“七軟下天山”針對弒君賊成本太高,有爐石玩家覺得應該這麼削!

爐石傳說 卡片遊戲 天山 網遊 遊戲 萌爪電競 2018-12-15
“七軟下天山”針對弒君賊成本太高,有爐石玩家覺得應該這麼削!

爐石傳說新版本“拉斯塔哈的大亂鬥”已經來到國服一個多星期了,相信最近不少爐石傳說玩家飽受弒君賊的折磨。

為什麼這麼多玩家如此討厭弒君賊?

因為只要對面沒有刻意針對,那就拿弒君賊毫無辦法。你拍怪站場,有威脅我一刀砍了,無傷解掉,沒威脅我直接砍臉,你打的沒我掉的多;你想搶血獲勝,一刀加回旋鏢瞬間又是一條好漢;你想解場,解就解了,刀你又解不掉,軟了我下回合抽上來就是;你想otk直接秒我,不好意思,你6費能打出otk算你厲害。

那構築上針對呢?拿其它一些卡組對比一下。

戰吼薩、藍龍德等一系列otk卡組:核心為解場——回覆——斬殺,快攻想要針對可以想辦法提高隨從生存力,增加對方解場難度,也可以提速搶臉,提前打死對方,後期牌組可以拼資源量和成型速度,或者想辦法破壞對方組件。

“七軟下天山”針對弒君賊成本太高,有爐石玩家覺得應該這麼削!

治療園、法術獵等快攻卡組:多帶優質嘲諷和aoe以及對關鍵隨從的單解。

亡語獵、牆德等超展開卡組:使用沉默與變形就能針對,在對抗其它卡組時也能派上用場。

像這些針對方法,基本上不會對構築產生巨大的影響,無非是一兩張組件的調配問題而已。

但是,對上弒君賊呢?

單解你解什麼,亮閃閃還是刺喉海盜?這些卡我拍出來作用就起到了,輸出又不靠他們,你解了虧牌,不解呢,我一回合一回合下來踢你也是很痛的。

AOE呢?比單解還虧,我基本不鋪場面,你aoe也就解一兩張。

那靠優質嘲諷?一般構築的那點根本不夠被砍的,一刀一個不行我用悶棍打回去。

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也就是說,你要想針對我,除非帶上大量冰凍、軟,基至國王滅霸這種極端卡。更有甚者,有玩家使用“七軟下天山”來針對弒君賊,但是這樣成本太高了,真這樣帶牌的話,你的基礎構築還顧不顧了?沒遇上我怎麼辦?就靠抓我你能上分嗎?

奇數騎版本第一的原因,在於弒君賊基本把控制卡組打沒了,天梯環境失衡,原本玩控制卡組的玩家只能選擇去玩快攻或者otk。這個版本的平衡補丁必然會對弒君賊動刀,讓控制卡組解放出來。按照設計者給賊的快攻組件來看,大概率是不希望賊在後期有無限吸血無限疲勞的高強度形態。

“七軟下天山”針對弒君賊成本太高,有爐石玩家覺得應該這麼削!

“七軟下天山”針對弒君賊成本太高,有爐石玩家覺得應該這麼削:要動刀,砍吸血藥膏是個不錯的選擇,賊可以吸血,但有次數限制或者能讓對手有反制的手段。如果只砍吸血藥膏,使用弒君賊的玩家大概率卡組要報廢,所以有很多玩家不希望砍一張白卡。沒有無限吸血後,弒君賊還是能玩,目前有些加入海盜體系的弒君賊就沒有吸血,走搶臉套路。

你覺得弒君賊應該怎麼削才合適?歡迎評論區留言討論!

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