'DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力'

技術 NVIDIA Tegra 任天堂 硬件 文章 塞爾達傳說 任天堂Switch遊戲廳 2019-08-25
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新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩板NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上並沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源於這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!

功耗

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新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩板NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上並沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源於這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!

功耗

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

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新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩板NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上並沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源於這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!

功耗

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

採用16nm製程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。

續航

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新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩板NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上並沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源於這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!

功耗

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

採用16nm製程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。

續航

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

SoC製程提升的最大受益者就是手持模式下面整個機器的續航,如任天堂所標稱的那樣,新機器的續航著實提升不少,在DF的測試場景中,新的NS續航提升了將近一倍的時間。

發熱

製程提升還可以帶來發熱情況上面的改善,在底座模式下,同位置的溫度有所降低,但是幅度也不是太大。

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新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩板NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上並沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源於這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!

功耗

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

採用16nm製程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。

續航

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SoC製程提升的最大受益者就是手持模式下面整個機器的續航,如任天堂所標稱的那樣,新機器的續航著實提升不少,在DF的測試場景中,新的NS續航提升了將近一倍的時間。

發熱

製程提升還可以帶來發熱情況上面的改善,在底座模式下,同位置的溫度有所降低,但是幅度也不是太大。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

而手持模式下也沒有明顯的改善。

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新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩板NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上並沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源於這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!

功耗

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

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採用16nm製程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。

續航

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SoC製程提升的最大受益者就是手持模式下面整個機器的續航,如任天堂所標稱的那樣,新機器的續航著實提升不少,在DF的測試場景中,新的NS續航提升了將近一倍的時間。

發熱

製程提升還可以帶來發熱情況上面的改善,在底座模式下,同位置的溫度有所降低,但是幅度也不是太大。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

而手持模式下也沒有明顯的改善。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

不過有一個改進點在於,風扇的轉速降低了,不管是新的還是老的NS,用的散熱風扇都是能壓制15W發熱規格的,所以在功耗降低之後,溫度控制幾乎相同的情況下,風扇的轉速也就可以降低。而對於手持模式來說,這枚散熱風扇其實也是一個耗電大戶,轉速可以放低對於整體的省電也是有很大幫助的。

遊戲幀數

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功耗

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採用16nm製程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。

續航

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SoC製程提升的最大受益者就是手持模式下面整個機器的續航,如任天堂所標稱的那樣,新機器的續航著實提升不少,在DF的測試場景中,新的NS續航提升了將近一倍的時間。

發熱

製程提升還可以帶來發熱情況上面的改善,在底座模式下,同位置的溫度有所降低,但是幅度也不是太大。

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而手持模式下也沒有明顯的改善。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

不過有一個改進點在於,風扇的轉速降低了,不管是新的還是老的NS,用的散熱風扇都是能壓制15W發熱規格的,所以在功耗降低之後,溫度控制幾乎相同的情況下,風扇的轉速也就可以降低。而對於手持模式來說,這枚散熱風扇其實也是一個耗電大戶,轉速可以放低對於整體的省電也是有很大幫助的。

遊戲幀數

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

因為使用的Tegra X1在規格上面並沒有發生變化,所以在實際的遊戲表現上差距並不是很大。不過《塞爾達傳說:荒野之息》作為吃幹NS硬件的第一方大作,跑出來還是有一定的差距,部分老款NS不能穩定30幀的場景,新款可以穩定在30幀了,這也是製程與內存雙方面都有提升的結果。

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功耗

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採用16nm製程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。

續航

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

SoC製程提升的最大受益者就是手持模式下面整個機器的續航,如任天堂所標稱的那樣,新機器的續航著實提升不少,在DF的測試場景中,新的NS續航提升了將近一倍的時間。

發熱

製程提升還可以帶來發熱情況上面的改善,在底座模式下,同位置的溫度有所降低,但是幅度也不是太大。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

而手持模式下也沒有明顯的改善。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

不過有一個改進點在於,風扇的轉速降低了,不管是新的還是老的NS,用的散熱風扇都是能壓制15W發熱規格的,所以在功耗降低之後,溫度控制幾乎相同的情況下,風扇的轉速也就可以降低。而對於手持模式來說,這枚散熱風扇其實也是一個耗電大戶,轉速可以放低對於整體的省電也是有很大幫助的。

遊戲幀數

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

因為使用的Tegra X1在規格上面並沒有發生變化,所以在實際的遊戲表現上差距並不是很大。不過《塞爾達傳說:荒野之息》作為吃幹NS硬件的第一方大作,跑出來還是有一定的差距,部分老款NS不能穩定30幀的場景,新款可以穩定在30幀了,這也是製程與內存雙方面都有提升的結果。

DF社新款SWITCH技術分析!功耗優化十分給力

其他遊戲測試也可以表明,新版NS的幀數確實要來的更加穩定一些。

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