無限火力中誰能夠做到無限控?'日女定身術'登頂,不講道理控到死

機器人 亞洲黑熊 遊戲 跳傘訓練營 2019-03-16

眾所周知,在無限火力基本無CD的模式中,能夠打出硬控技能和有一套固定打爆發傷害的連招就能夠在無限火力中取得天然的英雄優勢。除了那些無解的英雄行列之外,還有一種類型的英雄能夠"天克"所有人,就算是面對於蓋倫、武器大師這種"無腦滾鍵盤"的無解存在,也能利用連續的控制手段讓它們沒有還手之力——甚至讓它們全程動彈不得更不用說釋放技能連招進行反打。這種主控制流打法的英雄有了減CD的增幅,手中但凡存在有兩個控制技能,來回進行切換就能夠做到無限控,在硬控技能下就算你有再爆炸的輸出也根本沒有機會施展出來。

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錘石:常規的連招操作是EQ二連,對於一些有預判意識的老錘石玩家,基本上能夠做到次次Q不空,搭配上E技能的短暫擊飛和擊退,對於一些沒有瞬時性位移手段的英雄來說,一旦被錘石命中一次Q,那麼接下來想要躲過錘石的下個鉤子只能通過閃現或者其他瞬時性位移手段。錘石的E技能具有擊退作用,在敵方英雄被錘石Q技能命中之時會處於不可攻擊的狀態,這種硬控的手段能個有效限制敵方C位的輸出,並且能夠作為錘石強開團戰的手段。在無限火力中錘石一旦有機會進團,那麼進去之後無限QE技能的連招搭配能夠強行破掉很多英雄的蓄力技能。

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曙光女神:要說召喚師峽谷中誰的硬控技能最多,非曙光女神所屬,除了W技能之外其他所有技能具備硬控的作用。日女的E技能主要作為先手的控制技能,只要日女的E技能可以先行貼臉那麼剩餘的控制技能就有所保障。日女的三個硬控手段其中有兩個屬於遠程型的硬控,在無限火力中QE技能CD時間在出裝成型之後都是兩秒,而Q技能的控制時間長達1.25秒,若是敵方英雄先行被日女的E技能貼臉,那麼之後想要脫離出日女的控制範圍只能依靠瞬時性位移的手段。

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並且,只有同時擁有多重位移手段的英雄才能不被日女影響其輸出能力,在敵方玩家脫離出日女QE技能的範圍外之時,日女可以利用其大招的範圍型控制進一步牽制,在一段時間內大幅弱化敵方英雄的移動速率,這樣就會提供給日女進一步近身釋放E技能硬控的時間和機會。日女在無限火力中需要選擇半肉半AP的輸出方式,日女所有硬控的手段都具有AP傷害的增幅,而敵方C位為了在無限火力中最大限度的發揮其英雄的輸出能力,在出裝方面必然會忽略對英雄AD、AP雙抗的增幅,無形中讓日女半AP出裝的輸出具備一定的斬殺能力,在連續硬控的搭配下沒幾個C位能和日女皇城PK。

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機器人:純AP出裝流的機器人一套的爆發秒天秒地秒世界,機器人的Q技能在無限火力後期的時候,中間技能的間隔只有一秒的時間,而且機器人的E技能能夠擊飛敵方脆皮英雄一段時間,其大招附加的沉默作用能夠有效防止敵方英雄脫離出機器人身位的附近。機器人所有技能都具有大幅度AP加成的輸出,所以對於一些沒出魔抗裝備的脆皮英雄倆說,升六之時被機器人Q技能勾到的話,基本上就可以雙手離開鍵盤了,一套的擊飛硬控和AP爆發輸出根本不給玩家們操作的機會。

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雷霆咆哮:你經歷過"無限舉高高"的支配嗎?肉裝和移速增幅流的出裝搭配上"四肢形態"的狗熊,基本上除了龍龜和人馬之外沒能在"賽跑"中勝過狗熊。狗熊雖然只有Q技能是屬於硬控,但是由於其高移速和E技能具備弱化敵方英雄移速的作用,一旦被狗熊"舉高高"一次,就算釋放出閃現也難以在狗熊下一個CD刷新之前逃離到安全區域。狗熊班肉裝的出裝思路在無限火力的團戰中依然能夠硬抗住一段時間的集火輸出,所以對於狗熊來說,在團戰中一直黏住敵方手長的C位舉高高就完事了,其本身的攻速和攻擊足以在幾次舉高高之後瞬秒掉敵方脆皮C位。

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對於以上這幾個無限硬控手段的英雄來說,在前期儘量猥瑣一些混過前期的發育階段,在後期基本上就是支配脆皮C位的存在,只要能夠貼臉到對面脆皮的輸出點身上,那麼無限硬控足以為己方輸出C位提供充足的輸出時間和安逸的輸出環境,但在發育的前期要注重GANK來加快自己的發育進程。

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