'《精靈寶可夢》密度比空氣還低的吼鯨王,對戰真的只是個紙老虎?'

精靈寶可夢 睡眠 睿小二 2019-09-07
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說到吼鯨王這隻寶可夢的話,真的可以說是滿滿的槽點了,雖然作為體積最大的寶可夢,但是吼鯨王卻有著跟體積非常不符合的體重,於是實際上吼鯨王的密度要比空氣還小,是隨時都能漂浮到天上的存在(固拉多你看看!),因此也就有了吼鯨王會往自己身體裡注水來增加自己體重的說法,那麼,龐大的吼鯨王在對戰上又是個什麼定位呢?有不少的玩家說吼鯨王在對戰上只是一個紙老虎,那麼真的是這樣嗎?就讓我們一起來看看吧!

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說到吼鯨王這隻寶可夢的話,真的可以說是滿滿的槽點了,雖然作為體積最大的寶可夢,但是吼鯨王卻有著跟體積非常不符合的體重,於是實際上吼鯨王的密度要比空氣還小,是隨時都能漂浮到天上的存在(固拉多你看看!),因此也就有了吼鯨王會往自己身體裡注水來增加自己體重的說法,那麼,龐大的吼鯨王在對戰上又是個什麼定位呢?有不少的玩家說吼鯨王在對戰上只是一個紙老虎,那麼真的是這樣嗎?就讓我們一起來看看吧!

《精靈寶可夢》密度比空氣還低的吼鯨王,對戰真的只是個紙老虎?

吼鯨王:屬性(水)、特性(水幕/遲鈍/壓迫感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

典型的高HP種族值。

個頭大就會給人一種血厚的感覺,而吼鯨王也不例外,HP高達170讓吼鯨王看起來有做盾的資本,但是高HP的外表下其實卻有點外強中乾的味道,吼鯨王的雙防僅僅只有45,這就讓吼鯨王其實並沒有真的外表看起來那麼厚道令人髮指,不過因為本身高HP,而且水系本身就是個優秀的抗性屬性,所以讓吼鯨王依然可以成為一枚耐久還算充足的盾牌,雙攻都是90,有限的輸出加上純水的打擊面還有比較貧瘠的技能面讓吼鯨王在輸出端其實不是很好受,而作為大個子速度好像理所當然就不該那麼高,於是吼鯨王的速度就只有60,是比較尷尬的位置。

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說到吼鯨王這隻寶可夢的話,真的可以說是滿滿的槽點了,雖然作為體積最大的寶可夢,但是吼鯨王卻有著跟體積非常不符合的體重,於是實際上吼鯨王的密度要比空氣還小,是隨時都能漂浮到天上的存在(固拉多你看看!),因此也就有了吼鯨王會往自己身體裡注水來增加自己體重的說法,那麼,龐大的吼鯨王在對戰上又是個什麼定位呢?有不少的玩家說吼鯨王在對戰上只是一個紙老虎,那麼真的是這樣嗎?就讓我們一起來看看吧!

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吼鯨王:屬性(水)、特性(水幕/遲鈍/壓迫感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

典型的高HP種族值。

個頭大就會給人一種血厚的感覺,而吼鯨王也不例外,HP高達170讓吼鯨王看起來有做盾的資本,但是高HP的外表下其實卻有點外強中乾的味道,吼鯨王的雙防僅僅只有45,這就讓吼鯨王其實並沒有真的外表看起來那麼厚道令人髮指,不過因為本身高HP,而且水系本身就是個優秀的抗性屬性,所以讓吼鯨王依然可以成為一枚耐久還算充足的盾牌,雙攻都是90,有限的輸出加上純水的打擊面還有比較貧瘠的技能面讓吼鯨王在輸出端其實不是很好受,而作為大個子速度好像理所當然就不該那麼高,於是吼鯨王的速度就只有60,是比較尷尬的位置。

《精靈寶可夢》密度比空氣還低的吼鯨王,對戰真的只是個紙老虎?

吼鯨王的三個特性分別是水幕、遲鈍以及壓迫感,三個特性都比較一般,從使用率上來看比較高的就是水幕了,畢竟現在對戰上的燒傷黨依然很多,所以有個水幕來防燒傷自然是聊勝於無,但是另外兩個特性倒也不是真的沒有用,遲鈍眾所周知的可以防挑撥,不過對於本身沒有什麼變化系招式的吼鯨王來說能用的場合也相對比較少(一般都只是用詛咒、睡覺什麼的),而壓迫感就不說了,一個耗PP特性,對於天生盾牌的吼鯨王來說會有一定用處,但是幫助肯定沒有很大。

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典型的高HP種族值。

個頭大就會給人一種血厚的感覺,而吼鯨王也不例外,HP高達170讓吼鯨王看起來有做盾的資本,但是高HP的外表下其實卻有點外強中乾的味道,吼鯨王的雙防僅僅只有45,這就讓吼鯨王其實並沒有真的外表看起來那麼厚道令人髮指,不過因為本身高HP,而且水系本身就是個優秀的抗性屬性,所以讓吼鯨王依然可以成為一枚耐久還算充足的盾牌,雙攻都是90,有限的輸出加上純水的打擊面還有比較貧瘠的技能面讓吼鯨王在輸出端其實不是很好受,而作為大個子速度好像理所當然就不該那麼高,於是吼鯨王的速度就只有60,是比較尷尬的位置。

《精靈寶可夢》密度比空氣還低的吼鯨王,對戰真的只是個紙老虎?

吼鯨王的三個特性分別是水幕、遲鈍以及壓迫感,三個特性都比較一般,從使用率上來看比較高的就是水幕了,畢竟現在對戰上的燒傷黨依然很多,所以有個水幕來防燒傷自然是聊勝於無,但是另外兩個特性倒也不是真的沒有用,遲鈍眾所周知的可以防挑撥,不過對於本身沒有什麼變化系招式的吼鯨王來說能用的場合也相對比較少(一般都只是用詛咒、睡覺什麼的),而壓迫感就不說了,一個耗PP特性,對於天生盾牌的吼鯨王來說會有一定用處,但是幫助肯定沒有很大。

《精靈寶可夢》密度比空氣還低的吼鯨王,對戰真的只是個紙老虎?

是哪位小可愛要吃我的噴水?

火暴獸的核心招式的噴火的話,那麼吼鯨王就是噴水了,畢竟作為一條鯨魚,不會噴水什麼的自然是說不過去,雖然本身定位是個盾牌,但是無奈於吼鯨王沒有什麼好的續航手段(什麼?睡覺?),而且干擾招式也很有限,就是常規寶可夢都會的劇毒什麼的,於是實機對戰中的吼鯨王就走起了乾脆直接輸出耗血的神奇路線,其中噴水就是吼鯨王的輸出手段之一,其它的招式則可以在冰凍光束、水炮、重磅衝擊甚至是地裂裡面選擇,63相比66對戰節奏要快,所以直接眼鏡輸出的吼鯨王要更為常見,而66的則可以偏向於干擾,做一個賴場的水盾。

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吼鯨王的三個特性分別是水幕、遲鈍以及壓迫感,三個特性都比較一般,從使用率上來看比較高的就是水幕了,畢竟現在對戰上的燒傷黨依然很多,所以有個水幕來防燒傷自然是聊勝於無,但是另外兩個特性倒也不是真的沒有用,遲鈍眾所周知的可以防挑撥,不過對於本身沒有什麼變化系招式的吼鯨王來說能用的場合也相對比較少(一般都只是用詛咒、睡覺什麼的),而壓迫感就不說了,一個耗PP特性,對於天生盾牌的吼鯨王來說會有一定用處,但是幫助肯定沒有很大。

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是哪位小可愛要吃我的噴水?

火暴獸的核心招式的噴火的話,那麼吼鯨王就是噴水了,畢竟作為一條鯨魚,不會噴水什麼的自然是說不過去,雖然本身定位是個盾牌,但是無奈於吼鯨王沒有什麼好的續航手段(什麼?睡覺?),而且干擾招式也很有限,就是常規寶可夢都會的劇毒什麼的,於是實機對戰中的吼鯨王就走起了乾脆直接輸出耗血的神奇路線,其中噴水就是吼鯨王的輸出手段之一,其它的招式則可以在冰凍光束、水炮、重磅衝擊甚至是地裂裡面選擇,63相比66對戰節奏要快,所以直接眼鏡輸出的吼鯨王要更為常見,而66的則可以偏向於干擾,做一個賴場的水盾。

《精靈寶可夢》密度比空氣還低的吼鯨王,對戰真的只是個紙老虎?

另外,吼鯨王並非是沒有強化招式的,比如小二上面提到的詛咒就是吼鯨王的慣用強化手段之一,另外還有諸如瞬間失憶什麼的,作為水盾也可以配合替身保護睡覺之類的做賴場玩法,不過相對比較不穩定,而在雙打中,因為64節奏也很快,所以自然也是炮臺類的吼鯨王居多,從這點上就不難看出為什麼吼鯨王使用率低,礙於環境因素,在63以及64很多時候只能直接走輸出的吼鯨王並沒有什麼額外的亮點,當然了,在66其實也好不到哪裡去就是了。

好了,以上就是小二對於吼鯨王對戰的個人看法了,作為一隻體型很大的寶可夢,吼鯨王確實有點紙老虎的味道,但是,這絕對沒有到吼鯨王不能用來對戰的地步(當然冷板凳成員還是跑不了)。

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