四年前的安卓機已經被淘汰,為何現在還有人用四年前的iphone6s?

四年前的安卓機已經被淘汰,為何現在還有人用四年前的iphone6s?

不知道從什開始,智能手機的發展就一直受到重視,而現在的人們也已經離不開智能手機了,智能手機的好處就不需要小編多說了,而智能手機的發展趨勢也是多功能化,現在的手機還處於高速發展的階段,換手機也是很正常的現象,不過我們這次的主題不是剛發佈的新手機,而是四年前發佈的手機,比如iphone6s,現在還有人在用,而四年前的安卓手機已經拿不上太面了,難道iphone6s真的就不卡頓嗎?下面就和小編一起來了解一下吧。

四年前的安卓機已經被淘汰,為何現在還有人用四年前的iphone6s?


為了證明不是謠言,小編也親自找了一部蘋果6s來測試了一下,其實並沒有大家說的不卡頓,只是鑑於內存和閃存技術的優勢,加上系統優化的比較到位,打開軟件的速度快一點之外,也已經瀕臨報廢的地步了。廢話不多說,下面就看看小編測試的結果吧。

首先軟件打開速度的測試,iphone6s基本上碾壓四年前的安卓手機,但是沒有網上說的這麼誇張,之前有人說,iphone6s打開軟件的速度可能比剛發佈的手機都要快,小編再一次證實,並非如此,小米9十次測試均為勝利。

四年前的安卓機已經被淘汰,為何現在還有人用四年前的iphone6s?


再來看看遊戲方面的測試,iphone6s在王者榮耀中的表現也還算可以,60幀可以穩定運行,但是在刺激戰場(目前已經改名成和平精英)中的表現就比較薄弱了,畫質是一個問題,另外菸霧彈會導致掉幀。說白了就是gpu太勉強了。

目前iphone6s的處理器大約是驍龍710的水平,性能上已經跟不上了,但是流暢度還可以。有的人可能就會說了,性能和流暢不就是一回事嗎?錯,並不是這樣的,就好比蘋果8軟件打開的速度的確可以超過小米9等855機型,甚至桌面更流暢 ,但是遊戲的表現不如驍龍855,這樣的話是不是就把流暢和性能分開了呢?

如果你是喜歡玩遊戲的話,iphone6s已經落伍了,如果是日常使用的話,那還是沒有問題的,流暢度是由系統,內存頻率,儲存讀取速度來決定的,跟處理器根本就沒有多少關係,只要不是古董版的cpu,對手機的流暢度不會有任何影響。而手機的性能卻取決於處理器和各個硬件。

四年前的安卓機已經被淘汰,為何現在還有人用四年前的iphone6s?


就目前的情況來說,安卓手機的性能和蘋果手機基本上平手,注意,這裡說的是性能,但是流暢度還是遠遠不如蘋果手機,不過這兩種智能手機之間的距離正在拉近,就像華為的方舟編譯語言,對系統的優化何止是一點兩點,系統的難關攻克了之後,下一個目標很可能就是閃存技術,一旦這兩個難關被功課,那麼蘋果的壓力就要更大了,蘋果手機一貫的低功耗加祖傳電池可能一下子會吃不消吧。到時候想要再超越安卓就不能再用2g內存了,小夥伴們,大家覺得為什麼這麼多人還在用iphone6s呢

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