'10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林'

軍艦 巡洋艦 破冰船 不動明王 蘇聯 戰艦世界 2019-07-31
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聽說有人催10級毛戰,那長馬今天就來提一提這個變態勝率的克林姆林。


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聽說有人催10級毛戰,那長馬今天就來提一提這個變態勝率的克林姆林。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


克林姆林的勝率極其可怕,很大程度上要感謝其誇張的扛傷能力。


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10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


克林姆林的勝率極其可怕,很大程度上要感謝其誇張的扛傷能力。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


遊戲中第一高的裸血量就不提了,同時還擁有不錯的防雷帶,真是捱打小能手。


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遊戲中第一高的裸血量就不提了,同時還擁有不錯的防雷帶,真是捱打小能手。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


其次呢,60mm破冰船艦首與60m中段組成的碎蛋區也著實讓人頭痛,這個時候,就連HIV點了IFHE都沒啥辦法,唯有請出傳說中的興登堡才有HE彈直傷的可能性。對於其他巡洋艦,那就基本只存在碎蛋,只能指望點火能給克林姆林帶來一點小麻煩了。


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遊戲中第一高的裸血量就不提了,同時還擁有不錯的防雷帶,真是捱打小能手。


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其次呢,60mm破冰船艦首與60m中段組成的碎蛋區也著實讓人頭痛,這個時候,就連HIV點了IFHE都沒啥辦法,唯有請出傳說中的興登堡才有HE彈直傷的可能性。對於其他巡洋艦,那就基本只存在碎蛋,只能指望點火能給克林姆林帶來一點小麻煩了。


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當然了,毛戰特色水面核心區問題還是存在,但是430-410mm的誇張厚度,真實勸退一大批對克林姆林側面圖謀不軌的戰艦。而且在遠距離,得益於戰艦中間低船頭船尾高的弧線設計,哪怕漏出側面,也很難有有效的擊穿。


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克林姆林的勝率極其可怕,很大程度上要感謝其誇張的扛傷能力。


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其次呢,60mm破冰船艦首與60m中段組成的碎蛋區也著實讓人頭痛,這個時候,就連HIV點了IFHE都沒啥辦法,唯有請出傳說中的興登堡才有HE彈直傷的可能性。對於其他巡洋艦,那就基本只存在碎蛋,只能指望點火能給克林姆林帶來一點小麻煩了。


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當然了,毛戰特色水面核心區問題還是存在,但是430-410mm的誇張厚度,真實勸退一大批對克林姆林側面圖謀不軌的戰艦。而且在遠距離,得益於戰艦中間低船頭船尾高的弧線設計,哪怕漏出側面,也很難有有效的擊穿。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


再加上毛系特色損管,短時間內,哪怕一動不動像王八,克林姆林也是不動明王般的存在。真正詮釋了捱打是能取勝的!

而且,通常情況下,只要您膽大,克林姆林完全可以憑藉自身生存性優勢摸到一個近距離位置,這時候,強大的主炮就可以發揮作用了。

可怕穿深的457炮彈,外加極快的飛行速度,配合上核動力炮塔轉速,真的是可以神擋殺神佛擋殺佛了,而且與之前所有毛戰不同的是,克林姆林哪怕沒有推進到第二套散步公式的距離,其西格瑪依然很高,達到了1.9(而蘇聯之類的中等級毛戰僅有1.7)。大口徑配合更好精度,做傷害的方式也更加多樣了,只捱打是不存在的。


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當然了,毛戰特色水面核心區問題還是存在,但是430-410mm的誇張厚度,真實勸退一大批對克林姆林側面圖謀不軌的戰艦。而且在遠距離,得益於戰艦中間低船頭船尾高的弧線設計,哪怕漏出側面,也很難有有效的擊穿。


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再加上毛系特色損管,短時間內,哪怕一動不動像王八,克林姆林也是不動明王般的存在。真正詮釋了捱打是能取勝的!

而且,通常情況下,只要您膽大,克林姆林完全可以憑藉自身生存性優勢摸到一個近距離位置,這時候,強大的主炮就可以發揮作用了。

可怕穿深的457炮彈,外加極快的飛行速度,配合上核動力炮塔轉速,真的是可以神擋殺神佛擋殺佛了,而且與之前所有毛戰不同的是,克林姆林哪怕沒有推進到第二套散步公式的距離,其西格瑪依然很高,達到了1.9(而蘇聯之類的中等級毛戰僅有1.7)。大口徑配合更好精度,做傷害的方式也更加多樣了,只捱打是不存在的。


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9級蘇聯上極為詬病的防空問題也大幅度解決,各種戰後魔法高炮一併登場,勢必要讓航媽體會到絕望。


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當然了,毛戰特色水面核心區問題還是存在,但是430-410mm的誇張厚度,真實勸退一大批對克林姆林側面圖謀不軌的戰艦。而且在遠距離,得益於戰艦中間低船頭船尾高的弧線設計,哪怕漏出側面,也很難有有效的擊穿。


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再加上毛系特色損管,短時間內,哪怕一動不動像王八,克林姆林也是不動明王般的存在。真正詮釋了捱打是能取勝的!

而且,通常情況下,只要您膽大,克林姆林完全可以憑藉自身生存性優勢摸到一個近距離位置,這時候,強大的主炮就可以發揮作用了。

可怕穿深的457炮彈,外加極快的飛行速度,配合上核動力炮塔轉速,真的是可以神擋殺神佛擋殺佛了,而且與之前所有毛戰不同的是,克林姆林哪怕沒有推進到第二套散步公式的距離,其西格瑪依然很高,達到了1.9(而蘇聯之類的中等級毛戰僅有1.7)。大口徑配合更好精度,做傷害的方式也更加多樣了,只捱打是不存在的。


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9級蘇聯上極為詬病的防空問題也大幅度解決,各種戰後魔法高炮一併登場,勢必要讓航媽體會到絕望。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


當然了,這樣大的戰艦,機動就顯得格外笨拙了,想要公海跳舞還是省省吧。但是相比較之下隱蔽數值還是有一定優勢的,尤其是相比某個毛子親點的強而有力——拿拿醬。


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克林姆林的勝率極其可怕,很大程度上要感謝其誇張的扛傷能力。


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當然了,毛戰特色水面核心區問題還是存在,但是430-410mm的誇張厚度,真實勸退一大批對克林姆林側面圖謀不軌的戰艦。而且在遠距離,得益於戰艦中間低船頭船尾高的弧線設計,哪怕漏出側面,也很難有有效的擊穿。


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而且,通常情況下,只要您膽大,克林姆林完全可以憑藉自身生存性優勢摸到一個近距離位置,這時候,強大的主炮就可以發揮作用了。

可怕穿深的457炮彈,外加極快的飛行速度,配合上核動力炮塔轉速,真的是可以神擋殺神佛擋殺佛了,而且與之前所有毛戰不同的是,克林姆林哪怕沒有推進到第二套散步公式的距離,其西格瑪依然很高,達到了1.9(而蘇聯之類的中等級毛戰僅有1.7)。大口徑配合更好精度,做傷害的方式也更加多樣了,只捱打是不存在的。


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9級蘇聯上極為詬病的防空問題也大幅度解決,各種戰後魔法高炮一併登場,勢必要讓航媽體會到絕望。


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當然了,這樣大的戰艦,機動就顯得格外笨拙了,想要公海跳舞還是省省吧。但是相比較之下隱蔽數值還是有一定優勢的,尤其是相比某個毛子親點的強而有力——拿拿醬。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


那麼這麼強大的戰列要如何駕馭呢?其實當做一個更凶悍的莫斯科即可,稍微利用山峰,將戰線故意向前推進,壓迫敵方戰鬥空間,找準機會近戰消滅脆弱的巡洋艦,一切都是那麼簡單。敵人數量更少的排位戰就更顯可怕了,抱歉你們全部集火我都感覺不疼。


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當然了,毛戰特色水面核心區問題還是存在,但是430-410mm的誇張厚度,真實勸退一大批對克林姆林側面圖謀不軌的戰艦。而且在遠距離,得益於戰艦中間低船頭船尾高的弧線設計,哪怕漏出側面,也很難有有效的擊穿。


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再加上毛系特色損管,短時間內,哪怕一動不動像王八,克林姆林也是不動明王般的存在。真正詮釋了捱打是能取勝的!

而且,通常情況下,只要您膽大,克林姆林完全可以憑藉自身生存性優勢摸到一個近距離位置,這時候,強大的主炮就可以發揮作用了。

可怕穿深的457炮彈,外加極快的飛行速度,配合上核動力炮塔轉速,真的是可以神擋殺神佛擋殺佛了,而且與之前所有毛戰不同的是,克林姆林哪怕沒有推進到第二套散步公式的距離,其西格瑪依然很高,達到了1.9(而蘇聯之類的中等級毛戰僅有1.7)。大口徑配合更好精度,做傷害的方式也更加多樣了,只捱打是不存在的。


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9級蘇聯上極為詬病的防空問題也大幅度解決,各種戰後魔法高炮一併登場,勢必要讓航媽體會到絕望。


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當然了,這樣大的戰艦,機動就顯得格外笨拙了,想要公海跳舞還是省省吧。但是相比較之下隱蔽數值還是有一定優勢的,尤其是相比某個毛子親點的強而有力——拿拿醬。


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那麼這麼強大的戰列要如何駕馭呢?其實當做一個更凶悍的莫斯科即可,稍微利用山峰,將戰線故意向前推進,壓迫敵方戰鬥空間,找準機會近戰消滅脆弱的巡洋艦,一切都是那麼簡單。敵人數量更少的排位戰就更顯可怕了,抱歉你們全部集火我都感覺不疼。


10級毛戰 變勝率高到可怕的克林姆林


順便感謝米亞姐的克林姆林,讓我在之前排位賽感受到了真正的power!

以上就是大部分毛戰銀幣線的內容了,之後長馬可能會選擇新的銀幣線法驅或者是一直沒機會體驗的日驅2線9、10級來講,敬請期待吧。

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