刺激戰場:射手步槍哪家強?SKS不是第一,被低估的它會讓你上癮

狙擊步槍 刺激戰場 射擊 迫擊炮 遊戲小胡 2019-04-30

狙擊步槍是什麼感覺?就一個字——爽。就拿98K舉例,用不好的玩家說它是燒火棍,用得溜的玩家卻一直奉為神,滿地圖地找它。說它是燒火棍的玩家,很有可能就是因為打不準,或者是打中了沒打死。而喜歡它的玩家,卻經常能用98K一槍淘汰敵人。有的時候,我都覺得98K很神奇,遠距離僅僅打中了而已,卻能把敵人給淘汰了,非常讓人意外。一槍被淘汰的敵人,基本上都是在跑毒的敵人,可能是剛跑進安全區,還來不及療傷,就被你狙擊了。

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但是,栓動狙擊是可遇不可求的東西,即使你跳軍事基地,也不能保證一定能找到。這個時候,我們可以退而求其次,也就是用一用所謂的射手步槍,起碼,8倍鏡能裝上吧?那射手步槍哪個好呢?

第六:QBU

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這隻有雨林圖才能獲取,所以,我把它排在了倒數,一把不能全地圖通用的槍,還是不要和其它射手步槍比名次了。而且,雨林圖中的資源比較豐富,很多玩家可能剛撿到QBU,還沒有開槍呢,就碰到其他狙擊槍了。換做是你,你也會去選擇自己熟悉的狙擊,而不是不太熟悉的QBU。

第五:MK14

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和QBU一樣的道理,獲取難度大,也是拉低它排名的因素。不過,MK14真的是一把好槍,如果把它移出空投的話,估計火熱程度會比得上98K。這把槍的外號叫做妹控,說得再通俗一點,這把槍用得好完全可以帶妹子。這就是為什麼很多帶妹子的玩家,會開車和妹子一起去追空投,他們可能不是要AWM,而是希望得到一把MK14,在帶妹子的路上走得更遠一點。

第四:SLR

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很多玩家是忽略了這把射手步槍的,究其原因,就是SLR刷新率不高,而且,它的表現在很多玩家眼裡是比較平庸的。實際上呢?確實是比較平庸的,射擊頭部,都需要2槍。而且,手機屏幕那麼小,除了栓動狙擊會多“蒙”一下敵人的頭部,一般的射手步槍哪會考慮那麼多?反正子彈多,能打中就行。

第三:VSS

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不是少部分人,而是非常非常多的玩家,很瞧不起這把“滋水槍”,覺得它裝上4倍鏡就是浪費,那麼遠,能打中目標嗎?還真別說,把VSS玩成神的玩家,能把VSS用成和迫擊炮一樣,槍口稍微抬高,然後,就發現子彈在空中投射出一條完美的曲線,最終打中敵人。這一神蹟,起碼是靈魂級別的玩家了。

第二:SKS

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SKS的各方面表現都很好,不管是遠距離狙擊,還是近距離的狙擊,又或者是高倍鏡下的表現,都很優秀。但是,許多玩家拿著SKS就心裡不太舒服,因為同樣是用7.62子彈,就滿腦子想著找一把98K。然後因為分心,SKS就沒有打好了。還有一點,就是7.62子彈可能產生比較大的後坐,讓SKS手感並不是非常好。

第一:Mini14

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射手步槍就那麼多,前5個都說完了,最後就剩Mini14了。Mini14有缺點,一個使用5.56子彈的槍,傷害是不高的。不過,Mini14勝在自身的穩定,用多了其它狙擊,就會覺得,Mini14就好像沒有後坐一樣,用一句話來形容,就是能做得指哪打哪。沒用過的、嫌棄它的可能嗤之以鼻,但是用Mini14擊殺過很多敵人的玩家,就會非常喜歡它。

最後我要說的一點,是狙擊槍的遠距離瞄準。我打包票,只要你瞄著敵人的身體或者頭部,絕對打不到他,主要就是一個彈道遠距離下墜的問題。而且,大部分的玩家都是在跑動中被你發現,很少有敵人會停下來讓你瞄準,這樣的敵人更加不能瞄準身體了。一個簡單的方法就是預判,瞄準敵人前方的某處,開槍射擊,很有可能就給你帶來了驚喜。

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