Redmi K20 Pro手機玩遊戲時軟硬件“開掛”技術詳解

Redmi K20 Pro手機有個外號叫“吃雞無敵小快手”,意思是其在運行吃雞遊戲時相比普通手機有著先天性的操作體驗優勢,可以說是手機廠商提供給用戶的官方“開掛”模式。而玩過遊戲的童鞋應該都知道,再好的技術也怕開掛的操作,因為兩者的起點完全不同。

Redmi K20 Pro手機玩遊戲時軟硬件“開掛”技術詳解

就比如說Redmi K20 Pro手機在玩《和平精英》遊戲時的顯示增強技術,這就讓擁有該手機的用戶在吃雞時有如自帶夜視儀,從遊戲競爭的公平角度而言已與普通用戶處於不同級別,那麼K20用戶的遊戲勝率更高就真不見外了。

Redmi K20 Pro手機玩遊戲時軟硬件“開掛”技術詳解

(未開顯示增強時的畫面)

Redmi K20 Pro手機玩遊戲時軟硬件“開掛”技術詳解

(開啟顯示增強後的畫面)

而Redmi K20 Pro基於遊戲“開掛”,也即是說基於遊戲體驗的提升並不止這一點,該機從軟硬件兩個方面從系統底層進行了相關優化處理。

比如說手機遊戲時的操控靈敏度,大部分普通手機的屏幕採樣率為60Hz,只有極個別旗艦手機和遊戲手機提高到90Hz或120Hz等級別,就像蘋果的新iPAD被公認為操作最流暢,一大原因所在就是屏幕採樣率達到了120Hz。而Redmi K20 Pro手機則更是將掃描頻率由120Hz提升至180Hz,讓其有了更靈敏的反應。

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在此普及一下知識點,屏幕採樣率也叫觸控報點率,就是指當用戶在使用手指觸控屏幕的時候,觸摸屏會以什麼樣的頻率去掃描手指動作。Redmi K20 Pro大幅提升屏幕觸控掃描頻率後,就可以將觸控處理時間縮短33%。

但是,這僅僅只是其中的一個環節,真正的遊戲體驗優化是系統性且全方位的。為此,Redmi K20 Pro手機從BSP底層進行的優化還有觸控底層硬件加速和系統級觸控響應速度優化,以及基於AI的預研動作提前判斷等舉措。

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簡單來說,觸控底層硬件加速就是隻要用戶手指貼近觸控屏,系統就會向觸控芯片發出信號,讓其提前準備處理用戶的觸控數據。

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而系統級觸控響應速度優化則是從系統層面提高了觸控事件在手機處理器層面的響應優先級。眾所周知,計算機說到底是一個串行操作流,但優先級越高的事件越更容易獲得系統資源的調度,越能中斷較低級信號,所以普通級別的事件只能排隊等候或被更高優先級事件插隊。從Redmi官方給出的實驗室數據,這個優先級提升和處理器加速處理,對於用戶觸控操作的響應時間最大能縮短60%。

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而基於AI的預研動作判斷則是智能追擊算法的一個體現,就是當用戶在屏幕上滑動時,系統會根據用戶實際的滑動速度和加速度等信息,預判用戶下一步的划動位置,從而提前做出預判並準備好資源調度。

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實際,手機的遊戲優化是一個全面的系統化工程,簡單的原理說明以及在單獨的體驗操作中或許並不一定直觀,但凡事總怕對比,有對比才能發現其與眾不同之處。就以Redmi K20 Pro、華為P30 Pro和iQOO三款旗艦手機舉例來說,基於Redmi從系統底層進行的綜合優化,在具體的遊戲過程中同一時間點擊三臺手機的開槍按鍵,K20Pro是最先觸發遊戲中的開槍動作的。而天天吃雞的童鞋應該明白,在同一時間發現敵手的情況下,快人一步的結果是誰先倒下的問題。

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所以總結而言,若是單論遊戲體驗,Redmi K20 Pro的表現可能與那些電競級遊戲定位手機並不差多少,而且其除過軟硬優化外,在高通驍龍855性能加持及8層石墨立體散熱的設計保障下,整體表現要更加全面。

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