'多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法'

狂戰士 叫我小y吧 2019-08-28
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前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

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前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

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前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

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前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

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前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

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前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

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正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

16回合

也是因為15波被野怪入的太傷,我只有37血,所以我選擇在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍數17回合跳人口好一點,可以節省5金幣),然後搜到30+金幣之後,湊出了3龍3法的核心buff

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

16回合

也是因為15波被野怪入的太傷,我只有37血,所以我選擇在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍數17回合跳人口好一點,可以節省5金幣),然後搜到30+金幣之後,湊出了3龍3法的核心buff

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

17回合

然後17回合我直接選擇了跳到8人口,補上了船長,組成了8人口的完美buff3戰3龍3法,在17回合屬於非常高的戰力

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

16回合

也是因為15波被野怪入的太傷,我只有37血,所以我選擇在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍數17回合跳人口好一點,可以節省5金幣),然後搜到30+金幣之後,湊出了3龍3法的核心buff

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

17回合

然後17回合我直接選擇了跳到8人口,補上了船長,組成了8人口的完美buff3戰3龍3法,在17回合屬於非常高的戰力

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

21回合

接著我就是囤錢到21回合(野怪之後的一個回合)再次進行爆發搜子,最後搜光之後補出了大部分棋子2星,戰力十分高

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

16回合

也是因為15波被野怪入的太傷,我只有37血,所以我選擇在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍數17回合跳人口好一點,可以節省5金幣),然後搜到30+金幣之後,湊出了3龍3法的核心buff

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

17回合

然後17回合我直接選擇了跳到8人口,補上了船長,組成了8人口的完美buff3戰3龍3法,在17回合屬於非常高的戰力

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

21回合

接著我就是囤錢到21回合(野怪之後的一個回合)再次進行爆發搜子,最後搜光之後補出了大部分棋子2星,戰力十分高

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

26回合

繼續囤錢到了26回合跳9人口,補上了一個飛機

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

16回合

也是因為15波被野怪入的太傷,我只有37血,所以我選擇在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍數17回合跳人口好一點,可以節省5金幣),然後搜到30+金幣之後,湊出了3龍3法的核心buff

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

17回合

然後17回合我直接選擇了跳到8人口,補上了船長,組成了8人口的完美buff3戰3龍3法,在17回合屬於非常高的戰力

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

21回合

接著我就是囤錢到21回合(野怪之後的一個回合)再次進行爆發搜子,最後搜光之後補出了大部分棋子2星,戰力十分高

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

26回合

繼續囤錢到了26回合跳9人口,補上了一個飛機

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

33回合

緊接著33回合跳到了10人口,再搜到了一個飛機,繼續補上然後搜到30+停手,不著急搜光

"

前言

大家好,我是小y,最近高端局排位非常火熱的戰龍法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想嘗試這套或者嘗試過了之後發現非常難過渡,成型很難,那麼此篇文章就戰龍法這一流派,詳細的教大家怎麼玩好戰龍法!

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

封面圖

正文

首先為什麼說戰龍法是逆版本而生的王者,為什麼強?

目前的版本大家也知道對法師非常不友好,8個法師現在只剩下6個法師,之前還算強勢的神法慘遭數刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環境下生存狀況極其慘烈

但是這個版本加強了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子

這一點當初乍一看沒怎麼注意,細細一想才發現其恐怖之處

目前版本強勢的流派:精英戰的狂戰士,戰獵和光羽獵的矮人火槍手,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊伍的核心輸出

那麼戰龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開局的一口毒液對當前流派的大哥都是致命的存在

然後給大家放出陣容搭配:

8人口完美成型陣容:

航海王,狼人,終結審判官(也可換成3星劍客,3星戰神,3星赤斧酋長)

光鱗龍,綠龍,龍騎士

雷之靈,焰靈法師

其中buff:3戰3法3龍4人類

其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師

其中終結審判官可以不用,如果前中期用的打工戰士比如劍客,戰神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結審判官的位子

然後3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒有選擇常規的魔法之源和龜甲長老

個人的想法:此套流派的戰士以及3龍並不需要回藍,其次龜甲長老非常需要回藍裝並且需要蓄力時間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發傷害,比較搭配3龍,並且這兩個法師不是很需要回藍裝

當然選擇魔法之源加上龜甲長老之後9人口可以補上盤羊騎士湊出6人類buff

不過我覺得4人類buff沉默機率已經很高,6人類buff需要9人口才能成型,並且輸出並沒有我選擇的這套高,我9人口更是可以補風暴薩滿,海嘯增加控制或者飛機,暗之靈增加輸出

戰龍法的裝備:

​​防禦裝備:前期打工戰士隨便給,後期給3星戰士或者末日,或者狼人

輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師

回藍裝備:焰靈法師給一個即可,多餘的留著給9人口之後補充的飛機或者風暴薩滿,如果很多回藍裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個

戰龍法的站位:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

戰龍法的站位以及陣容搭配

上面這種站位是經典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護後排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對角

下面這種站位是法師的常見站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強勢的時候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角

戰龍法的運營:

遊戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開局的走向

第一種:3哥布林buff過渡

首選哥布林的棋子,儘量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子

然後補充其他優質的打工棋子

第二種:戰士buff過渡

首選赤斧酋長,劍客這兩個洞洞戰士,然後隨意搭配其他2星戰士

然後補充其他優質的打工棋子

第三種:神buff過渡

首選戰神棋子,然後湊3戰或者搭配2工匠

同理需要在不破壞神buff的基礎上挑選強力的打工棋子過度

功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等

輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風遊俠,焰靈法師 等等

1-2塊錢的打工棋子隨意升2星,3塊錢的打工棋子如果不是後期會用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合後才有機會升2星就不推薦升星,因為也用不了幾個回合還會虧挺多費用(1費的2星棋子售價3費,2費的2星棋子售價4費,3費的2星棋子售價5費)

不管順風逆風5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發育

順風情況下13回合如果上7人口之後有棋子能上場組成額外的buff或者增加不錯的戰力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進行大量搜子,組成3龍3法3戰核心buff,穩固質量(大部分棋子2星)之後,在找機會在26,29,31,33這幾個回合中爆到9人口,補充其他強力棋子

逆風情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風情況下要記住15回合的野怪調整站位,不然很有可能會被野怪血入,在17回合跳7人口之後如果血量已經在50血以下並且場上基本都是打不過的,每回合都會被入10血左右,那麼就要在7人口爆發搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然後在21回合爆8人口,板命搜子順利穩住的情況下,就可以囤錢在後續的26,29,31,33幾個回合中爆9人口,補充其他強力棋子

其實順風逆風的玩法節奏也就中期有些許不同

順風選擇抬人口保持連勝,血量的優勢

逆風選擇賣血,速吃利息來保持和順風玩家差不多的經濟

最後再以一場戰龍法的實戰來講解一下我的運營節奏:

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第4回合

開局湊出了2星的轟天者,然後配上女王輸出,禁忌獵魔人輔助

2星轟天者第一位抗傷,女王輸出,禁忌獵魔人最後上來割藍

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第5回合

然後第5回合湊出了3戰士buff

赤斧酋長和劍客第一抗傷位,海象拳王第二抗傷位,轟天者站在女王后面,防敵方跳過來的刺客,保護女王

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

第9回合

第9回合跳到了6人口,將女王換成了暗影魔王輸出

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

15回合

這局我就是屬於逆風賣血流,13回合沒有抬人口到7,選擇速50金幣囤經濟,可以看到我這裡47血但是有50+金幣,不過這裡犯了一個失誤就是和水友聊天沒有注意到15回合的野怪,沒有調整站位,所以導致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

16回合

也是因為15波被野怪入的太傷,我只有37血,所以我選擇在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍數17回合跳人口好一點,可以節省5金幣),然後搜到30+金幣之後,湊出了3龍3法的核心buff

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

17回合

然後17回合我直接選擇了跳到8人口,補上了船長,組成了8人口的完美buff3戰3龍3法,在17回合屬於非常高的戰力

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

21回合

接著我就是囤錢到21回合(野怪之後的一個回合)再次進行爆發搜子,最後搜光之後補出了大部分棋子2星,戰力十分高

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

26回合

繼續囤錢到了26回合跳9人口,補上了一個飛機

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

33回合

緊接著33回合跳到了10人口,再搜到了一個飛機,繼續補上然後搜到30+停手,不著急搜光

多多自走棋:逆版本而生的王者——戰龍法

37回合

最後和一家刺客打決賽,對付刺客就要相應的調整站位,如圖中我的站位一樣

將己方的肉棋子呈一個L字型在外圍包住其餘脆皮輸出棋子,最後也是非常順利的吃下了這把雞

希望大家看完之後能學習到我的一些運營技巧

戰龍法的點評:

這是一套基本不需要追3星棋子的流派,同其他流派的法師一樣全2星即可

可能會有棋友說這套很難成型,太貴了

那我們理性分析一下,一套8人口成型的流派,並且不需要橙卡為核心,那麼成型難度就不能算高

至於貴,整套流派不需要追3星,紫色棋子也只需要2個核心(龍騎士,船長),那麼就不能算貴

對於戰龍法一些棋友的問題:

1.過渡難

不同於其他流派直接開局就能抓到流派中的棋子,一點點拼湊好整個陣容,這套流派前期用的棋子基本和後期成型陣容完全不搭邊,需要中期囤棋子,慢慢轉型,新手玩家不易上手

2.比較依賴於龍騎士

並不是缺龍騎士的輸出,而是依賴3龍的buff,但是龍騎士是一個紫色品質的棋子,還是有搜不到的時候,不過摸不到的時候還是佔少數,就像光羽流派需要利爪一樣

3.後期輸出略疲憊

首先在原戰龍法(魔法之源+龜甲長老)的基礎上更改成雷之靈+焰靈法師已經多了一層輸出

然後在其他流派後期追3星的時候,己方需要補人口去找飛機,暗之靈等高額輸出

結尾

以上就是此篇戰龍法的教學文章了,希望偏新手的玩家看完之後對戰龍法的運營玩法有了一定的瞭解,懂得怎麼去嘗試玩戰龍法了

轉載請規範轉載,聲明原創id和轉載來源

最後宣傳一下自己的直播間,有興趣的朋友可以在西瓜視頻叫我小y吧

(直播時間每天14:00-18:00)

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