,才能獲得更多的快樂。另外,根據以往經驗,標準環境在2周左右,也就是8月20號前後就能陷入第一波穩定態,隨後就是各種削弱或加強。目前還沒有什麼毒瘤卡組出現,也不知道是好事兒還是壞事兒——我覺得魚人騎應該有潛力,畢竟現在我都想不到天胡的破解之法。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

至於為何新版本沒有以前那種創意的“大開大合”,其實也和宏觀大環境有關,整個暴雪的營收並不樂觀,設計師為了避免環境過於僵化,能做的也只是小幅增強創意,同時,對相似效果的卡進行“復刻”,這種操作對於標準環境可能沒什麼,但狂野環境的優勝劣汰則十分恐怖,如果不是一等一的強度,基本就是廢卡。

爐石傳說:奧丹姆奇兵上線快1周了,我們如何才能玩出新意呢?

反過來說,就像強手如雲的環境往往“更好看”,狂野環境往往會出現令人拍案叫絕的“騷操作”,這也就是上文提到的——擁有更多的快樂。說個很不中聽的話,如果經濟環境進一步惡化,至少爐石的創意還是會收斂,其實我們放平心態,把遊戲當做生活中的調劑品,可能也就沒有這麼多怨念了。各位玩傢伙伴,你們覺得呢?你們覺得新版的體驗如何?期待在評論區看到你分享的真知灼見~祝你一箭入魂,一包3橙!

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