從職業玩家角度看,iPhone XR是一個能讓你超流暢運行的性能手機

iPhone iCloud 軟件 華為Mate iOS 西部遊星 2018-12-09

1. iPhone XR是一個能超流暢(指的是動畫過度的自然,打開多個應用不會產生遲緩(即打開即反應),掉幀幾乎不存在)使用差不多兩年,流暢(偶爾有掉幀)但可能不會很快(不會很快是指進入應用或者處理任務的時間變長了一點)再使用1年的機器。

A12處理器 根據跑分的情況領先980年至少一年甚至1年半的時間,因為日常飲用資金考驗性能的往往是單核跑分。油管有一個叫Gary explains(應該相當專業的工程師)的頻道,裡面有一期就是在說跑分到底靠不靠譜的,他還在一個叫android authority的頻道解釋過為什麼蘋果的處理器能領先業界2年(照常理很不靠譜),裡面提到主要是因為在5s的時候率先做出了64位處理器,打安卓陣營一個措手不及。

系統響應機制,iOS是輸入優先,接收到輸入信號(觸摸)會優先處理,其他任務可能暫停(主線程)或者降低線程優先級(次線程),所以讓人有種很快的感覺,而android是任務優先,它先去處理這個任務然後再把這個任務給顯示出來,所以就為什麼有人老是說今天的安卓早就很流暢很快拉而很多用蘋果的人都不認同,系統響應機制的問題,雖然最後做的事是一樣的,但人是感性的動物,讓感覺快總比較愉悅一點

內存管理的問題,今天iOS早就不是偽後臺了,為什麼油管的測試:只有4gb的iPhone XS Max的保存後臺應用比8gb的note 9還多呢,這裡油管在我理由1說的那個大神同樣有談到。

2.面容ID解鎖生態,雖然Mate 20 Pro和iPhone XR都有面容解鎖的功能,根據油管的測試,Mate 20 Pro更快,但面容id真正方便的地方在於,各種銀行APP,iCloud密碼串,支付寶微信支付做到跟沒密碼一樣,比指紋好太多,但Mate 20 Pro估計短時間只能讓微信支付寶適配,其他的適配估計要等很久很久。

3.簡單易用的應用,雖然沒有安卓的各種定製化功能和各種小便利,但是它讓不會分心去處理因為各種定製化功能和各種小便利而帶來的應用卡死,bug不斷,不安全的代價,簡單來說,iPhone的功能雖然簡單,但卻讓很信任,因為知道它能做到的事都會做的很好而不會出錯。

4.LCD屏幕不會傷眼睛,當然oled也不會傷眼睛,不過卻會在暗光的時候讓感覺看一下屏幕就很累眼的感覺。

5.和蘋果設備之間無比愜意的聯動,有iPad,如果以後有機會再買個Watch和mac和Airpods,會發現幸福感爆棚,那種IT Just Works的感覺太妙了,特別是這些東西能讓成為更好的自己。當然,很多所謂的功能設計,還是要玩家自己學習、研究,掌握了以後才算是有實用價值。例如iOS 在Mac和iPhone、iPad端的“接力”功能,絕大部分iPhone用戶就是根本沒學會過,這就是問題。

6.目前來說最好的4K 60 幀的視頻錄製設備,可以參考油管各大神的分享。iPhone XR和iPhone XS的視頻錄製應該是差不多。

7.一些很爽的功能:Airdrop,Facetime(如果朋友圈都用蘋果用Facetime很爽,跟打電話一樣,但比微信視頻清晰)iCloud Driver(目前體驗過的還算可以的網盤,但最近iCloud開始出現國內登錄故障問題。其他網盤有部份能自動同步、少部分需要手動同步),iCloud共享相冊(這個就是Airdrop的網絡版,直接把相冊傳給好友,好友可以直接在那個共享的相冊查看,這個很多人不知道,體驗太爽了,只要需要發幾十張以上)。

Mate 20 Pro的優點:

1.反向充電的帶來的優越感和不時出現的給女生(當然男生也行)炫一下的機會。

2.3d 掃描,假如題主的工作有相關應用那買這個很不錯。

3.充電速度比iPhone XR快了一半,而且可以看到電量剩餘百分比小數點數後面兩位數的增加,這會給自己帶來新鮮感和愉悅感。

4.比iPhone XR長的續航,雖然說XR續航已經很不錯了(比i8 Plus長1個半小時),但20 pro那4000多的電池加上同樣7nm的芯片應該會超級強,假如題主一天基本都在外面忙的話很推薦買20 Pro。

5.比iPhone XR牛的多的夜景拍攝,和可能比XR牛逼的白天拍攝(只是可能,真機對比沒出來不好下定論),但有一點20 Pro強XR很多的是廣角拍攝。

6.卡路里的識別,如果在減肥也相當推薦入手20 Pro。

7.系統可以自由定製,有很多貼心的小功能,應用可以雙開,如果題主對這方面的需求很強的話也推薦入手20 Pro。

8.信號應該比XR要好,華為的基帶還是很給力的。

華為和蘋果兩家公司的區別:

華為(其他任何安卓廠商也一樣)作為手機行業的追趕者,發佈新品的時候必須要找到足夠的賣點消費者才會買單,但任何一個好產品絕不僅僅是賣點的疊加,很多時候是需要有所取捨的,不然做出來的產品基本上都會是工程師比較喜歡,而一般消費者可就不一定了,就拿mate 20 Pro來說,這兩天體驗了兩次,發現了兩個缺點而且是非常致命的缺點,非常影響使用感受的:

1.手機的握持感,雖然曲面屏可以讓感覺手機變薄了,但底部還是感覺很割手,另外鎖屏鍵放在右側靠下的位置,當右手單手操作的時候特別容易誤觸,非常影響使用。

2.曲面屏也特別容易誤觸,用了將近半個小時的時間,有兩三次滑屏沒反應,剛開始還以為屏幕失靈,後面才意識到是因為碰到屏幕邊緣了。

另外屏幕第一眼的觀感雖然很震撼,但用久了就會感覺不舒服,太豔了。還有滑屏退出遊戲嚴重掉幀,遊戲界面會卡在差不多10分之一的窗口,然後過個半秒鐘再完全消失。

而蘋果作為行業的領頭羊,有iOS和處理器的加持,用戶流失率非常低,所以它可以專心的照著自己的節奏去思考如何去提升用戶的體驗而不只是堆砌賣點。

1.就手機握持手感來說,感覺目前在保持相對大屏的前提下,沒有手機的單手操作手感能跟iPhone x/iPhone XS相比,那種圓潤感,那種剛剛好的感覺,真的會讓感覺這是為了量手定做的設備。XR是6.1英寸,不知道單手操作怎麼樣,應該是比不過X。

2.蘋果自己應該也知道出了個828p的屏幕會備受吐槽,但它的考慮應該是這樣的:

如果用了跟iPhone 8 Plus一樣的PPI的話,必定導致XR的續航會差很多,不說比i8 Plus多1個半小時,可能持平都很困難,而它知道XR最能吸引的是那些用6 Plus 6s Plus 7 Plus 8 Plus的人,但假如續航不升反降,用戶體驗必定大打折扣。

但用跟8一樣的PPI就不一樣了,續航能力大幅上升,並且普通消費者沒能感受到大的差別,這樣認為是很不錯的平衡。

另外蘋果是希望XR的屏幕點是跟iPhone 8 Plus一樣的,要麼擴大兩倍,要麼3倍,可擴大3倍的話就比iPhone XS Max的PPI還高,這是不可能的事,所以選擇這個分辨率是必定的結果而不是所謂的為了節省成本。

相關推薦

推薦中...