文丨小夏醬丶萌比@bigfun社區
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如今有很多萌新並不瞭解遊戲機制,導致他們的遊戲歷程十分艱辛。如果你有一顆樂於助人的心,而且有一些好用有趣的卵知識,歡迎留言分享。
注:“卵知識”——指小巧卻營養豐富的小知識
活動規則及獎勵詳見本帖一樓回覆
以下是被收錄的卵知識:
新手一定不要用至純源石抽卡抽太多。
——@笙聲與風
點擊幹員技能旁邊的十字按鍵可以預覽技能觸發範圍。
——@eGtl
打4-4弒君者的時候如果把阿消放在由下往上數第二個活性原石的上放,把弒君者向下推 推過箱子讓弒君者一直繞圈子的話,得在弒君者接近阿消時在他的前面放一位幹員讓弒君者把他閃現給交了。不然弒君者會拐角殺閃現讓阿消推空直接跑路。(迫害弒君者時要注意這個細節哦)
——@寧死不更笑
建造站的東西可以一鍵收穫,幹員觸摸也可以一鍵觸摸
(點右上那個小鈴鐺,後看屏幕下面一排),不用一個一個點導致很累。
——@歐尼醬哥哥大人
幹員主動下場會返還50%“初始部署費用”,再次部署會增加50%“初始部署費用”,第三次再部署“部署費用”達到上限 ,為“初始部署費用”的200%。但是主動下場的”部署費用”返還只返還“初始部署費用”的50%。
——@鎢酸H2-W-O4
幹員死亡後費用會增加,但最多是翻一倍。幹員快死了就撤掉,這樣有反還費用可以拿。
—— @在下fuze有何貴幹
日常任務覺得難以完成的或是想快速完成拿某個獎勵,可以打3次1-11,2次TR-1;
每日第一次使用助戰可以獲得信用點;
旅行包其實會發聲。把系統設置第二條音樂去掉,再開包之前拉大音量就會聽見幹員在包包裡放的音樂;
女性+術士+輸出=夜煙=1張黃票;
“近戰位遠程位費用加倍“對啊消,暗鎖這類特種無效;
宿舍氛圍會給信用;
如果推不下大盾,可以下幹員擠一下再推;
在狹窄地形使用擋三重裝有可能因為過於擁擠讓其他敵人直接被擠到掉下坑。龜龜擋四效果更佳。
蜘蛛是物理傷害,可以用重裝技能和閃靈三技能硬扛。
在基建宿舍的傢俱購買一欄,不選擇主題,選擇桌類坐類裝飾類,會發現數款未出現在採購中心和主題裡的傢俱。包括麻將椅,桌遊桌等等。
——@小火龍_果
4-4經過活性原石的敵人在經過走19格及以內的距離後才會死亡。
——@煙槍藍莓
在訪問基建這個格子中,左上角的兩個小人表示你去過他的基建了(可以在領信用時防止重複訪問,而浪費時間),右上角的圓圈表示對方開了線索,點進去訪問可以get30信用(一天最多領十次哦✔)。同樣是右上角的三角形拼圖,表示對方沒有的線索你有(比如對方沒有6號線索而你有6號)(這個我琢磨了好久)。
boss級人物普遍法抗高,拿法師打是幾乎沒傷害的。
——@笙聲與風
當升級基建以及精英化幹員時如果所需材料是紫色圖標,而且關卡明確標有罕見,那麼不要浪費理智想去直接刷了,直接製造站合成。
滿潛過後重複獲得的信物就可以變成狗糧直接在憑證交易所換金票了。
——@風花雪月動人
在基建的控制中樞可以拉開副手簡報,副手簡報可以瞭解基建近幾日的收益。
——@PromiseV
技能讀黃條時間不加技力,比如凜冬戰吼,黃條結束之後就會加技力,比較顯著的一個就是推王黃條時間很短,因此自己能完美吃到自己的天賦加技力的效果。
——@藤原白綺
信賴不僅能提高幹員的戰鬥能力,還能收集傢俱,在信賴一覽中可以查看自己的幹員信賴進度。
——@PromiseV
將幹員設為基建副手可以收穫額外信賴值,設為基建副手獲得的信賴度由宿舍的氛圍值決定,設為基建副手可獲得四個宿舍的氛圍值總和的信賴,設為樓層副手則為對應宿舍氛圍值的信賴。
——@SKlttle
打剿滅作戰的時候,最後讓一兩個敵人過去,會返還理智,這樣用理智效率高些。
——@模擬樹人
基建裡點擊左上角的進駐總覽,可以直接查看幹員心情、撤下和進駐幹員,在左上角,不用一個房間一個房間去找。
新人基建一定要儘早全開,早開早收益。後期很有用。
博士的理智6分鐘回覆1個。所以一定要用在刀刃上。
可以在重裝幹員的後面放一個手長的特種或先鋒幹員可以雙重打擊,並且減少漏兵。
——@無良ヘ
關於基建的一些小竅門!
1,最好每個宿舍放一個宿管,這樣幹員恢復會更快
2,發電站一定要放幹員,即使沒有加成也可以快速弄無人機!
3,千萬不要用理智換無人機不划算
4,如果你抽到了自己特別喜歡的幹員,不要遲疑,丟到副手去,可以大量加信賴點(我想不少的刀客塔基建裡都還是頭驢)
5,一般格局都是513,423,在這裡推薦423,四個貿易站,兩個加工站,一天可以賺5-6萬,相當於7,8次打狗糧關,節約220多理智,非常划算
6,明日方舟明天的更新時間是4點,下午16點
7,理智6分鐘恢復一點8節約合成玉,每十天可以抽一個十連抽
——@人事部的扣扣打喲主任
幹員的傷害是有保底的(5%),如果敵方單位的防禦超過了我放幹員的攻擊力(物理),比如粉碎攻堅手的防禦為1000,能天使假設為580,能天使同樣可以對粉碎攻堅手造成580*0.05=29點傷害,反過來,敵方單位的攻擊同樣有傷害保底。
——@Lukassssssssssss
1.同樣都是滿級,羈絆為0的情況下,礫的攻擊力比星熊高
2.滿潛礫在多次復活以後,最高只要10費就可以上場,如果算上滿技能,可以有高達6000左右的血量
3.治療職業,奶得最遠的是猛男安塞爾,輸出職業射程最遠的是白雪,第二是小火龍
4.基礎建設裡,熊貓、紅豆 和 精2白雪 可以增加經驗書的產出速度
5.使用無人機可以加速貿易站獲取訂單的速度,也可以增加製造站的產出速度
6.熊貓二技能專3可以推重盾,而消哥不能
——@hehachi
1-2有40多個敵人,可以在不消耗理智的情況下較快地完成每日400殺的任務(尤其是在擊殺數只差一點點但是理智用完的時候)
——@PromiseV
阻擋物如果放在敵方身上會被破壞,但如果在這時有人吸引火力就不會去打阻擋物。
——@在下fuze有何貴幹
1.剿滅副本是不能用演習券的,如果操作失誤,可以立刻關掉遊戲,再重新進入遊戲,這樣就可以重新打剿滅副本,這樣不會浪費理智了;
2.每日任務的600怪,可以用剿滅副本來刷:在99只怪的時候,放棄副本,這樣會返還全部體力,並且算完成了99只怪
——@hehachi
演習券每天凌晨4點恢復到30張
所有凌晨4點前進駐基建的幹員信賴收穫在4點後刷新
信用點在凌晨4點後刷新
——@SKlttle
會客室,加工站,辦公室和訓練室不可以降級,剩下的都可以降級,如果打算只建兩個發電站來提升基建收益的話,辦公室和會客室還有訓練室可以先不升到三級
——@我是阿茶呀
會客室的線索加速度受到幹員星級和精英化等級的影響,也就是隱性加成;
1到2星加成5%,3星加成6%,4星加成7%,5星加成9%,6星加成10%,精一加成8%,精二加成16%的星級,精英化,技能三者的加成疊加在一起就是這個幹員可以為會客室帶來的速度加成;
所以12F雖然擁有會客室的加速技能但是也不如一個無基建技能的精二六星。
——@PromiseV
可頌二技能,可以在大錘哥以及紅錘哥抬手揮出第三錘時強行打斷攻擊,此時可頌不會被暈並且暈錘重置為第一下
——@聰少如履薄冰
華法琳的二技能不能和其他幹員的加成技能重複加成(即只計算面板攻擊),比如銀老闆面板攻擊738,開技能後攻擊1812,再加上華法琳的二技能,此時計算的是面板攻擊,即671×45%=301.95,總攻擊約為2114
——@笙聲與風
推王的被動在技能讀黃條的也可以給自己加,但是同樣是殺怪給人回覆技力被動的法華林卻不能在推王讀黃條的時候增加技力,暫不知是什麼原因。
——@水銀是沒有毒的
陳的普攻雖然是兩段傷害,但只有第一段算入攻擊回覆技力,如果第一段普攻已經將敵人殺死,陳仍然會打出第二段無效的普攻
——@lyzlng
收線索時,可以從第一個開線索交流的好友點起,然後不斷點好友基建頁面的“訪問下位”(這樣只會訪問開了線索交流的好友),直到右上角不再顯示“線索+30”或“重複訪問”時,代表你已經把線索嫖完了
——@微風不會麻將