《劍俠情緣手遊》單挑約不約,翠煙與峨眉比拼揭密

劍俠情緣 白露 冰球 趙雲 騰訊遊戲玩家創作聯盟 騰訊遊戲玩家創作聯盟 2017-09-09

《劍俠情緣手遊》中團隊活動相對較多,比如白虎、通天、名將、組隊副本等等,單人PK活動較少,一般僅侷限於門派內部的比試(比如每週一次的門派競技比賽),其他的跨門派PK僅見於華山單人賽以及最近新推出的每週四晚上的群英會活動。雖然單人PK佔比不大,但很多少俠都熱切於提升自己的單人PVP操作意識與實戰水平,因為團隊活動也是由單人組成的,單人PK水平的高低會直接影響到團隊整體水平的發揮與表現。這裡讓我們走近翠煙,看看在單挑比賽中翠煙該如何與峨眉PK吧。

《劍俠情緣手遊》單挑約不約,翠煙與峨眉比拼揭密

一、翠煙與峨眉的門派定位分析

翠煙為遠程門派,五行屬水,剋制火系門派,受克於土系門派。峨眉與翠煙一樣同為遠程水系門派。從五行上而言,翠煙與峨眉同屬水系,兩者對戰本身不存在五行上的相生相剋關係。雖然翠煙與峨眉同為遠程門派,同屬水系,但兩者的定位並不相同。翠煙主控制與輔助,防高血厚,其門派定位為遠程定點控制,控制為主輸出為輔。翠煙四維成長值為1-3-3-3,力量為1,靈巧、敏捷、體質均為3。翠煙的力量成長值低,但輸出較為穩定;靈巧、敏捷與體質發展均衡,防禦高血量厚,既可後排輔助控制與輸出,也可在特定情況下充當前排選手承受傷害,其定位靈活機動。而峨眉則不同,峨眉作為遠程水系門派,其門派定位為治療輔助,四維成長值為4-2-2-2,體質成長值最高為4點,力量、靈巧與敏捷各為2。由峨眉的四維屬性可以看出峨眉比起翠煙防禦更高血量更厚,可以為自身及隊友回覆血量,但控制乏力,技能不鎖定且無強控技能,輸出平庸暴擊低,在團隊活動中的定位為後排治療與前排承傷,可為隊友提供一個良好的輸出環境,但也需要峨眉自身有較好的預判意識,才能及時到位地輔助隊友。由此可見,翠煙與峨眉的門派定位截然不同。翠煙以防高血厚加強力控制見長,但仍然屬於輸出門派;而峨眉為純輔助門派,輸出低下,但具有比翠煙更高的防禦和血量,且可以為自己和隊友治療回血,團隊輔助強力,但單挑乏力。總的來說,翠煙與峨眉PK,同等戰力條件下翠煙很難在系統規定時間內打死峨眉,但在輸出量方面具有明顯的優勢,因此在與峨眉單人PK時要善於利用自身輸出的優勢打游擊戰,尤其需要注意的是若是打不死峨眉,不要把啵啵召喚出來,因為召喚出來的寵物若是被對方殺死是算作對方傷害量的。

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二、翠煙對戰峨眉的優勢技能

除去普攻外,翠煙的主動輸出技能有四項,分別是召喚啵啵、雨打梨花、璇璣羅舞以及冰蹤無影。其中,召喚啵啵可以召喚寵物協助自己戰鬥,增加己方輸出和攻擊力,但需要注意的是,若是召喚出來被敵方殺死,寵物的血量則算作對方的傷害量;雨打梨花可以遲緩對手並造成小範圍持續傷害;璇璣羅舞可以擊退直線上的敵人並造成傷害;冰蹤無影為翠煙的強控技能,發出追蹤冰球強控住對方並造成小範圍傷害。

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由此可看出翠煙在對戰峨眉時的優勢技能主要在於雨打梨花、璇璣羅舞以及冰蹤無影。翠煙在與峨眉PK時首先要考慮的並不是殺死對手,因為翠煙雖然比峨眉輸出更高控制更足,但由於峨眉具有高防禦、高血量、高生命回覆,並且本身的技能天舞寶輪與慈航普度可以回覆血量,實戰中很難被殺死。翠煙對戰峨眉首要考慮的是如何在保證存活的前提下打出更高的傷害量。可以用雨打梨花遲緩對手,冰蹤無影凍住對手,而在被峨眉攻擊時還可用璇璣羅舞推開對手且造成傷害。召喚啵啵這一技能在與峨眉的PK中要小心使用,除非自己能確保在規定時間內殺死對手,否則不要輕易召喚寵物協助自己戰鬥,不然自己的寵物被對方殺死會算作對方的傷害量,這會導致自己在輸出量方面處於劣勢。

三、峨眉對戰翠煙的優勢技能

峨眉有四項主動技能,分別是江海凝波、白露凝霜、慈航普度、天舞寶輪。其中江海凝波和白露凝霜屬於純輸出技能,江海凝波向目標方向推出一道波浪,對碰到的敵人造成多次傷害;白露凝霜朝目標發出追蹤冰球並造成傷害,但不同於翠煙的冰蹤無影可以強控住對方,峨眉的冰球命中敵方後僅能遲緩對方並造成傷害。慈航普度為單體回覆技能,可以回覆自身生命;天舞寶輪集輸出與治療為一體,在陣法中包括自己在內的友方可回覆生命,對陣內的敵人造成傷害。

由峨眉的技能可以看出峨眉對戰翠煙最重要的技能就是天舞寶輪,給自己回血的同時給敵方帶來負面狀態並造成大量傷害,配備高級祕籍更可百分百對陣法內的敵人造成隨機負面狀態。

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峨眉其他兩項純輸出技能在實戰中其實並不佔優勢,因為江海凝波和白露凝霜都是非指向性技能,若是對手有較好的預判意識可以很輕易地躲開,就算是峨眉最重要的輸出控制技能天舞寶輪,若是對方具有較好的預判能力也可以比較輕易地躲開。可見峨眉在單挑中其技能其實並不具有很強的優勢,要求峨眉有準確的預判性和較高的操作意識和水準方能使自己的技能命中對手。

四、翠煙對戰峨眉的魂石及同伴微調

由以上分析可以看出,翠煙在對戰峨眉時,在傷害量方面佔據明顯的優勢,在實戰中可以依賴輸出量搶佔優勢。由於同為水系門派,在魂石和同伴方面可以做一定的微調。

魂石方面,針對峨眉主要是考慮增加水系抗性,項鍊上可以帶水抗石頭岳飛,護腕上可以帶水抗石頭定海金剛,這不僅對於翠煙打峨眉有用,對於門派內部競技也是有用處的,其他魂石按常規輸出路線保持不變即可。

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同伴方面,頂配可以使用秦始皇+完顏洪烈+項羽+荊軻。在真元問世後《劍俠情緣手遊》進入全民會心時代,荊軻同伴由於其靈巧(會心機率)和會心傷害的加成得到了許多少俠的青睞。翠煙對戰峨眉時主要是依靠傷害量取勝,高會心機率和高會心傷害可以使翠煙的傷害量得到大幅度提升,從而在PK中佔據優勢。

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普通標配同伴可以採用雙力雙會,獨孤劍+趙雲+唐簡+荊軻,這可以彌補翠煙力量低輸出平庸的短板,在實戰中發揮更大的輸出優勢,針對水系門派峨眉也可以將趙雲換成岳飛,因為岳飛增加水系抗性,在與峨眉PK時可以起到較好的效果。

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五、翠煙跨戰力挑戰峨眉的打法

翠煙作為輔助控制和輸出類門派,在與純輔助門派峨眉單挑時具有明顯的優勢,即使戰鬥力明顯低於對方,也可在實戰中憑藉走位和操作技巧跨戰力取得勝利。在有同伴出場的單人PK中,首先要保證自己的同伴至少有一個群體金剛,這樣可以保證在出場互清同伴時自己不處於劣勢。

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在同伴互相清完後若是場地夠大最好先躲一波峨眉的技能,由於峨眉的主動攻擊技能都是非指向性技能,而且釋放速度較慢,有良好的預判意識及嫻熟的走位即可都躲開,要注意始終與峨眉保持最遠攻擊距離,由於峨眉最重要的控制輸出技能天舞寶輪需要近身釋放,所以當峨眉朝自己跑來時要下意識跳開,始終保持最遠攻擊距離可以最大限度地躲開峨眉技能。躲完技能後,在峨眉技能空窗期時可以近身釋放冰蹤無影,控住對方後一套技能砸下去可以打出可觀傷害量,要注意的是召喚啵啵技能不要隨意釋放,在不能確定自己可以打死對方時最好不要召喚出來給對方送輸出量。注意這些方面再加之以走位和意識,跨戰力挑戰峨眉也是可以很輕鬆的。

以上就是翠煙對戰峨眉的單挑技巧,單挑非常考驗少俠的走位和操作水平,各位翠煙少俠平時可在比武擂臺上多切磋,提升自己的操作意識與水準,祝大家都能取得好成績。

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