'搶先體驗Switch版《鬼哭邦》正式版,遊戲最大的遺憾是無中文'

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規矩我懂,最近破解玩家過多,上圖先證明下小編的清白!

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搶先體驗Switch版《鬼哭邦》正式版,遊戲最大的遺憾是無中文

昨晚23點遊戲解禁後,小編第一時間登入了遊戲。由於之前試玩版小編已經通過,正式版繼承了試玩版的記錄,所以遊戲也直接從城鎮開始免去了新手任務的麻煩。

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正式版的畫面同試玩版一樣,在Switch掌機上的畫面雖說不是特別出眾,但對於Switch而言效果也已經足矣。畢竟機能擺在那邊,想要高清畫面,又要便攜的話,就不用多考慮了。畢竟畫面清晰度個人覺得並沒有太大的損失。毫不影響遊戲的體驗。如果說,非要對比電腦版以及PS4版的話,那確實會有些差距。

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要說遊戲流暢性,Switch版本的《鬼哭邦》就有那麼些槽點了。讀取加載時間過長,遊戲在怪物多的時候是明顯的降幀卡頓。特別是在釋放技能時,會有一絲卡頓感。這樣的遊戲體驗相對較差。作為動作遊戲來說,遊戲的流暢性應該首要保證的。

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這作最讓小編喜歡的是它的系統,玩家想要變換武器的話,就需要切換相應的魂。而主角身上只能最多帶4個魂,所以搭配自己想要的武器是非常關鍵的。每個魂都有獨立的技能點學習技能。雖然前期剛拿到的魂技能和傷害上非常垃圾。但後期技能學習上去之後,輸出還是非常可觀的。小編目前只拿到了劍魂,槍魂和弩槍魂這3個。由於技能點是需要使用魂來收集的關係,所以小編只有劍魂技能略有提高。並且,玩家手上拿著的武器也是隨著武器的樣子變換的。前期雖然沒有特別好看的武器,但預購送的櫻花劍還是相當耐看的。這也是小編體驗這款遊戲的動力之一。

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遊戲的前期略微枯燥,由於語言不通的關係,劇情幾乎看不懂。雖然切換成日文之後,系統上面的漢字讓玩家可能大致明白如何使用系統。可是,在前期看不懂劇情的情況下,玩家無非就是看這地圖,去任務點踩點觸發劇情以及不停的刷刷刷。由於每個魂的技能點都是獨立的,刷刷刷是必經之路,也是最枯燥的一件事。這也或許是因為語言問題,導致無法完全瞭解遊戲系統。

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遊戲的前期略微枯燥,由於語言不通的關係,劇情幾乎看不懂。雖然切換成日文之後,系統上面的漢字讓玩家可能大致明白如何使用系統。可是,在前期看不懂劇情的情況下,玩家無非就是看這地圖,去任務點踩點觸發劇情以及不停的刷刷刷。由於每個魂的技能點都是獨立的,刷刷刷是必經之路,也是最枯燥的一件事。這也或許是因為語言問題,導致無法完全瞭解遊戲系統。

搶先體驗Switch版《鬼哭邦》正式版,遊戲最大的遺憾是無中文

整體來說,遊戲目前最大的遺憾就是沒有中文,而遊戲本身內容還是相當不錯的。雖然流暢性是略微有些欠缺,但一直不停的刷刷刷的時候就感覺不到了。總而言之,遊戲值得體驗,如果不在乎劇情只想要玩刷刷的遊戲的話,這款遊戲非常合適。

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