'如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機'

經濟 坦克 AG超玩會夢淚 2019-09-12
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當遊戲打的多了之後,大家就會發現一個問題。到了20分鐘的大後期,遊戲勝利與否不過就是一波團戰的事情。

不管前期積攢了多少優勢,拆不掉水晶都是空談。後期的復活時間比較少,一不小心一個團滅就直接成了猝死局。那麼玩遊戲要如何避免這種情況呢?

發生以下幾種情況的時候,千萬不要輕易接團。

一、隊伍少人

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當遊戲打的多了之後,大家就會發現一個問題。到了20分鐘的大後期,遊戲勝利與否不過就是一波團戰的事情。

不管前期積攢了多少優勢,拆不掉水晶都是空談。後期的復活時間比較少,一不小心一個團滅就直接成了猝死局。那麼玩遊戲要如何避免這種情況呢?

發生以下幾種情況的時候,千萬不要輕易接團。

一、隊伍少人

如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機

雙方的人數上有差距的時候,在經濟差距不大的情況下。人數少的一方就很難打贏。

團隊中的每個人都是不可或缺的。大家在打團的時候,尤其要注意邊路的隊友在帶線或者不能及時的趕到團戰的時候,不要輕易的打團。

另外就是要注意視野,當敵方的邊路在帶線不能及時趕到的時候,就可以直接選擇開龍逼團。

二、經濟差距

當我方的經濟差距與敵方相差過大的時候,不要接團。

一般來說,看經濟面板都得先看總經濟。

如果人頭數落後挺多的,但總經濟相差不大,就證明對面不是很會滾經濟,實力肯定不會太強硬,那就可以打得剛一些,主動尋找蹲點埋伏的反打機會。

如果總經濟落後比較大,比如8分鐘就已經落後5k了,那此時就得看C位的經濟。

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當遊戲打的多了之後,大家就會發現一個問題。到了20分鐘的大後期,遊戲勝利與否不過就是一波團戰的事情。

不管前期積攢了多少優勢,拆不掉水晶都是空談。後期的復活時間比較少,一不小心一個團滅就直接成了猝死局。那麼玩遊戲要如何避免這種情況呢?

發生以下幾種情況的時候,千萬不要輕易接團。

一、隊伍少人

如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機

雙方的人數上有差距的時候,在經濟差距不大的情況下。人數少的一方就很難打贏。

團隊中的每個人都是不可或缺的。大家在打團的時候,尤其要注意邊路的隊友在帶線或者不能及時的趕到團戰的時候,不要輕易的打團。

另外就是要注意視野,當敵方的邊路在帶線不能及時趕到的時候,就可以直接選擇開龍逼團。

二、經濟差距

當我方的經濟差距與敵方相差過大的時候,不要接團。

一般來說,看經濟面板都得先看總經濟。

如果人頭數落後挺多的,但總經濟相差不大,就證明對面不是很會滾經濟,實力肯定不會太強硬,那就可以打得剛一些,主動尋找蹲點埋伏的反打機會。

如果總經濟落後比較大,比如8分鐘就已經落後5k了,那此時就得看C位的經濟。

如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機

如果雙方的C位的經濟差不多,只是輔助和坦克的經濟比較差的話,就證明你們正面團的火力輸出還是足夠的,就可以嘗試打一下。

三、兵線運營和遠古生物

還是一句老生常談的話:這是一個推塔遊戲,不是殺人遊戲。

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當遊戲打的多了之後,大家就會發現一個問題。到了20分鐘的大後期,遊戲勝利與否不過就是一波團戰的事情。

不管前期積攢了多少優勢,拆不掉水晶都是空談。後期的復活時間比較少,一不小心一個團滅就直接成了猝死局。那麼玩遊戲要如何避免這種情況呢?

發生以下幾種情況的時候,千萬不要輕易接團。

一、隊伍少人

如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機

雙方的人數上有差距的時候,在經濟差距不大的情況下。人數少的一方就很難打贏。

團隊中的每個人都是不可或缺的。大家在打團的時候,尤其要注意邊路的隊友在帶線或者不能及時的趕到團戰的時候,不要輕易的打團。

另外就是要注意視野,當敵方的邊路在帶線不能及時趕到的時候,就可以直接選擇開龍逼團。

二、經濟差距

當我方的經濟差距與敵方相差過大的時候,不要接團。

一般來說,看經濟面板都得先看總經濟。

如果人頭數落後挺多的,但總經濟相差不大,就證明對面不是很會滾經濟,實力肯定不會太強硬,那就可以打得剛一些,主動尋找蹲點埋伏的反打機會。

如果總經濟落後比較大,比如8分鐘就已經落後5k了,那此時就得看C位的經濟。

如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機

如果雙方的C位的經濟差不多,只是輔助和坦克的經濟比較差的話,就證明你們正面團的火力輸出還是足夠的,就可以嘗試打一下。

三、兵線運營和遠古生物

還是一句老生常談的話:這是一個推塔遊戲,不是殺人遊戲。

如何才能打贏團戰?夢淚從這幾點和你分析,拒做團滅發動機

打團戰的目的就在於能夠推塔,如果自家的兵線不好的情況下,千萬不要急著打團,應該先清理完兵線之後打團。

否則即便團戰打贏了,也不能推塔。甚至在遊戲中出現過超級兵偷家的事情,這些全都是因為團戰之前沒有注意到雙方的兵線。

同理,在敵方擁有黑暗暴君、主宰等遠古生物加成時,最好選擇避戰,待buff的時間過去之後,再考慮打團的問題。

好啦,一場好的團戰可以決定一局遊戲的勝負。所以大家在打團的時候,最好要考慮以上幾個方面。你還有哪些不同的看法呢?歡迎在評論區一起留言討論吧~

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