近日,Xbox工作室總監Matt Booty接受了Gameinformer的採訪,表示,343工作室正在努力將遊戲做得更大,但並不代表遊戲是一款沙盒遊戲:“事實上我不太願意談“沙盒”,因為這個詞實在是被太多人使用了,團隊的希望是建立一個更大的宇宙,更廣闊的遊戲場景,以及更多探索要素。
近日,Xbox工作室總監Matt Booty接受了Gameinformer的採訪,表示,343工作室正在努力將遊戲做得更大,但並不代表遊戲是一款沙盒遊戲:“事實上我不太願意談“沙盒”,因為這個詞實在是被太多人使用了,團隊的希望是建立一個更大的宇宙,更廣闊的遊戲場景,以及更多探索要素。
光環這個系列我是玩的不多,1的時候玩了一會就感覺那個車好難開,前幾天玩了一會光環4感覺挺不錯的,效果現在來看也挺好的,武器各種載具都特別酷,就是感覺遊戲流程和演出效果和現在的遊戲有些差別吧,我個人是挺希望做成開放世界的,不過光環還是個聽注重故事完整性的遊戲和開放世界確實有點衝突。
不知道喜歡光環的你對開放世界有什麼想法呢?
近日,Xbox工作室總監Matt Booty接受了Gameinformer的採訪,表示,343工作室正在努力將遊戲做得更大,但並不代表遊戲是一款沙盒遊戲:“事實上我不太願意談“沙盒”,因為這個詞實在是被太多人使用了,團隊的希望是建立一個更大的宇宙,更廣闊的遊戲場景,以及更多探索要素。
光環這個系列我是玩的不多,1的時候玩了一會就感覺那個車好難開,前幾天玩了一會光環4感覺挺不錯的,效果現在來看也挺好的,武器各種載具都特別酷,就是感覺遊戲流程和演出效果和現在的遊戲有些差別吧,我個人是挺希望做成開放世界的,不過光環還是個聽注重故事完整性的遊戲和開放世界確實有點衝突。
不知道喜歡光環的你對開放世界有什麼想法呢?
《光環:無盡》將於2020年聖誕假期與Xbox次世代主機同步推出。