樑振華談影視劇創意與劇作心得:博弈與共融丨第六期訓練營幹貨精選

文丨樑振華 編丨楊舒帆

自2018年6月起,編劇幫(bianjubang)已連續舉辦了六期影視項目策劃與開發高級訓練營。今年6月,第七期影視項目策劃與開發高級訓練營即將開課,汪海林、張冀、陳舒、四位編劇大咖擔任導師。

北京師範大學文學院教授、博士生導師,著名編劇、製片人樑振華,曾出版《中國當代影視文學導論》《幻影流年——新媒體時代電影文化述評》《中國影像志》等學術著作,影視代表作有《澳門人家》《暴風眼》《熱血傳奇》《天意》《春天裡》《神犬小七》《冰與火的青春》《思美人》《我的博士老公》《密戰》《鐵血兄弟》等。在第六期訓練營中,樑振華以《博弈與共融:影視劇創意與劇作心得》為主題與現場學員分享了他的創作經驗與心得。

樑振華談影視劇創意與劇作心得:博弈與共融丨第六期訓練營幹貨精選

樑振華

創作者與市場博弈、共融的四種方法

談到市場的話題,我經常有這樣一個觀點,我們在面對市場對我們施加的要求時,我們自己的藝術訴求,一定是在博弈當中尋找出路的,這個博弈點和共融點到底是哪個?下面我講四個自己的觀點。

觀點一:新意、陌生、驚奇的審美體驗。好的故事都會給我們一種陌生感,《潛伏》的第一場戲是向德國電影《竊聽風暴》致敬,故事剛開篇,有一個閣樓,餘則成在上面帶著他的暗探在竊聽,竊聽得知今天一定會有一個重要的人物來接頭,他們要抓這個人,必須成功。這個人來了,餘則成聽出那個人的聲音是左藍,是他的未婚妻。我覺得只要是有正常感知的人,就沒有理由不往下看。兩難,你收網嗎?收網你的女朋友就得死,你不收網嗎?那你就得死。怎麼解決這個矛盾呢?這就是一種新奇的審美體驗。

像《肖申克的救贖》《無間道》《霸王別姬》《陽光燦爛的日子》這樣的電影,那麼多人喜歡看,無疑證明了它的市場性和大眾性,市場性和大眾性的獲得是以犧牲藝術性為代價的嗎?根本就不是,所以你要讓一部片子有市場性,也就是有商業價值,很重要的一點就是去提供新意、陌生、驚奇的審美體驗。

觀點二:創作能動性和才華的全面催化。我覺得在今天這樣一個時代,任何一種趣味都是有它的道理的,趣味無爭辯。今天的市場就是讓任何趣味都可以生存。有人說男頻已經全面覆滅,但是那天汪海林老師不是發了一個微博嗎?這兩年所有電影的爆款全是男頻,而且是徹徹底底的直男。但是到了電視劇好像顯得男頻不行,那就證明趣味跟市場不是劃等號的,所以各種趣味都可以用自己的方式去征服受眾。在這個前提下面,我們從事不同類型創作的人,都應該把你的故事打磨得更加精緻和完善,去征服你想征服的人。

觀點三:市場是無法迴避的實體力量。劇本真的無法脫離於別的工種而存在,因為劇本是依附於影像而存在的。很多編劇一直在說,我要用什麼樣的方法才能夠讓我的劇本存活下來?存活就是把它變成影像,投拍還不是存活,是得把它放映出來,真的讓人看到。其間的決定因素有很多,但中間有一個至關重要的因素,是創作者一定要放下對商業和市場的成見,去坦然地面對並征服它。

觀點四:市場召喚手藝和匠心。《白鹿原》是2017年播出的一部電視劇,它起到了非常好的作用,就是傳統現實主義從《白鹿原》開始慢慢回潮。今年我們得到的很多業內消息已經告訴我們,傳統現實主義不僅成為了主流文化管理部門的一種訴求,它也成為了創作者的一種自覺。在兩三年以前,我們受到互聯網的衝擊,在新興媒體的擠壓下面,我們的創作界有很長時間是跟現實主義絕緣了的。通過這兩年的撥亂反正,現實主義迴歸了,這幾年我們看到了很多這樣的題材,包括《都挺好》《雞毛飛上天》《白鹿原》,我相信在未來可以預見的時段內,還會有大量這樣的作品在出現。

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互聯網時代敘事藝術的六大特點

我們在討論劇作創意的時候,很多人不斷地問網感到底是什麼,我真的被問煩了,就寫了一篇論文,談談新媒體時代敘事藝術。我們的時代是什麼樣的思維方式,我們的藝術作品就也可能是這種思維方式。今天互聯網的生態已經不斷地向高齡在拓展,大家看一看你們身邊的家人們,我覺得三年前我的父母親是從來不用微信的,現在每天給我發幾十條微信,接觸到的所有信息都是通過互聯網。這種趨勢的確是從年輕生態開始向中老年生態在蔓延,它不光是生活方式的蔓延,而且是一種美學趣味的蔓延。所以我總結了幾個特點。

特點一:輕逸。為什麼今天“輕”變成了我們思考世界和表達世界的一個很重要的美學評判標準?當然有一個理由就是今天我們的物質實體世界實在太沉重了,所以我們在故事當中要逃離。我通過敘事去逃離我生活的羅網,而不是讓敘事給我增添負擔。我覺得這可能是一個心理基因。

輕敘事現在在文學當中大行其道。寫歷史、寫古裝,有《太子妃升職記》,寫現實,有《泰囧》,都把輕敘事做到了極致。《太子妃升職記》裡面大量地用紗,《大秦帝國》則用的是麻布,這種重和輕,從衣服材質上面都有區別。《太子妃升職記》《三生三世枕上書》用的都是淺色系,非常飄逸,再看《白鹿原》,則都是重色系,是冷調的,非常厚重,這也是輕和重的區別,冷和暖的區別。在輕逸的敘事面前,沉重已經消失了。

特點二:迅捷,就是快。在當下的都市文明裡,空間替代了時間,抵達取代了過程,一切付諸行動,一切只給結果。今天我們在寫劇時,不斷有人告訴我們一定要快,“去過程”的迅捷體驗是一種美學。有人經常覺得一些劇裡的情節都不連貫了,不要怪創作者,這是今天的一種美學,他把過程已經拿掉了,就給你結果。今天很多劇前幾集會讓你看得瞠目結舌,因為觀眾喜歡這樣,觀眾只要結果。這個時候,傳統的韻味和留白已經消失了。

特點三:交互。交互就是在作品當中,網絡的技術對作品帶來的影響,作品不光是我寫給大家看的,更是供大家去商量的。現在我有些作品在播的過程當中,我強迫自己去看彈幕。彈幕的即時反應讓你猝不及防,我發現有很多人就是根據彈幕在理解一部作品,是彈幕在帶節奏,評論家已經消失了。很多人是通過別人的評論再看的你這部作品,而不是看這部作品本身,所以彈幕就變得特別重要了。我們一定不能為彈幕去寫作,但是你局部的去考慮發彈幕的人的感受,可能會對你完成這種網生代的互動有一定的作用。

特點四:快感。你什麼時候見過快感變成一個審美標準?今天,有一本書叫作《破壁書》,我建議你們去看一下。北京大學的一個教授寫的,講的是互聯網文化,他總結出了好多的關鍵詞,這些關鍵詞在5年前都沒有被髮明,結果今天我們在討論作品的時候,都是在討論這些關鍵詞。我說幾個比較極端的:宅、基、腐、汙、萌、虐。這些詞語變成了衡量一部作品的美學標準,這些詞在我們所有文藝理論裡面都是駭人聽聞的,但今天就是這樣。

去年有一部很有名的作品大家說它是爽劇,主角從頭到尾衝關打怪。那部作品誕生之後,所有人都要求我們寫爽劇。我不去評價這樣的現象,但是你會發現,“爽”變成了今天互聯網生態敘事藝術能夠跟觀眾達成共鳴的關鍵要素。爽劇肯定帶來了爽感,你在看的過程中,會有很多傾瀉的快感。這裡我不否認爽感,但是你不能夠把爽感變成唯一的尺度,這個是很重要的。

特點五:空心。空心基本就是架空的意思,架空就是“不及物”,即作品跟生活沒有關係。他寫生活劇的時候,對生活是沒有態度的。他寫古裝的時候,對歷史是沒有態度的,他是全部架空的,無非是穿著古裝在言情。架空的形式、虛擬的內容,這兩者要麼取一,要麼二者兼備,但今天的很多作品是不及物的,只有能指沒有所指。這樣的作品在互聯網時代是大行其道的,這種空心的懸浮感跟剛才我所說的輕逸的趣味達成了共鳴。

特點五:戲仿。戲仿跟空心也有關係,它是用一種戲謔和消費的立場來對現實或者歷史發言。舉一個例子,十多年前同樣有一部特別有網感的電視劇,叫作《武林外傳》,《武林外傳》上演的時候互聯網並不發達,但是它的網感到了今天都是頂尖級的,它對現實、對歷史充滿了蓄意的後現實主義解構,它用拼貼的方式把無數的意義碎片用誇張的方式呈現出來。但事實上,《武林外傳》中充滿了對生活的嘲諷,它雖然是一個後現代主義的大拼盤,後現代雖然在解構,但是它又完成了建構。然而今天很多的拼盤真的是沒有意義,它拼在一起之後,你問它表達了什麼,沒有,就是鬧,就是折騰。

特點六:童年。尼爾·波茲曼(Nell Postman)有一本書叫作《童年的消逝》,我建議大家去看一下。我覺得這個書名取錯了,它的意思根本就不是“消失的童年”,而是“消失的成年”,什麼意思?今天的互聯網趣味突然變成了孩子氣,突然大家都返老還童了,每個人都變得低幼化。當然,不能說所有人的審美尺度都變得低幼了,而是說我們的時代風氣是在“去深度”,快感至上、感觀至上。很多文化和兒童文化合一了,我們今天特別喜歡動漫,我們特別喜歡孩子氣的作品,童話、魔幻、仙俠、架空這不都是兒童所喜歡的嗎?今天很多作品都在低幼化,但是我願意把低幼化理解為中性的兒童文化。在今天這樣的時代面前,成人消失了,我們好像不太喜歡成熟的作品了,反而這些相對來說帶有少兒感的作品更受歡迎。

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訓練營第七期開課在即

2019年6月8日-9日,第七期影視項目策劃與開發高級訓練營繼續開課,邀請汪海林張冀陳舒蘇亮四位編劇大咖擔任導師。報名第七期課程:掃描下圖二維碼,進入報名鏈接。

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責編 | 隨芳芳

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