'《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?'

精靈寶可夢 睿小二 2019-08-06
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說到電擊魔獸的話,估計比較有發言權的還是智爺,兩個勁敵——小茂以及真司都擁有一隻電擊魔獸,而且都給小智帶來不小的對戰壓力,而電擊獸在一代的時候就無時無刻不在表現自己外表上的強悍,到了電擊魔獸身上就更是如此了,龐大的身軀看起來威懾力十足,但是通過使用率我們可以發現其實這貨使用率非常一般,那麼,作為難得的電系輸出手,為什麼電擊魔獸用起來會有外強中乾的感覺呢?就讓我們一起來探討一下這隻寶可夢吧!

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說到電擊魔獸的話,估計比較有發言權的還是智爺,兩個勁敵——小茂以及真司都擁有一隻電擊魔獸,而且都給小智帶來不小的對戰壓力,而電擊獸在一代的時候就無時無刻不在表現自己外表上的強悍,到了電擊魔獸身上就更是如此了,龐大的身軀看起來威懾力十足,但是通過使用率我們可以發現其實這貨使用率非常一般,那麼,作為難得的電系輸出手,為什麼電擊魔獸用起來會有外強中乾的感覺呢?就讓我們一起來探討一下這隻寶可夢吧!

《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?

電擊魔獸:屬性(電)、特性(電氣引擎/幹勁)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

純電搭配上這個速度,Emmm,,

身軀太過龐大的結果就是可能會跑步太快,電擊魔獸雖然說速度也到達了95,但是終歸來說還是不過百,在電系偏高速的情況下這個速度是有很大的問題的(雖然電系也不缺乏各種低速,比如鍬農炮蟲和電龍等),其它的種族值則基本點在了物攻上,也算是分配比較明確,不過特攻還是給分走了95算是無形中浪費了這540的綜合,三耐則相對來說比較平庸,值得一提的是,電擊魔獸是純電,純電本身打擊面薄弱,這也是其使用率不高的其中一個原因。

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說到電擊魔獸的話,估計比較有發言權的還是智爺,兩個勁敵——小茂以及真司都擁有一隻電擊魔獸,而且都給小智帶來不小的對戰壓力,而電擊獸在一代的時候就無時無刻不在表現自己外表上的強悍,到了電擊魔獸身上就更是如此了,龐大的身軀看起來威懾力十足,但是通過使用率我們可以發現其實這貨使用率非常一般,那麼,作為難得的電系輸出手,為什麼電擊魔獸用起來會有外強中乾的感覺呢?就讓我們一起來探討一下這隻寶可夢吧!

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電擊魔獸:屬性(電)、特性(電氣引擎/幹勁)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

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身軀太過龐大的結果就是可能會跑步太快,電擊魔獸雖然說速度也到達了95,但是終歸來說還是不過百,在電系偏高速的情況下這個速度是有很大的問題的(雖然電系也不缺乏各種低速,比如鍬農炮蟲和電龍等),其它的種族值則基本點在了物攻上,也算是分配比較明確,不過特攻還是給分走了95算是無形中浪費了這540的綜合,三耐則相對來說比較平庸,值得一提的是,電擊魔獸是純電,純電本身打擊面薄弱,這也是其使用率不高的其中一個原因。

《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?

電擊魔獸的特性是電氣引擎以及幹勁,電氣引擎這個特性是可以提速的特性,算是給了速度不過百的電擊魔獸一個有效提升速度的方式,但是電氣引擎是有觸發條件的,必須是受到電系傷害的同時免疫傷害之後才能提速,有一定的侷限性,但總歸來說再不濟也可以當成一個電免來使用,所以自然也沒有白板到哪裡去,有必要的話踩著電系招式上電擊魔獸,這樣的話就可以給電擊魔獸創造更好的輸出空間,幹勁沒啥好說的,不會睡眠的效果泛用性小於電氣引擎。

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電擊魔獸:屬性(電)、特性(電氣引擎/幹勁)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

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身軀太過龐大的結果就是可能會跑步太快,電擊魔獸雖然說速度也到達了95,但是終歸來說還是不過百,在電系偏高速的情況下這個速度是有很大的問題的(雖然電系也不缺乏各種低速,比如鍬農炮蟲和電龍等),其它的種族值則基本點在了物攻上,也算是分配比較明確,不過特攻還是給分走了95算是無形中浪費了這540的綜合,三耐則相對來說比較平庸,值得一提的是,電擊魔獸是純電,純電本身打擊面薄弱,這也是其使用率不高的其中一個原因。

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電擊魔獸的特性是電氣引擎以及幹勁,電氣引擎這個特性是可以提速的特性,算是給了速度不過百的電擊魔獸一個有效提升速度的方式,但是電氣引擎是有觸發條件的,必須是受到電系傷害的同時免疫傷害之後才能提速,有一定的侷限性,但總歸來說再不濟也可以當成一個電免來使用,所以自然也沒有白板到哪裡去,有必要的話踩著電系招式上電擊魔獸,這樣的話就可以給電擊魔獸創造更好的輸出空間,幹勁沒啥好說的,不會睡眠的效果泛用性小於電氣引擎。

《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?

也只能四攻了呀。

在其它寶可夢都是因為專愛道具的原因而選擇四攻的情況下,電擊魔獸可謂是典型的只能無奈選擇四攻,沒有什麼好用的干擾技能,也沒有強化技能,所以即便不套專愛,電擊魔獸一般也是四攻的,這就讓電擊魔獸在用法上比較單一,123的基礎輸出在沒有強化的情況下並不可觀,所以像是Z招式、命玉之類提高爆發或者是總體傷害的道具是十分必要的,畢竟除了電本其它補盲都沒有加成,嗯,,隔壁鳴鳴也是特攻95,但看看人家的特性和技能面,,

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電擊魔獸:屬性(電)、特性(電氣引擎/幹勁)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

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身軀太過龐大的結果就是可能會跑步太快,電擊魔獸雖然說速度也到達了95,但是終歸來說還是不過百,在電系偏高速的情況下這個速度是有很大的問題的(雖然電系也不缺乏各種低速,比如鍬農炮蟲和電龍等),其它的種族值則基本點在了物攻上,也算是分配比較明確,不過特攻還是給分走了95算是無形中浪費了這540的綜合,三耐則相對來說比較平庸,值得一提的是,電擊魔獸是純電,純電本身打擊面薄弱,這也是其使用率不高的其中一個原因。

《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?

電擊魔獸的特性是電氣引擎以及幹勁,電氣引擎這個特性是可以提速的特性,算是給了速度不過百的電擊魔獸一個有效提升速度的方式,但是電氣引擎是有觸發條件的,必須是受到電系傷害的同時免疫傷害之後才能提速,有一定的侷限性,但總歸來說再不濟也可以當成一個電免來使用,所以自然也沒有白板到哪裡去,有必要的話踩著電系招式上電擊魔獸,這樣的話就可以給電擊魔獸創造更好的輸出空間,幹勁沒啥好說的,不會睡眠的效果泛用性小於電氣引擎。

《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?

也只能四攻了呀。

在其它寶可夢都是因為專愛道具的原因而選擇四攻的情況下,電擊魔獸可謂是典型的只能無奈選擇四攻,沒有什麼好用的干擾技能,也沒有強化技能,所以即便不套專愛,電擊魔獸一般也是四攻的,這就讓電擊魔獸在用法上比較單一,123的基礎輸出在沒有強化的情況下並不可觀,所以像是Z招式、命玉之類提高爆發或者是總體傷害的道具是十分必要的,畢竟除了電本其它補盲都沒有加成,嗯,,隔壁鳴鳴也是特攻95,但看看人家的特性和技能面,,

《精靈寶可夢》難得的電系物攻手電擊魔獸,對戰為何卻外強中乾?

雖然只能無奈選擇四攻,但是好在電擊魔獸的技能學習面還算舒服,在踩到電系招式觸發電氣引擎的情況下還是可以玩的,電本有著雷電拳以及瘋狂伏特,但是瘋狂伏特會反傷,不太支持電擊魔獸持久站場,而其它的補盲技能則相對比較多樣,比如常規的地震,還有冰系補盲冰凍拳,火系補盲火焰拳,其它的還有著諸如電光一閃、十字劈、岩石封鎖、踢倒之類的,具體還是要根據隊伍進行調整了,雙打的電擊魔獸也走四攻,在其它電系的威壓下基本沒出場機會。

好了,以上就是小二對電擊魔獸對戰的個人看法了,總體來說電擊魔獸還是看起來很霸氣,但是還是需要一波加強啊,,

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