Hi~,大家好,我是帥炸一條街,每日不停歇的遊戲愛好者遊所為,每天分享各種遊戲攻略,技巧,大神操作,職業玩家和知名主播精彩視頻,喜歡的點個訂閱唄~
載具的熄火功能你們用了沒有!上次只是簡單的介紹了一下載具熄火的用法,但這一功能的出現可是影響深遠。
今天就來給大家介紹載具熄火的測試結果與實際應用啦~
熄火行駛距離
測試背景:海島圖
遊所為以機場南部平坦的馬路為地點,參與測試的有:
吉普、摩托、轎車、蹦蹦
測試它們在極速下熄火還能行駛多遠的距離。
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熄火行駛距離
測試背景:海島圖
遊所為以機場南部平坦的馬路為地點,參與測試的有:
吉普、摩托、轎車、蹦蹦
測試它們在極速下熄火還能行駛多遠的距離。
摩托和轎車由於極速較快,熄火後行駛的更遠倒是情理之中。
但遊所為認為如果是在崎嶇不平的山地中,可能蹦蹦作為越野車的優勢將會被放大,因此這一輪墊底的就是吉普車了...
下坡測試
眾所周知,絕地求生是一款非常講究“物理性”的遊戲,車輛經過下坡肯定會受到地心引力的影響,速度損失的更小嘛。
那載具如果從坡上開始熄火往下行駛,又能增加多少行進距離呢?
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載具的熄火功能你們用了沒有!上次只是簡單的介紹了一下載具熄火的用法,但這一功能的出現可是影響深遠。
今天就來給大家介紹載具熄火的測試結果與實際應用啦~
熄火行駛距離
測試背景:海島圖
遊所為以機場南部平坦的馬路為地點,參與測試的有:
吉普、摩托、轎車、蹦蹦
測試它們在極速下熄火還能行駛多遠的距離。
摩托和轎車由於極速較快,熄火後行駛的更遠倒是情理之中。
但遊所為認為如果是在崎嶇不平的山地中,可能蹦蹦作為越野車的優勢將會被放大,因此這一輪墊底的就是吉普車了...
下坡測試
眾所周知,絕地求生是一款非常講究“物理性”的遊戲,車輛經過下坡肯定會受到地心引力的影響,速度損失的更小嘛。
那載具如果從坡上開始熄火往下行駛,又能增加多少行進距離呢?
實驗結果顯示,車輛從高處熄火往下行駛時,速度不僅不會變慢。
甚至在中途還從86增加到了90!
小夥伴們這意味著什麼?這意味著理論上來講,下坡有多長,你就能白開多遠,速度損失從載具到平地後再開始算!
當然前提是你經過的下坡沒有撞到障礙物或是凸起的土地來影響你的載具速度。
不過遊所為用來測試的這個坡,說實話還不算特別陡,有興趣的小夥伴可以去海島圖右上角的聖山體驗一下~
靜音駕駛
剛剛我們有說到,熄火後最菜的吉普車也能再開個270米,而載具的引擎聲可以傳多遠呢?
200-250米
也就是說,只要超過250米開始熄火行駛,敵人是幾乎聽不見車聲的,有的只是輕微的輪胎滾動聲音。
那我們可以利用這個做什麼呢?
繞後突襲
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熄火行駛距離
測試背景:海島圖
遊所為以機場南部平坦的馬路為地點,參與測試的有:
吉普、摩托、轎車、蹦蹦
測試它們在極速下熄火還能行駛多遠的距離。
摩托和轎車由於極速較快,熄火後行駛的更遠倒是情理之中。
但遊所為認為如果是在崎嶇不平的山地中,可能蹦蹦作為越野車的優勢將會被放大,因此這一輪墊底的就是吉普車了...
下坡測試
眾所周知,絕地求生是一款非常講究“物理性”的遊戲,車輛經過下坡肯定會受到地心引力的影響,速度損失的更小嘛。
那載具如果從坡上開始熄火往下行駛,又能增加多少行進距離呢?
實驗結果顯示,車輛從高處熄火往下行駛時,速度不僅不會變慢。
甚至在中途還從86增加到了90!
小夥伴們這意味著什麼?這意味著理論上來講,下坡有多長,你就能白開多遠,速度損失從載具到平地後再開始算!
當然前提是你經過的下坡沒有撞到障礙物或是凸起的土地來影響你的載具速度。
不過遊所為用來測試的這個坡,說實話還不算特別陡,有興趣的小夥伴可以去海島圖右上角的聖山體驗一下~
靜音駕駛
剛剛我們有說到,熄火後最菜的吉普車也能再開個270米,而載具的引擎聲可以傳多遠呢?
200-250米
也就是說,只要超過250米開始熄火行駛,敵人是幾乎聽不見車聲的,有的只是輕微的輪胎滾動聲音。
那我們可以利用這個做什麼呢?
繞後突襲
利用無聲車的快速移動,繞到敵人的視野盲區給他個出其不意!
這也就意味著“載具流”開車找人的打法的流行肯定是趨勢,載具的重要性也進一步的提高了。
也可以在半山腰悄咪咪的進圈
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載具的熄火功能你們用了沒有!上次只是簡單的介紹了一下載具熄火的用法,但這一功能的出現可是影響深遠。
今天就來給大家介紹載具熄火的測試結果與實際應用啦~
熄火行駛距離
測試背景:海島圖
遊所為以機場南部平坦的馬路為地點,參與測試的有:
吉普、摩托、轎車、蹦蹦
測試它們在極速下熄火還能行駛多遠的距離。
摩托和轎車由於極速較快,熄火後行駛的更遠倒是情理之中。
但遊所為認為如果是在崎嶇不平的山地中,可能蹦蹦作為越野車的優勢將會被放大,因此這一輪墊底的就是吉普車了...
下坡測試
眾所周知,絕地求生是一款非常講究“物理性”的遊戲,車輛經過下坡肯定會受到地心引力的影響,速度損失的更小嘛。
那載具如果從坡上開始熄火往下行駛,又能增加多少行進距離呢?
實驗結果顯示,車輛從高處熄火往下行駛時,速度不僅不會變慢。
甚至在中途還從86增加到了90!
小夥伴們這意味著什麼?這意味著理論上來講,下坡有多長,你就能白開多遠,速度損失從載具到平地後再開始算!
當然前提是你經過的下坡沒有撞到障礙物或是凸起的土地來影響你的載具速度。
不過遊所為用來測試的這個坡,說實話還不算特別陡,有興趣的小夥伴可以去海島圖右上角的聖山體驗一下~
靜音駕駛
剛剛我們有說到,熄火後最菜的吉普車也能再開個270米,而載具的引擎聲可以傳多遠呢?
200-250米
也就是說,只要超過250米開始熄火行駛,敵人是幾乎聽不見車聲的,有的只是輕微的輪胎滾動聲音。
那我們可以利用這個做什麼呢?
繞後突襲
利用無聲車的快速移動,繞到敵人的視野盲區給他個出其不意!
這也就意味著“載具流”開車找人的打法的流行肯定是趨勢,載具的重要性也進一步的提高了。
也可以在半山腰悄咪咪的進圈
遊所為覺得其實葉城也可以做到這一點,只需要地形/環境能夠遮住一個方向,再利用無聲車就可以安全轉移。
以上就是熄火功能的全部內容啦!隨帶一提:“聽說空投車熄火後連輪胎聲都沒有喔!”。
小夥伴們對無聲車有什麼看法或應用上的想象,都快來【評論區】與大家分享吧!
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