'PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作'

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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

2、疑似開發新戰術動作:踢踹,攻房戰或有新方式

在9月4日絕地求生官方發佈了視頻:【開黑戰術EP01:戰略技巧】,總體介紹來說就是隊友間的指揮、探點的分配,團隊配合,運營打法以及小隊玩家的戰略位置等等。

但是這個視頻的重點難道不是遊戲人物一腳把門踹開這個戰術動作?雖然說現在已經有了踢門這一表情動作,但是無法實際應用於激烈的交火當中,而PUBG官方這個視頻應該是在遊戲內錄製的,是不是代表未來會加入踹門這個動作呢?

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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

2、疑似開發新戰術動作:踢踹,攻房戰或有新方式

在9月4日絕地求生官方發佈了視頻:【開黑戰術EP01:戰略技巧】,總體介紹來說就是隊友間的指揮、探點的分配,團隊配合,運營打法以及小隊玩家的戰略位置等等。

但是這個視頻的重點難道不是遊戲人物一腳把門踹開這個戰術動作?雖然說現在已經有了踢門這一表情動作,但是無法實際應用於激烈的交火當中,而PUBG官方這個視頻應該是在遊戲內錄製的,是不是代表未來會加入踹門這個動作呢?

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

3、新排位系統或將在年底上線,武器熟練度系統正在重做

之前PUBG工作總監在Twitter發佈了一篇資訊,關於新版本的槍械熟練度系統和排位系統。推測這些將於2019年年底或2020年年初更新上線。表示完成武器熟練度的更新,然後討論新的排位系統。

新的武器熟練度系統可能將會採用之前被拋棄的設計,將熟練度分為三個品質等級(橡膠、金屬、黃金)然後獲得所屬掛件品質,如下圖所示。

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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

2、疑似開發新戰術動作:踢踹,攻房戰或有新方式

在9月4日絕地求生官方發佈了視頻:【開黑戰術EP01:戰略技巧】,總體介紹來說就是隊友間的指揮、探點的分配,團隊配合,運營打法以及小隊玩家的戰略位置等等。

但是這個視頻的重點難道不是遊戲人物一腳把門踹開這個戰術動作?雖然說現在已經有了踢門這一表情動作,但是無法實際應用於激烈的交火當中,而PUBG官方這個視頻應該是在遊戲內錄製的,是不是代表未來會加入踹門這個動作呢?

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

3、新排位系統或將在年底上線,武器熟練度系統正在重做

之前PUBG工作總監在Twitter發佈了一篇資訊,關於新版本的槍械熟練度系統和排位系統。推測這些將於2019年年底或2020年年初更新上線。表示完成武器熟練度的更新,然後討論新的排位系統。

新的武器熟練度系統可能將會採用之前被拋棄的設計,將熟練度分為三個品質等級(橡膠、金屬、黃金)然後獲得所屬掛件品質,如下圖所示。

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作
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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

2、疑似開發新戰術動作:踢踹,攻房戰或有新方式

在9月4日絕地求生官方發佈了視頻:【開黑戰術EP01:戰略技巧】,總體介紹來說就是隊友間的指揮、探點的分配,團隊配合,運營打法以及小隊玩家的戰略位置等等。

但是這個視頻的重點難道不是遊戲人物一腳把門踹開這個戰術動作?雖然說現在已經有了踢門這一表情動作,但是無法實際應用於激烈的交火當中,而PUBG官方這個視頻應該是在遊戲內錄製的,是不是代表未來會加入踹門這個動作呢?

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

3、新排位系統或將在年底上線,武器熟練度系統正在重做

之前PUBG工作總監在Twitter發佈了一篇資訊,關於新版本的槍械熟練度系統和排位系統。推測這些將於2019年年底或2020年年初更新上線。表示完成武器熟練度的更新,然後討論新的排位系統。

新的武器熟練度系統可能將會採用之前被拋棄的設計,將熟練度分為三個品質等級(橡膠、金屬、黃金)然後獲得所屬掛件品質,如下圖所示。

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作
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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

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2、疑似開發新戰術動作:踢踹,攻房戰或有新方式

在9月4日絕地求生官方發佈了視頻:【開黑戰術EP01:戰略技巧】,總體介紹來說就是隊友間的指揮、探點的分配,團隊配合,運營打法以及小隊玩家的戰略位置等等。

但是這個視頻的重點難道不是遊戲人物一腳把門踹開這個戰術動作?雖然說現在已經有了踢門這一表情動作,但是無法實際應用於激烈的交火當中,而PUBG官方這個視頻應該是在遊戲內錄製的,是不是代表未來會加入踹門這個動作呢?

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3、新排位系統或將在年底上線,武器熟練度系統正在重做

之前PUBG工作總監在Twitter發佈了一篇資訊,關於新版本的槍械熟練度系統和排位系統。推測這些將於2019年年底或2020年年初更新上線。表示完成武器熟練度的更新,然後討論新的排位系統。

新的武器熟練度系統可能將會採用之前被拋棄的設計,將熟練度分為三個品質等級(橡膠、金屬、黃金)然後獲得所屬掛件品質,如下圖所示。

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作
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近日據Youtube視頻UP主PlayerIGN表示,其在《絕地求生》文件中發現了許多有關AI殭屍的信息,其中還包括了諸如所謂的NPC行為樹、黑板、自動復活殭屍、增益、重生等等,同時還多次引用術語Zombie NPC。

有玩家猜測首先喪屍將由NPC擔任,並非玩家,這一點的改動可以說是造福不少玩家。其次喪屍在一段時間內沒有受到攻擊會緩慢回覆血量,一旦被喪屍接觸到,就會被喪屍感染,成為喪屍的一員,成為喪屍的玩家有一次機會復活一定數量的喪屍。

最後,遊戲機制的判定就是,活著的玩家將喪屍全部解決掉就算贏,但是在這一局裡如果有被感染的玩家,被感染的人算輸。如果全部被感染,也算輸。(可以說非常有想象力了

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

2、疑似開發新戰術動作:踢踹,攻房戰或有新方式

在9月4日絕地求生官方發佈了視頻:【開黑戰術EP01:戰略技巧】,總體介紹來說就是隊友間的指揮、探點的分配,團隊配合,運營打法以及小隊玩家的戰略位置等等。

但是這個視頻的重點難道不是遊戲人物一腳把門踹開這個戰術動作?雖然說現在已經有了踢門這一表情動作,但是無法實際應用於激烈的交火當中,而PUBG官方這個視頻應該是在遊戲內錄製的,是不是代表未來會加入踹門這個動作呢?

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

3、新排位系統或將在年底上線,武器熟練度系統正在重做

之前PUBG工作總監在Twitter發佈了一篇資訊,關於新版本的槍械熟練度系統和排位系統。推測這些將於2019年年底或2020年年初更新上線。表示完成武器熟練度的更新,然後討論新的排位系統。

新的武器熟練度系統可能將會採用之前被拋棄的設計,將熟練度分為三個品質等級(橡膠、金屬、黃金)然後獲得所屬掛件品質,如下圖所示。

PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作
PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作
PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作
PUBG新喪屍模式曝光,並疑似開發新戰術動作

玩家們覺得這些武器熟練度掛件怎麼樣的?猜測一下新版排位系統又會是怎樣呢?

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