'DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?'

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

劍魂的增強主要包括兩個方面,第一就是劍魂曾經的神技能斬鋼,又給重新安裝到了遊戲之中。這就意味著劍魂不僅作為輸出職業提升了自己的輸出能力,還有了一個可以在25和純C之間隨意轉換的開關,這也是玩家們不滿的第一個點。

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

劍魂的增強主要包括兩個方面,第一就是劍魂曾經的神技能斬鋼,又給重新安裝到了遊戲之中。這就意味著劍魂不僅作為輸出職業提升了自己的輸出能力,還有了一個可以在25和純C之間隨意轉換的開關,這也是玩家們不滿的第一個點。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二就是劍魂新增加了一個被動技能——無我劍氣,雖然看上去5級基礎只有10%的提升,但是實際上在國服各種特色加成下,再加上斬鋼的提升,劍魂這次的增強大約有36%左右。按照現在版本的打樁數據來看,劍魂將會一躍成為全職業打樁傷害第一名,這是玩家們不滿的第二個地方。

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

劍魂的增強主要包括兩個方面,第一就是劍魂曾經的神技能斬鋼,又給重新安裝到了遊戲之中。這就意味著劍魂不僅作為輸出職業提升了自己的輸出能力,還有了一個可以在25和純C之間隨意轉換的開關,這也是玩家們不滿的第一個點。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二就是劍魂新增加了一個被動技能——無我劍氣,雖然看上去5級基礎只有10%的提升,但是實際上在國服各種特色加成下,再加上斬鋼的提升,劍魂這次的增強大約有36%左右。按照現在版本的打樁數據來看,劍魂將會一躍成為全職業打樁傷害第一名,這是玩家們不滿的第二個地方。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

這也導致了現在在B站,在今日頭條,在各種各樣的APP內,只要是和劍魂相關的地方,都會出現各種各樣的討論。劍魂玩家認為自己的加強合情合理,而其他職業的一部分玩家則是認為劍魂這波加強屬實開小灶,而且強度過大。

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

劍魂的增強主要包括兩個方面,第一就是劍魂曾經的神技能斬鋼,又給重新安裝到了遊戲之中。這就意味著劍魂不僅作為輸出職業提升了自己的輸出能力,還有了一個可以在25和純C之間隨意轉換的開關,這也是玩家們不滿的第一個點。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二就是劍魂新增加了一個被動技能——無我劍氣,雖然看上去5級基礎只有10%的提升,但是實際上在國服各種特色加成下,再加上斬鋼的提升,劍魂這次的增強大約有36%左右。按照現在版本的打樁數據來看,劍魂將會一躍成為全職業打樁傷害第一名,這是玩家們不滿的第二個地方。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

這也導致了現在在B站,在今日頭條,在各種各樣的APP內,只要是和劍魂相關的地方,都會出現各種各樣的討論。劍魂玩家認為自己的加強合情合理,而其他職業的一部分玩家則是認為劍魂這波加強屬實開小灶,而且強度過大。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

作為一名不玩劍魂的玩家,個人也覺得劍魂這波加強雖然強度過大,一躍從下水道到唯一神,但是實際上還是有其合理性的,大家也不要太過於苛刻。

首先,劍魂作為下水道職業,的確是弱勢了非常長的一段時間了,這波對於劍魂的加強的確是合理的,畢竟鬼泣狂戰士也都一躍從下水道幻神過,劍神這樣來一次也正常。

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

劍魂的增強主要包括兩個方面,第一就是劍魂曾經的神技能斬鋼,又給重新安裝到了遊戲之中。這就意味著劍魂不僅作為輸出職業提升了自己的輸出能力,還有了一個可以在25和純C之間隨意轉換的開關,這也是玩家們不滿的第一個點。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二就是劍魂新增加了一個被動技能——無我劍氣,雖然看上去5級基礎只有10%的提升,但是實際上在國服各種特色加成下,再加上斬鋼的提升,劍魂這次的增強大約有36%左右。按照現在版本的打樁數據來看,劍魂將會一躍成為全職業打樁傷害第一名,這是玩家們不滿的第二個地方。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

這也導致了現在在B站,在今日頭條,在各種各樣的APP內,只要是和劍魂相關的地方,都會出現各種各樣的討論。劍魂玩家認為自己的加強合情合理,而其他職業的一部分玩家則是認為劍魂這波加強屬實開小灶,而且強度過大。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

作為一名不玩劍魂的玩家,個人也覺得劍魂這波加強雖然強度過大,一躍從下水道到唯一神,但是實際上還是有其合理性的,大家也不要太過於苛刻。

首先,劍魂作為下水道職業,的確是弱勢了非常長的一段時間了,這波對於劍魂的加強的確是合理的,畢竟鬼泣狂戰士也都一躍從下水道幻神過,劍神這樣來一次也正常。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二,劍魂雖然大幅度增強,但是在25C改版之後,依然是2輔助1純C傷害最高;並不會特別的影響其他25C打團情況。甚至因為大量劍魂玩家點斬鋼,反而會減輕25C進團的壓力。

最後,策劃也表示劍魂只是一個嘗試的開端,本次以劍魂為首,後續也會對其他職業添加二五開關和進行增強。

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在前兩天DNF國服測試服最新的版本拆包之中,大佬們發現了一個非常有趣的東西,那就是劍魂得到了史詩級的增強。這次劍魂的增強可謂是一石激起千層浪,討論的熱度絲毫沒有讓我感覺到這款遊戲涼涼了……

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

劍魂的增強主要包括兩個方面,第一就是劍魂曾經的神技能斬鋼,又給重新安裝到了遊戲之中。這就意味著劍魂不僅作為輸出職業提升了自己的輸出能力,還有了一個可以在25和純C之間隨意轉換的開關,這也是玩家們不滿的第一個點。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二就是劍魂新增加了一個被動技能——無我劍氣,雖然看上去5級基礎只有10%的提升,但是實際上在國服各種特色加成下,再加上斬鋼的提升,劍魂這次的增強大約有36%左右。按照現在版本的打樁數據來看,劍魂將會一躍成為全職業打樁傷害第一名,這是玩家們不滿的第二個地方。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

這也導致了現在在B站,在今日頭條,在各種各樣的APP內,只要是和劍魂相關的地方,都會出現各種各樣的討論。劍魂玩家認為自己的加強合情合理,而其他職業的一部分玩家則是認為劍魂這波加強屬實開小灶,而且強度過大。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

作為一名不玩劍魂的玩家,個人也覺得劍魂這波加強雖然強度過大,一躍從下水道到唯一神,但是實際上還是有其合理性的,大家也不要太過於苛刻。

首先,劍魂作為下水道職業,的確是弱勢了非常長的一段時間了,這波對於劍魂的加強的確是合理的,畢竟鬼泣狂戰士也都一躍從下水道幻神過,劍神這樣來一次也正常。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

第二,劍魂雖然大幅度增強,但是在25C改版之後,依然是2輔助1純C傷害最高;並不會特別的影響其他25C打團情況。甚至因為大量劍魂玩家點斬鋼,反而會減輕25C進團的壓力。

最後,策劃也表示劍魂只是一個嘗試的開端,本次以劍魂為首,後續也會對其他職業添加二五開關和進行增強。

DNF劍魂獲得增強,卻引來其他職業不滿,這波增強真的不公平麼?

所以我認為這次的策劃出發點應該是好的,大家應該給予這款遊戲一個包容,畢竟無論改動哪個職業,都會引起其他沒有增強的職業的不滿……

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