絕地求生:官方透露,硬件封禁上線,三種反外掛模式同時運行!

臺灣的博主Kimi69採訪了PUBG臺港澳地區社區經理NeLsen,採訪視頻是按照音頻文字的方式放出,因為視頻時長很長,將近有4個小時,小編現在就給大家把主要的信息以圖文的形式發出來吧

反外掛系統:

在視頻開頭首先爆料了12月會有一個大的版本更新,不出意外的話就是雪地地圖了,同時預計會有新的排位計算方式和系統優化。隨後就對於目前藍洞對於外掛的處理流程,給玩家進行了說明。

目前官方對於外掛的處理有三個不同的檢測方式,分別為:自動、手動和半自動,同時也有三個不同的反外掛裝置,分別為:steam的VAC、Batteye、近期使用的Xenuine系統,我們在遊戲內按下舉報按鈕以後,舉報的ID就會去到半自動和手動那邊,然後經過半自動系統的檢測,也就是之前提過的三個系統重新再次進行檢測,如果在這之間被檢測到有作弊行為,系統就會直接進行封禁。

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如果再次檢測後系統沒有檢查出異常數據,就會將被舉報的玩家ID推送到手動的檢測方式,手動的檢測方式是藍洞官方組織的一個百人反作弊團隊,會對玩家舉報後那場遊戲小片段進行分析,片段為玩家死亡回放的重播,如果很明顯是外掛使用者,會在當時就進行封禁。所以說很多玩家發現第一把舉報的玩家,在第二把遊戲結束後出來就已經被封禁了,這周封禁了14W賬戶,不知道你舉報了多少個呢?

很多玩家也存在被淘汰後很不爽,就會點擊舉報,目前這種情況和真正舉報外掛的比例為50:50,在視頻中NeLsen也說明這些也給他們的團隊造成了很大的負擔,對於外掛的處理速率下降了很多,以後我們舉報還是要按照淘汰畫面進行舉報,可以大大提升舉報成功率,。

同時官方會做一個在遊戲進行時發現有玩家存在使用外掛的情況,會在遊戲內直接踢出並在擊殺信息的地方提示其他玩家。

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機制優化

NeLsen也講到了匹配系統的優化,目前匹配是根據ping值和使用語言進行匹配,除非匹配值不足,才會匹配到使用其他語言的玩家,其次也會根據隱藏積分進行匹配。

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隨後PUBG也會再次更新地圖的選擇,目前遊戲內地圖的選擇為快速匹配或者單選某個地圖,會顯示出如果你選擇這個地圖,你預計的等待時間會有多久,也會已手機信號的方式將ping值顯示在上面,會大大降低在你ping值不穩定時進入遊戲的可能性。

同時積分系統也將進行重置,第一賽季的排位系統太注重於生存積分,使得能夠避站長期存活的玩家輕易達到宗師段位,會加入更多邏輯進行判斷,比如:連殺、擊殺方式、距離都會進入計算,不會像目前版本一樣只注重生存能力,也會提升擊殺與技術層面的計算,預計會在下個版本或下下個版本進行更新。

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同時跳傘系統將會重置,因為目前跳傘系統對於新手玩家不是很友好,玩家無法很準確的落到一個點位,在使用波浪式跳傘時也無法關注到其他玩家的降落情況,在觸碰到障礙物時,會卡在空中耽誤戰機,所以官方決定要重寫跳傘系統。會提升跳傘的準確度,降低跳傘難度,在到達一定高度時,玩家可以自己選擇切斷降落傘,在較高的位置落地若有掉血情況發生,會在地面上進行翻滾,預計會與新的積分系統一起上線,損失一點血量,增加更多的時間獲得武器也是很棒的改動。

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本次更新也會帶來全新的瞄具:側瞄具,類似於紅點和全息的類型,也就是官方之前爆料的雙瞄具,是一個全新的配件,也會在槍械上有個專屬的位置。

雪地地圖

現在也到2018年底了,雪地地圖也即將更新至正式服,但不會像之前測試薩諾地圖時使用激活碼才能夠進行遊戲,會直接在測試服進行測試,測試時間也會大大縮短,官方已經在內部測試了很久雪地地圖,看樣子雪地地圖的完善程度和優化程度已經很好了。

同時雪地地圖會更新全新的載具和兩款全新的天氣系統,雪地地圖走過後也會留下痕跡,遊戲界面UI也會持續優化改變,官方的說法是會進行大改。

不知這次的硬件封禁是否能起到實質性的作用,希望能夠改善吃雞的遊戲環境,因為現在的外掛太多了,太影響遊戲體驗了

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