剛剛結束的半決賽中,iG戰隊沒能延續之前比賽的火熱狀態,0比2的比分輸給了主場作戰的VP,遺憾被淘汰。簡單來看下兩場比賽的賽後評分:
iG vs VP 第一場 VP罕見大哥虛空Carry全場 iG全場無機會
iG
(6分)Burning,水人:發揮空間不大,前期中路那波沒有選擇支援,導致己方的一波小團滅。後期也沒有很好的切醬油機會。
(6分)Op,火貓:對陣劇毒的線上發揮不是很好,中後期的團戰也沒有什麼好的發力機會,VP的硬控太強了。
(5分)Xxs,全能:點金後的輝耀有待商榷,團隊讓他選擇了刷錢,也是給了VP更大的空間,選擇大鞋大勳章會不會更好呢?
(7分)BoBoKa,隱刺:前中期打出了一個隱刺所有能做的作用,爭取了很多空間,也送了很多波但整體已經做到了極致
(5分)Q,復仇之魂:BP被對方針對了,準備工作並沒有VP充分.
VP
(9分 MVP!)RAMZES666,虛空:從前期開始就壓制了iG,中期團戰的大招釋放,捏大威懾的把控也很完美。
(7分)Noone,劇毒:絕活海Noone的又一個新英雄,很穩定的輸出點
(8分)9Pasha,猛獁:非常給力的一場發揮,特別是前中期的大招組織了iG的進攻
(8分)lil,白牛:一直在用衝刺帶節奏,多次定位iG的英雄進行擊殺,節奏完美
(7分)Solo,鳳凰:BP上利用罕見的強團戰陣容輕鬆拿到了很大優勢,團隊勝利的關鍵
陣容特點:
VP:拿了一套非常奇葩的虛空大哥配中單劇毒的團戰體系,開團能力非常強,到爆發略有不足。
iG:水人火貓的雙帶線陣容,成型後的容錯率也比較高一些
比賽進程:
前期boboka的隱刺帶動了iG的進攻節奏,接連擊殺中路劣單和輔助。而lil的白牛則各種橫衝直撞不落下風,雙方有來有回,但B神的水人和VP的虛空發育都比較完美,中期boboka的sa多次利用隱身在敵方半場打信息,給iG三大哥很大的Farm空間。中期iG一直在避戰等待B神水人裝備成型。但VP中期的戰鬥力實在太強,水人也沒有什麼單殺對方的能力,VP在中路打到一波小團滅後,成功先破掉iG的中路。局勢向著iG非常逆風的態勢發展。第二波高地戰換羊也因為全能的接技能失誤再次被破一路,越來越失去對抗能力的iG只能最後一搏,在高地上的團戰也因為裝備太差,被破三路,iG打出GG。
勝負點:
iG的強勢陣容已經被摸透,陣容上VP用一套強開團的陣容針對iG的隱刺全能套路,尤其是虛空在前中期非常剋制全能,後期整個團隊的團戰能力也是比iG強很多的,可以說BP上就是一個iG中後期容錯率很低的陣容。VP的陣容弱點在於中期的輸出有些欠缺,但中路的那波團VP在輸出不足的情況下仍然團滅了iG,B神沒選擇支援可能並不是一個正確的選擇。中路那波團後,局勢越來越劣勢的iG也很難拿到抓單或團戰先手的機會,輸掉了比賽。
iG vs VP 第二場 iG狀態不佳再負VP無緣決賽,聖堂統治戰場。
iG
(6分)Burning,斯文:輸出環境不佳,沒有得到什麼特別好的發揮機會。
(5分)Op,火貓:又是沒有什麼聲音的一盤,感覺OP的中期帶節奏能力和線上壓制力有待加強。後期有單殺醬油的表現,但已經不夠了。
(4分)Xxs,沙王:不在狀態,前期的挑戰有些莫名其妙,導致iG少了很關鍵的節奏點。中後的先手也有些過於急躁,和他的巔峰表現差距挺大。
(7分)BoBoKa,隱刺:再次扛住了局勢,前期打了很多信息,但是沒有限制過VP的遠古。上路那波團戰沒有選擇擊殺劍聖也失誤了。
(5分)Q,術士:中路有波大招的釋放有點問題。
VP
(8分)RAMZES666,劍聖:中期團戰的發揮很強,尤其是那波遭遇戰反應很快
(9分 MVP!)Noone,聖堂:絕活中的絕活,團戰和線上都打出了聖堂這個英雄的最大作用。本次比賽目前最有統治力的中單。
(7分)9Pasha,猛獁:前期的線上表現很不錯,中期出跳後也把全隊的進攻節奏掌握在手中,後期有波衝高地不太應該,給了iG機會
(7分)lil,精靈:絕活小精靈的表現,前期幫助TA積累了很多中期的關鍵資源,團戰的表現也很亮眼。
(6分)Solo,薩爾:被隱刺針對的很厲害,打團很難生存
陣容特點:
VP:重新選擇了之前的強前期打架的物理爆發陣容,同時還有劍聖猛獁小精靈的後期組合。和他們之前的比賽風格非常符合。
iG:強調了正面能力,斯溫和火貓的前後排組合也比較科學,術士也保證了團戰能力,雙方大戰一觸即發。
比賽進程:
雙方前期比較平穩,斯文和聖堂的發育都很不錯,尤其是聖堂,有小精靈和薩爾的拉野,經濟爆炸。但隨後由於iG缺乏節奏點,SK的跳刀遲遲沒有做出,局勢一直被VP掌控在手中。SK出跳後iG打出了一波火貓買活後的團滅,勉強追回一些場子,但局面仍舊落後,關鍵的高地攻防戰iG通過買活勉強守住,隨後VP開霧低破衝火鍋被iG找到機會擊殺了劍聖,但隨後肉山團,小學生的SK再次強行先手薩爾失敗,陣型被聖堂猛獁衝散,iG再沒有翻盤機會,打出GG
勝負點:
小學生的沙王發揮不佳,裝備選擇失誤很大,導致前期拱手將節奏讓給了VP。TA爆炸輸出的資本在於多波遠古,但前期boboka的遊走並沒有限制VP的拉遠古行為,這是VP經濟領先的基礎。後期幾波關鍵團戰小學生的控制也給得過於勉強,iG的雙引擎只有一個在運作,中單又毫無作為時,等待iG的,也只有淘汰了。
非常可惜,iG不在狀態的一天,第一盤被對方的新陣容打得有些措手不及。遺憾只能拿到殿軍了。